Game Avant

Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Sid Meier's Civilization V

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Sid Meier's Civilization V, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Sid Meier's Civilization V ser Sid Meier's Civilization V

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Sid Meier's Civilization V

Ordenar por
  1. 1

    Sid Meier's Civilization IV

    ≈ R$ 106

    Turn-Based Strategy, 4X, Strategy, Turn-Based, 4X (explore, expand, exploit, and exterminate)

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  2. 2

    Sid Meier's Civilization VI

    ≈ R$ 318

    Turn-Based Strategy, Strategy, 4X (explore, expand, exploit, and exterminate), 4X, Historical

    Mas: 63 h em vez de 53 h

    Página do jogo
  3. 3

    Humankind

    ≈ R$ 265

    Turn-Based Strategy, 4X, Strategy, 4X (explore, expand, exploit, and exterminate), Historical

    Mas: 46 h em vez de 53 h

    Página do jogo
  4. 4

    Endless Legend

    ≈ R$ 40

    Turn-Based Strategy, 4X, Strategy, 4X (explore, expand, exploit, and exterminate), Turn-Based

    Mas: 17 h em vez de 53 h

    Página do jogo
  5. 5

    Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

    ≈ R$ 212

    Turn-Based Strategy, 4X, 4X (explore, expand, exploit, and exterminate), Strategy, Turn-Based

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  6. 6

    Old World

    ≈ R$ 212

    Turn-Based Strategy, 4X, 4X (explore, expand, exploit, and exterminate), Historical, Turn-Based

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  7. 7

    Age of Wonders: Shadow Magic

    ≈ R$ 53

    Turn-Based Strategy, Strategy, 4X, Turn-Based, Turn-based strategy (TBS)

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  8. 8

    Medieval II: Total War

    ≈ R$ 106

    Turn-Based Strategy, Strategy, Historical, Grand Strategy, Turn-based strategy (TBS)

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  9. 9

    Total War: Rome II

    ≈ R$ 159

    Turn-Based Strategy, Strategy, Historical, Grand Strategy, Turn-based strategy (TBS)

    Mas: 75 h em vez de 53 h

    Página do jogo
  10. 10

    Rome: Total War

    Turn-Based Strategy, Strategy, Historical, Grand Strategy, Turn-based strategy (TBS)

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo

Melhores opções como Sid Meier's Civilization V

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Sid Meier's Civilization V, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Sid Meier's Civilization IV

    Lançamento:
    25 de outubro de 2005
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Simulator, Strategy

    Como Sid Meier's Civilization V:

    Civilization IV é o título que moldou boa parte do que a série se tornou, e fica bem próximo das ideias que Civilization V refinou. Você funda cidades, pesquisa tecnologias, escolhe civics e religiões e conduz uma nação do mundo antigo até uma vitória na era espacial. Seus sistemas em camadas de cultura, comércio e diplomacia dão às partidas longas um arco satisfatório, e as características dos líderes fazem cada civilização parecer distinta. A profundidade de sua cena de mods o manteve vivo por anos, com grandes reformulações que acrescentam novos cenários. Se você adora a atração do "só mais um turno" do gênero, ele a entrega com riqueza mecânica de verdade. Grandes personalidades, maravilhas e uma árvore tecnológica rica pontuam cada era, então a cada poucos turnos surge uma nova decisão ou algo que vale a pena planejar.

    Mas:

    A diferença mais visível é o mapa: usa tiles quadrados e permite pilhas de unidades em um único tile, então as batalhas são decididas por grandes exércitos, e não por posicionamento tático em hexágonos. Isso torna a guerra mais simples de descrever, mas mais tosca na execução. A interface e os gráficos são datados, e a diplomacia é mais áspera, com algumas esquisitices que jogos mais novos melhoraram. Também não tem as mecânicas de cidades-estado nem a apresentação mais moderna que Civilization V introduziu, então pode parecer denso e antiquado.

    Pule se

    você prefere combate tático em hexágonos e um visual mais moderno.

  2. 2

    Sid Meier's Civilization VI

    Lançamento:
    20 de outubro de 2016
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Mobile · Xbox · Switch
    Gênero:
    Simulator, Strategy
    Cerca de 63 horas

    Como Sid Meier's Civilization V:

    Civilization VI continua a receita da série de explorar, expandir, explorar recursos e exterminar, refinando as ideias de grade hexagonal e cidades-estado introduzidas no jogo anterior. Os distritos espalham suas cidades pelo mapa, o que faz do planejamento do layout das cidades uma parte real da estratégia, e o sistema de pesquisa tem uma camada extra na forma de inspirações culturais que recompensam ações específicas. A arte em estilo de desenho animado é viva e legível, e os líderes têm agendas distintas que influenciam a diplomacia. Entrega o mesmo ciclo viciante de crescimento turno a turno e uma enorme variedade de condições de vitória, com muitas expansões que acrescentam novas mecânicas. A grande variedade de líderes e de caminhos para a vitória faz com que nenhuma campanha se desenrole exatamente igual, o que mantém alto o apelo de rejogar.

