1Copycat
≈ R$ 79Cats, Exploration, Atmospheric, Third Person, Adventure
Mas: 4 h em vez de 7 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Stray, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Cats, Exploration, Atmospheric, Third Person, Adventure
Mas: 4 h em vez de 7 h
Página do jogo
2Cats, Cute, Adventure, Open World, Indie
Mas: 9 h em vez de 7 h, Mais fácil
Página do jogo
3Cats, Cute, Platform, animal protagonist, Indie
Mas: 9 h em vez de 7 h, Mais difícil
Página do jogo
4Cats, Cute, Exploration, Atmospheric, Platform
Mas: 10 h em vez de 7 h
Página do jogo
5Cats, Cute, Exploration, Adventure, Puzzle
Mas: 1 h em vez de 7 h
Página do jogo
6Cats, Cute, Exploration, Open World, Indie
Mas: 3 h em vez de 7 h, Mais fácil
Página do jogo
7Cats, Cute, Exploration, Puzzle, Indie
Mas: 0 h em vez de 7 h, Mais fácil
Página do jogo
8
9
10Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Stray, no que difere e quem deve pular.
1Como Stray:
Copycat é uma aventura narrativa sobre uma gata e a pessoa que precisa abrir mão dela, e se apoia bastante na mesma sintonia emocional de Stray. O jogador controla Dawn, uma gata que foi abandonada, e acompanha uma história sobre lar, família e o que significa pertencer, contada em um estilo ilustrado e suave. A jogabilidade mistura exploração, plataforma leve, pequenos quebra-cabeças e momentos tranquilos em que a gata interage com o mundo de modos tipicamente felinos, como derrubar coisas, escalar e se enroscar. O foco está no clima e no personagem, e não no desafio, então o jogo é fácil de começar e serve para quem quer uma história emocional mais do que profundidade mecânica. Atrai os fãs de Stray principalmente pela protagonista gata e pela narrativa sem palavras, de coração aberto. É um jogo pequeno e sincero, que se apoia em empatia e calor.
Mas:
Copycat foi lançado em 19 de setembro de 2024 para PC, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series chegando em 29 de maio de 2025. É o jogo de estreia do estúdio australiano Spoonful of Wonder, e é muito menor em escopo e valores de produção que Stray. É curto, focado na história e tem ação ou perigo mínimos.
Pule se
você quer uma grande cidade explorável e sequências de perseguição; Copycat é uma pequena história sentimental sobre lar e pertencimento.
2Como Stray:
Cat Quest, da The Gentlebros, é um RPG de ação alegre e cheio de trocadilhos em que tudo é feito por gatos, e funciona como uma versão mais leve da mesma fantasia que Stray entrega. O jogador controla um jovem gato que parte pelo reino de Felingard para encontrar um irmão desaparecido, aceitando missões, explorando dungeons e lutando contra monstros com espada e magias. O combate é em tempo real e simples, baseado em esquivar de ataques e cronometrar golpes, e a progressão vem de subir de nível e achar novos equipamentos. O mapa-múndi é cheio de piadas com tema de gatos, de trocadilhos em nomes de lugares a versões felinas de clichês conhecidos da fantasia. É fácil de começar, fácil de jogar em sessões curtas e uma boa escolha para jogadores mais jovens ou para quem quer principalmente mais aventura de gatos. A história é simples e o tom é bobo, mas o mundo é encantador.
Mas:
Cat Quest foi lançado em 8 de agosto de 2017 para PC e Mac, e chegou ao PlayStation 4 e ao Nintendo Switch em novembro de 2017, com versões para celulares também disponíveis. É um RPG de ação 2D visto de cima, então não há cidade 3D imersiva, nem robô companheiro, nem tom sério de ficção científica. Suas duas sequências, Cat Quest II e III, continuam a série.
Pule se
você quer uma história séria e atmosférica; Cat Quest é um RPG de ação 2D, leve e cheio de trocadilhos.
