1Parecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Destiny 2, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
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2Looter Shooter, Loot, FPS, Open World, Co-op
Mas: 42 h em vez de 6 h
Página do jogo
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4MMORPG, Free to Play, Massively Multiplayer, PvE, Open World
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
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7MMORPG, Free to Play, Massively Multiplayer, Loot, Open World
Mas: Mais difícil
Página do jogo
8Looter Shooter, Loot, Open World, PvE, Massively Multiplayer
Mas: 45 h em vez de 6 h
Página do jogo
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10Looter Shooter, MMORPG, Open World, Massively Multiplayer, Shooter
Mas: 49 h em vez de 6 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Destiny 2, no que difere e quem deve pular.
1Como Destiny 2:
Halo Infinite é o primo mais próximo de Destiny 2, e a árvore genealógica é literal: a Bungie fez os Halo originais antes de criar Destiny, e o DNA aparece na forma como os dois shooters giram em torno de um super-soldado com escudo que se recarrega, granadas, um golpe corpo a corpo e armas pesadas encontradas no campo de batalha. Desenvolvido pela 343 Industries e lançado em dezembro de 2021, Infinite acompanha Master Chief no anel Zeta Halo, em uma campanha semiaberta em que você captura bases de operações avançadas, libera pontos de viagem rápida e caça comandantes Banished nomeados por equipamentos melhores. O Grappleshot transforma a travessia em uma habilidade de verdade, do mesmo modo que as habilidades de classe e as variações de salto de um Guardian definem como você se move em uma strike de Destiny, e o sandbox de armas Banished e UNSC recompensa trocar de loadout no meio da luta. O multiplayer free to play é onde a comparação com Destiny pesa mais: partidas de Arena e Big Team Battle, um passe de batalha sazonal, desafios semanais e um ritmo constante de lançamentos de conteúdo mantêm um ciclo live-service compartilhado. O tiroteio é a base em comum, preciso, legível e construído em torno de equipamentos com tempo de recarga e não da mira pura. Serve para quem foi atraído para Destiny 2 principalmente pelo tiroteio do momento a momento e pelo clima de ficção científica, e quer uma sensação muito parecida com uma forte campanha single-player de brinde.
Mas:
Não há grind de loot no sentido de Destiny: Halo Infinite não tem armas aleatórias com perks nem esteira de gear score, e a progressão é em grande parte cosmética. A campanha é uma compra paga, enquanto o multiplayer é free to play, o oposto de como Destiny 2 distribui seu conteúdo principal. Roda no Xbox One, no Xbox Series X e S e no Windows PC, sem versão para PlayStation, e foi lançado em dezembro de 2021.
Pule se
você quer loot aleatório, raids e um endgame de montagem de builds, porque Halo Infinite mantém a progressão quase só cosmética.
2Como Destiny 2:
Borderlands 3 é a metade loot shooter da fórmula de Destiny levada ao extremo. A Gearbox Software o lançou em setembro de 2019, e ele mantém a marca registrada da série: uma enxurrada de armas geradas proceduralmente de diferentes fabricantes, cada uma com manias como a troca elemental da Maliwan ou as recargas descartáveis da Tediore, além de cores de raridade que transformam cada baú em um pequeno evento. Quatro Vault Hunters, Amara a Siren, Moze a Gunner, FL4K o Beastmaster e Zane o Operative, vêm cada um com três árvores de habilidades e uma habilidade de ação, então as escolhas de build lembram escolher uma subclasse de Destiny com seus aspectos e fragmentos. O co-op para até quatro jogadores é a forma pretendida de jogar, com a vida dos inimigos escalada e o loot individual para que todos recebam seus próprios drops. A estrutura vai parecer familiar depois dos destinos de Destiny: a história envia você a Pandora, Promethea, Athenas e outros planetas, com missões secundárias, Crew Challenges e um Mayhem Mode no fim do jogo que escala a dificuldade dos inimigos e a qualidade do loot. Depois da campanha há as Takedowns, uma atividade parecida com uma raid, e o sistema de Guardian Rank adiciona bônus para toda a conta que ecoam a progressão de longo prazo de Destiny. O tom é muito mais barulhento e cheio de piadas do que a seriedade mítica de Destiny, mas a vontade que ele coça, perseguir uma arma perfeita com uma combinação específica de perks, é a mesma.
