1Terraria
≈ R$ 53Open World Survival Craft, Sandbox, Building, Crafting, Survival
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com TerraTech, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Open World Survival Craft, Sandbox, Building, Crafting, Survival
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Open World Survival Craft, Building, Sandbox, Crafting, Open World
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Open World Survival Craft, Building, Crafting, Survival, Open World
Mas: Mais difícil
Página do jogo
4Open World Survival Craft, Building, Survival, Crafting, Sandbox
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5Open World Survival Craft, Sandbox, Building, Crafting, Survival
Mas: Mais fácil
Página do jogo
6Open World Survival Craft, Building, Sandbox, Crafting, Open World
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
7Open World Survival Craft, Sandbox, Crafting, Building, Survival
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
8Open World Survival Craft, Building, Survival, Crafting, Open World
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9Open World Survival Craft, Building, Sandbox, Crafting, Survival
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
10Open World Survival Craft, Crafting, Survival, Building, Open World
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com TerraTech, no que difere e quem deve pular.
1Como TerraTech:
Terraria é uma aventura sandbox 2D em que você cava, constrói, fabrica e luta para atravessar um mundo vasto. Ele compartilha com TerraTech o ciclo de coletar recursos, criar equipamentos melhores e enfrentar inimigos mais fortes, com uma satisfatória sensação de progressão. Há uma enorme quantidade de conteúdo, de bosses a biomas, e construir é uma parte importante da diversão. O co-op o torna ainda mais agradável. É uma ótima opção para jogadores que gostam de uma experiência profunda e aberta que recompensa a exploração. A comunidade e as atualizações o mantêm vivo há anos. O prazer tátil de encaixar peças e testá-las é um grande atrativo, e o jogo incentiva você a ser inventivo em vez de seguir uma receita.
Mas:
A perspectiva é 2D lateral e o foco está em cavar e construir uma base, sem projeto de veículos. O combate é centrado no personagem e usa espadas, arcos e magia. A pixel art e a progressão clássica de RPG são muito diferentes do tema mecânico de TerraTech. O jogo é muito maior em conteúdo e pode ser intimidante. É uma aventura mais tradicional.
Pule se
você quer construir e pilotar máquinas, e não cavar e lutar com um personagem.
2Como TerraTech:
Raft é um jogo de sobrevivência em que você flutua numa pequena jangada no oceano, coletando destroços, construindo e expandindo o seu lar flutuante. Ele compartilha com TerraTech o ciclo de reunir recursos e erguer estruturas, com cada nova adição deixando você mais forte e mais capaz. O cenário oceânico lhe dá um sabor distinto, e a sensação de perigo causada pelos tubarões mantém você alerta. O co-op o torna mais divertido e incentiva o trabalho em equipe. É uma boa escolha para quem gosta de uma experiência de construção aconchegante, mas tensa. A história acrescenta profundidade conforme você explora. Um fluxo constante de novas ferramentas e tecnologias mantém a experiência fresca, e a sensação de ampliar o seu alcance é discretamente viciante.
Mas:
A construção gira mais em torno de uma base e o lado da sobrevivência é mais forte, com fome, sede e tubarões. Não há projeto de veículos nem combate em grande escala com máquinas. A perspectiva é em primeira pessoa e o mundo é um mar com ilhas para visitar. O tom é mais relaxado e aventureiro do que mecânico. É um tipo diferente de jogo de construção, com uma atmosfera forte.
Pule se
você quer tanques e armas, e não um lar flutuante de sobrevivência.
3Como TerraTech:
Dragon Quest Builders 2 é uma aventura de construção em blocos em que você reúne materiais, fabrica itens e constrói cidades para as pessoas que encontra. Ele compartilha com TerraTech a ênfase em construir estruturas e desenvolver tecnologia, e tem uma clara sensação de progressão que guia você pelo mundo. A liberdade criativa é ampla, e há bastante espaço para fazer seus próprios projetos. Os personagens e a história acrescentam calor e humor. É uma boa escolha para jogadores que gostam de construir com um propósito e uma história para acompanhar. As tarefas mantêm o ritmo animado. A satisfação de resolver problemas práticos com as próprias criações é uma marca desse tipo de jogo, e ele recompensa a paciência e a imaginação.
