1Sleeping Dogs: Definitive Edition
≈ R$ 106Martial Arts, Crime, Hack and slash/Beat 'em up, Third Person, Action
Mas: 27 h em vez de 9 h, Mais fácil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Sifu, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Martial Arts, Crime, Hack and slash/Beat 'em up, Third Person, Action
Mas: 27 h em vez de 9 h, Mais fácil
Página do jogo
2Martial Arts, Beat 'em up, Hack and slash/Beat 'em up, Action, Gore
Mas: 17 h em vez de 9 h, Mais fácil
Página do jogo
3Martial Arts, Beat 'em up, Hack and slash/Beat 'em up, Action, Gore
Mas: Mais fácil
Página do jogo
4Martial Arts, Beat 'em up, Crime, Action, Action-Adventure
Mas: 38 h em vez de 9 h, Mais fácil
Página do jogo
5Beat 'em up, Martial Arts, Crime, Hack and slash/Beat 'em up, Action
Mas: 33 h em vez de 9 h, Mais fácil
Página do jogo
6Beat 'em up, Martial Arts, Hack and slash/Beat 'em up, Arcade, Indie
Mas: 6 h em vez de 9 h, Cooperativo, Mais fácil
Página do jogo
7Martial Arts, Souls-like, Difficult, Hack and Slash, Gore
Mas: 42 h em vez de 9 h, Cooperativo
Página do jogo
8Martial Arts, Beat 'em up, Fighting, Hack and slash/Beat 'em up, Action
Mas: Mais fácil
Página do jogo
9Martial Arts, Beat 'em up, Souls-like, Hack and slash/Beat 'em up, Third Person
Mas: Cooperativo
Página do jogo
10Beat 'em up, Hack and slash/Beat 'em up, Action, Arcade, Single player
Mas: 2 h em vez de 9 h, Cooperativo, Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Sifu, no que difere e quem deve pular.
1Como Sifu:
Sleeping Dogs coloca você na pele de um policial infiltrado no submundo do crime de Hong Kong, e seu combate corpo a corpo é o principal motivo de ele ficar perto de Sifu. As lutas são construídas em torno de golpes encadeados, contra-ataques e finalizações com o cenário, então você pode jogar um oponente contra um aquário ou uma cabine telefônica com a mesma facilidade com que troca socos. O sabor de filme de artes marciais é forte, com brigas em becos, mercados e casas noturnas que parecem emprestadas do cinema clássico de Hong Kong. Se você gostou da ênfase de Sifu em ler os inimigos e responder com movimentos chamativos, mas práticos, esta versão de mundo aberto vai parecer familiar em espírito, e a cidade é um personagem por si só.
Mas:
É um jogo de ação de mundo aberto enorme, com direção, tiroteios e atividades paralelas, então o combate corpo a corpo é só uma parte de um pacote maior. O combate é muito mais tolerante do que o de Sifu, com janelas generosas de contra-ataque e sem a penalidade de morte que envelhece o seu personagem. A história é um longo drama policial com conflito de infiltração, e não uma busca por vingança de objetivo único. Parte da idade do jogo aparece nas animações e no design das missões, embora o cenário e o tom ainda se sustentem.
Pule se
você quer duelos precisos e punitivos em vez de uma história de crime tolerante em mundo aberto.
2Como Sifu:
Gaiden acompanha um lutador veterano que vive nas sombras e troca golpes com gângsteres por um playground urbano. Seu sistema de briga permite alternar entre dois estilos de luta na hora, um baseado em golpes pesados e firmes e o outro apoiado em engenhocas chamativas, e cada um tem seu próprio conjunto de heat moves que encerram as lutas de forma espetacular. Os jogadores de Sifu vão gostar do peso dos socos, do uso improvisado de objetos próximos e da sensação de um protagonista calejado abrindo caminho por ondas de inimigos. A violência de rua tem um tom adulto parecido e um forte senso de estilo. É uma excelente vitrine da pancadaria moderna. Vale notar como o jogo recompensa com frequência a cabeça fria, porque entrar em pânico e golpear a esmo costuma ser o caminho mais rápido para perder uma posição conquistada a duras penas no meio de uma briga.
