1A Dance of Fire and Ice
≈ R$ 32Rhythm, Music, Difficult, Arcade, Great Soundtrack
Mas: Mais fácil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Just Shapes & Beats, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Rhythm, Music, Difficult, Arcade, Great Soundtrack
Mas: Mais fácil
Página do jogo
2
3Music, Rhythm, Party, Indie, Local Co-Op
Mas: 18 h em vez de 6 h, Mais fácil
Página do jogo
4Rhythm, Music, Difficult, Great Soundtrack, Arcade
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5Rhythm, Music, Difficult, Great Soundtrack, Fast-Paced
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
6
7Music, Rhythm, Party, Local Multiplayer, Indie
Mas: 16 h em vez de 6 h, Mais fácil
Página do jogo
8Rhythm, Music, Difficult, Great Soundtrack, Indie
Mas: 1 h em vez de 6 h, Mais fácil
Página do jogo
9Music, Rhythm, Bullet Hell, Great Soundtrack, 2D
Mas: 5 h em vez de 6 h, Mais fácil
Página do jogo
10Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Just Shapes & Beats, no que difere e quem deve pular.
1Como Just Shapes & Beats:
A Dance of Fire and Ice reduz a jogabilidade de ritmo a um único botão, e cada toque precisa cair na batida para manter um par de planetas se movendo por um caminho. Como Just Shapes & Beats, ele se apoia em música forte, feedback visual claro e tentativas curtas, então você pode tentar o mesmo trecho até ele funcionar. O design das fases e os efeitos ficam incrivelmente criativos conforme você avança, e há uma sensação satisfatória de melhora à medida que você aprende os tempos. É um jogo em que a música sempre manda, e os visuais pulsam e se contorcem para acompanhar cada canção.
Mas:
Ele não pede que você desvie de obstáculos em uma arena livre, porque tudo está em uma trilha fixa e o desafio é só o tempo certo. Não há modo cooperativo, e o estilo é abstrato e minimalista, sem lutas contra bosses nem cutscenes. Algumas fases podem ser muito difíceis, e o conteúdo feito pela comunidade varia em qualidade.
Pule se
você quer movimento livre e lutas contra bosses, e não timing de um botão.
2Como Just Shapes & Beats:
Muse Dash coloca um personagem fofo em uma pista de duas faixas e deixa você acertar notas ao ritmo de uma sequência de músicas cativantes, o que o torna um jogo de ritmo fácil de aprender e com apresentação enérgica. Como Just Shapes & Beats, ele tem visuais coloridos, uma trilha sonora forte e fases curtas que convidam a repetir por pontuações melhores. Tem um clima amigável, mas ainda oferece configurações de dificuldade altas para quem quer desafio. Uma grande biblioteca de faixas significa que sempre há algo novo para tentar, e os personagens trazem um charme brincalhão a cada partida.
Mas:
É um jogo de ritmo tradicional, então a ação é tocar notas em vez de desviar de projéteis, e não há modo cooperativo. A arte traz personagens em estilo anime e as músicas puxam para o pop japonês e estilos eletrônicos. A experiência gira mais em torno de pontuação e precisão do que de sobreviver a uma chuva de ataques.
Pule se
você prefere desviar e lidar com padrões de projéteis a acertar notas.
3Como Just Shapes & Beats:
Audiosurf permite que você ande em uma pista gerada a partir de qualquer música da sua biblioteca, coletando blocos coloridos no compasso da batida. Como Just Shapes & Beats, ele faz da música o centro da experiência e convida você a buscar pontuações melhores. É uma boa opção se você gosta da ideia de um jogo que se adapta ao seu próprio gosto, e seus visuais coloridos e hipnóticos ainda parecem atraentes. O formato da pista segue a energia da música, então uma melodia calma é bem diferente de uma frenética, e você pode voltar aos favoritos várias vezes.
Mas:
É um jogo de corrida e quebra-cabeça de busca por pontuação, não um jogo de desvios, então o desafio está em coletar e combinar blocos em vez de evitar perigos. Não há campanha nem modo cooperativo, e os visuais são mais psicodélicos do que estilizados. Também é um jogo mais antigo, que pode parecer básico perto de títulos de ritmo mais novos.
Pule se
você quer uma trilha sonora selecionada e encontros com bosses, e não a sua própria música.
4Como Just Shapes & Beats:
Thumper é um jogo de violência rítmica em que você guia um besouro metálico por uma pista, acertando batidas e fazendo curvas enquanto o ritmo se intensifica. A música implacável e os visuais abstratos marcantes dão a ele uma intensidade parecida com as sequências de boss de Just Shapes & Beats. É sombrio, hipnótico e exige reflexos, e a sensação de velocidade e tensão é memorável. Cada fase culmina em um boss enorme, de fazer o coração disparar, e o design de som faz cada acerto bater com um estrondo satisfatório que você sente e também ouve.
Mas:
O tom é muito mais sinistro e abstrato, com um design de som opressivo em vez de brincalhão. É uma experiência single-player, sem modo cooperativo e com estrutura mais linear. Os controles giram em torno de timing em uma pista, e não de desvios em uma arena.
