1Team Fortress 2
Hero Shooter, Free to Play, Shooter, FPS, Co-operative
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Paladins, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Hero Shooter, Free to Play, Shooter, FPS, Co-operative
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
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3Hero Shooter, Free to Play, Strategy, Shooter, FPS
Mas: uma abordagem própria.
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4Hero Shooter, Free to Play, Strategy, Shooter, Team-Based
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5Hero Shooter, Shooter, Team-Based, PvP, pre-release public testing
Mas: Mais fácil
Página do jogo
6Hero Shooter, Shooter, FPS, Science fiction, First person
Mas: uma abordagem própria.
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7Hero Shooter, Free to Play, Shooter, FPS, Team-Based
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
8Hero Shooter, Shooter, FPS, Science fiction, First-Person
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
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10Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Paladins, no que difere e quem deve pular.
1Como Paladins:
Team Fortress 2 é o clássico shooter em equipe baseado em classes, e seu estilo de desenho animado e seu elenco colorido são um claro ancestral de jogos como Paladins. Nove classes, do veloz Scout ao pesado Heavy, quase um tanque, têm cada uma uma função distinta, e modos de objetivo como pontos de captura e payload incentivam as equipes a trabalhar juntas. O humor, o design dos personagens e a sensação livre de diversão lhe dão um charme duradouro, e uma grande comunidade de servidores e conteúdo personalizado o mantém vivo. É ideal para quem quer uma versão mais simples e boba do combate em equipe, sem muito gerenciamento de habilidades. Sua direção de arte e seu humor marcantes lhe renderam uma base fiel por muitos anos.
Mas:
É um jogo mais antigo, com gráficos datados, e não tem ultimates de estilo herói nem loadouts com cartas. As partidas podem ser desequilibradas, e a experiência depende muito de quais servidores você escolhe. O ritmo e o humor são muito diferentes do estilo mais moderno e focado em habilidades de Paladins. As atualizações são raras agora, e a comunidade, embora fiel, tem problemas conhecidos com bots. É um clássico que vale a pena experimentar, mas não um shooter competitivo moderno.
Pule se
você quer visuais modernos e um fluxo constante de conteúdo novo.
2Como Paladins:
Overwatch é o hero shooter que definiu o estilo do qual Paladins se inspira: duas equipes, um elenco de personagens distintos e modos de objetivo em que escolher a função certa importa tanto quanto a mira. Tanques seguram a linha, causadores de dano eliminam alvos e suportes mantêm todos vivos, e cada herói tem uma ultimate capaz de virar uma luta. O elenco é colorido, os mapas são bem projetados e o polimento é excelente. É a próxima parada óbvia para um jogador de Paladins que quer uma comunidade maior, um lore mais desenvolvido e um equilíbrio mais afinado entre as funções, com uma sensação familiar, porém mais refinada. As diferentes funções e ultimates dão a cada partida um ritmo satisfatório de pressão e alívio.
Mas:
Não há um sistema de loadout com cartas como o que Paladins oferece, então você não pode customizar as habilidades de um campeão da mesma forma entre as partidas. Os heróis são mais fixos no que fazem, o que pode parecer menos flexível. O matchmaking pode ser tenso, e o jogo depende muito da coordenação da equipe, então uma sequência ruim de companheiros pode ser frustrante. A monetização e os cosméticos têm mais destaque, e alguns jogadores acham o ritmo de mudanças no equilíbrio e na estrutura imprevisível.
Pule se
você gosta de customizar cada campeão com cartas e loadouts.
3Como Paladins:
Marvel Rivals é um hero shooter em equipe construído em torno de personagens conhecidos da Marvel, com cada herói oferecendo um conjunto distinto de habilidades e uma ultimate poderosa. As equipes disputam objetivos em mapas com ambientes destrutíveis, e certos heróis podem combinar seus poderes em habilidades de team-up. Aposta no espetáculo e na fantasia dos personagens, com um elenco que mistura tanques, causadores de dano e suportes. Para fãs de Paladins que gostam da abordagem de campeões e querem algo com um modelo free to play familiar e um elenco reconhecível, é uma alternativa animada e visualmente marcante. Os team-ups e as combinações de heróis em mudança mantêm o elenco fresco de temporada em temporada.