Mas:
É um RPG com campanha e missões, e a construção é voltada para assentamentos, e não para veículos. O combate é simples e se passa em um mundo de fantasia. O visual é quadradinho, mas charmoso, e o tom é alegre e familiar. Não há ênfase em design mecânico. É mais uma aventura guiada e menos um sandbox livre de máquinas.
Pule se
você quer design mecânico e máquinas abertas, e não um construtor de fantasia guiado por história.
4Como TerraTech:
Astroneer é um jogo colorido de exploração e construção em que você pousa em planetas alienígenas, extrai recursos, fabrica equipamentos e constrói bases. Ele compartilha com TerraTech a ênfase em reunir materiais, desenvolver tecnologia e ampliar aos poucos o seu alcance em um mundo gerado proceduralmente. A ferramenta de terreno permite remodelar a paisagem, o que acrescenta uma camada criativa à exploração. Há suporte a co-op, e o ritmo descontraído o torna agradável para grupos. O visual é alegre e a sensação de descoberta é forte. É uma boa opção para jogadores que gostam de explorar e fuçar. Os veículos são um jeito divertido de se locomover. Coletar recursos, desbloquear novas peças e encontrar novas formas de combiná-las dá ao jogo uma forte sensação de progresso, e sempre há uma ideia nova para testar.
Mas:
A perspectiva é em terceira pessoa e o foco está na exploração e na construção de bases, e não em projetar um veículo a partir de pequenas peças modulares. Não há tanques inimigos nem combates em grande escala, então a tensão é menor. A estética é suave e low-poly, e o clima é relaxante, e não de prontidão para a batalha. O progresso depende de pesquisa e coleta de recursos pelos planetas. É uma experiência menos voltada ao combate e mais pacífica.
Pule se
você quer combate e customização de veículos, e não uma exploração planetária tranquila.
5Como TerraTech:
Scrap Mechanic é um sandbox em que você constrói veículos, máquinas e bases com blocos, rodas, motores e peças lógicas, e depois descobre se tudo realmente funciona. Ele compartilha com TerraTech o prazer central de criar suas próprias engenhocas a partir de peças modulares e deixar um motor de física julgar o seu projeto. Construir em co-op é um grande atrativo, já que os amigos podem trabalhar numa criação compartilhada e rir dos resultados bambos. O modo criativo permite construir livremente, enquanto o modo de sobrevivência adiciona coleta e agricultura. É uma excelente escolha para quem gosta de fuçar e prefere inventar as próprias soluções a seguir um projeto pronto. O visual cartunesco mantém o clima leve. Uma boa construção pode dar uma sensação real de conquista.
Mas:
A construção é mais baseada em grade e blocos, com uma visão em primeira pessoa que coloca você a pé, e não dentro do veículo. O combate tem um papel menor e os elementos de sobrevivência são mais leves. Há menos da árvore tecnológica e da expansão movida por recursos de TerraTech em um mundo gerado proceduralmente. O jogo se apoia mais na criatividade e nas criações feitas pela comunidade do que em uma progressão estruturada. Pode parecer sem rumo se você não trouxer seus próprios objetivos.
Pule se
você quer uma árvore tecnológica estruturada e combate, e não um brinquedo de construção livre.
6Como TerraTech:
Crashlands é um RPG de crafting e sobrevivência em que um caminhoneiro espacial sofre um pouso forçado em um planeta alienígena e precisa coletar recursos, construir uma base e enfrentar uma variedade de criaturas. Ele compartilha com TerraTech a mistura de coleta, crafting e combate, com uma forte sensação de progressão conforme você desbloqueia equipamentos melhores. O humor e a história dão muita personalidade ao jogo, e a arte colorida deixa o mundo convidativo. Há muito o que fazer e muitas receitas para desbloquear. É uma boa escolha para jogadores que gostam de uma aventura leve com profundidade de crafting. As missões mantêm você em movimento. O ritmo calmo e a progressão gradual fazem dele um bom jogo para uma noite tranquila, e é fácil perder a noção do tempo ajustando o seu projeto mais recente.