Mas:
O estilo de arte é cel-shaded e o humor é grosseiro e constante, então o tom está longe da fantasia espacial sincera de Destiny. O tiroteio do momento a momento é um pouco menos refinado que o da Bungie, embora o volume de loot seja bem maior. Borderlands 3 é uma compra em grande parte autocontida, sem calendário de conteúdo live-service, com expansões pagas de campanha, e está disponível para PC, PlayStation, Xbox e Stadia, lançado em setembro de 2019.
Pule se
você quer um jogo live-service de mundo compartilhado com temporadas e atividades constantes de matchmaking, já que esta é uma campanha guiada pela história com co-op opcional.
3Como Destiny 2:
The Division 2 é a versão em terceira pessoa, de tiro com coberturas, do mesmo ciclo que faz Destiny 2 grudar: cumprir missões em um mundo persistente, coletar equipamentos com atributos aleatórios e ajustar sua build até dar conta do conteúdo mais difícil. A Massive Entertainment e a Ubisoft o lançaram em março de 2019, em uma Washington, D.C. em ruínas, onde você é um agente tentando manter a capital de pé contra facções como os Hyenas, Outcasts e True Sons. O loot é central. Armas e armaduras trazem talentos e atributos sorteados, conjuntos de marcas dão bônus quando equipados juntos, e itens exóticos nomeados perseguem a mesma sensação de um drop exótico de Destiny. Habilidades como drones, torretas e minas buscadoras funcionam como as habilidades de Destiny, com tempos de recarga que você pode modificar. O endgame mantém esse espírito de Destiny: depois da campanha você libera especializações, faz projetos diários e semanais, enfrenta strongholds de alta dificuldade e encara raids para até oito jogadores, enquanto as Dark Zones oferecem uma área arriscada de PvPvE onde outros jogadores podem se tornar rogue e levar seu loot. A expansão Warlords of New York adicionou um novo distrito e estendeu ainda mais o endgame. O combate com coberturas é mais lento e tático do que a movimentação de Destiny, mas o motivo para continuar jogando, equipamentos melhores e uma build mais afiada, é o mesmo.
Mas:
O tiro em terceira pessoa com coberturas é bem diferente dos tiroteios rápidos e cheios de saltos em primeira pessoa de Destiny, e o cenário é uma América atual e realista, e não ficção científica. O mundo é uma versão séria e realista de uma cidade em colapso. Está disponível para PC, PlayStation e Xbox, foi lançado em março de 2019 e é um jogo pago com expansões vendidas separadamente.
Pule se
você prefere movimentação rápida em primeira pessoa e habilidades fantásticas ao tiro tático com coberturas em um cenário realista.
4Como Destiny 2:
PlanetSide 2 é o que a Crucible de Destiny seria se fosse escalada para centenas de jogadores em continentes gigantes. Desenvolvido pela Daybreak Game Company e lançado em novembro de 2012 como um jogo de PC free to play, é um MMO shooter em que três impérios, o New Conglomerate, a Terran Republic e a Vanu Sovereignty, travam uma guerra permanente pelos continentes de Auraxis, capturando bases, mantendo postos avançados e empurrando as linhas de frente. Seu sistema de classes funciona como o de Destiny: Infiltrator, Light Assault, Medic, Engineer, Heavy Assault e MAX oferecem cada um um papel distinto, e você pode equipar armas diferentes e certificações que desbloqueia com experiência. Veículos, de transportadores de tropas Sunderer a tanques e aeronaves, trazem a mesma sensação de sandbox dos Sparrows e Pikes de Destiny, mas em uma escala muito maior, e o jogo em esquadrão importa, com pelotões e outfits coordenando avanços. Também mantém uma progressão no estilo Destiny, com liberação gradual de armas, acessórios e melhorias de veículos. Para quem ama a sensação de grande evento público de Destiny e quer uma guerra inteira construída em cima disso, é uma oferta incomum e recompensadora.
Mas:
Não há campanha roteirizada, raids nem história, e tudo gira em torno de uma guerra PvP persistente. A curva de aprendizado é íngreme, pois há muitos sistemas e veículos, e as partidas podem ser caóticas. É free to play no PC, lançado em novembro de 2012, com compras opcionais de itens cosméticos e aceleradores de desbloqueio.
Pule se
você quer uma campanha com história e raids cooperativas, porque PlanetSide 2 é inteiramente uma guerra PvP massiva e persistente.