Mas:
É construído sobre personagens licenciados, então o apelo depende em parte do seu interesse pelo universo Marvel. Não há loadouts com cartas para customizar seu herói, e o equilíbrio pode mudar conforme o elenco cresce. Os visuais são chamativos e a tela pode ficar cheia nas grandes lutas, dificultando acompanhar o que está acontecendo. Em comparação com Paladins, tem uma sensação mais voltada ao espetáculo e uma abordagem diferente de progressão e cosméticos.
Pule se
você não liga para os personagens da Marvel nem para lutas chamativas e lotadas.
4Como Paladins:
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 é um shooter em equipe em terceira pessoa, alegre, com um elenco de classes de plantas e zumbis, cada uma com suas habilidades e designs brincalhões. As partidas envolvem pontos de captura, objetivos em equipe e modos cooperativos estilo horda, e o tom é bobo e acolhedor. Captura a abordagem colorida e baseada em classes que os fãs de Paladins podem curtir, e seu humor facilita pegar o jeito. A customização e os personagens desbloqueáveis dão uma sensação de progressão, e o ritmo é animado sem ser punitivo. A arte divertida e os modos de horda facilitam aproveitar mesmo que shooters não sejam o seu estilo habitual.
Mas:
É um jogo mais leve e menos competitivo que Paladins, com tiroteio mais simples e um tom mais casual. A população online é bem menor agora, e os servidores podem estar vazios dependendo da sua plataforma. Não há sistema de loadout com cartas, e o jogo parece datado ao lado dos hero shooters mais novos. É um desvio divertido para jogo em equipe descontraído, e não uma experiência competitiva séria.
Pule se
você quer um shooter competitivo sério com uma comunidade grande.
5Como Paladins:
FragPunk é um shooter competitivo cinco contra cinco com uma reviravolta que quebra as regras: antes de cada rodada, os jogadores escolhem Shard Cards que mudam as condições da partida, de gravidade alterada a efeitos especiais em armas ou habilidades. Combina tiroteio tático por rodadas com uma sensação de surpresa de arcade, e os personagens trazem suas próprias habilidades. As cartas lembram aos jogadores de Paladins a customização no estilo de baralho que eles conhecem, embora usada de outra forma. É estiloso, rápido e ideal para quem gosta de shooters táticos, mas quer muita imprevisibilidade em como as rodadas se desenrolam. A mistura de mudanças de regra e mira afiada faz cada rodada parecer genuinamente diferente.
Mas:
É um jogo mais novo, com uma base de jogadores menor, e sua mistura de shooter tático com truques de cartas pode parecer caótica. A estrutura por rodadas e a vida única por rodada são bem diferentes do fluxo cheio de respawns de Paladins. O equilíbrio em torno das cartas e dos personagens leva tempo para ser compreendido, e o formato pode ser duro com novatos. O estilo visual é ousado e não agrada a todos, e o suporte a longo prazo depende de como o jogo crescer.
Pule se
você quer combate com respawn contínuo em vez de táticas por rodadas.
6Como Paladins:
Rainbow Six Siege é um shooter tático em equipe em que cada operador traz um gadget ou habilidade distinta, bem como os campeões de Paladins. Os atacantes invadem e os defensores se fortificam em um prédio destrutível, e cada função, do entry fragger ao anchor, tem um propósito claro. Equipes que se comunicam e combinam habilidades ganham uma vantagem decisiva, e um gadget bem cronometrado pode virar uma rodada. É ideal para jogadores de Paladins que curtem jogo em equipe baseado em personagens, mas querem uma versão mais tática e ponderada, com consequências reais para cada movimento, e tem uma comunidade grande e dedicada e anos de suporte por trás.