    Mas:

    Comparado ao seu antecessor, é mais complicado e pede que você gerencie mais sistemas ao mesmo tempo, incluindo distritos, governadores e lealdade. A IA pode se comportar de forma errática na diplomacia e na guerra, e os visuais estilizados dividem opiniões. É uma experiência maior e mais cheia de recursos, e o jogo fica consideravelmente melhor com suas expansões, o que aumenta o custo. Jogadores que preferiam o design mais enxuto do jogo anterior podem achá-lo um pouco trabalhoso, embora seja a escolha mais polida e completa hoje.

    Pule se

    você quer um jogo de estratégia mais simples e enxuto, com menos sistemas para equilibrar.

  3. 3

    Humankind

    Lançamento:
    17 de agosto de 2021
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC
    Gênero:
    Simulator, Strategy
    Cerca de 46 horas

    Como Sid Meier's Civilization V:

    Humankind é um jogo de estratégia histórico por turnos que reimagina a fórmula de construção de impérios com uma reviravolta única: em vez de escolher uma única civilização, você escolhe uma nova cultura a cada era e aos poucos as mistura em um povo personalizado seu. Usa uma grade hexagonal, postos avançados e cidades, e uma abordagem em camadas de tecnologia, religião e diplomacia que vai soar familiar. O resultado é um jogo que convida você a criar uma história distinta ao longo de milhares de anos, e a sensação de progressão pelas eras é satisfatória. Pega emprestado de Civilization o suficiente para ser entendido de imediato, ao mesmo tempo que acrescenta ideias genuinamente novas. Sua abordagem de mesclar culturas dá a cada partida uma identidade única, e os sistemas em camadas de influência e exploração dão bastante em que pensar a cada turno.

    Mas:

    As mecânicas divergem de maneiras importantes: o combate é mais tático, com batalhas em tiles que se resolvem ao longo de vários turnos, e as cidades são estruturadas em torno de distritos e territórios. O jogo parece mais abstrato e com menos personalidade do que a estrutura guiada por líderes que Civilization oferece, já que você não joga como uma única figura reconhecível. Alguns jogadores acham seu ritmo e equilíbrio irregulares, e ele exige um pouco mais de atenção aos sistemas. É uma alternativa ousada, não uma substituta direta, e sua identidade é mais cerebral do que charmosa.

    Pule se

    você quer um líder e uma civilização definidos para torcer do início ao fim.

  4. 4

    Endless Legend

    Lançamento:
    18 de setembro de 2014
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Strategy
    Cerca de 17 horas

    Como Sid Meier's Civilization V:

    Endless Legend é um 4X de fantasia que pega a estrutura de Civilization, com exploração, expansão, pesquisa e vitórias, mas a entrega em um mundo lindamente pintado, com facções extremamente diferentes. Cada facção joga com suas próprias regras, de uma raça que não consegue fundar cidades normais a outra que prospera na conquista, então cada partida parece nova. As mudanças de estação, as missões e o mapa cheio de monstros acrescentam sabor narrativo, e o combate acontece em uma tela de batalha tática em que o posicionamento importa. Para fãs que gostam da construção de impérios em hexágonos de Civilization V, é um irmão inventivo e de sabor rico. Cada facção oferece uma forma completamente diferente de jogar, então aprender uma nova muitas vezes parece começar um jogo novo com ossos familiares.

    Mas:

    O cenário de fantasia e as facções incomuns significam deixar a história totalmente para trás, e o jogo tem menos a ver com guiar uma cultura do mundo real pelas eras. Sistemas como missões, estações e o recurso dust acrescentam uma complexidade que pode ser difícil de captar no início. A diplomacia é mais limitada, e a base de jogadores é menor do que a dos jogos populares. O ritmo também é um pouco mais lento, e a interface leva tempo para ser dominada. Recompensa mais quem quer variedade e imaginação do que quem busca um sandbox histórico familiar.

    Pule se

    você quer história do mundo real e líderes reconhecíveis em vez de facções de fantasia.

