1Overwatch
Hero Shooter, Free to Play, Team-Based, Third-Person Shooter, Competitive
Mas: Mais fácil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Marvel Rivals, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Hero Shooter, Free to Play, Team-Based, Third-Person Shooter, Competitive
Mas: Mais fácil
Página do jogo
2Hero Shooter, Free to Play, Third-Person Shooter, Sexual Content, Team-Based
Mas: Mais fácil
Página do jogo
3Hero Shooter, Free to Play, Team-Based, Shooter, Multiplayer
Mas: 170 h em vez de 14 h
Página do jogo
4Hero Shooter, Free to Play, Team-Based, PvP, Sexual Content
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5Hero Shooter, Free to Play, Shooter, Multiplayer, PvP
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
6Hero Shooter, Third-Person Shooter, Team-Based, PvP, Multiplayer
Mas: Mais fácil
Página do jogo
7Free to Play, Competitive, Team-Based, PvP, Shooter
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
8Free to Play, Hero Shooter, Team-Based, PvP, Shooter
Mas: 293 h em vez de 14 h
Página do jogo
9
10Free to Play, Shooter, Team-Based, Third-Person Shooter, Multiplayer
Mas: 4 h em vez de 14 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Marvel Rivals, no que difere e quem deve pular.
1Como Marvel Rivals:
Overwatch é o hero shooter que Marvel Rivals mais claramente segue. Dois times escolhem em um elenco de personagens com armas, habilidades e ultimates distintos, e as rodadas são decididas por captura de pontos ou escolta de cargas, e não pela simples contagem de abates. Tanques, causadores de dano e suportes ocupam papéis familiares, então quem está acostumado com Marvel Rivals vai reconhecer a importância da composição de equipe, dos counter-picks e do timing das ultimates. O elenco é colorido, os mapas são vibrantes e legíveis, e cada herói tem uma personalidade clara que aparece nas falas e na animação. Continua sendo a referência do gênero, com tiroteio refinado, um longo elenco e atualizações sazonais regulares que adicionam heróis e modos.
Mas:
O cenário é um mundo original de ficção científica, e não um universo de quadrinhos, então não existe a fantasia de jogar com um herói famoso da Marvel. Os ambientes são muito menos destrutíveis, e nada se compara às habilidades de team-up que permitem aos personagens de Rivals combinar poderes. A estrutura de papéis é mais rígida, e o modelo live-service mudou mais de uma vez ao longo dos anos, o que deixou alguns jogadores divididos. As partidas podem parecer mais rígidas e roteirizadas do que o caos mais solto do jogo da Marvel.
Pule se
você quer mapas destrutíveis e um elenco de personagens famosos dos quadrinhos.
2Como Marvel Rivals:
Strinova é um shooter em equipe free to play que mistura as habilidades de personagem de um hero shooter com a estrutura baseada em rodadas dos jogos táticos. Esquadrões de cinco jogam rodadas curtas em que cada personagem traz um conjunto distinto de habilidades, de cura e escaneamento a armadilhas e gadgets instaláveis, e uma economia decide o que você pode comprar na próxima rodada. O visual inspirado em anime é ousado e colorido, como o estilo carregado de cartoon de Marvel Rivals, e os personagens parecem personalidades, e não soldados genéricos. Serve para jogadores que gostam de escolher um favorito e aprender como seu kit se encaixa em um plano de equipe, e que preferem a estrutura mais limpa de rodadas a respawns sem fim.
Mas:
As rodadas são curtas e decisivas, então há muito menos da energia constante de reaparecer e lutar de Marvel Rivals, e um erro pode custar a rodada inteira. A mira importa mais, e o clima é mais próximo de um shooter tático do que de uma briga de super-heróis. Não há personagens famosos de franquias, destruição em grande escala e pouco do espetáculo que vem com os poderes de team-up. Também exige paciência para aprender a economia e os mapas, o que pode parecer lento se você prefere ação instantânea.
Pule se
você quer respawn constante e grande espetáculo de super-heróis.
