1Resident Evil Village
≈ R$ 212Survival Horror, Horror, VR, Zombies, First-Person
Mas: 13 h em vez de 11 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Resident Evil 7: Biohazard, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Survival Horror, Horror, VR, Zombies, First-Person
Mas: 13 h em vez de 11 h
Página do jogo
2Survival Horror, Horror, Zombies, Psychological Horror, Gore
Mas: 17 h em vez de 11 h
Página do jogo
3VR, Survival Horror, Zombies, Horror, Gore
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
4Survival Horror, Horror, Zombies, Gore, First-Person
Mas: Cooperativo
Página do jogo
5Horror, Survival Horror, Gore, First-Person, Psychological Horror
Mas: 6 h em vez de 11 h, Cooperativo, Mais difícil
Página do jogo
6Survival Horror, Horror, VR, First-Person, Violent
Mas: 1 h em vez de 11 h, Mais difícil
Página do jogo
7VR, Zombies, Horror, Survival Horror, Gore
Mas: 1 h em vez de 11 h, Cooperativo
Página do jogo
8Survival Horror, Horror, Zombies, Gore, Psychological Horror
Mas: 21 h em vez de 11 h, Mais difícil
Página do jogo
9Survival Horror, Zombies, Horror, Survival, Psychological Horror
Mas: 7 h em vez de 11 h
Página do jogo
10Survival Horror, Horror, Zombies, Gore, Survival
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Resident Evil 7: Biohazard, no que difere e quem deve pular.
1Como Resident Evil 7: Biohazard:
Resident Evil Village é a continuação direta e mantém a visão em primeira pessoa, com Ethan Winters novamente preso em um pesadelo. Desta vez o cenário é um vilarejo europeu coberto de neve e os castelos e fábricas ao redor, cada um governado por um vilão memorável. Você ainda administra munição limitada, resolve puzzles ambientais e enfrenta monstros grotescos, mas há mais variedade de locais e de tom em cada seção. Um mercador permite comprar e melhorar armas, o que dá ao jogo um ciclo satisfatório de exploração e preparação. É o próximo passo natural para quem terminou a casa dos Baker e quer mais da mesma série em um pacote maior.
Mas:
É um jogo maior e mais voltado à ação, e o pavor claustrofóbico da propriedade dos Baker dá lugar a set pieces, tiroteios e um terror com toques de fantasia. Os sustos são mais variados, mas menos constantes, e algumas seções pendem para o espetáculo em vez da tensão lenta. Alguns jogadores sentem falta da sensação realista de pesadelo familiar do jogo anterior. É um bom jogo, mas de um sabor diferente de Resident Evil.
Pule se
você quer pavor implacável em espaços fechados em vez de variedade e ação.
2Como Resident Evil 7: Biohazard:
The Evil Within 2 acompanha o detetive Sebastian Castellanos ao reentrar em uma cidade simulada de pesadelo para resgatar a filha. Criado pela Tango Gameworks, mistura survival horror com áreas de hub abertas onde você busca suprimentos, cria munição e decide entre se esgueirar ou lutar. As criaturas são grotescas, os recursos são escassos e o mundo muda de maneiras perturbadoras. Vai agradar a quem gostou do gerenciamento tenso de recursos e das imagens estranhas e distorcidas de Resident Evil 7, e que quer uma história com um núcleo emocional pessoal. As opções de furtividade dão espaço para planejar a abordagem, e suas set pieces surreais ficam na memória.
Mas:
É um jogo em terceira pessoa, então se perde a imediatez da visão em primeira pessoa, e o tom é mais surreal do que o terror sujo e rural da família Baker. As áreas abertas diluem a tensão em alguns momentos, e a história é mais estranha e menos realista. Os controles e o combate podem parecer rígidos, e o ritmo é mais irregular. É um jogo de terror interessante, com grandes ideias, mas menos focado.
Pule se
você quer a imediatez da primeira pessoa e um ritmo bem controlado.
3Como Resident Evil 7: Biohazard:
The Walking Dead: Saints & Sinners é um jogo de realidade virtual ambientado em uma Nova Orleans em ruínas, onde você busca suprimentos, faz crafting e luta contra os mortos-vivos usando as próprias mãos. O combate corpo a corpo é físico e pesado, já que você esfaqueia, empurra e balança armas, e cada movimento precisa ser pensado. Os suprimentos são limitados, e o barulho atrai mais caminhantes, então é um jogo de escolhas cuidadosas. É uma ótima alternativa para quem tem um headset e amou o pavor e a escassez de recursos de Resident Evil 7 e quer vivê-los de forma mais direta. A tensão de um encontro de perto é difícil de igualar.
