1Rusty Lake Hotel
≈ R$ 11Puzzle, Point & Click, Mystery, Hand-drawn, Point-and-click
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Gorogoa, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Puzzle, Point & Click, Mystery, Hand-drawn, Point-and-click
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Hand-drawn, Beautiful, Puzzle, Point & Click, Point-and-click
Mas: Mais fácil
Página do jogo
3Hand-drawn, Mystery, Puzzle, Stylized, Point-and-click
Mas: 5 h em vez de 2 h, Mais fácil
Página do jogo
4Hand-drawn, Mystery, Puzzle, Point-and-click, Point & Click
Mas: 7 h em vez de 2 h
Página do jogo
5Puzzle, Point-and-click, Point & Click, Mystery, Beautiful
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
6Puzzle, Mystery, Point-and-click, Point & Click, Short
Mas: 3 h em vez de 2 h
Página do jogo
7Puzzle, Point & Click, Mystery, Point-and-click, Hand-drawn
Mas: 3 h em vez de 2 h, Mais difícil
Página do jogo
8Puzzle, Mystery, Point & Click, Point-and-click, Beautiful
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9
10Hand-drawn, Puzzle, Point & Click, Point-and-click, Fantasy
Mas: 5 h em vez de 2 h, Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Gorogoa, no que difere e quem deve pular.
1Como Gorogoa:
Rusty Lake Hotel é uma aventura de puzzle point-and-click com uma atmosfera estranha e macabra, na qual você interpreta o misterioso dono de um hotel cujos hóspedes não são o que parecem. Os puzzles envolvem clicar e combinar objetos de maneiras surreais, e cada cena é cheia de detalhes estranhos. Ele divide com Gorogoa o gosto por imagens oníricas e lógica engenhosa. É curto e compacto, com um forte senso de estilo. É uma boa porta de entrada para a série.
Mas:
Tem um humor sombrio e perturbador e uma atmosfera macabra que difere do tom lírico de Gorogoa. Os puzzles são mais tradicionais, apoiando-se em inventário e tentativa e erro. O estilo de arte é mais lúgubre.
Pule se
você quer um clima suave e poético, sem elementos macabros.
2Como Gorogoa:
Luna: The Shadow Dust é uma aventura de puzzle pintada à mão em que um menino e um misterioso companheiro sobem por uma torre, resolvendo puzzles em belas cenas animadas. Não tem diálogos, e a história é contada por meio de imagens e música. A arte com aspecto de pintura e a atmosfera suave combinam muito com Gorogoa. Seus puzzles são bem sinalizados e elegantemente projetados. É uma experiência encantadora e relaxante.
Mas:
É uma aventura mais tradicional, com inventário e troca de personagens, e os puzzles são mais convencionais. É mais uma jornada guiada pela história, com começo e fim claros. A estrutura é menos experimental.
Pule se
você quer uma mecânica de puzzle experimental.
3Como Gorogoa:
Creaks é uma aventura de puzzle com arte desenhada à mão, na qual você explora uma casa misteriosa e descobre que suas paredes abrigam criaturas estranhas que se transformam em móveis quando as luzes estão acesas. Você resolve os puzzles observando os padrões das criaturas e manipulando luzes e máquinas. Os visuais delicados e artesanais e o modo como o jogo recompensa a observação são pontos em comum com Gorogoa. A música é linda e a atmosfera é misteriosa. É um jogo refinado e encantador.
Mas:
É um jogo de rolagem lateral com uma abordagem mais tradicional para resolver puzzles e uma clara sensação de progressão. Os puzzles se baseiam em um conjunto de regras e no comportamento dos inimigos, e não em ilusões visuais. Tem mais história e um maior senso de aventura.
Pule se
você quer a surpresa abstrata de ligar imagens.
4Como Gorogoa:
The Room é um jogo de quebra-cabeça tátil em que você examina uma caixa mecânica intrincada, girando, torcendo e abrindo até revelar compartimentos e segredos escondidos. Joga-se em uma tela sensível ao toque ou com o mouse, e a sensação de manusear um objeto e descobrir algo novo é muito satisfatória. O ritmo lento e ponderado e o modo como o jogo recompensa a observação cuidadosa se aproximam da experiência de Gorogoa. A atmosfera é misteriosa e a produção é refinada.