3Como Marvel Rivals:
Team Fortress 2 é o avô dos shooters em equipe baseados em classes e ainda é um claro ancestral de Marvel Rivals. Nove classes, do veloz Scout ao pesado Heavy e ao Medic de apoio, jogam de maneiras muito diferentes, e modos de objetivo como captura de pontos e empurrar um carrinho recompensam a coordenação mais do que a habilidade solo. O estilo de arte de desenho animado e os personagens exagerados dão a ele um humor distinto, e ele é free to play há anos. Fãs de lutas em equipe coloridas e guiadas pela personalidade vão encontrar muito do mesmo espírito aqui, junto com uma enorme biblioteca de mapas, cosméticos e modos criados pela comunidade que mantêm a experiência variada.
Mas:
É um jogo antigo, com visuais, movimentação e menus que mostram a idade, e não tem as ultimates de herói nem as habilidades de team-up modernas. As partidas podem ser caóticas e irregulares, e a comunidade enfrenta há muito tempo problemas com bots e trapaceiros em servidores públicos. Também não há uma escada ranqueada estruturada como a que os hero shooters mais novos adotam, então o progresso parece mais casual. O tom é bobo e cômico, e não cinematográfico.
Pule se
você quer uma experiência ranqueada moderna e refinada, com novos heróis frequentes.
4Como Marvel Rivals:
FragPunk é um shooter cinco contra cinco free to play construído em torno de rodadas curtas e de uma reviravolta que o diferencia da maioria dos concorrentes. Antes de cada rodada, os jogadores escolhem Shard Cards que alteram as regras da partida, como mudar a gravidade, alterar a vida ou adicionar habilidades incomuns, então nenhuma rodada se desenrola exatamente igual. Cada personagem, chamado de Lancer, tem um kit de habilidades, e o estilo de arte é barulhento, neon e inspirado em grafite. Fãs de Marvel Rivals que gostam de apresentação colorida e mecânicas experimentais vão encontrar aqui uma abordagem nova do formato de rodadas, com bastante espaço para combinações inteligentes e jogadas surpreendentes.
Mas:
As rodadas são decisivas e não há respawn dentro de uma rodada, o que torna o ritmo mais tático e menos permissivo do que a briga contínua de Marvel Rivals. O elenco de personagens é menor e há pouco em termos de heróis de franquias reconhecíveis ou destruição ambiental em grande escala. O sistema de Shard Cards também pode parecer aleatório, e algumas mudanças de regra vão frustrar quem gosta de consistência. Atrai uma comunidade menor do que os hero shooters maiores.
Pule se
você quer respawns contínuos e um elenco profundo de heróis famosos.
5Como Marvel Rivals:
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 transforma a série de tower defense em um shooter em terceira pessoa baseado em classes e cheio de humor. Os personagens jogáveis dos lados das plantas e dos zumbis têm armas e habilidades distintas, de Peashooters que atiram ervilhas a Sunflowers que curam e zumbis All-Star parrudos. Os modos em equipe giram em torno de capturar pontos e defender jardins, e tudo vem embrulhado em uma animação vibrante e boba. Ele tem o espírito leve e centrado nos personagens que torna Marvel Rivals acessível, e seu ritmo relativamente relaxado o torna uma boa escolha para sessões casuais com amigos ou família, incluindo um modo cooperativo de hordas para quem não quer competir.
Mas:
É um jogo mais casual e simples do que Marvel Rivals, com uma lista menor de habilidades por personagem e menos profundidade na composição de equipe. É em terceira pessoa, e não em primeira, e a cena competitiva é mínima. A base de jogadores é muito menor hoje, e o matchmaking pode ser lento dependendo do horário. O humor e o tom familiar o deixam leve, mas falta a estratégia em camadas e o espetáculo de um hero shooter moderno.
Pule se
você quer profundidade tática e uma cena competitiva grande e ativa.
6Como Marvel Rivals:
Spectre Divide é um shooter tático free to play construído em torno de uma ideia distinta: cada jogador controla dois corpos. Você pode alternar entre seu personagem principal e um Spectre, um segundo corpo que você pode posicionar, usar para fazer reconhecimento ou para flanquear, e quando um corpo cai você continua com o outro. As partidas são jogadas em rodadas curtas de três contra três, com uma mistura de armas e gadgets escolhidos em um loadout. É uma boa opção para fãs de Marvel Rivals que querem um shooter mais rápido e competitivo com uma reviravolta criativa, em que superar o inimigo por meio de posicionamento inteligente importa mais do que a mira pura.
