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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Dusk

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Dusk, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Dusk ser Dusk

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Dusk

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  1. 1

    Quake II

    ≈ R$ 53

    Boomer Shooter, FPS, 1990's, Classic, Fast-Paced

    Mas: 26 h em vez de 6 h, Cooperativo

    Página do jogo
  2. 2

    Prodeus

    ≈ R$ 132

    Boomer Shooter, FPS, Retro, Gore, Fast-Paced

    Mas: Cooperativo, Mais fácil

    Página do jogo
  3. 3

    Cultic

    ≈ R$ 53

    Boomer Shooter, Old School, FPS, Retro, Shooter

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  4. 4

    Doom 64

    ≈ R$ 26

    Boomer Shooter, FPS, 1990's, Retro, Fast-Paced

    Mas: 9 h em vez de 6 h, Mais difícil

    Página do jogo
  5. 5

    Quake

    ≈ R$ 53

    Boomer Shooter, FPS, Old School, Classic, Fast-Paced

    Mas: Cooperativo

    Página do jogo
  6. 6

    Warhammer 40,000: Boltgun

    ≈ R$ 117

    Boomer Shooter, FPS, Old School, Retro, Shooter

    Mas: 8 h em vez de 6 h

    Página do jogo
  7. 7

    Doom II

    ≈ R$ 53

    Boomer Shooter, FPS, Old School, 1990's, Retro

    Mas: Mais difícil

    Página do jogo
  8. 8

    Ion Fury

    ≈ R$ 132

    Boomer Shooter, Fast-Paced, FPS, Old School, Retro

    Mas: 9 h em vez de 6 h

    Página do jogo
  9. 9

    Turbo Overkill

    ≈ R$ 93

    Boomer Shooter, FPS, Fast-Paced, Arena Shooter, Retro

    Mas: 15 h em vez de 6 h, Mais difícil

    Página do jogo
  10. 10

    Hrot

    ≈ R$ 106

    Boomer Shooter, FPS, Retro, Old School, Shooter

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo

Melhores opções como Dusk

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Dusk, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Prodeus

    Lançamento:
    23 de setembro de 2022
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC · Switch
    Gênero:
    Shooter, Adventure
    Cerca de 6 horas

    Como Dusk:

    Prodeus pega o modelo de Doom e Quake e o envolve em sprites robustos de baixa resolução e iluminação moderna. As lutas giram em torno de strafe rápido, demônios grandes e feios e um arsenal satisfatório que recompensa trocar de arma na hora. Jogadores de Dusk vão se sentir em casa com o ritmo agressivo, a ausência de mecânicas de cobertura e o modo como os tipos de inimigos obrigam a priorizar alvos rapidamente. Prodeus também vem com um editor de fases integrado, então a comunidade continua produzindo mapas que ecoam o mesmo pensamento de design à moda antiga que fez Dusk parecer tão autêntico. Sua campanha é enxuta e no estilo arcade, e é fácil rejogá-la em dificuldades mais altas. As armas têm modos alternativos e o elenco de inimigos mistura ameaças corpo a corpo rápidas com atacantes à distância, então você está sempre decidindo onde ficar. O resultado parece clássico, mas tem visual e som mais nítidos que os jogos que o inspiraram.

    Mas:

    Prodeus é mais uma homenagem polida a Doom do que um retorno ao terror, então lhe falta o pavor e a estranheza de queima lenta que Dusk constrói em seus capítulos finais. Os visuais são polidos e futuristas em vez de sujos. As fases costumam ser mais curtas e lineares, o que combina com sessões rápidas, mas oferece menos da exploração extensa pela qual Dusk é conhecido. Se você gostou de Dusk principalmente pela inquietação, pode achar este um pouco arrumado e iluminado demais para o seu gosto.

    Pule se

    você se importa mais com design de fases sinistro e exploratório do que com combate polido em arenas.

  2. 2

    Cultic

    Lançamento:
    13 de outubro de 2022
    Plataformas:
    Xbox · Switch · PC · PlayStation
    Gênero:
    Shooter, Indie
    Cerca de 6 horas

    Como Dusk:

    Cultic é um boomer shooter que se alinha de perto com Dusk tanto no clima quanto na estrutura. Você luta por cenários assustadores cheios de cultistas e criaturas monstruosas, usando uma pilha de armas marcantes em fases repletas de segredos e rotas alternativas. Tem a mesma mistura de ritmo dos primeiros shooters 3D e ambientes um pouco apodrecidos e sujos que deu a Dusk o seu gume. O movimento é rápido, os inimigos são agressivos e a pressão da munição impede que você fique parado. O visual pixelado e a trilha sonora ameaçadora carregam esse clima de terror do começo ao fim, e a campanha é dividida em capítulos distintos de forma parecida. Espere corredores apertados, emboscadas repentinas e trechos em que você precisa ler o layout para achar o caminho. É uma escolha sólida para quem quer mais do mesmo sabor sombrio e sujo.

