1BeamNG.drive
≈ R$ 132Automobile Sim, Destruction, Realistic, Physics, Simulation
Mas: Cooperativo
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Contraband Police, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Automobile Sim, Destruction, Realistic, Physics, Simulation
Mas: Cooperativo
Página do jogo
2Simulation, Destruction, Physics, Open World, Simulator
Mas: Cooperativo, Mais fácil
Página do jogo
31980s, FPS, Open World, Stealth, Shooter
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
4Automobile Sim, Destruction, Physics, Simulation, Simulator
Mas: Mais fácil
Página do jogo
51980s, Automobile Sim, Open World, Shooter, Action
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
6Automobile Sim, Realistic, Open World, Simulation, Survival
Mas: Mais difícil
Página do jogo
7FPS, Simulation, Realistic, First-Person, Simulator
Mas: Mais difícil
Página do jogo
8Open World, FPS, Survival, Immersive Sim, Multiple Endings
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9Simulation, Survival, Open World, Realistic, First-Person
Mas: Cooperativo, Mais fácil
Página do jogo
10Automobile Sim, Realistic, Open World, Survival, Simulation
Mas: Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Contraband Police, no que difere e quem deve pular.
1Como Contraband Police:
BeamNG.drive é o parque de diversões de física para quem gostou do modelo de direção e dos danos de Contraband Police. Os carros aqui se deformam de forma realista, entortam, amassam e se desmontam de jeitos que parecem físicos, e essa sensação de peso e consequência é a principal atração. Você pode dirigir em mapas abertos, testar cenários, fazer contrarrelógios ou simplesmente levar os veículos além do limite para ver o que acontece. A variedade de veículos é grande, de hatches pequenos a caminhões pesados, e a simulação de corpo mole faz cada batida parecer diferente. O espírito sandbox lembra a liberdade que Contraband Police oferece quando você decide como encarar uma situação e deixa o comportamento do veículo fazer o resto. Mods e conteúdo criado por usuários ampliam o que está disponível, então o sandbox continua crescendo muito depois de o jogo base se esgotar.
Mas:
É um sandbox de veículos puro, sem inspeções de posto, sem personagens e sem campanha de verdade. Os objetivos são leves e quase sempre opcionais, e o que você tira do jogo depende da sua própria curiosidade. Ele também é ajustado para realismo na direção, o que pode ser exigente se você prefere controles de arcade. Se você quer uma estrutura de missões e um mundo cheio de pessoas para lidar, BeamNG.drive pode parecer mais uma demonstração técnica do que um jogo.
Pule se
você quer uma campanha, missões de história ou personagens para interagir.
2Como Contraband Police:
Vice City compartilha a ideia de trabalhar nos dois lados da lei num mundo aberto com sabor dos anos 1980. Dirigir é central: você aceita missões, cruza a cidade num carro roubado ou emprestado, entra em tiroteios e lida com a atenção da polícia numa cidade cheia de neon, ternos em tons pastel e rádio carregado de sintetizadores. Se Contraband Police conquistou você pela atmosfera de época e pela mistura de direção, tiro e contrabando, esta é a versão clássica dessa combinação. As missões são roteirizadas, os personagens são barulhentos e memoráveis, e o jogo não para de empurrar você de uma cena de ação para a próxima. Quem gosta de tocar um negócio paralelo também vai curtir os sistemas de propriedades e renda embutidos na história.
Mas:
Vice City é um jogo de crime em terceira pessoa, conduzido pela história, com protagonista fixo, missões roteirizadas e muita ação exagerada. Não tem nada da inspeção processual de posto que torna Contraband Police distinto, e, sendo um jogo do início dos anos 2000, parece antigo nos controles e na câmera. O tom é de sátira e espetáculo, e não de um trabalho realista, e a experiência é bem mais linear na forma como se desenrola.
Pule se
você quer jogar inspeções em primeira pessoa e uma rotina de trabalho realista.