  5. 5

    Old World

    Lançamento:
    1 de julho de 2021
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Simulator, Strategy

    Como Sid Meier's Civilization V:

    Old World é um jogo de estratégia por turnos ambientado na antiguidade, projetado por Soren Johnson, que trabalhou em Civilization IV. Combina construção de império em grande escala com uma camada guiada por personagens: você governa como uma dinastia, gerenciando membros ambiciosos da família, rivais e herdeiros enquanto o mundo evolui ao seu redor. O sistema de ordens limita o que você pode fazer a cada turno, o que dá peso real às decisões, e os eventos que surgem das intrigas da corte criam histórias memoráveis. Para jogadores que amam a estratégia ampla de Civilization V, oferece uma variação cuidadosa que coloca drama e personalidades no centro da experiência. Recompensa quem gosta de planejar com antecedência, já que cada escolha sobre quem casar, promover ou mandar para a guerra ecoa pelas gerações seguintes.

    Mas:

    É mais focado e de escopo mais estreito, cobrindo o mundo antigo em vez de toda a extensão da história, e não chega à era moderna. O sistema de personagens acrescenta uma camada de microgerenciamento que alguns jogadores acharão trabalhosa, e o estilo visual é mais contido. O conflito militar é mais simples, mas o lado político é bem mais intrincado, então joga em outro ritmo. É mais adequado a quem quer uma história envolvente e um desafio apertado do que a quem busca um sandbox grandioso e aberto.

    Pule se

    você quer guiar uma civilização por toda a história até a era espacial.

  6. 6

    Age of Wonders: Planetfall

    Lançamento:
    6 de agosto de 2019
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Simulator, Strategy

    Como Sid Meier's Civilization V:

    Age of Wonders: Planetfall mistura gerenciamento de império com batalhas táticas por turnos, em um mundo de ficção científica após o colapso de um império galáctico. Você funda cidades, pesquisa tecnologia e gerencia facções diferentes, e depois luta em um mapa tático separado, onde o posicionamento e as habilidades das unidades importam. A mistura de camadas estratégica e tática vai agradar a quem gostou do lado militar de Civilization V, e as facções têm estilos de jogo e pontos fortes distintos. É um jogo polido, com design visual forte e boa rejogabilidade, oferecendo uma experiência estratégica diferente, mas relacionada. Suas facções diferem o bastante em unidades e habilidades para que experimentar uma nova mude toda a sua abordagem tanto da construção de império quanto do combate.

    Mas:

    A camada estratégica é menor e mais focada em conquista e expansão do que em cultura, religião e diplomacia. As batalhas são uma parte importante do jogo e levam tempo, então o ritmo é diferente do fluxo amplo de Civilization. O cenário de fantasia científica abandona o sabor histórico, e a estrutura da campanha é mais orientada a cenários. Pode agradar mais a quem ama combate tático e personalização de unidades do que a quem prefere estratégias pacíficas de construção, e o gerenciamento do império é mais enxuto.

    Pule se

    você prefere construção pacífica de império e diplomacia a batalhas táticas frequentes.

  7. 7

    Heroes of Might and Magic V

    Lançamento:
    16 de maio de 2006
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Strategy
    Cerca de 40 horas

    Como Sid Meier's Civilization V:

    Heroes of Might and Magic V é um jogo de estratégia de fantasia por turnos em que você explora um mapa com heróis poderosos, captura cidades, coleta recursos e lidera exércitos em batalhas táticas. O ciclo de expansão, desenvolvimento e conquista tem o mesmo ritmo envolvente de uma campanha de Civilization, com um fluxo constante de pequenas decisões levando a recompensas maiores. Os heróis sobem de nível e aprendem habilidades, as cidades são construídas com estruturas distintas, e cada facção tem suas próprias unidades e estilo. É um clássico do gênero e continua jogando bem anos depois, com um forte senso de progressão. Suas campanhas contam histórias de fantasia coesas e permitem levar heróis entre missões, o que dá ao longo arco estratégico uma agradável sensação de continuidade.

    Mas:

    A escala é menor, com foco em alguns heróis e cidades em vez de um império extenso, e o combate acontece em telas de batalha dedicadas, com layout em grade. Não há árvore de pesquisa, diplomacia nem cultura para gerenciar, então a camada estratégica é mais simples. Os cenários são projetados em torno de campanhas específicas, e o ritmo é mais aventureiro e tático do que centrado no império. Os gráficos refletem meados dos anos 2000, e sua IA é funcional, mas não notável. É um tipo diferente de estratégia, centrado em heróis e batalhas.

    Pule se

    você quer gerenciar uma civilização inteira com pesquisa, cultura e diplomacia.

