1Parecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Splitgate, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
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2Arena Shooter, FPS, Fast-Paced, Shooter, Competitive
Mas: Mais difícil
Página do jogo
3Arena Shooter, FPS, Fast-Paced, Shooter, Competitive
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
4Arena Shooter, FPS, Shooter, Competitive, Fast-Paced
Mas: Mais difícil
Página do jogo
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6Free to Play, FPS, Competitive, Shooter, eSports
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
7Free to Play, FPS, Shooter, free-to-play, Multiplayer
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
8Arena Shooter, Free to Play, FPS, Shooter, Competitive
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9Arena Shooter, Free to Play, Fast-Paced, PvP, Multiplayer
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
10FPS, Shooter, Arena Shooter, Multiplayer, Competitive
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Splitgate, no que difere e quem deve pular.
1Como Splitgate:
Quake Live é um lar moderno para o tiroteio de arena clássico, e explica de onde vem a velocidade de Splitgate. Os jogadores correm por mapas compactos pegando vida, armadura e armas, com foguetes, railguns e armas de raio que recompensam mira e timing. Strafe-jumping e rocket jumps criam um teto de habilidade alto, e as partidas são rápidas e ferozes. Oferece duelos, team deathmatch e capture the flag, então há variedade para quem quiser. Fãs da ênfase de Splitgate em movimento e controle de mapa vão apreciar como a jogabilidade é pura e sem concessões.
Mas:
Não há portais, nem acabamento de desenho animado, nem introdução amigável. O jogo é à moda antiga, com uma curva de aprendizado íngreme e uma comunidade de jogadores experientes, então os recém-chegados podem se sentir superados. Visualmente é mais simples, e o ritmo das partidas é frenético de outra forma, com menos cobertura e menos perdão. Há pouca coisa em termos de progressão casual.
Pule se
você quer uma entrada mais suave e as comodidades modernas.
2Como Splitgate:
Unreal Tournament 2004 combina deathmatch de arena frenético com modos maiores, dando a ele um sabor mais amplo do que a maioria dos seus pares. As partidas vão do deathmatch clássico e do capture the flag até Onslaught, que acrescenta veículos e mapas amplos. As armas são criativas, com disparos alternativos que dão a cada ferramenta um segundo propósito, e a movimentação inclui esquivas e pulos duplos. Para fãs de Splitgate que gostam de tiroteio rápido e baseado em habilidade com bastante variedade, oferece uma porção generosa de diversão à moda antiga. Os bots são decentes, então a prática em modo single-player funciona bem, e a comunidade ainda produz conteúdo.
Mas:
Parece e tem a sensação de um jogo do começo dos anos 2000, com gráficos e menus simples, e falta a ideia do portal. Sua cena online é bem menor e depende de servidores da comunidade. O ritmo é mais variado do que em Splitgate, já que os modos com veículos deixam as coisas mais lentas, e não há sistema de progressão para manter você fisgado. O charme é nostálgico, e não moderno.
Pule se
você quer visuais modernos e uma comunidade online próspera.
3Como Splitgate:
Quake III Arena é a fonte de boa parte do que faz um jogo de tiro de arena rápido funcionar, e continua sendo um padrão de excelência. Você nasce em mapas pequenos com um leque de armas, corre para pegar itens e troca tiros com jogadores rápidos nos modos todos contra todos, duelo e equipe. Os bots são surpreendentemente capazes, então dá para praticar offline. É um jogo de movimento e conhecimento de mapa, em que aprender os tempos compensa, e há uma ótima sensação de fluxo quando você domina os saltos. Se você gosta da velocidade e da variedade de armas de Splitgate, é aqui que tudo começou, e também é fácil de rodar em quase qualquer máquina.
Mas:
Os gráficos e a interface são de outra era, e falta a mecânica de portal que dá a Splitgate sua reviravolta. As comunidades online são menores, e a barreira de entrada é alta para recém-chegados. Não há comodidades modernas como sistemas de progressão ou tutoriais, e você provavelmente vai precisar achar servidores privados ou amigos para jogar. É um jogo para puristas.