Mas:
O jogo envolve suas lutas em uma boa dose de melodrama, histórias paralelas e minigames absurdos, então o tom oscila muito entre o sério e o bobo. O combate é mais tolerante e incentiva combos de apertar botões sem critério, em vez de defesa precisa. A estrutura é uma história de crime baseada em missões, ambientada em hubs urbanos, e não uma série de fases verticais em que cada encontro é um teste. A história pressupõe algum conhecimento da série de longa data, embora os recém-chegados consigam acompanhar.
Pule se
você quer um desafio de artes marciais bem focado, sem atividades paralelas e digressões melodramáticas.
3Como Sifu:
One Finger Death Punch 2 é um jogo de kung fu enxuto em que você se defende de ondas de inimigos palito usando apenas dois botões. Seu apelo está no ritmo, na reação e no fluxo: você toca para a esquerda ou para a direita para golpear, e as animações encenam finalizações elaboradas e cinematográficas. Se você adora como Sifu faz você se sentir um mestre das artes marciais, este oferece uma versão arcade simplificada da mesma fantasia. É fácil de pegar em sessões curtas e tem um teto de habilidade surpreendentemente alto nas fases finais. Há habilidades desbloqueáveis e um pouco de progressão para manter as coisas frescas. A sensação de dominar aos poucos, em que lutas anteriores que pareciam frenéticas se tornam gradualmente controláveis, espelha a curva de aprendizado que torna Sifu tão envolvente.
Mas:
É um jogo 2D minimalista com visuais muito simples, então não há interação com o cenário, nem movimentação pela arena, nem nada da profundidade de Sifu em bloqueios e esquivas. Ele é construído em torno de reflexos e reconhecimento de padrões, em vez de tática e exploração. Não há narrativa digna de nota, e o ritmo é muito diferente, adequado a sessões rápidas. A escala é menor, e o jogo pode parecer repetitivo para quem quer uma campanha longa e em evolução.
Pule se
você quer um brawler profundo e tridimensional, com variedade de inimigos e design de fases.
4Como Sifu:
Yakuza Kiwami 2 é o remake de um drama policial clássico centrado em um lendário brigão que abre caminho pelo submundo criminoso do Japão. Seu sistema de luta gira em torno de posturas, heat actions e ataques contextuais que usam tudo o que estiver à vista, de bicicletas a cones de trânsito. Os fãs de Sifu vão reconhecer a satisfação de um combate físico e cru em ruas sujas e a maneira como dá para transformar um beco cheio em um playground de armas improvisadas. É uma ótima escolha para quem gosta de violência de artes marciais combinada com uma séria trama de vingança. Também há muito caráter no elenco de apoio. Enfrentar uma sala cheia de bandidos só com a sua astúcia e uma cadeira próxima é exatamente o tipo de improviso que os fãs de Sifu vão curtir aqui, e é genuinamente cinematográfico.
Mas:
O combate é só parte da experiência; você passa muito tempo andando por distritos iluminados a neon, jogando minigames e assistindo a longas cutscenes. A luta é mais tolerante do que a de Sifu, com ênfase no espetáculo em vez da precisão, e você pode passar por encontros difíceis à base de grind com melhorias. O tom inclui histórias paralelas cômicas ao lado do enredo principal dramático, e é um jogo bastante focado na narrativa. O ritmo é muito mais descontraído e extenso.
Pule se
você quer cada minuto dedicado ao combate e não uma mistura de lutas, cenas de história e distrações.
5Como Sifu:
Shredder’s Revenge é um beat-’em-up moderno que traz de volta o estilo dos brawlers de arcade com muito polimento e energia. Você escolhe um herói, avança por fases coloridas e enfrenta grupos de inimigos com uma mistura de ataques, esquivas e golpes especiais. Ele compartilha com Sifu o gosto pela ação de artes marciais e uma sensação satisfatória de impacto, e as lutas contra bosses dão às fases uma clara sensação de progressão. Se você aprecia a estrutura à moda antiga, fase por fase, e gosta de rejogar para melhorar, ele oferece uma versão animada e acessível. O co-op para vários jogadores é um destaque. Quem foi atraído por Sifu pela sensação de peso e fisicalidade vai encontrar aqui a mesma preferência por ação tangível e legível, com golpes que parecem realmente acertar.