3Como Stray:
Gato Roboto, da Doinksoft, leva a ideia do gato em uma máquina para uma direção bem diferente, e é uma boa escolha para quem gostou da mistura de herói felino e mundo de robôs de Stray. O jogador controla Kiki, uma gata que cai em um planeta alienígena e entra em um traje de mecha para resgatar o dono, explorando uma rede de cavernas, corredores e passagens subaquáticas. O jogo é um Metroidvania 2D compacto, em estilo pixel art preto e branco, em que novos upgrades, como mísseis e um ataque giratório, abrem rotas bloqueadas e permitem alcançar novas áreas. Kiki também pode sair do traje para se espremer por espaços apertados e nadar, então a gata ainda tem seus momentos de exploração em pequena escala. Lutas contra bosses e tiros dão uma sensação muito mais voltada à ação que Stray, e o tom é leve e piadista. É uma aventura rápida e charmosa, em estilo retrô, que mistura a fofura dos gatos com engenhocas de ficção científica em um gênero totalmente diferente.
Mas:
Gato Roboto foi lançado em 30 de maio de 2019 para PC e Nintendo Switch, com uma versão para Xbox One vindo em abril de 2020. Foi desenvolvido pela Doinksoft e publicado pela Devolver Digital. É um jogo curto, que dá para terminar em poucas horas, e é jogado de lado, em uma visão 2D pixelada. Há muito mais tiro e menos passeio atmosférico que em Stray.
Pule se
você quer um mundo 3D cinematográfico para explorar; Gato Roboto é um pequeno jogo de tiro e plataforma 2D em pixel art.
4Como Stray:
Little Kitty, Big City, da Double Dagger Studio, é a combinação mais próxima para quem chegou a Stray pela alegria de simplesmente ser um gato. O jogador controla um pequeno gato preto que cai de uma sacada e precisa encontrar o caminho de casa por uma cidade colorida de inspiração japonesa, e quase tudo é feito do jeito que um gato faria: pular entre telhados, se espremer por frestas, derrubar objetos de prateleiras e tirar sonecas ao sol. Em vez de uma história linear, o jogo é um sandbox alegre e aberto em que o jogador ajuda animais locais, como corvos, cães e um sapo simpático, trocando chapéus, comida e favores pelos itens necessários para progredir. O tom é aconchegante e cômico, mais próximo de uma caixa de brinquedos do que de uma distopia, e não há combate nem como falhar. Exploração e travessura sustentam o jogo, do mesmo jeito que nos trechos mais calmos de Stray. É uma boa opção para quem queria mais tempo para passear, miar e mexer no mundo.
Mas:
Little Kitty, Big City foi lançado em 9 de maio de 2024 para PC, Xbox e Nintendo Switch, com uma versão para PlayStation 5 também disponível. É curto e leve, sem atmosfera sombria de ficção científica, sem sequências de perseguição e sem robô companheiro, então o clima é bem distante de Stray. É um jogo single-player com uma cidade pequena e autossuficiente, e não um mundo de história extenso.
Pule se
você quer uma aventura de ficção científica sombria e cinematográfica; Little Kitty, Big City é um sandbox de gato alegre e bobo, sem perigo.
5Como Stray:
Outer Wilds, da Mobius Digital, é um jogo de exploração em primeira pessoa que compartilha o senso de curiosidade e descoberta de Stray em um mundo estranho e abandonado. O jogador é um novo astronauta do programa espacial dos Hearthians, preso em um loop de tempo de 22 minutos enquanto o sol vira supernova, e explora um pequeno sistema solar feito à mão para descobrir por quê. Não há encontros de combate nem upgrades: o progresso vem do conhecimento, como aprender onde estão os segredos de um planeta e como chegar até eles, e da leitura dos escritos dos desaparecidos Nomai. Cada planeta é um minipuzzle com sua própria física, como um mundo oco de areia que se move ou uma esfera gigante e tempestuosa, e achar respostas parece um trabalho pessoal de detetive. O clima é caloroso e melancólico, com trilha de inspiração folk e uma história que se constrói devagar. Serve para quem mais gostou de juntar a história da cidade perdida de Stray e quer um mistério mais profundo para desvendar.