    Mas:

    Cultic é uma produção menor e o acabamento é um pouco menos consistente que o de Dusk. Seu terror se apoia em imagens ocultistas em vez da inquietação de folk horror da fazenda e dos bosques de Dusk, e algumas lutas podem ser implacáveis em dificuldades mais altas. Ele não alcança a variedade de locais do original, mas é uma dose mais direta do mesmo clima. Também é mais curto e mais tosco nas bordas, então modere as expectativas se você quer uma produção luxuosa e muito polida.

    Pule se

    você quer uma produção maior, com cenas mais variadas.

  3. 3

    Ion Fury

    Lançamento:
    15 de agosto de 2019
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Shooter, Indie
    Cerca de 9 horas

    Como Dusk:

    Ion Fury é construído no motor Build e joga como um shooter perdido dos anos 1990, a mesma coceira que Dusk coça. As fases são grandes, labirínticas e cheias de chaves, segredos e interruptores, enquanto os inimigos avançam em grupos e esperam que você continue se movendo. As armas parecem pesadas e barulhentas, e o ritmo oscila entre lutas tensas em corredores e grandes cenas em arenas. Quem gostou de caçar salas escondidas em Dusk vai reconhecer o design de fases imediatamente, e a mesma preferência por velocidade bruta e posicionamento em vez de cobertura ou vida regenerativa atravessa cada encontro. A atitude é mais debochada que a de Dusk, mas o ciclo de base de explorar, encontrar, atirar e seguir em frente é o mesmo. Os segredos ficam atrás de paredes e sob escadas, a munição é racionada na medida certa para manter você em movimento, e o arsenal incentiva trocar de arma conforme cada grupo de inimigos. Serve para quem terminou Dusk e queria outra campanha longa e rica em conteúdo.

    Mas:

    Ion Fury se apoia bastante em tiradas espirituosas e em um cenário cyberpunk vibrante, de quadrinhos, enquanto Dusk é mais sombrio e inquietante. As fases são mais extensas e apostam na interação clássica no estilo de Duke Nukem. Ele também dá menos truques de movimento, então parece um pouco mais ancorado e deliberado. A campanha é substancial e pode parecer longa se você só quer explosões curtas de ação. Como as fases são enormes, correr por elas pode significar perder muita coisa, e pode haver muito backtracking.

    Pule se

    você quer uma atmosfera mais sombria e assustadora em vez de um tom brincalhão.

  4. 4

    Turbo Overkill

    Lançamento:
    11 de agosto de 2023
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC · Switch
    Gênero:
    Shooter, Indie
    Cerca de 15 horas

    Como Dusk:

    Turbo Overkill leva a fórmula de Dusk para a velocidade e o absurdo. Você joga como um ciborgue com uma motosserra embutida na perna, deslizando e avançando por uma cidade de neon enquanto espingardas, lança-foguetes e armas mais exóticas explodem tudo no seu caminho. Como Dusk, é um shooter de estilo retrô que valoriza movimento constante, fases enxutas com segredos e muita variedade de armas. As ferramentas de movimento são mais ricas que as de Dusk, então o jogo parece tanto um brawler de arena estiloso quanto um boomer shooter tradicional. Quem queria que Dusk fosse mais rápido vai encontrar isso aqui. Itens, armadura e vida estão espalhados pelas fases de um jeito que recompensa varrer cada canto, e os encontros com bosses são barulhentos e satisfatórios. É o tipo de shooter que funciona bem em sessões curtas e cheias de energia.

    Mas:

    O tom é de outro mundo: é barulhento, iluminado a neon e cheio de bravata no estilo dos anos 80 em vez de terror que se insinua. As fases são mais lineares e existem principalmente para conduzir você de uma grande luta à outra. Há menos atmosfera e menos exploração, e a ação constante pode ser exaustiva se você prefere os momentos mais lentos e assustadores de Dusk. Alguns jogadores acham os visuais avassaladores, com tantos efeitos brilhantes na tela que uma luta fica difícil de ler.

    Pule se

    você prefere atmosfera e exploração a combate implacável e chamativo.