Mas:
É um jogo de quebra-cabeça em primeira pessoa focado em objetos físicos, com um clima sombrio e gótico. Os puzzles são mecânicos e sequenciais, em vez de se basearem no jogo visual de palavras e imagens entre painéis. Também tem uma história contada por meio de bilhetes e uma sensação de inquietação que Gorogoa não tem.
Pule se
você quer um visual desenhado à mão, onírico, e uma lógica de imagens.
5Como Gorogoa:
Riven é a sequência de Myst, um jogo de puzzle e exploração ambientado em uma série de ilhas misteriosas, repletas de mecanismos elaborados. Você vagueia por ambientes ricamente detalhados, aprendendo a lógica do mundo e juntando as peças de como suas máquinas funcionam. O senso de mistério e a satisfação de resolver algo que parecia impossível são o que tornam os dois jogos tão recompensadores. É um clássico lento e atmosférico. Tem uma base de fãs fiel.
Mas:
É um jogo mais antigo, com movimentação em primeira pessoa no estilo de apresentação de slides e uma lógica bastante obscura. Os puzzles podem ser difíceis e impiedosos. O jogo é bem maior e mais lento, e a arte é realista e datada.
Pule se
você quer um jogo de puzzle curto e moderno.
6Como Gorogoa:
Samorost 3 é uma aventura point-and-click da Amanita Design, que acompanha um pequeno gnomo viajando por mundos estranhos e desenhados à mão, com criaturas e máquinas a cada passo. Não tem diálogos falados, e os puzzles são resolvidos clicando e explorando, com um sistema de dicas para ajudar. A arte e a música feitas com carinho e o senso de maravilhamento em cada nova cena estão muito no espírito de Gorogoa. É um jogo lindo e gentil. É fácil de curtir.
Mas:
É uma aventura mais tradicional, com uma jornada por diferentes mundos, e os puzzles são mais convencionais. A lógica é menos abstrata do que a de Gorogoa. O tom geral é mais caprichoso e menos intrincado.
Pule se
você quer puzzles que brincam com perspectiva e conexões visuais.
7Como Gorogoa:
Lost in Play é uma aventura desenhada à mão sobre dois irmãos que se veem em um mundo imaginário enquanto brincam, resolvendo puzzles e minigames pelo caminho. Tem um visual caloroso, de desenho animado, e nenhum diálogo, e os puzzles são inventivos e variados. O clima de livro de histórias e o prazer de descobrir como tudo se encaixa fazem dele uma boa combinação com Gorogoa. É um jogo encantador para todas as idades. É fácil de amar.
Mas:
É um jogo mais leve e mais cômico, com variedade de puzzles, incluindo minigames, e um tom mais alegre. É menos abstrato e mais uma aventura clássica. A dificuldade é mais suave.
Pule se
você quer puzzles mais exigentes e abstratos.
8Como Gorogoa:
Lumino City é uma aventura de puzzle com um visual único, já que seu mundo é construído com modelos de papel feitos à mão, cenários em miniatura e luzes, que depois foram fotografados. Você controla uma garota em busca do avô em uma cidade movida por uma misteriosa luz, resolvendo puzzles ao interagir com maquinários. O cuidado artesanal e a beleza da arte estão no mesmo nível de Gorogoa, e o ritmo é suave e ponderado. É um jogo visualmente marcante. É uma experiência encantadora.
Mas:
É uma aventura mais convencional, com uma história e um mundo para explorar, e seus puzzles usam inventário e dispositivos mecânicos. É mais longo e menos abstrato, com menos ênfase no jogo visual de palavras e imagens. O clima é mais caloroso e mais narrativo.
Pule se
você quer um conceito de puzzle curto e bem enxuto.
9Como Gorogoa:
Storyteller é um jogo de puzzle em que você organiza painéis de quadrinhos para contar histórias que atendam a determinados temas, como uma história de traição ou a jornada de um herói. Cada painel reage aos que estão ao redor, e a graça está em descobrir como os personagens se comportam. O modo como ele faz você pensar em imagens em sequência tem forte relação com a lógica visual de Gorogoa. É inteligente, espirituoso e encantador. É um bom jogo para quem gosta de experimentar.
Mas:
É um jogo mais leve, com um visual simples, de desenho animado, e ênfase na lógica da história. Os puzzles são mais abertos e têm mais a ver com experimentar do que com encontrar conexões ocultas. É mais curto e menos lírico.
Pule se
você quer arte desenhada à mão e ricamente detalhada.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?