Mas:
Exige hardware de VR, o que limita quem pode jogar. O tema é um apocalipse zumbi, e não uma história de terror familiar, e o jogo é mais sobre sobrevivência e escolhas do que sobre medo lento e claustrofóbico. O combate é central, e o ritmo inclui exploração aberta e missões de facções. A história tem escolhas morais, mas é menos pessoal. É um tipo de pavor diferente do da propriedade dos Baker.
Pule se
você não tem VR ou prefere um cenário fechado de casa assombrada.
4Como Resident Evil 7: Biohazard:
Outlast coloca você no lugar de um jornalista que entra escondido no Mount Massive Asylum apenas com uma filmadora. Você não pode revidar, então cada encontro é sobre se esconder em armários, deslizar para baixo de camas e correr pela vida. A visão noturna da filmadora vira sua principal forma de enxergar, e a bateria precisa ser administrada, o que mantém a tensão alta. Os pacientes são imprevisíveis, e o manicômio está cheio de cenas macabras e documentos encontrados. É uma ótima escolha para quem amou a impotência e a atmosfera de found footage de Resident Evil 7, e que prefere medo puro a combate. É uma experiência curta e intensa.
Mas:
Não há combate algum nem gerenciamento de inventário, então ele se apoia por completo em sequências de perseguição e esconde-esconde. Os sustos são altos e explícitos, e a história é uma conspiração direta de manicômio, e não um drama familiar. Mortes repetidas e perseguições na base da tentativa e erro podem desgastar a paciência. Enquanto Resident Evil 7 permite revidar e resolver puzzles, este jogo reduz tudo a correr e se esconder.
Pule se
você quer revidar e administrar recursos.
5Como Resident Evil 7: Biohazard:
The Evil Within, dirigido por Shinji Mikami, criador de Resident Evil, é um survival horror em que Sebastian Castellanos é puxado para um mundo deformado depois de uma visita a um hospital psiquiátrico. A munição é escassa, os inimigos são implacáveis e uma mistura de furtividade, armadilhas e tiroteio permite decidir como sobreviver. Uma tática importante é queimar inimigos caídos com fósforos para que não se levantem de novo. A atmosfera é opressiva, e o jogo empilha violência explícita e ambientes perturbadores. Vai agradar a quem gostou da pressão e do tom sombrio da família Baker, e que curte survival horror à moda antiga com visual moderno.
Mas:
O jogo usa câmera em terceira pessoa e tem uma história mais desconexa, com cenários que mudam de repente de capítulo para capítulo. Os controles podem parecer desajeitados, a dificuldade tem alguns picos bruscos e o enredo é mais difícil de acompanhar do que um pesadelo familiar direto. Ele pega emprestado de muitos estilos de terror, o que dá variedade, mas pode diluir sua identidade. O resultado é uma experiência mais áspera e estranha do que o terror focado do jogo principal.
Pule se
você não gosta de mudanças bruscas de cenário e de um enredo confuso.
6Como Resident Evil 7: Biohazard:
Outlast II leva a fórmula para o deserto do Arizona, onde o jornalista Blake Langermann vai parar entre os membros de uma comunidade religiosa violenta e fanática. A filmadora volta, junto com o esconder, correr e filmar que definiram o primeiro jogo, mas em milharais, minas e construções de fazenda em vez de um manicômio. O tom é mais perturbador e pessoal, com temas de culpa e fé entrelaçados aos pesadelos. É uma boa escolha para fãs de Resident Evil 7 que querem um terror de perseguição mais intenso, com cultistas grotescos no lugar da família Baker.
Mas:
O jogo é mais duro e punitivo do que o anterior, com perseguições longas que dependem de tentativa e erro. Não há armas, e o conteúdo é extremamente explícito e difícil de digerir, incluindo temas que serão demais para alguns jogadores. A história é mais estranha e fragmentada, e o ritmo pode oscilar. É um jogo mais áspero e extremo do que Resident Evil 7, então não é para os fracos de coração.
Pule se
você é sensível a violência extrema e a temas perturbadores.
