1The Walking Dead: Season Two
≈ R$ 79Zombies, Episodic, Point & Click, Point-and-click, Drama
Mas: 10 h em vez de 13 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com The Walking Dead, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Zombies, Episodic, Point & Click, Point-and-click, Drama
Mas: 10 h em vez de 13 h
Página do jogo
2Zombies, Episodic, Choices Matter, Point-and-click, Choose Your Own Adventure
Mas: 9 h em vez de 13 h
Página do jogo
3Episodic, Choices Matter, Point-and-click, Point & Click, Story Rich
Mas: 11 h em vez de 13 h
Página do jogo
4Episodic, Choices Matter, Story Rich, Drama, Choose Your Own Adventure
Mas: 16 h em vez de 13 h
Página do jogo
5Episodic, Choices Matter, Point-and-click, Point & Click, Quick-Time Events
Mas: 12 h em vez de 13 h, Mais fácil
Página do jogo
6Episodic, Point-and-click, Choices Matter, Choose Your Own Adventure, Point & Click
Mas: 10 h em vez de 13 h
Página do jogo
7Zombies, Post-apocalyptic, Survival, Story Rich, Horror
Mas: 42 h em vez de 13 h
Página do jogo
8Episodic, Choices Matter, Story Rich, Drama, Choose Your Own Adventure
Mas: 12 h em vez de 13 h
Página do jogo
9Episodic, Point-and-click, Choices Matter, Point & Click, Story Rich
Mas: 5 h em vez de 13 h, Mais fácil
Página do jogo
10Episodic, Choices Matter, Drama, Emotional, Choose Your Own Adventure
Mas: 10 h em vez de 13 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com The Walking Dead, no que difere e quem deve pular.
1Como The Walking Dead:
A continuação direta da história acompanha Clementine, agora mais velha e obrigada a cuidar de si mesma em um mundo hostil. Mantém o formato de escolhas de diálogo, quick-time events e decisões difíceis que moldam como os outros enxergam você. O roteiro é focado em relações e dilemas morais, e a sensação de que cada escolha pode custar caro a alguém está de volta. Se o impacto emocional da primeira temporada é o que você lembra, esta a segue com a mesma tensão e o mesmo drama. A arte inspirada em quadrinhos continua marcante, e os riscos menores e mais pessoais fazem os momentos tranquilos baterem tão forte quanto os chocantes. Os riscos menores e mais pessoais fazem os momentos tranquilos baterem forte.
Mas:
Ela se apoia mais na história que você já conhece, então funciona melhor como continuação. Tem menos dos momentos chocantes que marcaram a série e oferece mais variedade de tom. As escolhas costumam convergir para os mesmos resultados, o que pode soar menos impactante ao rejogar. Também se concentra no mesmo elenco principal, então quem quer um cenário novo pode sentir que ela repete terreno já percorrido.
Pule se
você quer uma história nova, sem relação com a primeira temporada.
2Como The Walking Dead:
Uma história episódica mais recente do mesmo desenvolvedor, na qual você controla Bruce Wayne e Batman e faz escolhas que decidem quem confia em você. As decisões morais são tensas, e sua relação com certos personagens evolui de maneiras que dependem das suas ações. Usa a mesma mistura de diálogo, comandos de ação e cenas de investigação, e mostra como a fórmula amadureceu. A apresentação é estilosa e o roteiro é sólido. Alternar entre o bilionário e o vigilante cria dilemas interessantes, já que cada escolha pode conquistar uma pessoa e afastar outra, e você realmente sente o peso de manter as duas identidades intactas. Alternar entre o bilionário e o vigilante cria dilemas novos.
Mas:
É um conto de super-herói com ação de grandes set pieces e um elenco maior. O tom é mais de thriller do que de terror, e é preciso estar à vontade com a mitologia do Batman. É menos pessoal do que uma história sobre uma única sobrevivente e sua protetora. O roteiro se apoia em temas conhecidos de super-heróis, então pode parecer menos cru emocionalmente do que um drama sombrio de sobrevivência.
Pule se
você quer uma história realista com pessoas comuns.
3Como The Walking Dead:
Uma história episódica sobre dois irmãos em fuga, com ênfase em família, responsabilidade e nos efeitos das suas escolhas. Você guia o irmão mais velho e molda como o mais novo enxerga o mundo, o que lembra bastante cuidar de um jovem sobrevivente. Decisões morais surgem em momentos do dia a dia e podem ter grandes consequências. É um drama centrado nos personagens, com tom sincero e visuais lindos. Pequenos gestos, como a forma de lidar com um conflito ou o que você ensina ao seu irmão, vão se acumulando ao longo da jornada, e no episódio final você sente o peso emocional de cada decisão tomada pelo caminho. Pequenas decisões do cotidiano se acumulam em grandes momentos emocionais.