Mas:
O clima é alegre, de desenho animado e nostálgico, em forte contraste com a séria história de vingança de Sifu. O combate é mais fácil de ler e menos punitivo, e incentiva combos de apertar botões no meio da multidão em vez de duelos cuidadosos contra um único alvo. A visão lateral em 2D limita a movimentação, e a história é mínima. É uma experiência mais curta, pensada para amigos e repetições rápidas, com muito menos ênfase em dominar a defesa. A nostalgia faz parte do apelo.
Pule se
você quer um jogo de luta sério, focado em maestria, em vez de uma diversão arcade colorida e cooperativa.
6Como Sifu:
Wo Long: Fallen Dynasty é um jogo de ação da Team Ninja ambientado em uma versão de fantasia sombria da era dos Três Reinos, construído em torno de combate rápido com espadas e uma mecânica de deflexão. Os jogadores de Sifu vão reconhecer a dependência de tempo e espírito: você aprende a aparar ataques, acumular a guarda do oponente e depois romper com um golpe pesado. O combate é exigente, mas recompensador, e as lutas contra bosses testam tudo o que você aprendeu. Ele também suporta jogo cooperativo e um sistema de progressão baseado em moral e posto. É uma boa escolha para quem gosta de combate guiado por desafio. Um forte senso de lugar, em que cada fase parece um bairro ou cenário diferente, ajuda a manter a experiência fresca, e a animação está um nível acima do que você poderia esperar.
Mas:
É um jogo de ação baseado em armas, no estilo RPG, com equipamentos, atributos e níveis, e não um brawler de artes marciais focado em mãos nuas. O cenário é uma versão sobrenatural da China antiga, e o mundo é organizado em missões com arenas grandes. A estrutura é mais tradicional, e não há mecânica de envelhecimento. Sua dificuldade vem de um número maior de inimigos e de bosses difíceis, e parte dele parece mais complexa. O tom é mais sombrio e mítico.
Pule se
você prefere combate puro de artes marciais sem armas a um RPG de ação baseado em armas e loot.
7Como Sifu:
Streets of Rage 2 é um beat-’em-up clássico de rolagem lateral que ajudou a definir o gênero, com lutadores abrindo caminho por ruas cheias de gangues. Sifu é, em muitos aspectos, um descendente moderno dessa tradição, com um herói que luta por uma série de locais e chega a encontros difíceis com bosses. Os movimentos, combos e ataques especiais parecem fortes e responsivos, e a pulsante trilha eletrônica é icônica. Quem gosta de lutar contra ondas cada vez mais difíceis de inimigos e aprender seus padrões vai apreciar como este jogo antigo se mantém bem. Também é muito divertido em co-op. Ajuda ainda que o jogo seja feito para ser rejogado, com personagens diferentes, níveis de dificuldade e desbloqueios que incentivam a revisitar as fases depois de terminar a jornada principal.
Mas:
É um jogo 2D com visão lateral fixa, então não há controle de câmera nem movimento em profundidade além de uma faixa estreita. As mecânicas são mais simples e giram em torno de alguns botões, e a história é um breve pano de fundo. A dificuldade vem do número de inimigos, e não de uma defesa cuidadosa, e não há envelhecimento nem história de vingança. Também é um jogo mais antigo, com duração enxuta, pensado para ser rejogado ao estilo arcade e não para uma campanha longa.
Pule se
você quer uma câmera 3D moderna, mecânicas defensivas profundas e uma história mais pessoal.