3Como Contraband Police:
Os dois jogos transformam tarefas banais em algo absorvente em primeira pessoa, e os dois têm um jeito charmosamente tosco e artesanal. My Summer Car, ambientado na Finlândia rural, faz você montar um carro do zero, uma peça por vez, e depois mantê-lo funcionando enquanto cuida de comida, sono, contas e tarefas locais. A forma como ele pede que você entenda a máquina em vez de apenas usá-la ecoa o lado prático e voltado a sistemas de Contraband Police, em que o veículo e o equipamento importam. O humor sombrio atravessa os dois, e as arestas fazem parte da personalidade. O progresso vem com paciência, tentativa e muitos pequenos erros dos quais você aprende. Até as pequenas vitórias, como o motor finalmente pegar depois de horas de montagem cuidadosa, parecem merecidas de um jeito que poucos jogos conseguem.
Mas:
My Summer Car é muito mais punitivo e obscuro. Quase não há orientação, muitos sistemas ficam sem explicação e há várias formas de arruinar o próprio progresso, o que pode ser frustrante sem um guia aberto ao lado. O cenário é uma vila tranquila, não um posto de fronteira, e quase não há combate nem design de missões estruturado. Ele recompensa experimentação teimosa e tolerância a gambiarras mais do que uma jogabilidade fluida e acessível.
Pule se
você quer objetivos claros, tutoriais e uma curva de aprendizado tolerante.
4Como Contraband Police:
A atmosfera áspera pós-soviética é a ponte mais clara entre os dois jogos. S.T.A.L.K.E.R. 2 leva você por uma Zona em ruínas e irradiada, em primeira pessoa, com prédios castigados, equipamento garimpado e um clima tenso que raramente alivia. Se você gostou de como Contraband Police mistura tiro em primeira pessoa com um cenário sombrio do Leste Europeu, este jogo compartilha esse DNA visual e de tom. As armas têm peso, munição e equipamento merecem gerenciamento, e encontros com outras facções podem ficar hostis rapidamente. Você também trabalha a partir de uma base de equipamento aprimorável e pode seguir tarefas secundárias em que as escolhas importam, o que dá ao mundo uma textura crível de lugar habitado, além do tiro puro. A exploração é incentivada: prédios abandonados, esconderijos e cantos estranhos do mapa recompensam quem sai do caminho principal.
Mas:
É um RPG de tiro muito maior e muito mais sério, com uma longa história principal, diálogos ramificados e uma grande Zona aberta para explorar. A dificuldade e a sensação de perigo são maiores, anomalias sobrenaturais fazem parte da ameaça e não há rotina leve de posto de fronteira. Ele também exige mais do seu hardware e da sua paciência. Contraband Police é menor, mais leve e mais focado num ciclo de trabalho repetível.
Pule se
você quer um jogo mais leve, guiado por rotina, com menos pressão de sobrevivência.
5Como Contraband Police:
O lado da oficina de Contraband Police, em que você conserta, melhora e ajusta a viatura, encontra aqui sua forma mais completa. Car Mechanic Simulator 2018 é construído em torno da satisfação de desmontar veículos parafuso por parafuso, achar a peça defeituosa e deixar tudo funcionando de novo. Você aceita serviços de conserto, diagnostica problemas, encomenda peças e usa os ganhos para expandir a oficina e comprar ferramentas melhores. É um ciclo em primeira pessoa, prático e levemente tátil, que recompensa paciência e atenção aos detalhes. Para quem gostou de olhar embaixo do capô e tratar o carro como mais do que um meio de ir de A a B, é uma versão incomumente profunda disso. Escolher quais serviços aceitar e quais peças comprar novas ou aproveitar de sucata acrescenta uma pequena camada de planejamento à rotina.
Mas:
Não há direção para falar de, além de um teste na pista, e certamente nada de trabalho policial, perseguições ou história. Tudo acontece dentro da oficina, e o ritmo é lento e metódico por design. A interface lembra mais um manual técnico do que um jogo de ação, e a experiência pode ficar repetitiva depois que o ciclo é aprendido. Contraband Police oferece muito mais variedade no que um dia pode trazer, e um senso mais forte de riscos narrativos.
Pule se
você precisa de variedade, ação ou enredo para continuar interessado.