Mas:
Outer Wilds foi lançado em 2019 para PC e Xbox One, com versões para PlayStation 4 e depois Switch vindo em seguida, e foi desenvolvido pela Mobius Digital e publicado pela Annapurna Interactive. É em primeira pessoa, com voo de nave às vezes complicado e curva de aprendizado íngreme, e não tem personagem companheiro. O ritmo é mais lento e reflexivo, e o jogo é melhor jogado com o mínimo possível de spoilers.
Pule se
você quer uma aventura guiada, movida por personagens; Outer Wilds deixa você sozinho com um mistério e espera que você o desvende.
6Como Stray:
The Fall, da Over the Moon Games, é uma aventura de ficção científica com uma inteligência artificial solitária como heroína, o que a torna uma combinação natural com o mundo focado em robôs de Stray. O jogador controla ARID, a IA de um traje de combate cujo piloto inconsciente caiu em um planeta misterioso, e precisa guiar o traje por uma instalação abandonada tentando manter vivo o seu humano. Joga-se como uma mistura de plataforma 2D, quebra-cabeças de point-and-click e tiro leve, com muita resolução de problemas baseada em inventário e diálogos com outras máquinas e IAs. A história faz perguntas sobre o que significa servir, obedecer a regras e escolher entre ordens e consciência, e a atmosfera é sombria e com toques noir. Como Stray, trata as máquinas como personagens com personalidade e sensação de solidão. É ideal para quem gostou da narrativa sobre a sociedade de robôs e quer mais dela, com foco maior em quebra-cabeças.
Mas:
The Fall é uma aventura 2D e um jogo muito mais lento e falado que Stray. Saiu para PC em 2014, e uma versão para Nintendo Switch foi lançada em 10 de maio de 2018. É a primeira parte de uma série, seguida por The Fall Part 2: Unbound. Alguns quebra-cabeças dependem de tentativa e erro, e o jogo é curto e bem linear.
Pule se
você quer passear por uma grande cidade 3D como um gato; The Fall é uma aventura de quebra-cabeças 2D, linear e cheia de diálogos, sobre uma IA.
7Como Stray:
A Space for the Unbound, da Mojiken, é uma aventura narrativa em pixel art que entrega a narrativa emocional que os fãs de Stray costumam procurar. Acompanha dois adolescentes, Atma e Raya, em uma pequena cidade indonésia nos anos 1990, enquanto aproveitam os últimos meses de escola e lidam com uma força misteriosa que ameaça o mundo. A jogabilidade mistura exploração, diálogo, pequenos quebra-cabeças e a capacidade de entrar na mente das pessoas para ajudá-las com suas preocupações, o que permite ao jogo tratar temas como ansiedade e perda com um calor incomum. A história mistura a vida escolar cotidiana com fantasia e riscos apocalípticos, e a arte e a música lhe dão um visual nostálgico. Como Stray, seu poder vem do sentimento e da atmosfera mais do que do desafio mecânico. É uma história sincera e memorável que muitos jogadores acham muito comovente.
Mas:
A Space for the Unbound foi lançado em 19 de janeiro de 2023 para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5 e Xbox One e Series X|S, com versões para celulares depois. É um jogo 2D em pixel art com uma história longa e cheia de diálogos, sem sequências de perseguição ou furtividade. O tom e o cenário estão longe da cidade futurista de Stray, e tem muito mais a ver com relações humanas.
Pule se
você quer um jogo 3D de exploração com animal; A Space for the Unbound é uma história 2D falada sobre adolescentes e suas emoções.
8Como Stray:
Grow Home, da Ubisoft Reflections, é um jogo de exploração calmo e peculiar em que o herói é um pequeno robô, o que lhe dá um vínculo claro com B-12, o companheiro de Stray. O jogador controla BUD, um Botanical Utility Droid enviado para colher sementes de uma planta alienígena gigante que cresce rumo ao céu, e o objetivo é subir cada vez mais alto para alcançar a star-seed. A movimentação é a mecânica principal: BUD agarra bordas com cada mão usando os gatilhos, e o corpo bamba e animado faz escalar, balançar e tropeçar parecerem engraçados e físicos. O jogador também pode direcionar o crescimento da própria planta, transformando gavinhas em pontes e plataformas. Não há inimigos nem estado de falha, só um mundo colorido de ilhas flutuantes para explorar no seu ritmo. Serve para quem gostou da exploração relaxada de Stray e quer algo brincalhão e vertical.
