1Hollow Knight
≈ R$ 79Metroidvania, Souls-like, Platformer, Difficult, Hand-drawn
Mas: 36 h em vez de 26 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Nine Sols, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Metroidvania, Souls-like, Platformer, Difficult, Hand-drawn
Mas: 36 h em vez de 26 h
Página do jogo
2Metroidvania, Souls-like, Dark Fantasy, Gore, Hack and slash/Beat 'em up
Mas: 24 h em vez de 26 h
Página do jogo
3Souls-like, Metroidvania, Dark Fantasy, Difficult, Platformer
Mas: 32 h em vez de 26 h, Cooperativo
Página do jogo
4Metroidvania, Souls-like, Difficult, Hand-drawn, Platformer
Mas: 52 h em vez de 26 h
Página do jogo
5Metroidvania, Souls-like, Dark Fantasy, Difficult, Hand-drawn
Mas: 16 h em vez de 26 h
Página do jogo
6Souls-like, Metroidvania, Dark Fantasy, Difficult, 2D
Mas: 12 h em vez de 26 h
Página do jogo
7Metroidvania, Souls-like, Dark Fantasy, 2D, Platform
Mas: 20 h em vez de 26 h
Página do jogo
8Metroidvania, Souls-like, Difficult, Dark Fantasy, Hack and slash/Beat 'em up
Mas: 30 h em vez de 26 h
Página do jogo
9Metroidvania, Souls-like, Dark Fantasy, Platformer, Difficult
Mas: 19 h em vez de 26 h
Página do jogo
10Metroidvania, Mythology, Platformer, Hack and slash/Beat 'em up, 2D
Mas: 13 h em vez de 26 h, Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Nine Sols, no que difere e quem deve pular.
1Como Nine Sols:
Hollow Knight é a referência em ação e aventura de rolagem lateral, atmosférica e desenhada à mão, e compartilha a estrutura básica de Nine Sols. Você explora um enorme mapa interconectado, encontra habilidades que abrem novas rotas, luta contra bosses com padrões distintos e desvenda um mundo misterioso por meio de pistas espalhadas. O combate é preciso e recompensador, e a sensação de descoberta em cada nova região é muito forte. A trilha melancólica e a arte estilosa ajudam a tornar o mundo memorável, e há muitos segredos, amuletos e desafios opcionais para quem gosta de completar tudo. Quem aprecia o tom sombrio e o desafio de Nine Sols vai encontrar muito o que amar aqui, e há uma enorme quantidade de conteúdo pelo preço.
Mas:
O clima lembra mais uma fábula de insetos e fantasmas do que a ficção científica taoísta, e o combate se baseia em uma agulha e magias bem cronometradas, e não em aparar ataques. Há mais exploração, com um mapa vasto que pode parecer confuso e sem marcador para guiar você. As lutas são mais lentas e tratam mais de distância e paciência do que de rebater ataques. Há menos história direta, com um lore mais sutil. Alguns acham o mundo extenso e solitário, o que faz parte de sua identidade.
Pule se
você quer duelos rápidos baseados em aparar ataques e uma história mais direta.
2Como Nine Sols:
Blasphemous é um jogo de ação de rolagem lateral sombrio e gótico, que se inspira em imagens religiosas e em um mundo de fantasia brutal. Você controla um guerreiro penitente que percorre uma terra em ruínas, abrindo caminho por inimigos grotescos e enfrentando bosses enormes. O combate é cadenciado, com uma espada pesada, esquivas e defesas bem cronometradas, e o mapa interconectado esconde segredos e rotas opcionais. Tem uma identidade visual muito forte, com pixel art detalhada e uma trilha sonora assombrosa. Quem admira a atmosfera sombria e a alta dificuldade de Nine Sols vai encontrar uma jornada igualmente austera e punitiva, com ênfase em lore e imagens perturbadoras.
Mas:
O cenário tem raízes na imagética católica espanhola, um sabor bem diferente do mundo de ficção científica de inspiração oriental de Nine Sols. O combate é mais lento e pesado, com menos ênfase em um sistema rápido baseado em aparar ataques. Alguns jogadores acham a plataforma e os picos de dificuldade frustrantes, e o mundo parece mais desolador e punitivo. A história é contada em fragmentos enigmáticos e descrições de itens. É mais sombrio e violento, e pode ser duro com iniciantes.
Pule se
você quer um mundo animado, com sabor de ficção científica, e não um pesadelo religioso desolador.
3Como Nine Sols:
Salt and Sanctuary é uma versão 2D da fórmula soulslike, combinando ação de rolagem lateral com o combate baseado em stamina e a dificuldade punitiva de Dark Souls. Você escolhe uma classe, luta por áreas sombrias e bosses e evolui por uma extensa árvore de habilidades. Tem uma atmosfera forte, com imagética de fantasia sombria e um tom solitário, e seu foco em tempo cuidadoso e gerenciamento de risco tende a agradar a jogadores de Nine Sols. A exploração leva a áreas escondidas e itens poderosos, e a sensação de progresso é recompensadora. Opções de co-op e PvP trazem variedade, e há muitas builds para experimentar.
