1Legacy of Kain: Soul Reaver
Vampires, Gothic, Classic, Horror, Story Rich
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Vampire: The Masquerade - Bloodlines, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Vampires, Gothic, Classic, Horror, Story Rich
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Vampires, Supernatural, Horror, Action, Female Protagonist
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Vampires, Gothic, Classic, Horror, Story Rich
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
4Vampires, Gothic, Classic, Horror, Story Rich
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5Vampires, RPG, Action RPG, Role-playing (RPG), Open world
Mas: 41 h em vez de 34 h
Página do jogo
6Vampires, Supernatural, RPG, Action RPG, Role-playing (RPG)
Mas: 45 h em vez de 34 h
Página do jogo
7Vampires, Gothic, Action, Fantasy, Dark
Mas: 20 h em vez de 34 h
Página do jogo
8Vampires, RPG, Horror, Role-playing (RPG), Female Protagonist
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9Vampires, RPG, Action RPG, Horror, Action
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
10RPG, Classic, Role-playing (RPG), Open world, Action RPG
Mas: 90 h em vez de 34 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Vampire: The Masquerade - Bloodlines, no que difere e quem deve pular.
1Como Vampire: The Masquerade - Bloodlines:
Legacy of Kain: Soul Reaver tem como protagonista um espectro vampiro em busca de vingança, que transita entre os reinos material e espectral num mundo gótico em ruínas. Combina ação, resolução de quebra-cabeças e exploração, com uma história contada por diálogos dramáticos e teatrais. O tom de fantasia sombria, os personagens trágicos e a mitologia vampírica combinam muito com o clima de Bloodlines. O design do mundo e a alternância única entre duas camadas da realidade ainda impressionam. A arquitetura gótica luxuosa e o seu meio-mundo espectral dão ao jogo uma identidade forte, e a atuação de voz torna a história grandiosa e trágica. Sua trilha sombria e seu mundo assombrado também o destacam como um clássico gótico para quem ama o gênero.
Mas:
É uma aventura de ação em terceira pessoa com lore de fantasia, e não um RPG guiado por diálogos com cenário urbano moderno. Os gráficos são antigos, e a câmera e os controles podem parecer desajeitados. Não há construção de personagem nem narrativa baseada em escolhas, então a experiência é mais linear. Fãs de interpretação com muito diálogo podem achar a estrutura limitada. É uma boa escolha pela atmosfera, não por escolhas ramificadas nem por resolver problemas na conversa.
Pule se
você quer diálogos ramificados e construção de personagem em vez de uma aventura de ação linear.
2Como Vampire: The Masquerade - Bloodlines:
Soul Reaver 2 continua a história de Raziel, avançando por uma trama de viagem no tempo com clãs de vampiros, profecia e destino. A escrita é teatral e estilosa, e o jogo se inclina fortemente para a atmosfera gótica que os fãs de ficção vampírica adoram. É uma aventura compacta e cinematográfica, com quebra-cabeças, combate corpo a corpo e uma história ambiciosa. Quem aprecia a atuação de voz e o clima sombrio de Bloodlines vai encontrar aqui um forte eco. A estrutura de viagem no tempo e as revelações sobre os clãs de vampiros oferecem uma história rica, e suas cenas de grande escala ainda capturam uma sensação de grandiosidade trágica. A mistura de quebra-cabeças e combate também mantém o ritmo variado entre as cenas dramáticas da história.
Mas:
É uma aventura linear em terceira pessoa com uma estrutura bem diferente, e tem visuais datados. O combate é mais simples, e a história se enraíza num mundo de fantasia, e não numa cidade moderna. Também pressupõe familiaridade com o jogo anterior e com a série como um todo. Vai parecer bastante antiquado, com combate limitado e pouca margem para escolhas.
Pule se
você quer um RPG com escolhas em vez de uma aventura linear e cinematográfica.
3Como Vampire: The Masquerade - Bloodlines:
Banishers: Ghosts of New Eden é um RPG de ação em terceira pessoa em que dois personagens investigam assombrações na Nova Inglaterra da era colonial. A história é guiada pelos personagens, com escolhas morais que afetam o desfecho dos casos, e os mistérios sobrenaturais dão a ele um tom sombrio e atmosférico. Se você gostou do foco de Bloodlines em investigações sobrenaturais e em histórias que respondem às suas decisões, este é um bom encaixe. A relação entre os dois protagonistas dá peso emocional. Escolher entre ajudar ou banir uma alma assombrada, e conviver com as consequências, dá aos casos um toque emocional, e seus mistérios sobrenaturais são bem construídos. Seus locais assombrados e a forte atuação de voz também ajudam a dar vida aos mistérios.