  8. 8

    Master of Orion II: Battle at Antares

    Lançamento:
    22 de novembro de 1996
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Strategy, Turn-based strategy (TBS)

    Como Sid Meier's Civilization V:

    Master of Orion II é um 4X espacial clássico em que você constrói um império entre as estrelas, com exploração, colonização, pesquisa, diplomacia e batalhas espaciais táticas. Compartilha a estrutura que Civilization popularizou, mas a leva para um cenário de ficção científica em que você projeta suas próprias naves e escolhe entre uma ampla gama de raças alienígenas com características diferentes. A árvore tecnológica é satisfatória e o gerenciamento do império encontra um bom equilíbrio entre simplicidade e profundidade. É bem visto por seu senso de liberdade estratégica e pelo modo como deixa diferentes estilos de jogo terem sucesso, e continua sendo um jogo influente para todo o gênero. Projetar naves, escolher raças e equilibrar a pesquisa formam um jogo estratégico em camadas que envelheceu melhor do que muitos de seus contemporâneos.

    Mas:

    É consideravelmente mais antigo, com gráficos datados e uma interface que pode parecer travada pelos padrões de hoje. Não há mapa em hexágonos, e o combate tático é uma tela de batalha separada, o que torna o fluxo diferente de um construtor de império terrestre. A diplomacia e o comportamento da IA são rudimentares, e o ritmo do jogo nos estágios finais pode ser lento. Falta o polimento e a variedade de condições de vitória que um título moderno oferece, embora seu charme e sua profundidade ainda sejam apreciados por fãs de estratégia clássica.

    Pule se

    você quer convenções modernas de interface e um cenário histórico.

  9. 9

    The Battle of Polytopia

    Lançamento:
    4 de fevereiro de 2016
    Plataformas:
    PC · Mobile · Switch
    Gênero:
    Simulator, Strategy

    Como Sid Meier's Civilization V:

    The Battle of Polytopia é um jogo de estratégia por turnos compacto que destila a fórmula de construção de impérios em sessões curtas e acessíveis. Você explora um mapa pequeno, pesquisa tecnologias, expande suas vilas e luta contra tribos rivais, tudo em algumas dezenas de turnos. Vai lembrar jogadores de Civilization do ciclo central de crescimento, conquista e progressão tecnológica, mas simplificado o bastante para ser jogado rapidamente no celular ou em pequenas pausas. A arte é limpa e colorida, e as diferentes tribos dão variedade. É uma introdução elegante ao gênero e uma excelente forma de matar a vontade de estratégia sem um grande compromisso de tempo. As tribos têm pontos fortes diferentes, e uma partida curta costuma bastar para testar uma nova estratégia sem dedicar uma noite inteira a ela.

    Mas:

    Por design, é bem mais simples que Civilization V, com menos sistemas, sem profundidade diplomática e com uma abordagem mínima de gerenciamento de cidades. As partidas são curtas, então não há a sensação épica de progressão histórica nem construção de império a longo prazo. O estilo low-poly é charmoso, mas simples, e o teto estratégico é mais baixo. É melhor para partidas rápidas contra a IA ou amigos, mas fãs de campanhas grandiosas e extensas vão achá-lo leve demais. É um lanche, não um banquete, e seu apelo está na velocidade e na clareza.

    Pule se

    você quer uma campanha profunda e extensa que dure muitas horas.

  10. 10

    Endless Space 2

    Lançamento:
    18 de maio de 2017
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Strategy, Turn-based strategy (TBS)

    Como Sid Meier's Civilization V:

    Endless Space 2 é um 4X de ficção científica em que você guia uma civilização interestelar por exploração, colonização, tecnologia e diplomacia. Pega a estrutura de Civilization e a leva ao espaço, com facções distintas, cada uma com suas próprias condições de vitória e mecânicas peculiares. O mapa estelar é cheio de sistemas para colonizar, e as missões guiadas pela narrativa acrescentam sabor à jornada de cada facção. O jogo tem uma forte identidade visual e uma excelente trilha sonora, e sua abordagem de diplomacia e governo dá aos jogadores muitas formas de moldar seu império. É um jogo de estratégia bonito e cuidadoso. Cada facção tem um caminho de vitória diferente e uma sensação diferente, o que dá às campanhas longas uma forte identidade e direção.

    Mas:

    O cenário de ficção científica tira o apelo histórico e realista de Civilization V, e o combate é mais abstrato, com frotas e batalhas automáticas ou semiautomáticas. O gerenciamento do império pode ser mais complexo e às vezes opaco, com muitos sistemas que interagem de formas sutis. O ritmo também é diferente, já que viagem e expansão são moldadas por rotas estelares e recursos. Jogadores que amam sabor histórico e guerra em hexágonos podem achá-lo mais distante, mas oferece uma forte alternativa para quem quer um simulador de império futurista.

    Pule se

    você quer civilizações históricas e um mapa terrestre.

Vai jogar com outras pessoas?

O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.

O que vamos jogar?