6Como Contraband Police:
SnowRunner combina bem com a metade de direção da experiência. Você assume o controle de veículos pesados em primeira pessoa ou em câmera de perseguição e precisa levar carga e equipamento por terreno difícil, o que significa pensar em rota, tração e no que o caminhão realmente aguenta. Lama, rios e subidas íngremes viram obstáculos de verdade, e parte da diversão é descobrir como passar por eles com guinchos, escolha de pneus e paciência. Os contratos alimentam um ciclo de melhorias, então você desbloqueia aos poucos veículos e equipamentos melhores. O clima é de trabalho duro e prático, mais próximo de Contraband Police no senso de cumprir uma tarefa do que de um jogo de corrida de arcade típico. Classes diferentes de veículos se comportam de maneira muito distinta fora de estrada, então escolher o caminhão certo para um serviço vira um quebra-cabeça por si só.
Mas:
Não há trabalho policial, tiroteios nem inspeções. O jogo é mais lento, mais físico e muitas vezes meditativo, com objetivos que giram em torno do terreno e não das pessoas. Uma longa viagem pela lama pode levar tempo de verdade, e falhar costuma significar ficar atolado e recomeçar. A atmosfera é de natureza selvagem e clima, não o drama sombrio de posto de fronteira de Contraband Police, e a opção de co-op molda o jogo mais do que qualquer história.
Pule se
você quer tiroteios e drama humano em vez de problemas de terreno.
7Como Contraband Police:
Contraband Police faz do posto de fronteira um emprego, e Euro Truck Simulator 2 mostra o outro lado do balcão: você é o motorista, transportando cargas entre cidades europeias enquanto a estrada se desenrola em primeira pessoa. O que se mantém é o prazer de fazer uma profissão direito. Os dois jogos recompensam a paciência, o cuidado ao conduzir veículos e um ciclo constante de ganhar dinheiro para fazer o negócio crescer. Em Euro Truck Simulator 2, isso significa comprar caminhões, melhorá-los, contratar motoristas e construir aos poucos uma pequena transportadora. O ritmo é calmo e quase meditativo, com longos trechos de rodovia, rádio ao fundo e progresso organizado a cada entrega. Se o que você mais gostou foi a rotina tranquila do posto de fronteira, este jogo coça a mesma coceira.
Mas:
O tom não poderia ser mais diferente. Não há contrabandistas, nem tiroteios, nem decisões tensas sobre quem deixar passar, apenas trânsito, limites de velocidade e prazos. Nada tenta matar você além do cansaço e das manobras ruins de estacionamento. O escopo também é bem maior, com um mapa enorme de estradas europeias com cara de reais e um jogo que aceita numa boa ser jogado por centenas de horas em clima relaxado. Espere um simulador em primeiro lugar e uma experiência guiada por história nunca.
Pule se
você quer perigo, tiroteios ou qualquer tipo de enredo conduzindo a ação.
8Como Contraband Police:
Os dois jogos colocam você num papel pequeno e realista e pedem que trabalhe em primeira pessoa. Em Thief Simulator você estuda uma casa, planeja a entrada, se move em silêncio pelos cômodos e decide o que vale a pena levar antes de os moradores voltarem. Essa mentalidade de inspeção é parecida com o que Contraband Police pede no posto, onde você também procura o que não deveria estar ali e pesa risco contra recompensa. O dinheiro ganho volta para ferramentas e equipamentos melhores, então o ciclo de progressão será familiar. O cenário é um bairro residencial em vez de um posto de fronteira, mas a sensação de abrir caminho por uma situação cotidiana com uma intenção escondida aparece com muita clareza, assim como o humor levemente absurdo.
Mas:
Thief Simulator é um jogo de stealth, não de direção nem de ação. Você passa o tempo se esgueirando, evitando barulho e vigiando linhas de visão, sem veículo, sem perseguição e sem tiroteios de verdade. As missões são mais curtas e repetíveis, e a estrutura não tem o sabor de campanha nem a atmosfera dos anos 1980 que dão identidade a Contraband Police. É também uma produção menor e mais modesta no geral, então não espere a mesma variedade de tarefas.
Pule se
você quer dirigir, atirar ou jogar dentro de um mundo aberto maior.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?