Mas:
Grow Home foi lançado em 4 de fevereiro de 2015 para PC e chegou ao PlayStation 4 em 1 de setembro de 2015. Foi feito por uma pequena equipe da Ubisoft Reflections e tem um visual low-poly distinto. Não tem profundidade narrativa, nem cidade, nem sequências de perseguição, e a escalada baseada em física pode parecer estranha para alguns. Uma continuação, Grow Up, ampliou a fórmula depois.
Pule se
você quer uma história forte e atmosfera; Grow Home é um pequeno brinquedo de física e escalada, brincalhão e com pouca narrativa.
9Como Stray:
Gris, da Nomada Studio, é a escolha natural para quem amou a narrativa sem palavras de Stray e sua direção de arte marcante. O jogador guia uma jovem que perdeu a voz por um mundo pintado à mão que começa em cinza e aos poucos recupera a cor conforme ela avança, com a história funcionando como metáfora do luto e da recuperação. Não há diálogo nem combate, e não há como morrer, então o jogo vira uma série quieta, quase meditativa, de quebra-cabeças de ambiente e plataforma suave. Novas habilidades, como se transformar em um bloco pesado ou nadar, são desbloqueadas conforme as cores voltam, e cada uma muda como a fase pode ser lida. A trilha sonora da banda Berlinist carrega boa parte da emoção, do mesmo modo que a trilha eletrônica de Stray define seu clima. Como Stray, confia que o jogador entenda o que acontece só por imagens, movimento e música. É uma experiência curta e profundamente atmosférica, que recompensa paciência e atenção aos detalhes.
Mas:
Gris foi lançado em 13 de dezembro de 2018 para PC e Nintendo Switch, e depois chegou a mais plataformas, incluindo PlayStation 4 e celulares. É um jogo curto, de poucas horas, com plataforma suave em vez de uma cidade densa para explorar, e sem protagonista animal. O tema emocional é mais abstrato e pessoal que a história de Stray sobre robôs e um mundo perdido.
Pule se
você quer uma cidade viva e explorável, com um companheiro; Gris é uma jornada quieta e abstrata, sem personagens com quem conversar.
10Como Stray:
Little Nightmares, da Tarsier Studios, compartilha o apelo básico de Stray de jogar com um personagem pequeno e vulnerável em um mundo enorme e hostil. O jogador controla Six, uma criança de capa de chuva amarela, que tenta escapar do Maw, um vasto navio cheio de moradores grotescos e gigantes, como o Janitor de braços longos e os Chefs. A ação é uma mistura de plataforma lateral, quebra-cabeças leves e furtividade: esconder-se nas sombras, rastejar por canos, passar escondido por inimigos adormecidos e escalar móveis que se erguem sobre você. A escala exagerada faz objetos familiares, como maçanetas e mesas de jantar, parecerem ameaçadores, do mesmo modo que Stray faz a visão de um gato sobre uma cidade distópica parecer ao mesmo tempo maravilhosa e perigosa. Não há diálogo falado e a história é contada com imagens, som e pequenos detalhes. As sequências de perseguição são o paralelo mais próximo dos encontros com os Zurks de Stray, em que correr para salvar a vida é a única opção. Serve para quem gostou mais da tensão dos momentos de fuga de Stray do que da exploração calma.
Mas:
Little Nightmares foi lançado em 28 de abril de 2017 para PC, PlayStation 4 e Xbox One, com outras plataformas vindo depois. É um jogo com toques de terror e imagens sombrias, e uma primeira partida leva apenas algumas horas. Ao contrário de Stray, é uma experiência linear, vista de lado, sem hub aberto para explorar e sem companheiro. Alguns jogadores acham os controles e a plataforma de precisão trabalhosos.
Pule se
você quer uma aventura suave e de passeio; Little Nightmares é uma fuga sombria e linear, com imagens perturbadoras.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?