1Parecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Payday 2, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1
2Heist, Co-op, Stealth, Crime, Online Co-Op
Mas: Mais fácil
Página do jogo
3FPS, Tactical, Stealth, Co-op, Online Co-Op
Mas: Mais difícil
Página do jogo
4
5
6Looter Shooter, FPS, Co-op, Online Co-Op, Shooter
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
7Stealth, Tactical, Co-op, Shooter, Action
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
8FPS, Tactical, Co-op, Online Co-Op, Team-Based
Mas: Mais difícil
Página do jogo
9Looter Shooter, Tactical, Gun Customization, FPS, Online Co-Op
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
10Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Payday 2, no que difere e quem deve pular.
1Como Payday 2:
O primeiro jogo da série coloca uma equipe de quatro criminosos em assaltos, nos quais você planeja, perfura e atira para chegar a um cofre. Cada assalto tem objetivos como arrombar cofres, fazer reféns e fugir com o saque, e a cooperação é a chave. Ele estabelece a fórmula de ação barulhenta misturada com coordenação cuidadosa que a sequência ampliou. Se você gostou da sensação de trabalhar como uma equipe e da tensão de um assalto dando errado, vai ver aqui as raízes, em uma forma mais compacta e simples que ainda tem bastante daquele charme frenético. A estrutura central dos assaltos, com suas máscaras, brocas e sacos de dinheiro, vai parecer familiar para quem jogou a sequência.
Mas:
Tem muito menos assaltos, armas e habilidades do que a sequência, e um sistema de progressão limitado. O jogo parece datado e mais tosco, e sua comunidade online é menor. É uma experiência mais curta e com menos profundidade, então funciona melhor como uma prova rápida de onde a série começou. O conteúdo limitado e as arestas por aparar fazem dele, acima de tudo, o ponto de partida da série.
Pule se
você quer uma árvore de habilidades profunda e muito conteúdo.
2Como Payday 2:
Monaco é um jogo de assalto visto de cima, com um visual limpo e estilizado, em que até quatro jogadores escolhem um ladrão com uma habilidade especial e planejam um roubo juntos. Cada personagem tem um papel, como arrombar fechaduras, disfarces ou hacking, e as fases são projetadas como quebra-cabeças de furtividade, timing e trabalho em equipe. Quando as coisas dão errado, vem o caos. Quem curte a camaradagem e o planejamento de Payday vai encontrar uma alternativa inventiva e de pouca violência, com uma ótima trilha sonora e um charmoso senso de trabalho em equipe improvisado. O uso de luz e sombra faz o layout dos prédios parecer dinâmico, e as habilidades únicas dos personagens incentivam a colaboração criativa. A trilha sonora dá aos assaltos um clima animado e jazzístico difícil de esquecer.
Mas:
É um jogo 2D estilizado, de tom leve, focado em furtividade e quebra-cabeças e não em tiroteios. Os gráficos são minimalistas, e o desafio vem da coordenação. Não tem ação em primeira pessoa, então a adrenalina de um tiroteio é substituída pela tensão de ser visto. É um jogo mais leve e cartunesco do que a fantasia criminosa crua de Payday, e a visão de cima reduz a sensação de imersão.
Pule se
você quer tiroteios e visão em primeira pessoa.
3Como Payday 2:
Comandar uma equipe antiterrorismo por cassinos e hotéis de Las Vegas é a premissa deste shooter tático em terceira pessoa. Você usa coberturas, arromba portas e dá ordens ao esquadrão, e o modo cooperativo permite que amigos participem. A mistura de planejamento, entrada e tiroteios tem muito em comum com a ação no estilo assalto. Para quem gosta da tensão de um ataque coordenado, oferece uma versão clássica, baseada em esquadrão, da ideia, com uma noção clara de como uma equipe se move por um espaço. Seus gadgets táticos, como miras térmicas e cargas de arrombamento, dão a cada entrada em um cômodo uma sensação de precisão e controle. O co-op online permite que amigos encarem a história juntos.