Mas:
É mais tático e menos guiado por personagens do que Marvel Rivals, sem heróis famosos, sem um grande elenco de habilidades únicas e com pouca destruição ambiental. O formato de três contra três é íntimo e implacável, e aprender o sistema de dois corpos leva tempo. O tom visual é mais sério e realista, e a comunidade de jogadores tem sido menor do que a dos grandes hero shooters. Ele recompensa paciência e conhecimento de mapa mais do que espetáculo.
Pule se
você prefere um grande elenco de heróis coloridos e lutas em equipe caóticas.
7Como Marvel Rivals:
Apex Legends é um battle royale free to play da Respawn Entertainment no qual esquadrões de três saltam em um mapa grande e lutam para ser a última equipe de pé. Suas Legends têm cada uma uma habilidade tática, uma passiva e uma ultimate, o que traz a ideia de hero shooter para um cenário de battle royale. A movimentação é fluida, com deslizes, escaladas e tirolesas, e o tiroteio é satisfatório e rápido. Um sistema de pings facilita a comunicação sem chat de voz. É uma ótima opção para fãs de Marvel Rivals que querem um shooter baseado em heróis com boa movimentação, personagens memoráveis e uma estrutura ranqueada e sazonal de longa duração.
Mas:
A estrutura das partidas é completamente diferente, construída em torno de saque, posicionamento e sobrevivência, e não de objetivos fixos e respawn constante. Uma única partida pode durar vinte minutos, e um único erro pode encerrá-la. Não há heróis famosos dos quadrinhos, e os papéis são menos claramente divididos. Também é um jogo mais punitivo e de alta habilidade, em que um esquadrão forte pode dominar novatos rapidamente.
Pule se
você quer partidas curtas baseadas em objetivos e com respawn constante.
8Como Marvel Rivals:
Rainbow Six Siege é um shooter tático em equipe no qual atacantes e defensores lutam por objetivos em prédios pequenos e destrutíveis. Cada jogador escolhe um operador com um gadget ou habilidade único, então a composição e a coordenação da equipe importam tanto quanto em um hero shooter. Paredes e pisos podem ser quebrados, o que abre rotas e cria ataques surpresa, e as rodadas são tensas e curtas. Ele compartilha com Marvel Rivals o ângulo da destruição e a sensação de personagens distintos, e recompensa muito a comunicação e o planejamento. É uma ótima escolha para quem quer levar a fórmula do shooter em equipe para uma direção mais tática.
Mas:
É um jogo muito mais sério e punitivo, com armas realistas, sem respawn dentro de uma rodada e uma curva de aprendizado íngreme que exige conhecimento de mapas e operadores. Não há superpoderes nem heróis maiores que a vida, e as partidas são mais lentas e cautelosas. Novatos podem ter dificuldade contra jogadores veteranos, e o jogo é melhor jogado com um grupo coordenado do que sozinho com desconhecidos.
Pule se
você quer ação rápida, colorida e superpoderosa sem uma curva de aprendizado íngreme.
9Como Marvel Rivals:
Splitgate é um shooter de arena free to play que combina o multiplayer clássico e acelerado com portais. Todo jogador carrega uma arma de portais e pode abrir passagens ligadas na maioria das superfícies, então você pode atirar por um portal para acertar um inimigo atrás de uma parede, escapar do perigo ou flanquear um oponente num piscar de olhos. A movimentação de estilo arena e os itens de arma dão a ele uma energia distinta que ecoa os shooters clássicos, e a mecânica de portais dá a cada luta uma camada criativa diferente de qualquer outra coisa. É uma opção divertida para fãs de Marvel Rivals que gostam de tiroteios guiados por movimento e com sabor de habilidades e de trabalho em equipe em mapas menores.
Mas:
Não há personagens heróis, ultimates nem estrutura de papéis, então falta a sensação de montar uma equipe em torno de personalidades distintas. O visual é mais de ficção científica e genérico do que o estilo colorido de quadrinhos de Marvel Rivals, e os mapas são menores e menos destrutíveis. A mecânica de portais leva algum tempo para aprender, e as partidas podem parecer caóticas para novatos. O jogo também passou por mudanças desde o lançamento, e sua comunidade é menor do que a dos grandes nomes.
Pule se
você quer papéis distintos de herói e um elenco famoso de personagens.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?