Pule se
você precisa de uma base de jogadores grande e ativa e de acabamento moderno.
4Como Splitgate:
Tribes: Ascend é um jogo de tiro free to play todo sobre velocidade e momento. Você desliza por terrenos montanhosos usando jetpacks e declives, o que cria lutas enormes e fluidas que focam tanto no movimento quanto na mira. Como Splitgate, valoriza a mobilidade e o uso inteligente do mapa, e a sensação de velocidade ao encadear uma perseguição é estimulante. Objetivos de equipe como capture the flag reforçam a sensação de jogo coordenado, e há uma variedade de classes com papéis diferentes. É uma boa escolha para jogadores que querem um jogo de tiro em que se mover bem é tão importante quanto atirar bem.
Mas:
Os mapas são bem maiores e mais abertos do que as arenas compactas de Splitgate, e o ritmo e a habilidade de movimentação são uma curva de aprendizado à parte. A base de jogadores diminuiu, então encontrar partidas pode ser difícil. As armas usam projéteis, o que leva algum tempo para se adaptar. Também não há portais, e os visuais mostram a idade.
Pule se
você gosta de arenas fechadas, em curta distância, em vez de enormes declives.
5Como Splitgate:
The Finals é um jogo de tiro em equipe em que as lutas acontecem em prédios que podem ser destruídos. As equipes competem para fazer o cash out, com diferentes classes trazendo habilidades que mudam o rumo de uma luta, e os ambientes destrutíveis incentivam táticas criativas. Compartilha o gosto de Splitgate por ação inventiva e cheia de energia, e o cenário de game show lhe dá uma personalidade exibida. A movimentação é rápida, e gadgets como ganchos e ferramentas acrescentam uma camada de improviso. É free to play e visualmente marcante, com muita diversão em esquadrões coordenados.
Mas:
Os objetivos e o sistema de classes o tornam mais estratégico e lento do que um jogo de tiro de arena puro, e as partidas giram em torno de controlar e pegar dinheiro, e não de simples abates. A destruição é a ideia central em vez de portais, e ele exige um bom hardware de computador. O trabalho em equipe importa mais do que a mira individual.
Pule se
você quer um jogo de tiro de arena simples, focado em abates e sem objetivos.
6Como Splitgate:
Half-Life 2: Deathmatch é um jogo de tiro multiplayer clássico, movido pela física, que continua sendo muito divertido. Você luta em mapas pequenos com pistolas, escopetas, foguetes e a gravity gun, que permite arremessar objetos como serras contra os oponentes. A movimentação é rápida, e as lutas são caóticas, engraçadas e satisfatórias. Combina bem com o apetite de Splitgate por combate inventivo, já que a gravity gun dá ao jogo sua própria reviravolta, do mesmo jeito que os portais fazem. É um jogo simples de abrir e aproveitar com amigos, e os mapas da comunidade mantêm as coisas frescas.
Mas:
É um jogo antigo, com recursos escassos, uma base de jogadores pequena e sem progressão. O tiroteio é básico, e o ritmo pode parecer solto em comparação com a sensação moderna e polida de Splitgate. Não há portais, e os tipos de partida se limitam a alguns modos simples. É mais uma curiosidade do que um jogo vivo e próspero.
Pule se
você quer uma comunidade vibrante e recursos modernos.
7Como Splitgate:
Counter-Strike: Source é um jogo de tiro tático em que pequenas equipes batalham ao longo de rodadas sem reaparecer, e oferece um contraponto deliberado à velocidade de Splitgate. Os jogadores compram armas, planejam ataques e defendem locais de bomba em um jogo em que cada tiro importa. Compartilha o amor de Splitgate pela competição em equipe e por mapas limpos e legíveis, e suas regras simples são fáceis de aprender, mas difíceis de dominar. Servidores da comunidade oferecem variantes, e o jogo continua sendo um ponto de referência útil para ver o quanto controle de arma e conhecimento de mapa importam. É uma boa escolha para jogadores que gostam de seus jogos de tiro competitivos.