7Como Resident Evil 7: Biohazard:
Condemned: Criminal Origins é um jogo de terror em primeira pessoa em que o agente do FBI Ethan Thomas caça assassinos em série em prédios urbanos em ruínas. Em vez de armas de fogo, você depende sobretudo de armas corpo a corpo recolhidas do ambiente, como canos, tábuas e machados de incêndio, o que torna cada luta tensa e física. O jogo também tem seções investigativas em que você coleta evidências com ferramentas forenses. É uma boa escolha para quem gostou do tom sombrio e sujo e das lutas de perto de Resident Evil 7, e quer uma versão mais baseada em combate corpo a corpo do terror em primeira pessoa. Seus locais escuros e decadentes são memoráveis.
Mas:
É um jogo mais antigo, dos anos 2000, e seus gráficos, controles e variedade de inimigos mostram a idade. A estrutura é linear e os encontros podem se tornar repetitivos, com menos puzzles e menos gerenciamento de recursos do que em Resident Evil 7. O tom é mais de thriller policial com elementos de terror do que de survival horror puro. Continua sendo um clássico cult, mas não oferece o acabamento nem a variedade de um jogo moderno.
Pule se
você quer gráficos modernos e puzzles variados.
8Como Resident Evil 7: Biohazard:
Visage é um jogo de terror psicológico ambientado em uma casa enorme de subúrbio com um passado sombrio, fortemente inspirado em P.T. Você explora os cômodos sozinho, administrando a luz e a própria sanidade enquanto a casa revela as histórias de seus antigos moradores. Os sustos crescem devagar, com ruídos estranhos, cômodos que mudam e ameaças que aparecem quando você menos espera. Captura a sensação de estar preso em uma casa com algo sobrenatural, bem como nas primeiras horas de Resident Evil 7. É uma boa escolha para quem curte pavor de queima lenta, atmosfera rica e um cenário doméstico perturbador.
Mas:
É mais um jogo de exploração e atmosfera do que de survival horror, e o combate é praticamente ausente. Sua estrutura é episódica, com várias histórias separadas de força variável, e pede paciência e alguma perambulação. Alguns puzzles são obscuros, e o ritmo pode parecer lento. Não tem as armas e os monstros que dão a Resident Evil 7 seu lado de ação.
Pule se
você quer armas, monstros para combater e um ritmo mais rápido.
9Como Resident Evil 7: Biohazard:
Slender: The Arrival é um jogo de terror em primeira pessoa construído em torno da lenda do Slender Man, em que você explora florestas escuras, casas e outros locais apenas com uma lanterna. Você não pode lutar, e um perseguidor pode aparecer sempre que você olha na direção errada, então a tensão vem de não saber quando o próximo susto vai chegar. A granulação e a luz piscando dão uma sensação de found footage. É curto e simples, e pode ser uma dose rápida para fãs de Resident Evil 7 que gostam do terror sorrateiro de uma casa invadida por algo errado. Foca em som e atmosfera.
Mas:
É um jogo bem menor e mais curto, e os sustos dependem muito de jump scares. Há poucas mecânicas além de andar, olhar e correr, e a história é rasa. Os gráficos são modestos, e rejogar não traz muita novidade. Não tem nada do combate, dos puzzles ou do foco nos personagens de Resident Evil 7. É um susto rápido, e não um survival horror completo.
Pule se
você quer profundidade, história e combate no seu terror.
10Como Resident Evil 7: Biohazard:
Amnesia: The Dark Descent é um marco do terror em primeira pessoa, em que você acorda nos corredores escuros do Castelo Brennenburg sem memória de quem é. Você não tem armas, apenas uma lanterna e a própria esperteza, e o jogo acompanha sua sanidade: ficar no escuro ou encarar monstros por muito tempo embaça sua visão e faz o personagem fraquejar. Puzzles baseados em física, anotações encontradas e a sensação de ser caçado se combinam em uma construção constante de pavor. Combina com fãs de Resident Evil 7 que valorizam atmosfera e tensão mais do que ação, e que querem entender de onde veio o gênero moderno de terror em primeira pessoa.
Mas:
É um jogo mais lento, mais antigo e mais voltado a puzzles, e os gráficos estão datados. Não há combate, e os monstros aparecem raramente, então longos trechos dependem de clima e exploração. O ritmo pode parecer pacato para quem está acostumado com a ameaça constante da propriedade dos Baker. Alguns puzzles podem ser chatos de manusear. É um clássico do seu tipo, mas com um ritmo diferente do jogo da Capcom.
Pule se
você quer ameaças constantes e a opção de lutar.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
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