Mas:
É um RPG de ação 2D visto de cima, e o foco está em fabricar equipamentos e lutar contra criaturas, e não em construir veículos. O tom é cômico e a história é uma parte importante da experiência. Não há construção livre de máquinas. O combate é mais tradicional e o mundo é desenhado à mão. É um jogo mais narrativo e centrado nos personagens.
Pule se
você quer projetar as suas próprias máquinas, e não seguir uma aventura engraçada guiada pela história.
7Como TerraTech:
The Planet Crafter é um jogo de sobrevivência em que você faz a terraformação de um planeta árido, construindo máquinas que transformam a atmosfera e levam vida à superfície. Ele compartilha com TerraTech a sensação de progresso industrial gradual, com uma rede crescente de máquinas e um objetivo claro. O processo de expandir a sua base e ver o mundo mudar é muito satisfatório. É uma boa opção para quem gosta de uma experiência de construção calma e metódica. A exploração e a descoberta gradual de novas tecnologias mantêm o interesse. A atmosfera é relaxante e intrigante. O mundo está cheio de coisas para descobrir, de recursos a perigos escondidos, e explorá-lo com uma máquina robusta ao seu lado é um prazer.
Mas:
Não há combate nem veículos para projetar, então a experiência é muito mais calma do que TerraTech. O foco está na construção de bases e no gerenciamento de recursos, com visão em primeira pessoa. O visual é realista e o tom é contemplativo. O jogo é mais uma queima lenta, o que pode parecer repetitivo. É mais um jogo de sobrevivência e terraformação do que um sandbox mecânico.
Pule se
você quer combate e design de veículos, e não um lento projeto de terraformação.
8Como TerraTech:
Satisfactory é um jogo de construção de fábricas em primeira pessoa em que você explora um planeta alienígena, coleta recursos e monta linhas de produção elaboradas. Ele compartilha com TerraTech o interesse em transformar matérias-primas em máquinas e expandir o seu alcance industrial. A sensação de progresso, da mineração manual até uma fábrica automatizada e gigantesca, é muito recompensadora, e você pode jogar com amigos em co-op. A atenção ao projeto de esteiras e estruturas incentiva o planejamento e a otimização. É uma boa escolha para jogadores que gostam do lado de engenharia e logística. O mundo é lindo. A mistura de exploração, crafting e construção mantém o ritmo variado, e sempre há algo para fazer, seja qual for o seu humor, de ação ou de planejamento.
Mas:
O jogo se concentra em montar uma fábrica, e não em projetar veículos de combate, e há menos luta direta. A perspectiva é em primeira pessoa, e a escala é bem maior e mais complexa. A curva de aprendizado é mais íngreme e as partidas podem durar muitas horas. O tom é calmo e metódico, e não voltado à ação. É um sandbox de engenharia mais intenso e exigente.
Pule se
você quer combate com veículos e construção rápida, e não planejamento de fábrica a longo prazo.
9Como TerraTech:
Reassembly é um jogo espacial 2D em que você constrói naves modulares a partir de uma grande variedade de blocos, armas e propulsores, e depois as leva para a batalha. Ele compartilha com TerraTech o fascínio por montar máquinas a partir de peças e testá-las em combate. A liberdade de design é grande e você pode criar naves de muitas formas e tamanhos. Capturar e usar peças inimigas é uma forma satisfatória de progredir. É uma boa escolha para jogadores que adoram o processo de projetar e refinar um veículo. Os modos sandbox e campanha dão flexibilidade. Funciona bem em co-op, em que os amigos dividem tarefas e ideias, e os resultados de um projeto conjunto costumam ser surpreendentes e engraçados.
Mas:
É um jogo 2D visto de cima, no espaço, sem coleta de recursos em um mundo terrestre e sem construção de bases. O visual é simples e geométrico, e o foco está no design de naves e no combate de frotas. A interface é mais minimalista e o jogo não tem a sensação de exploração de TerraTech. Há menos elementos de sobrevivência. É mais um sandbox puro de design de veículos e combate.
Pule se
você quer um mundo 3D para explorar e recursos para coletar, e não batalhas espaciais 2D abstratas.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?