Mas:
É um drama de viagem de estrada com ritmo mais lento e um toque sobrenatural. Há menos perigo direto de monstros e mais foco em conversa e clima. É longo e suave, e seus temas de preconceito e família exigem alguma energia emocional. A subtrama sobrenatural pode distrair do drama humano que alguns jogadores preferem. Também depende de momentos emocionais lentos em vez de ação.
Pule se
você quer tensão e ação constantes.
4Como The Walking Dead:
Uma aventura cômica e de fala rápida na qual você controla dois personagens cujos destinos estão ligados. Usa o mesmo formato episódico e os mesmos diálogos baseados em escolhas, mas o tom é muito mais engraçado e enérgico. Os personagens são animados, e a história se desenrola conforme cada um conta a sua versão dos fatos. Mostra que o formato dá conta tanto de humor quanto de drama, e a trilha sonora é excelente. Você vai se ver envolvido com o elenco, e o jeito como o jogo brinca com narração pouco confiável, deixando você moldar as histórias que cada personagem conta, dá a ele um charme divertido bem diferente dos títulos mais sombrios. A narração pouco confiável dá a ele um charme divertido.
Mas:
É uma comédia de ficção científica com estilo visual vibrante e um tom muito diferente do de um drama de zumbis. As piadas dominam, e os riscos parecem mais leves. Pressupõe algum interesse por um universo de loot-shooter, mas não exige conhecimento prévio. Os momentos emocionais mais fortes ficam espalhados em uma estrutura mais solta, então ele não é tão consistentemente de partir o coração. Também mantém os riscos leves, então o impacto emocional é mais suave.
Pule se
você quer uma narrativa sombria e séria.
5Como The Walking Dead:
Uma história de detetive noir ambientada em um mundo onde personagens de contos de fadas vivem escondidos em Nova York. Você controla o xerife Bigby Wolf e investiga um assassinato por meio de conversas e sequências de ação tensas. Como na série dos zumbis, você escolhe opções de diálogo sob pressão de tempo, e suas escolhas mudam como os outros tratam você. É o estilo característico do mesmo estúdio, com visual estiloso de quadrinhos e um mistério envolvente. Tem uma forte atmosfera e personagens nos quais é fácil se envolver, e o cenário encharcado de chuva e iluminado por neon dá a cada cena um clima sombrio e cinematográfico que fica na memória. O cenário encharcado de chuva e iluminado por neon tem uma qualidade cinematográfica memorável.
Mas:
É uma história de detetive com um toque de fantasia mais leve, não um drama de sobrevivência. O tom é pesado, mas menos sombrio, e os riscos são mais pessoais do que apocalípticos. É mais curto e termina com um cliffhanger sem resolução. Tem também uma escala menor, então há menos caminhos alternativos e menos variedade na forma como o elenco reage a você.
Pule se
você quer um cenário de zumbis e a tensão da sobrevivência.
6Como The Walking Dead:
Uma aventura narrativa sobre gêmeos que voltam à casa da infância e descobrem segredos sobre o passado. Usa escolhas de diálogo, exploração e cenas baseadas em memórias para contar uma história focada nas relações entre os personagens. O roteiro é cuidadoso, e o peso emocional vem das decisões que você toma. Se você gosta de jogos em que a conversa conduz a ação, este é um encaixe tranquilo, e o cenário é lindo. A troca de provocações entre irmãos é o coração do jogo, e o jeito como os dois lembram dos mesmos acontecimentos de formas diferentes dá ao mistério um lado humano e emocional que permanece muito depois dos créditos. O jeito como os gêmeos lembram dos fatos de forma diferente dá coração ao mistério.
Mas:
É uma história calma e pessoal, com elenco pequeno, e não há zumbis nem crises de vida ou morte. O ritmo é lento, e a interatividade se limita a conversar e explorar. É mais curto e mais contido. Seu ritmo suave e os elementos sobrenaturais podem dividir opiniões entre jogadores que preferem dramas realistas. Também avança em um ritmo tranquilo que pode não agradar a todos.
Pule se
você quer perigo e sobrevivência com muita coisa em jogo.