Pule se
você quer um clima alegre e brincalhão e modo cooperativo com amigos.
5Como Just Shapes & Beats:
Everhood combina uma aventura com batalhas baseadas em ritmo, nas quais você desvia e absorve ataques sincronizados com a música. A história surreal e estranha e o modo como as lutas viram espetáculos audiovisuais deslumbrantes combinam bem com a atitude fora do comum de Just Shapes & Beats. É uma boa escolha para jogadores que gostam de uma mistura de esquisitice, humor e sequências musicais desafiadoras. Cada encontro tem sua própria identidade musical e seu truque visual, então o jogo continua surpreendendo, e a trilha sonora passa por muitos estilos, de músicas eletrônicas cativantes a faixas excêntricas.
Mas:
Ele traz uma história com personagens e exploração entre as lutas, então a estrutura é mais de aventura do que de sequência arcade. Não há modo cooperativo, e o humor pode ser bizarro. Algumas batalhas dependem de tentativa e erro, e o ritmo entre as lutas é mais lento.
Pule se
você quer ação contínua, sem trechos de aventura e diálogo.
6Como Just Shapes & Beats:
Geometry Dash liga sua plataforma ao ritmo da música, então cada pulo e giro é mais um passo no compasso. Como Just Shapes & Beats, ele usa fases curtas e de alta energia, reinícios instantâneos e a satisfação de decorar um padrão. O enorme catálogo feito pela comunidade dá muita rejogabilidade, e os efeitos visuais ficam cada vez mais malucos conforme você avança. Nada supera a emoção de passar por um trecho em que você falhou muitas vezes, e o reinício instantâneo faz cada tentativa acabar rápido e a próxima começar na hora.
Mas:
É um jogo de plataforma com controle de um botão, então não há movimento livre nem desvio de projéteis, e é principalmente uma experiência solo. A dificuldade pode subir de forma dramática, e muitas fases dependem mais de memorização do que de reação. Também não há lutas contra bosses nem elementos de história.
Pule se
você quer se mover livremente pela tela e jogar com outras pessoas.
7Como Just Shapes & Beats:
Sayonara Wild Hearts trata cada fase como um videoclipe, com a ação presa a uma trilha sonora pop e a tela explodindo em cores neon. Essa fusão de imagem e som é exatamente o que torna Just Shapes & Beats memorável, e as fases curtas e intensas têm um ritmo de arcade parecido. Você desvia, coleta e se esquiva no compasso da batida, e o resultado é um jogo feito para ser sentido tanto quanto jogado. É uma escolha fácil se o espetáculo audiovisual é o que você ama. As fases fluem umas para as outras como faixas de um álbum, e o conjunto forma uma experiência única e coesa.
Mas:
É mais gentil e muito mais tolerante, com foco em fluidez em vez de precisão, e você não é punido por erros da mesma forma. Não há modo cooperativo, e a história é contada de forma onírica, com pouco texto. A experiência também é mais curta, com menos a dominar.
Pule se
você quer um desafio que puna erros e um modo para jogar com amigos.
8Como Just Shapes & Beats:
Super Hexagon é um jogo de sobrevivência minimalista em que você gira ao redor de um centro para evitar paredes que se fecham, tudo ao som de uma trilha chiptune pulsante. Ele compartilha com Just Shapes & Beats o apelo de reações precisas, morte súbita e vontade de tentar de novo imediatamente. As partidas são medidas em segundos, e a música e as cores em mudança criam um ritmo hipnótico e intenso, muito viciante. É um teste puro de reflexos e foco, e a sensação de durar só um pouco mais a cada vez é um gancho poderoso que faz as pessoas jogarem muito mais do que planejavam.
Mas:
É extremamente enxuto, com um único controle e um conjunto bem pequeno de modos, então não há história, nem modo cooperativo, nem variedade de fases. A dificuldade é brutal e os visuais são deliberadamente vertiginosos. É mais um teste de resistência do que uma jornada musical completa.
Pule se
você quer uma experiência mais variada, com história e jogo cooperativo.
9Como Just Shapes & Beats:
Beat Hazard transforma sua música em um twin-stick shooter em que os inimigos e seu poder de fogo reagem à batida. Ele compartilha com Just Shapes & Beats o amor por cores explosivas, som alto e a sensação de que a tela pulsa com a faixa. É uma experiência intensa, de estilo arcade, que funciona bem em doses curtas, e quanto mais enérgica a música, mais selvagem o jogo fica. Power-ups e inimigos em escalada mantêm cada rodada animada, e os efeitos dão uma sensação real de que a música conduz a ação.
Mas:
É um jogo de tiro em que você luta contra os inimigos em vez de desviar deles, então o ritmo é diferente e visualmente muito mais carregado. Não há trilha sonora feita para o jogo nem campanha, e a tela pode ficar tão caótica que é difícil de ler. É um jogo mais simples e mais focado em arcade.
Pule se
você prefere fases projetadas e uma trilha sonora feita para o jogo.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?