Mas:
É um soulslike mais clássico, com escolhas de armas e armaduras e forte dependência de atributos, em vez do combate centrado em aparar ataques de Nine Sols. O visual é mais rústico e contido, com um estilo de arte menos distintivo. Seu mundo é uma fantasia sombria mais tradicional, e a história é enigmática. O combate é mais lento e cadenciado, e as penalidades por morrer são mais duras. É uma experiência mais exigente em gerenciamento de recursos e rejogabilidade.
Pule se
você não gosta de gerenciar stamina nem de farmar níveis.
4Como Nine Sols:
Hollow Knight: Silksong segue o mesmo espírito, com a personagem Hornet como protagonista, e oferece uma abordagem mais rápida e acrobática do gênero. Você viaja por um novo reino com zonas verticais e interconectadas, usa uma variedade de ferramentas e enfrenta uma gama ainda maior de inimigos e bosses. O movimento é fluido, com muita mobilidade, e o jogo traz missões e um mundo cheio de personagens. É um jogo exigente, com teto de habilidade alto, e vai agradar a quem gosta dos encontros difíceis e do combate bem ajustado de Nine Sols. A arte e a música são novamente excelentes, e há muito a descobrir.
Mas:
É uma experiência maior e mais extensa, com forte ênfase em exploração e plataforma, e a dificuldade pode ser feroz. O combate não é construído em torno de aparar ataques, mas de movimento rápido e de uma variedade de ferramentas. O tom é o de um mundo de insetos de conto de fadas, e não de um cenário oriental futurista. Quem quer um sistema de luta focado e parecido com um duelo pode achá-lo mais disperso. Também é um jogo longo, que espera paciência e disposição para falhar.
Pule se
você quer duelos focados baseados em aparar ataques e uma aventura compacta.
5Como Nine Sols:
Ender Lilies: Quietus of the Knights é um jogo de ação de rolagem lateral suave, porém melancólico, em que uma jovem sacerdotisa é acompanhada pelos espíritos de cavaleiros caídos. Você explora um reino em ruínas, purifica seres corrompidos e adiciona seus espíritos ao seu grupo, usando-os como habilidades em combate. A arte é delicada, com paleta suave e uma trilha evocativa, e a história se desenrola em pequenos fragmentos que transmitem uma sensação de perda. Também tem lutas de boss exigentes e um mapa cheio de segredos. Se você gosta da atmosfera e dos encontros difíceis de Nine Sols, mas quer um tom mais suave e triste, é uma boa opção.
Mas:
O combate trata menos de aparar ataques com precisão e mais de gerenciar habilidades de espíritos e manter distância. A protagonista é mais frágil, e o ritmo é mais contemplativo. É menos chamativo e mais contido, e a narrativa é menos explícita. O cenário é uma ruína de conto de fadas, e não um mundo mítico futurista. O jogo é mais curto e o desafio um pouco menor, então quem deseja duelos brutais pode achá-lo relaxado.
Pule se
você quer duelos rápidos de espada, em vez de um clima suave e fantasmagórico.
6Como Nine Sols:
The Last Faith é uma aventura de ação sombria e gótica que bebe tanto da tradição Metroidvania quanto da soulslike. Você explora um mundo sombrio de catedrais e ruínas esquecidas, coleta armas e equipamentos e luta contra inimigos monstruosos e bosses. Sua pixel art é ricamente detalhada, e o combate é pesado e desafiador, recompensando paciência e tempo cuidadoso. Se você ama a combinação de atmosfera e ação punitiva de Nine Sols, este oferece uma jornada igualmente desoladora, com grande foco em armas e opções de build. Traz um mapa que incentiva a exploração e muito conteúdo opcional, e a atmosfera é bastante opressiva.
Mas:
Seu tom é lovecraftiano e de terror gótico, e não de ficção científica mítica, e o combate é baseado em atributos e tipos de arma, com menos ênfase em aparar ataques. Tem uma estrutura de RPG mais tradicional, com níveis e equipamentos. Parte do design de inimigos e fases pode parecer irregular, e o ritmo é mais lento. É desolador e às vezes confuso, e pode não ter o mesmo polimento nem a mesma precisão de seus pares mais famosos. A história é contada de forma indireta.
Pule se
você quer combate limpo e bem projetado e uma narrativa mais clara.