7Como The Walking Dead:
Um shooter cooperativo rápido no qual quatro sobreviventes enfrentam hordas de infectados, com um sistema de diretor que muda os encontros a cada partida. Captura a emoção de um apocalipse zumbi com amigos, e os personagens têm muito carisma. Trabalho em equipe e raciocínio rápido são essenciais, e as campanhas são curtas e rejogáveis. É uma forma clássica de curtir zumbis de um jeito mais voltado à ação. Avisar sobre infectados especiais, dividir kits de saúde e segurar um ponto de estrangulamento juntos cria o tipo de história que os jogadores contam depois, e as provocações entre os quatro sobreviventes dão ao caos uma personalidade surpreendentemente calorosa. As provocações entre os quatro sobreviventes dão ao caos um calor de verdade.
Mas:
É um shooter sem escolhas de diálogo nem dilemas morais, e o tom é de ação, não emocional. A história é mínima e contada por detalhes de cenário. Foi feito para diversão e rejogabilidade. Falta enredo, e sua estrutura repetitiva combina mais com sessões curtas do que com campanhas longas e guiadas pela narrativa. Também joga você em partidas rápidas em vez de histórias longas.
Pule se
você quer história e peso emocional.
8Como The Walking Dead:
Um jogo de sobrevivência com zumbis em mundo aberto, no qual você gerencia uma comunidade de sobreviventes, procura suprimentos e mantém todos vivos. Personagens podem ser perdidos para sempre, o que dá peso a cada decisão, como nas escolhas difíceis da série episódica. Você alterna entre sobreviventes, constrói uma base e lida com ameaças conforme elas surgem. Oferece uma visão mais sistêmica do apocalipse, em que as histórias nascem das suas ações. Um personagem favorito morrendo em uma saída por suprimentos pode doer mais do que qualquer cena roteirizada, e equilibrar moral e recursos faz você se sentir responsável pelas pessoas que dependem de você. Mandar alguém buscar suprimentos traz um risco real.
Mas:
É um sandbox movido por sistemas, com foco na jogabilidade, não em uma narrativa roteirizada. Os personagens são menos desenvolvidos, e o roteiro é mais raso. Os gráficos e as animações são toscos, e o ritmo depende de repetição. Você precisará vigiar os suprimentos o tempo todo, e sua natureza aberta pode ser menos envolvente do que uma história bem escrita. Também fica repetitivo quando as missões se repetem no fim do jogo.
Pule se
você quer uma história linear e bem escrita.
9Como The Walking Dead:
Uma história pós-apocalíptica sobre um homem endurecido e uma menina atravessando um país em ruínas, bem parecida com a sobrevivente e a criança no centro da série episódica. Foca no vínculo entre os dois, com roteiro forte, personagens memoráveis e momentos de partir o coração. Você passa por furtividade, tiroteio e exploração, e o mundo é rico em detalhes. Oferece uma jornada emocional que fica com você. Cenas calmas de conversa entre os combates fazem tanto pela relação quanto as grandes set pieces, e o ritmo deixa esses momentos respirarem, o que dá à história seu poder emocional duradouro. Conversas tranquilas entre os combates constroem a relação tanto quanto as set pieces.
Mas:
É um jogo de ação de grande orçamento, com combate e coleta de recursos, em vez de uma aventura baseada em escolhas. A história é fixa, então suas decisões não ramificam o enredo. Tem muito mais tiroteio e é uma experiência mais longa. Também se espera que você atravesse longas seções de furtividade e combate, o que não agrada a quem quer principalmente diálogo. Também gasta muitas horas em combate e furtividade.
Pule se
você quer que suas escolhas mudem a história.
10Como The Walking Dead:
Um filme de terror interativo no qual você controla um grupo de adolescentes em um chalé isolado pela neve, com uma história ramificada em que qualquer personagem pode morrer. As decisões tomadas em momentos tensos definem quem sobrevive, e a apresentação cinematográfica mantém você preso à tela. Compartilha a tensão de escolher rápido entre opções ruins e conviver com os resultados. É uma boa opção para quem gosta do lado de terror e consequência do gênero. Comandos de quick-time e uma mecânica de ficar totalmente imóvel mantêm o coração acelerado, e a possibilidade de perder um personagem favorito por uma única decisão ruim dá peso a cada conversa e a cada movimento apressado. Uma única decisão ruim pode custar um personagem favorito.
Mas:
É um terror no estilo slasher, com sustos repentinos e uma sensação mais cinematográfica e prática, incluindo caminhar e explorar. O elenco é um grupo de adolescentes em vez de uma única sobrevivente. É menos ancorado emocionalmente e mais voltado ao suspense. Algumas cenas são mais de assistir do que de interagir, então lembra mais um filme interativo do que um drama. Também raramente deixa você explorar além das cenas roteirizadas.
Pule se
você prefere um drama adulto a uma história de slasher.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
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