Mas:
É um jogo mais linear, de estilo militar, e você joga como os mocinhos. Os visuais e os controles são datados, e a IA pode parecer rígida. Há menos personalização do que em Payday, e a progressão de personagem é mais leve. O cenário e o tom são os de um thriller militar direto, sem a fantasia de assalto que torna Payday tão atraente. Sua cena multiplayer acabou há muito tempo.
Pule se
você quer um sistema profundo de loot e progressão.
4Como Payday 2:
Invadir casas, roubar itens valiosos e evitar ser pego é o ciclo aqui, em um jogo em primeira pessoa com uma abordagem lenta e metódica. Você faz o reconhecimento dos locais, arromba fechaduras, desativa alarmes e vende seu saque para comprar ferramentas melhores. É uma experiência solo, com um clima bem-humorado e discreto, e captura a emoção de entrar e sair às escondidas. Para fãs da fantasia criminosa de Payday, oferece uma alternativa mais calma e furtiva, com uma sensação satisfatória de progressão conforme seu kit de ferramentas cresce. O arrombamento de fechaduras, o planejamento e o controle do ruído criam uma experiência tensa e metódica, e melhorar seu equipamento faz você se sentir mais capaz. O cenário suburbano é familiar e um pouco bobo.
Mas:
É um jogo single-player de pequena escala, com arestas por aparar e mecânicas simples. Não há tiroteios, e o escopo é limitado. O tom é casual, e o conteúdo pode ficar repetitivo depois de alguns bairros. Os gráficos e as animações são básicos, e a estrutura repetitiva faz com que funcione melhor em sessões curtas. É muito mais modesto em escopo, com visuais simples e variedade limitada. O ritmo solitário e a falta de jogo em equipe também fazem com que pareça bem diferente da energia cooperativa e barulhenta que define uma sessão de Payday.
Pule se
você quer assaltos grandes e explosivos com uma equipe.
5Como Payday 2:
GTFO é um shooter cooperativo de terror hardcore em que uma equipe de quatro desce a um complexo escuro, vasculhando atrás de suprimentos e passando furtivamente por monstros. É construído sobre furtividade, comunicação e gestão de recursos, e qualquer erro pode acordar uma horda. A sensação de pavor e a necessidade de trabalho em equipe afinado são comparáveis aos melhores momentos de assalto de Payday, mas em um cenário muito mais aterrorizante. É uma boa escolha para grupos que querem um desafio exigente e gostam de planejar a abordagem antes de cada sala. Sua atmosfera extremamente tensa e a necessidade de planejamento e comunicação cuidadosos vão agradar a grupos que querem um desafio. Cada fase parece um quebra-cabeça de recursos e furtividade.
Mas:
É extremamente difícil e punitivo, voltado para equipes coordenadas. O tom é sombrio e assustador, sem a diversão baseada em loot. Jogar sozinho ou com desconhecidos pode ser frustrante, e a curva de aprendizado íngreme vai afastar quem só quer uma noite relaxada. É muito menos tolerante e muito menos divertido para jogadores casuais, e a falta de um ciclo de progressão guiado por loot pode decepcionar os fãs de Payday.
Pule se
você quer um jogo de assalto relaxado e casual.
6Como Payday 2:
Borderlands 3 é um looter shooter colorido e cooperativo em que você e seus amigos lutam por vários planetas, coletando um número enorme de armas. Cada personagem tem habilidades únicas, e a caça a loot faz você voltar, com bastante humor. O mesmo prazer de formar equipe e melhorar sua build que existe em Payday está presente, com um estilo mais cartunesco. É uma boa opção para grupos que gostam de aniquilar inimigos e comparar loot, e tem uma grande quantidade de conteúdo, com muitas atividades de endgame. Seus quatro Vault Hunters, cada um com várias árvores de habilidades, e as incontáveis armas fazem cada partida parecer diferente. Humor e visuais vibrantes dão a ele um tom animado que combina com o jogo cooperativo.
Mas:
É um shooter com sabor mais de fantasia e tom piadista, e não há assaltos nem furtividade. A história é descontraída, e o humor não é para todos. Tem menos a ver com planejamento e mais com loot, então o trabalho em equipe é mais solto do que em um roubo coordenado. As piadas e o ritmo não agradam a todos, e o foco em farmar loot faz parecer menos um crime planejado.