7Como Nine Sols:
Momodora: Moonlit Farewell é um jogo de ação e plataforma 2D com estilo pixel art desenhado à mão, que acompanha uma sacerdotisa lutando por uma terra amaldiçoada. O combate é rápido e fluido, com mistura de ataques corpo a corpo, opções à distância e esquivas, e os bosses exigem paciência e compreensão de seus padrões. O mundo é interconectado, com segredos para achar e atalhos para desbloquear, e a música e a arte contribuem para uma atmosfera sombria, mas bela. É uma experiência compacta e polida, ideal para fãs de Nine Sols que gostam de controles precisos e bosses bem projetados. Pode ser concluído em um tempo razoável e convida a rejogar.
Mas:
É um jogo menor e mais focado, com menos ênfase em uma história profunda ou em um mundo extenso. O combate é baseado em esquivas e no tempo dos ataques, e não em um sistema característico de aparar ataques. O tom é de fantasia de conto de fadas, e não de uma saga mítica de ficção científica. É menos ambicioso em escopo, com menos personagens e uma apresentação mais simples. Quem quer uma jornada longa e épica pode achá-lo curto demais, mas é satisfatório e bem feito.
Pule se
você quer uma aventura longa e rica em história, com um grande elenco.
8Como Nine Sols:
Ori and the Blind Forest é um jogo de plataforma lindamente animado, ambientado em uma floresta luminosa pintada à mão. Você guia um pequeno espírito por um mundo interconectado, ganhando habilidades que permitem pular, planar e lutar, e escapando de sequências perigosas com movimento rápido e fluido. A sensação de exploração e a trilha emocionante fazem dele uma experiência imersiva, e o jogo é famoso por suas sequências de fuga que testam seus reflexos. Fãs do estilo artístico e do polimento de Nine Sols vão apreciar o capricho aqui. Também é bastante acessível, com uma estrutura clara e um sistema de checkpoint que permite criar seus próprios pontos seguros.
Mas:
Trata mais de plataforma e movimento do que de combate, e a luta é simples, baseada em um ataque automático. O tom é mais suave e comovente, com uma história de conto de fadas. Há menos ênfase em bosses difíceis e em aparar ataques com precisão. A dificuldade vem das sequências de plataforma, e não dos duelos. É um jogo mais curto e linear, e o foco está na beleza e na emoção, mais do que no desafio.
Pule se
você quer combate desafiador baseado em habilidade, e não um jogo de plataforma suave.
9Como Nine Sols:
Black Myth: Wukong é um RPG de ação em terceira pessoa inspirado no clássico romance chinês Jornada ao Oeste. Você controla um guerreiro macaco que luta com um cajado, usa transformações e magias e enfrenta uma longa série de bosses imaginativos. O combate é exigente e recompensa esquivas e tempo cuidadosos, e o visual é espetacular, com ambientes ricamente detalhados e imersos em imagética mitológica. Se você aprecia o cenário de inspiração oriental e os duelos desafiadores de Nine Sols, este oferece uma experiência cinematográfica e em maior escala, com um sabor cultural semelhante. A trilha sonora e a dublagem reforçam a sensação de grandiosidade.
Mas:
É um jogo 3D com câmera em terceira pessoa, enquanto Nine Sols é um jogo 2D de rolagem lateral. O combate é baseado em esquivas e técnicas de cajado, em vez de aparar ataques, e o ritmo é mais guiado por exploração e espetáculo. É mais caro em termos de hardware e tamanho, e a história pode ser difícil de acompanhar sem familiaridade com a obra original. O tom é mais mítico e épico do que filosófico e de ficção científica. É uma produção maior, com uma sensação diferente.
Pule se
você prefere ação 2D e combate preciso focado em aparar ataques.
10Como Nine Sols:
Dead Cells é um jogo de ação rápido e fluido que combina estrutura roguelike com exploração no estilo Metroidvania. Você luta por fases geradas proceduralmente, coleta armas e habilidades e tenta sobreviver o máximo possível antes de recomeçar. O combate é preciso e responsivo, com uma ampla gama de armas que oferecem estilos de jogo diferentes, e o movimento é ágil e satisfatório. Se você gosta do combate nítido e recompensador de Nine Sols, este oferece uma sensação parecida de domínio, com a variedade adicional de partidas aleatórias. A pixel art é atraente e a trilha é enérgica, e o jogo recebeu muitas atualizações.
Mas:
É construído em torno de partidas repetidas e fases procedurais, e não de um único mundo feito à mão, então há menos sensação de um mapa cuidadosamente autoral. A história é mínima e o tom é mais arcade. O combate gira em torno de rolagens e variedade de armas, e não de aparar ataques. A morte manda você de volta ao início, o que pode ser frustrante se você prefere progresso constante. É uma experiência mais focada em rejogar e menos narrativa, e o mundo é menos atmosférico.
Pule se
você quer um mundo feito à mão e uma narrativa forte.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
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