8Como Sifu:
Midnight Fight Express é um brawler em visão de cima em que você encadeia golpes, esquivas e armas pegas pelo caminho para derrubar grupos de inimigos com estilo. Ele captura o mesmo apelo de Sifu ao permitir que você se sinta um lutador habilidoso, usando o cenário e o tempo certo para escapar de situações apertadas. As lutas fluem com um ritmo satisfatório e as animações de combate parecem ágeis e cinematográficas. Quem gosta de pegar um item próximo e improvisar uma finalização vai apreciar quantas opções tem à disposição. Ele também tem uma forte sensação de embalo e uma trilha sonora animada, e você pode rejogar as fases para buscar um desempenho melhor. As sessões são fáceis de começar, com fases que você pode rejogar para tentar uma passagem mais limpa, e quanto mais você pratica, mais as lutas começam a parecer uma dança.
Mas:
A câmera fica acima, e não atrás do personagem, e o combate é mais sobre controlar a multidão do que sobre ler os movimentos de um único oponente. O tom é mais leve e irreverente, com uma história boba e personagens esquisitos. Não há sistema de envelhecimento nem consequência permanente para a falha, então o que está em jogo parece menor do que em Sifu. A dificuldade é mais acessível e a experiência geral é mais curta, o que combina com um fim de semana de jogo.
Pule se
você quer duelos de perto com riscos de verdade em vez de um brawler leve, em visão de cima, contra multidões.
9Como Sifu:
Nine Sols é um jogo de plataforma e ação em 2D cujo combate gira em torno de aparar, defletir e contra-atacar bosses ágeis. Os fãs de Sifu vão adorar o foco em tempo e leitura de padrões, e a sensação de que cada inimigo é um duelo a ser aprendido. O jogo mistura uma movimentação inspirada em artes marciais com um cenário de ficção científica impregnado de imagética taoista, o que lhe dá uma identidade muito distinta. Suas lutas contra bosses exigem paciência e precisão, e as vitórias parecem merecidas. A animação fluida e expressiva e a sensação de que você se torna um lutador melhor a cada tentativa fazem dele uma experiência satisfatória para quem gosta de desafio. Os encontros com bosses são os destaques, cada um um mini duelo que pede que você aprenda um padrão e depois responda com confiança, em vez de passar por ele apertando botões sem critério.
Mas:
É um jogo de exploração de rolagem lateral com um grande mapa interligado, e não um brawler em 3D com lutas de rua. O combate depende muito do tempo defensivo, e o progresso envolve voltar a áreas anteriores e ganhar novas habilidades. A história e o cenário são mais míticos e meditativos, com um tom mais calmo e longos trechos de exploração. A dificuldade pode ser alta, embora a morte não envelheça o seu personagem, e você pode se recuperar de contratempos sem perder progresso importante. É uma aventura maior e mais expansiva.
Pule se
você quer uma briga de rua em 3D em vez de uma aventura em 2D guiada pela exploração.
10Como Sifu:
The Legend of Tianding é um jogo de ação de rolagem lateral inspirado em um herói do folclore taiwanês que rouba dos ricos para dar aos pobres. Seu combate mistura golpes rápidos corpo a corpo, esquivas e movimentos especiais, com forte sensação de fluxo e ritmo enquanto você atravessa fases estilizadas. Fãs de Sifu que gostam de ação de artes marciais com um sabor cultural distinto vão encontrar muito a amar aqui, já que o jogo usa a história e a imagética locais para construir um mundo marcante. O visual pintado à mão, a narrativa e os encontros com bosses lhe dão caráter. Parece um brawler cuidadosamente elaborado, com personalidade de verdade. A estrutura fase por fase também é fácil de acompanhar, com objetivos claros e uma escalada constante que impede o combate de parecer batido por muito tempo.
Mas:
É um jogo de plataforma e briga em 2D com exploração e elementos leves de RPG, e não um jogo de luta de rua em 3D. A escala é menor, e o combate é menos sobre ler um único oponente e mais sobre combos e mobilidade. A história segue um rumo histórico e folclórico, e não uma história de vingança pessoal. A dificuldade é moderada, com checkpoints e melhorias para amenizar contratempos, e toda a experiência é mais curta do que a de muitos jogos de ação. Ele recompensa mais a curiosidade do que a maestria rigorosa.
Pule se
você quer duelos punitivos um contra um em vez de uma aventura de ação em 2D de conto folclórico.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?