Mas:
É um RPG de ação mais linear e narrativo, com um combate que se baseia em alternar entre dois personagens. O cenário é histórico, e não moderno, e ele não tem a construção de personagem aberta nem os sistemas sociais de Bloodlines. O ritmo é mais enxuto e cinematográfico. A estrutura mais linear deixa menos espaço para experimentar diferentes builds de personagem. Os protagonistas fixos também significam menos controle sobre quem é o seu personagem.
Pule se
você quer construção de personagem aberta em vez de uma história de ação bem roteirizada.
4Como Vampire: The Masquerade - Bloodlines:
Morrowind é um RPG de fantasia em primeira pessoa em que você cria um personagem, entra para facções e descobre um cenário estranho e profundamente imaginado. Ele valoriza a progressão baseada em habilidades e um mundo cheio de lore excêntrica, o que agrada a quem gosta de interpretar um personagem com uma build distinta. Como Bloodlines, permite abordagens diferentes para o mesmo problema e tem orgulho do seu mundo atmosférico e peculiar. A sensação de ser uma figura pequena numa sociedade desconhecida é forte. Seu mundo estranho e alienígena, com arquitetura singular e criaturas incomuns, faz explorar parecer uma visita a outro planeta, e a liberdade de escolher o próprio caminho é enorme. A grande quantidade de lore também recompensa quem gosta de ler e descobrir detalhes curiosos.
Mas:
É um jogo vasto, de mundo aberto, com ritmo lento e deliberado, e seu combate se baseia em rolagens de dados ocultas, e não em ação direta. Parece e soa muito datado, e a falta de orientação clara pode desorientar. O tom é de fantasia alienígena, e não de terror gótico moderno. Seus sistemas antigos e o combate desajeitado podem frustrar quem está acostumado com ação moderna.
Pule se
você quer ritmo moderno e orientação clara em vez de um mundo de fantasia antigo e extenso.
5Como Vampire: The Masquerade - Bloodlines:
Gothic é um RPG alemão de mundo aberto em que você começa na base de uma sociedade hostil e sobe na vida entrando para uma facção e conquistando respeito. A abordagem guiada por diálogos, a sensação de que o mundo reage ao que você faz e a atmosfera sombria estão próximas do espírito de Bloodlines. É cultuado pelo mapa detalhado e pela progressão conquistada a duras penas, e recompensa quem investe em aprender o mundo. É um clássico antigo que influenciou RPGs posteriores. Ganhar reputação dentro das facções e aprender com treinadores é uma forma satisfatória de desenvolver seu personagem, e o mundo parece ter regras próprias. Seu mundo duro e realista também é cheio de personagens memoráveis e missões incomuns.
Mas:
É um jogo de fantasia com controles desajeitados e gráficos datados, e seu combate leva tempo para ser dominado. A história tem pouco em comum com as intrigas de vampiros e se apoia num cenário de colônia penal medieval. Recompensa a paciência em vez de oferecer acessibilidade imediata. Os controles ásperos e a dificuldade o tornam mais difícil de recomendar a jogadores modernos. O tom é menos glamouroso e mais rústico, com um forte sabor medieval.
Pule se
você quer controles modernos e um cenário contemporâneo em vez de um RPG de fantasia antigo e áspero.
6Como Vampire: The Masquerade - Bloodlines:
V Rising é um jogo de sobrevivência e construção de base em que você interpreta um vampiro recém-desperto que precisa se alimentar de sangue, evitar a luz do sol e construir um castelo. Ele faz você se sentir um predador à noite, caçando humanos e bosses enquanto ganha poder. A fantasia vampírica é central, com uma estética gótica e uma jogabilidade que a sustenta. Jogadores que gostam da ideia de viver como vampiro vão encontrar aqui uma versão diferente, mais voltada à ação, com forte sensação de progressão. Caçar vítimas à noite, melhorar seu castelo e enfrentar bosses poderosos gera um ciclo satisfatório de crescimento, e jogar com amigos aumenta a diversão. Seus castelos góticos e a iluminação sombria também dão uma forte atmosfera vampírica.
Mas:
É um jogo isométrico de ação e sobrevivência com crafting, coleta de recursos e jogo online, e não um RPG guiado pela história. Diálogo e interpretação são mínimos, e a experiência gira mais em torno de evolução e construção de base. É mais adequado a quem gosta de multiplayer e de grinding. Se você procura a escrita estilosa e os diálogos ramificados do jogo mais antigo, não vai encontrá-los aqui.