Pule se
você quer um assalto sério e planejado.
7Como Payday 2:
Hitman oferece fases sandbox grandes e detalhadas em que você planeja e executa assassinatos. Você pode se disfarçar, usar o ambiente e encontrar formas criativas de cumprir objetivos, com muito valor de rejogabilidade. A satisfação de uma operação perfeitamente planejada é parecida com os melhores momentos dos assaltos furtivos de Payday. É um jogo polido e ponderado para quem gosta de planejar e improvisar, com um senso de humor sombrio e locais que recompensam visitas repetidas. Suas fases são densas em oportunidades, de veneno e disfarces a acidentes elaborados, e rejogá-las com ideias novas é uma alegria. Contracts e escalations prolongam sua vida. Cada mapa é cheio de segredos e atalhos inteligentes, o que faz de aprender os layouts um prazer por si só.
Mas:
É um jogo solo, sem modo cooperativo, e foca em assassinato e não em roubo. Tiroteios não são o ponto, e o ritmo é mais lento. O desafio vem do planejamento e da observação, então parece mais um quebra-cabeça do que um jogo de festa. É jogado sozinho, e seu ritmo lento e metódico é muito diferente do caos cooperativo e barulhento de um assalto.
Pule se
você quer jogar com amigos e curtir ação barulhenta.
8Como Payday 2:
Um FPS tático, Ready or Not coloca você no comando de um esquadrão policial para invadir prédios, prender suspeitos e resgatar reféns. É lento e sério, com ênfase em limpar cômodos com cuidado, usar equipamentos e tomar decisões sob pressão. As fases são detalhadas e a IA pode ser imprevisível. Oferece uma versão mais realista e fundamentada da ação criminal cooperativa de Payday, mas do lado da lei. Para fãs de tiro em equipe, é intenso e recompensador quando um plano dá certo. Sua atenção aos detalhes, da forma como os suspeitos reagem a ordens ao uso de ferramentas não letais, faz cada missão parecer tensa e cheia de consequências. O jogo cooperativo com amigos é um destaque.
Mas:
Você joga como a polícia, não como criminoso, e o tom é pesado. O jogo exige paciência e comunicação, e é duro com os erros. Não há loot nem planejamento de assalto, e parte do conteúdo é perturbadora, então parece muito mais sóbrio que a energia de golpe ousado de Payday. É uma experiência pesada e séria, com alta dificuldade e uma curva de aprendizado íngreme, então falta a ele a fantasia de assalto de Payday.
Pule se
você quer jogar como criminoso e curtir o caos casual.
9Como Payday 2:
Um roguelike shooter cooperativo e rápido, Gunfire Reborn faz você escolher um herói, lutar por fases e juntar melhorias. O tiroteio é preciso, os inimigos são variados e as combinações de build são numerosas. Incentiva o jogo em equipe e as decisões rápidas, com um visual estilizado e muito valor de rejogabilidade. Para fãs da ação cooperativa e da progressão de Payday, oferece uma estrutura diferente, com a emoção de cada partida ser única e um ritmo acelerado que mantém as sessões animadas. Suas fases tridimensionais, com baús e santuários escondidos, recompensam a exploração, e as habilidades únicas dos heróis incentivam a experimentação. O jogo cooperativo deixa o ritmo ainda mais animado. Armas e habilidades se combinam de maneiras criativas, e o ritmo de esquivar e atirar é muito satisfatório quando você encontra seu herói favorito.
Mas:
É um roguelike estilizado com elementos de fantasia, sem assaltos nem objetivos além de limpar as fases. As partidas são curtas, e o jogo é menos realista. O tom é mais leve e as mecânicas são diferentes, então falta a fantasia de golpe criminoso. Por ser um roguelike, você recomeça com frequência, e o tema de fantasia pouco realista faz faltar o clima criminal fundamentado.
Pule se
você quer planejamento de assalto e temas criminais.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?