5Como Destiny 2:
Outriders é uma tentativa direta de campanha estilo Destiny de outro estúdio, e o DNA é óbvio: um looter shooter focado em co-op em que as habilidades de classe importam tanto quanto as armas. A People Can Fly e a Square Enix o lançaram em 2021, no planeta alienígena Enoch, onde humanos que ganham poderes de uma misteriosa tempestade de energia se tornam Altered. Quatro classes, Pyromancer, Trickster, Devastator e Technomancer, oferecem cada uma uma árvore de habilidades e uma árvore Pax para liberar mais poderes, e habilidades com tempo de recarga, como os teleportes que distorcem o tempo do Trickster ou a pancada que provoca terremotos do Devastator, são suas principais ferramentas de dano, bem como os supers e granadas de um Guardian. O loot também é um grande atrativo: armas e armaduras vêm em raridades, podem ser modificadas com efeitos extras e caem com bônus de conjunto, enquanto peças lendárias mudam o jeito de jogar uma build. Depois da campanha, as Expeditions servem como corridas de endgame cronometradas com dificuldade escalável. Até três jogadores podem formar equipe, e a abordagem do jogo para o combate agressivo, em que a cura vem de matar inimigos e não de se esconder atrás de coberturas, mantém as lutas animadas. A expansão Worldslayer adicionou uma nova história e mais endgame em 2022. Ele captura esse ciclo satisfatório de montar build e atirar, mesmo sem um grande hub social.
Mas:
Outriders é um jogo autocontido, sem calendário sazonal de live-service, então, depois de terminar a campanha e as Expeditions, há menos para voltar do que em Destiny 2. O co-op comporta três jogadores, e o mundo é uma série de missões, e não um espaço compartilhado com estranhos. Está disponível para PC, PlayStation, Xbox e Stadia, lançado em 2021, com Worldslayer como expansão paga.
Pule se
você quer um mundo constantemente atualizado, com temporadas, raids e uma grande comunidade de jogadores, já que Outriders é muito mais uma campanha finalizada.
6Como Destiny 2:
Halo: Reach é um pedaço da história de Destiny, porque a Bungie o desenvolveu como seu último Halo em setembro de 2010, pouco antes de o estúdio fazer Destiny. Muitas das ideias que depois definiriam Destiny aparecem aqui pela primeira vez: Armor Abilities como Sprint, Jetpack, Armor Lock e Active Camouflage funcionam como poderes selecionáveis parecidos com classes, similares às habilidades de um Guardian, e a armadura personalizável e o sistema de créditos incentivam a progressão de longo prazo no multiplayer. A campanha coloca você na Noble Team como Noble Six, um Spartan defendendo o planeta Reach contra o Covenant, e tem o mesmo tom de resistência humana condenada em que a história inicial de Destiny se apoiou, com uma trilha sonora grandiosa e cenas marcantes. Os loadouts do multiplayer, o modo cooperativo Firefight para até quatro jogadores enfrentando ondas de inimigos e o Forge para construir mapas anunciam as strikes e o jogo personalizado de Destiny. As armas parecem deliberadas e bem ajustadas, com um forte design de som, e o sandbox tem uma clareza que a Bungie levou adiante. Para quem tem curiosidade sobre de onde veio a sensação de Destiny, é a melhor janela, e continua jogável hoje pela Master Chief Collection no PC e no Xbox.
Mas:
É um jogo de 2010 e tem aparência e jogabilidade de 2010: não há mundo aberto compartilhado, nem loot, nem conteúdo sazonal. Reach foi originalmente lançado para Xbox 360, e hoje é jogado pela Halo: The Master Chief Collection no Xbox e no PC. A campanha é uma história compacta e autocontida de poucas horas.
Pule se
você quer loot moderno, temporadas live-service e um enorme endgame, já que Halo: Reach é um shooter mais antigo e autocontido.
7Como Destiny 2:
Everspace 2 pega a progressão guiada por loot de Destiny e a leva para o espaço, em um shooter espacial de mundo aberto em que sua nave é a sua build. A Rockfish Games o lançou em early access em 2021 e chegou à versão 1.0 no PC em 6 de abril de 2023, com versões para consoles vindo mais tarde naquele ano. Você pilota uma nave por grandes sistemas estelares baseados em hubs, enfrentando piratas, cumprindo missões e coletando armas, escudos e módulos de diferentes raridades e perks. O loot é generoso e os números crescem, então melhorar uma nave com uma combinação específica de armas parece perseguir um god roll em Destiny. O jogo tem uma campanha de cerca de 30 horas, com missões secundárias, recompensas e loot escondido para encontrar, e um grind de fim de jogo com conteúdo mais difícil e equipamentos melhores. O combate é um dogfight rápido com câmera de voo livre, em que você usa uma mistura de armas, habilidades e manobras evasivas. A história é mais leve e mais sarcástica do que a de Destiny. É uma excelente escolha para quem quer uma caça a loot no estilo Destiny, mas com voo espacial como atividade principal.