  5. 5

    Ultrakill

    Lançamento:
    3 de setembro de 2020
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter, Platform
    Cerca de 7 horas

    Como Dusk:

    Ultrakill é um shooter hiperveloz que pega o visual retrô low-poly e constrói por cima um sistema de combate feroz. Você joga como uma máquina que luta pelo inferno, e o jogo incentiva o movimento constante, encadear armas e habilidades e marcar pontos de estilo por mortes variadas. Os gráficos low-fi, os inimigos macabros e a energia de heavy metal se sobrepõem ao senso de velocidade e de violência de Dusk, e fãs que desejavam que o combate de Dusk tivesse mais profundidade vão encontrar bastante o que explorar. As fases são construídas como arenas compactas e percursos de obstáculos, e a trilha sonora sobe a cada luta. Também há grandes lutas contra bosses e fases projetadas em torno de desafios diferentes, então há muito o que explorar quando você pega o jeito, e sua trilha sonora acompanha a energia de cada arena.

    Mas:

    Ultrakill é muito mais exigente que Dusk, com uma curva de habilidade íngreme e um sistema de combate que espera que você domine toda uma caixa de ferramentas de movimentos. Há pouca exploração ou pavor lento, e as fases existem para abrigar lutas e não para serem exploradas. Ele também ainda está sendo desenvolvido em etapas, então a campanha pode parecer incompleta ao lado de um jogo finalizado. Recompensa muito a prática, e pode parecer punitivo para quem prefere levar as coisas em um ritmo tranquilo.

    Pule se

    você quer um shooter relaxado, com espaço para olhar em volta.

  6. 6

    Blood: Fresh Supply

    Lançamento:
    9 de maio de 2019
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter

    Como Dusk:

    Blood: Fresh Supply é o shooter remasterizado de 1997 no motor Build, e compartilha o amor de Dusk pela ação com sabor de terror. Você joga como um pistoleiro morto-vivo vingativo que abre caminho entre cultistas e monstros com uma espingarda, uma pistola de sinalização, dinamite e um forcado, em fases cheias de segredos, chaves e atalhos inteligentes. A violência alegremente sangrenta e os locais góticos combinam com o humor sombrio com que Dusk brinca, e o ritmo do combate é ágil. É uma escolha forte para quem quer um shooter clássico que realmente assusta em alguns pontos e tem um forte senso de lugar. Armas como a dinamite e a boneca vodu acrescentam personalidade, e o cenário de seita dá um fluxo constante de ambientes sinistros para atravessar. É muito citável e cheio de atitude.

    Mas:

    É um jogo dos anos 1990 de ponta a ponta, com visuais muito datados, alguma progressão de fases desajeitada e alguns pontos em que você pode ficar preso sem um guia. As piadas e as referências a filmes cult são mais explícitas que qualquer coisa em Dusk, e a dificuldade pode disparar de forma injusta. A remasterização acrescenta melhorias de qualidade de vida, mas não consegue esconder totalmente a idade. O humor é muito mais barulhento que o de Dusk, e o motor mais antigo significa mais busca manual por chaves e interruptores.

    Pule se

    você não gosta de quebra-cabeças de navegação à moda antiga e de visuais datados.

  7. 7

    Amid Evil

    Lançamento:
    20 de junho de 2019
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter, Indie

    Como Dusk:

    Amid Evil troca demônios por um cenário de fantasia, mas o coração é o mesmo: um FPS construído na escola dos anos 1990 de movimento rápido e armas grandes e expressivas. Cajados, lançadores de bolas de fogo e outros armamentos mágicos substituem as espingardas de sempre, e cada um tem personalidade própria e um tiro alternativo distinto. As fases são abertas e parecidas com quebra-cabeças, cheias de áreas escondidas para investigar, o que vai lembrar os jogadores de Dusk do modo como aquele jogo recompensa a curiosidade. A forte direção de arte, com cristais brilhantes e ruínas ornamentadas, lhe dá uma identidade clara além de simplesmente copiar Quake. Junto com os designs de armas grandes e ousados, os ambientes brilhantes e a trilha sonora pulsante, ele mantém a identidade própria enquanto toma emprestados os melhores hábitos dos shooters antigos que admira.

    Mas:

    O cenário é muito mais fantasioso e colorido que o terror rural de Dusk, e o clima se aproxima mais de explorar uma masmorra onírica do que de sobreviver a um pesadelo. O combate é um pouco mais lento e gira mais em torno de cronometrar tiros especiais, e o layout das fases pode às vezes parecer aberto demais. Também é um jogo que gasta mais tempo com espetáculo do que com medo. Os inimigos são menos variados que em Dusk, e as primeiras fases podem parecer suaves antes de o jogo se abrir.

    Pule se

    você quer os adornos sinistros do terror em vez de uma exploração de masmorra de fantasia.

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