Pule se
você quer um RPG profundo, guiado pela história, em vez de um jogo de sobrevivência com construção de base.
7Como Vampire: The Masquerade - Bloodlines:
Pathologic Classic HD é uma aventura de sobrevivência estranha e sombria ambientada numa cidade assolada por uma praga, em que você precisa administrar fome, saúde e tempo enquanto desvenda um mistério. É famoso pela atmosfera opressiva, pela escrita pouco convencional e pela forma como impõe escolhas desconfortáveis ao jogador. Combina bem com Bloodlines como um RPG cultuado, falho porém inesquecível, em que clima e escrita ocupam o centro. As conversas importam, e o mundo é perturbador. Seus diálogos inquietantes e o mundo estranho fazem dele uma experiência que você vai amar ou odiar, e é um dos jogos mais incomuns do gênero. Seus personagens estranhos e conversas perturbadoras também ficam com você muito depois de parar de jogar.
Mas:
É um jogo duro e cheio de arestas, com mecânicas desajeitadas e um sistema de sobrevivência difícil. O tom é muito mais sombrio e surreal, e o ritmo é mais lento. Não há clãs de vampiros nem vida noturna urbana estilizada, e o jogo exige paciência. É muito mais lento e difícil, com pouco da ação estilosa de Bloodlines. É mais experimental e menos polido, então não vai agradar a todos.
Pule se
você quer uma aventura estilosa e acessível em vez de uma história de sobrevivência sombria e punitiva.
8Como Vampire: The Masquerade - Bloodlines:
Arx Fatalis é um RPG em primeira pessoa ambientado num mundo subterrâneo onde as raças sobreviventes vivem depois que o sol foi perdido. Sua abordagem de evolução do personagem, atmosfera e quebra-cabeças tem um clima clássico, e você lança magias desenhando gestos com o mouse. É o tipo de RPG imersivo e cheio de sistemas que agrada aos fãs da ênfase de Bloodlines em clima e exploração. O mundo do jogo é feito de espaços apertados e atmosféricos. Os ambientes escuros, parecidos com cavernas, e a sensação de estar preso no subsolo criam uma atmosfera própria, e o lançamento de magias por gestos é um toque divertido e incomum. Seu mundo imersivo, de estilo masmorra, também incentiva a exploração cuidadosa e a experimentação. O crafting e a magia baseada em runas acrescentam uma variedade charmosa à exploração.
Mas:
É um jogo no estilo dungeon crawl com cenário de fantasia, e seus visuais e controles parecem datados. A história é mais simples, e há menos foco em interpretação baseada em diálogos do que em Bloodlines. O ritmo é lento, e a interface pode ser incômoda. Falta a escrita afiada e o cenário urbano que tornam Bloodlines especial. Espere uma experiência mais lenta e antiquada, que se apoia na atmosfera e não na conversa.
Pule se
você quer uma história urbana rica, guiada por diálogos, em vez de uma aventura antiga em masmorras apertadas.
9Como Vampire: The Masquerade - Bloodlines:
Fallout: New Vegas é um RPG em que diálogo, habilidades e política entre facções importam tanto quanto o combate. Assim como Bloodlines, foi feito por desenvolvedores com raízes na clássica Black Isle, e recompensa o investimento nos talentos do seu personagem com soluções alternativas para quase todos os problemas. Você pode convencer uma ameaça na conversa, passar furtivamente por ela ou abrir caminho à bala, e as escolhas repercutem na história. O texto é afiado e cínico, e um grande elenco de personagens marcantes dá vida ao cenário. Fãs de Bloodlines que gostam de design de RPG reativo vão se sentir em casa. As missões podem ser resolvidas com persuasão, furtividade ou violência, dependendo das suas habilidades, e o jogo de interesses entre facções rivais dá consequências reais às suas escolhas.
Mas:
É um jogo pós-apocalíptico de mundo aberto ambientado no deserto, e não uma aventura urbana de terror gótico. A estrutura permite explorar livremente e fazer as missões em qualquer ordem, o que é mais solto do que a progressão mais dirigida, baseada em hubs, de Bloodlines. O combate também é em primeira pessoa e focado em armas de fogo, com outro tom e ritmo. É bem mais aberto e menos centrado no sobrenatural do que o jogo dos vampiros.
Pule se
você quer uma cidade gótica e sombria no lugar de um vasto deserto castigado pelo sol.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?