Mas:
O ritmo é mais lento e metódico, com mortes que duram até o fim da rodada e um foco em táticas acima da mobilidade. Não há portais, nem jetpacks, e há pouco movimento vertical, então a sensação é bem diferente. Os gráficos são datados, e a comunidade é construída principalmente em torno de servidores mais antigos. Recompensa a paciência.
Pule se
você quer reaparecimentos constantes e lutas rápidas e móveis.
8Como Splitgate:
PlanetSide 2 é um jogo de tiro free to play em grande escala, em que três facções disputam continentes com infantaria, veículos e aeronaves. Compartilha o modelo free to play de Splitgate e sua ação em equipe e orientada a objetivos, só que em uma escala enorme. A sensação de fazer parte de uma grande batalha, com tanques avançando e aeronaves no alto, é impressionante e única. Diferentes classes dão papéis na luta, e a guerra persistente dá uma sensação de progresso. É uma boa opção para quem quer experimentar um jogo de tiro com muita gente no mesmo mapa e sem limite de rodadas.
Mas:
A escala e o ritmo mais lento são o oposto das arenas fechadas de Splitgate. As lutas são longas, há muito deslocamento e a curva de aprendizado é longa. Os visuais e os sistemas são datados, e o jogo exige paciência, trabalho em equipe e tempo. É um mundo persistente, e não uma partida rápida.
Pule se
você quer partidas rápidas que começam e terminam em minutos.
9Como Splitgate:
Halo Infinite é o parente cotidiano mais próximo para quem joga Splitgate, já que Splitgate toma emprestada abertamente a sensação de jogo de tiro de arena que Halo tornou famosa. As partidas colocam duas equipes em mapas simétricos com armas poderosas, granadas e veículos, e o multiplayer é gratuito para baixar. A movimentação é precisa e rápida, com um gancho e um propulsor que abrem muitas formas de encarar uma luta. Modos como Slayer e Capture the Flag giram em torno de controle de mapa e trabalho em equipe, e o tiroteio tem peso e é satisfatório. Se você gosta do fluxo ao estilo Halo de Splitgate, este o oferece com um arsenal maior, e com uma campanha ao lado.
Mas:
Falta o portal que torna Splitgate tão inventivo, então o mapa é mais convencional e as rotas são mais previsíveis. As lutas são de maior escala, incluindo veículos e modos de objetivo, o que desloca o foco das tramoias rápidas em curta distância para um jogo de equipe mais amplo. Também há muito mais conteúdo e progressão para encarar, e é mais um produto de serviço contínuo.
Pule se
você quer a ideia do portal no centro de cada luta.
10Como Splitgate:
Apex Legends é um jogo de tiro em equipe free to play, com forte ênfase em movimento e habilidades de personagens. Esquadrões de três competem em um mapa grande, e cada herói traz uma habilidade especial que pode mudar uma luta, como os portais de Splitgate podem fazer. O tiroteio é preciso, e deslizar, escalar e correr tornam as lutas fluidas e rápidas. Um sistema de ping bem projetado ajuda o trabalho em equipe mesmo sem chat de voz, e o jogo recebe atualizações regulares com novo conteúdo. Atrai quem quer um jogo de tiro gratuito e polido, com tiroteio satisfatório e muitas formas de encarar uma luta.
Mas:
Este é um battle royale, e não um jogo de tiro de arena, então você cai em um mapa grande com equipamento limitado e luta para ser o último esquadrão de pé. As partidas duram mais e envolvem mais loot e posicionamento, o que deixa o ritmo mais lento do que as rodadas rápidas de Splitgate. Há heróis com poderes fixos em vez de uma arma de portal universal, e o jogo se apoia em um modelo de serviço contínuo com itens cosméticos.
Pule se
você quer partidas curtas, com todos começando em igualdade, em vez de loot e sobrevivência.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?