Mas:
É um jogo lento, por rodadas, com uma vida por rodada, então parece muito diferente da ação com respawn constante de Paladins. A curva de aprendizado é íngreme, com muitos operadores, mapas e gadgets para dominar, e o jogo pode ser punitivo para novatos. Não há sistema de cartas nem tom de fantasia colorido, já que o cenário é moderno e militar. As partidas exigem paciência e coordenação mais do que reflexos rápidos.
Pule se
você quer ação rápida com respawn e um tom mais leve.
7Como Paladins:
Strinova é um shooter em equipe com visual inspirado em anime, em que os personagens têm habilidades próprias e as partidas são jogadas em rodadas curtas. Seus visuais estilizados em cel-shading e o elenco variado lhe dão uma identidade que se destaca dos hero shooters de visual mais ocidental. Os jogadores escolhem um personagem com uma função específica e combinam suas habilidades com o jogo em equipe. É uma opção atraente para fãs de Paladins que curtem combate guiado por personagens e um modelo free to play, e que querem uma estética nova junto com ideias familiares de habilidades e funções de equipe. Seu visual vibrante e distinto e as rodadas curtas facilitam encaixar uma partida.
Mas:
O estilo anime é distinto e não vai agradar a todos, e o tom do jogo é bem diferente da mistura de fantasia e ficção científica de Paladins. A comunidade é menor, e a estrutura por rodadas cria um ritmo mais lento e tático. Não há sistema de loadout com cartas, e a forma como os personagens são equilibrados e monetizados pode levar um tempo para se acostumar. Pode parecer uma opção mais de nicho do que os grandes hero shooters.
Pule se
você não gosta da estética de anime ou quer ação constante com respawn.
8Como Paladins:
Titanfall é um FPS rápido em que pilotos correm pelas paredes, dão pulo duplo e chamam mechs gigantes chamados Titans. A mistura de combate a pé e de mech dá às partidas dois ritmos distintos, e o movimento é muito mais fluido do que na maioria dos shooters. Oferece uma sensação de velocidade e verticalidade que os fãs de Paladins que curtem mobilidade e grandes momentos vão apreciar. Seus modos multiplayer têm uma variedade de objetivos, e as armas e habilidades permitem diferentes estilos de jogo. Parece uma opção mais cinética e cinematográfica, com forte senso de identidade. Correr pelas paredes e dar pulos duplos dá opções verticais que a maioria dos shooters em equipe nunca oferece.
Mas:
Não é um hero shooter, então você não escolhe um personagem com um conjunto fixo de habilidades, e a estrutura estilo classes é bem diferente. A base de jogadores do primeiro jogo é pequena hoje em dia, e não há versão free to play nem sistema de cartas. O combate com Titans muda o ritmo das partidas de formas que alguns jogadores acham difíceis de ler. Também é um jogo mais direto e de sabor militar, com menos da cor e do humor de Paladins.
Pule se
você quer uma base de jogadores grande e ativa e habilidades de estilo herói.
9Como Paladins:
Apex Legends mistura os formatos de hero shooter e battle royale, dando a cada personagem um conjunto de habilidades dentro de uma grande partida em esquadrões. É free to play e tem forte foco em trabalho em equipe, com ferramentas de comunicação claras e tiroteio polido. O movimento é fluido, com deslizes e escaladas que tornam as lutas dinâmicas. Para jogadores de Paladins que gostam de habilidades de personagens e querem experimentar uma estrutura diferente, oferece uma forma de usar habilidades parecidas em um cenário de alto risco. O elenco é diverso, e cada lenda tem uma identidade clara. A sinergia do esquadrão importa muito, então os melhores momentos costumam vir do uso coordenado de habilidades.
Mas:
É um battle royale, então as partidas são longas e cada jogador tem uma vida por jornada do esquadrão, o que é muito diferente da ação constante e dos respawns de Paladins. Loot e posicionamento importam mais do que reflexos puros, e a curva de aprendizado envolve muitos sistemas ao mesmo tempo. Não há customização com cartas, e as habilidades são mais fixas. Quem quer batalhas em equipe rápidas e baseadas em objetivos pode achar o formato mais lento e punitivo.
Pule se
você quer partidas rápidas de objetivo com respawns constantes.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
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