Mas:
Everspace 2 é um jogo single-player sem multiplayer nem eventos de mundo compartilhado, então o lado social de Destiny está ausente. O jogo se move pelo espaço voando e não a pé, o que muda o ritmo. Está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, com a 1.0 lançada em abril de 2023, e é um jogo pago.
Pule se
você quer jogar cooperativamente com amigos, já que Everspace 2 é um shooter espacial single-player.
8Como Destiny 2:
Lost Ark leva o ciclo de MMO de dungeons, raids e progressão de equipamentos para um RPG de ação isométrico, e seu endgame é fácil de reconhecer para jogadores de Destiny. Desenvolvido pela Smilegate RPG e lançado no Ocidente pela Amazon Games em 11 de fevereiro de 2022, é um jogo free to play na Steam em que você escolhe uma de muitas classes avançadas, cada uma com um grande conjunto de habilidades ativas que podem ser ajustadas com Tripods e Runes para mudar seus efeitos. O combate é chamativo e rápido, com habilidades com tempo de recarga e uma grande barra de skills que lembra as lutas de Destiny focadas em habilidades. Como em Destiny, o jogo de verdade começa no nível máximo: você eleva seu item level com melhorias de equipamento, faz Abyss Dungeons e Legion Raids com grupos cooperativos e completa conteúdo diário e semanal como Chaos Dungeons e Guardian Raids. Os bosses têm mecânicas sinalizadas que punem erros, e os grupos de raid precisam se coordenar, bem como uma equipe de raid de Destiny. Seu mundo é enorme, com ilhas para navegar entre elas, missões, colecionáveis e conteúdo secundário, então há muito o que fazer fora das atividades principais. É uma ótima escolha para quem ama a caça a equipamentos do endgame e o conteúdo em grupo.
Mas:
É visto de cima, não em primeira pessoa, então o tiroteio de que você gosta em Destiny é substituído por combate corpo a corpo e mágico baseado em habilidades. O jogo tem muitos sistemas em camadas, com moedas e caminhos de melhoria, que podem ser esmagadores. É free to play no PC pela Steam, lançado no Ocidente em fevereiro de 2022, e inclui compras pagas opcionais.
Pule se
você insiste em tiro em primeira pessoa, já que Lost Ark é um RPG de ação isométrico com habilidades em vez de armas.
9Como Destiny 2:
Guild Wars 2 é o MMO que pegou os eventos de mundo compartilhado que Destiny popularizaria depois e os transformou na espinha dorsal do jogo. A ArenaNet o lançou em agosto de 2012, e seu mundo aberto é cheio de eventos dinâmicos que começam sem um NPC de missão, então você se aproxima de estranhos lutando contra um boss e entra na briga, bem como nos eventos públicos de Destiny. O combate é voltado para a ação, com esquivas, armas com habilidades e habilidades utilitárias com tempo de recarga, e não há papéis dedicados de curandeiro ou tanque, então todos contribuem. Nove profissões, como Guardian, Thief, Necromancer e Mesmer, têm cada uma especializações de elite que mudam como jogam, comparáveis a uma subclasse de Destiny. Expansões posteriores, incluindo Heart of Thorns, Path of Fire e End of Dragons, adicionaram montarias, planadores e novas regiões, e suas raids e strike missions oferecem conteúdo em grupo que lembra as atividades de Destiny. A coleção de longo prazo de armas e armaduras Legendary dá um objetivo de montar e perseguir parecido com a caça a exóticos, embora seja mais criada do que obtida em drops. O mundo é lindo, e o jogo recompensa a exploração com paisagens e segredos escondidos. Para quem gosta da sensação social de mundo aberto de Destiny, oferece anos de conteúdo.
Mas:
É um MMO de fantasia em terceira pessoa sem tiroteio, e sua progressão tem menos a ver com drops aleatórios e mais com crafting e coleção. O jogo base é free to play, com expansões compradas separadamente. Está disponível apenas para PC, lançado em agosto de 2012, e continua recebendo atualizações.
Pule se
você quer mecânicas de shooter e ficção científica, já que Guild Wars 2 é um MMO de fantasia com combate baseado em habilidades.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?