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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Age of Empires II: Definitive Edition

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Age of Empires II: Definitive Edition, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Age of Empires II: Definitive Edition ser Age of Empires II: Definitive Edition

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Age of Empires II: Definitive Edition

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  1. 1

    Age of Empires IV

    ≈ R$ 212

    RTS, Strategy, Real Time Strategy (RTS), Base Building, City Builder

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  2. 2

    Age of Empires II: HD Edition

    ≈ R$ 106

    RTS, Strategy, Real Time Strategy (RTS), Medieval, City Builder

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  3. 3

    Age of Empires III

    RTS, Strategy, City Builder, Base Building, Real Time Strategy (RTS)

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  4. 4

    Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade

    RTS, Strategy, Real Time Strategy (RTS), Base Building, Real-Time

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  5. 5

    Command & Conquer: Generals

    ≈ R$ 37

    RTS, Strategy, Real Time Strategy (RTS), Base Building, Warfare

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  6. 6

    Cossacks: European Wars

    ≈ R$ 26

    Strategy, RTS, Real Time Strategy (RTS), Historical, Warfare

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  7. 7

    Star Wars: Galactic Battlegrounds

    ≈ R$ 32

    RTS, Strategy, Real Time Strategy (RTS), Base Building, Multiplayer

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  8. 8

    Supreme Commander

    ≈ R$ 69

    RTS, Strategy, Real Time Strategy (RTS), Base Building, Real-Time

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  9. 9

    Company of Heroes: Opposing Fronts

    ≈ R$ 21

    RTS, Strategy, Real Time Strategy (RTS), Warfare, Historical

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  10. 10

    Battle Realms

    ≈ R$ 79

    RTS, Strategy, Real Time Strategy (RTS), Classic, Base Building

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo

Melhores opções como Age of Empires II: Definitive Edition

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Age of Empires II: Definitive Edition, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Age of Empires IV

    Lançamento:
    28 de outubro de 2021
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Real Time Strategy (RTS), Strategy

    Como Age of Empires II: Definitive Edition:

    Age of Empires IV é a continuação moderna da mesma série, desenvolvida pela Relic Entertainment junto com a World's Edge e lançada em 28 de outubro de 2021. Mantém o ciclo reconhecível de Age of Empires: um Town Center, aldeões enviados para coletar comida, madeira, ouro e pedra, e uma escalada pelas eras Dark, Feudal, Castle e Imperial rumo a um exército maior. A diferença é que avançar de era agora significa construir um Landmark, escolhido entre duas opções, e essa escolha define quais unidades, melhorias e bônus a civilização recebe a seguir. Isso dá a cada partida um ritmo um pouco diferente, mesmo dentro da mesma civilização. O elenco é bem menos uniforme que nos jogos mais antigos, com os ingleses apostando no arco longo e em bônus de fazendas, os mongóis jogando como um povo móvel com construções que podem ser realocadas, e os chineses, o Sultanato de Délhi e a Dinastia Abássida carregando cada um suas próprias mecânicas. O lado single-player é construído a partir de campanhas históricas, incluindo a conquista normanda, a Guerra dos Cem Anos, as conquistas mongóis e a ascensão de Moscou, misturando imagens de documentário com missões roteirizadas. Batalhas navais, máquinas de cerco e defesas muradas fazem parte do kit, então uma partida longa pode virar uma corrida entre castle rushes e boom econômico. Para quem veio de Age of Empires II: Definitive Edition e quer a mesma estratégia medieval com gráficos mais novos e um design de facções mais distintivo, este é o próximo passo mais direto.

    Mas:

    Age of Empires IV tem uma interface mais enxuta, menos civilizações que os jogos mais antigos e um foco maior em fazer cada civilização jogar de forma distinta. Pode ser jogado no PC pela Steam e pela Microsoft Store e no Xbox, e a Anniversary Edition chegou ao PlayStation 5 em 4 de novembro de 2025. Age of Empires II: Definitive Edition ainda tem um elenco de civilizações muito maior e muitos mais anos de mapas da comunidade, mas Age of Empires IV oferece o visual mais atual e o ranking competitivo.

    Pule se

    você prefere o enorme elenco de civilizações, a arte clássica em sprites e o longo histórico de mapas da comunidade de Age of Empires II, já que Age of Empires IV tem menos facções e uma sensação diferente.

  2. 2

    Cossacks: European Wars

    Lançamento:
    30 de março de 2001
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Real Time Strategy (RTS), Strategy

    Como Age of Empires II: Definitive Edition:

    Cossacks: European Wars é um jogo de estratégia em tempo real do estúdio ucraniano GSC Game World, lançado em 2001 e muitas vezes descrito como um jogo que pegou o modelo de Age of Empires e o levou em direção à escala. Segue a mesma forma básica: coletar recursos como comida, madeira, pedra, ouro, ferro e carvão, construir um assentamento, avançar em tecnologias e colocar um exército em campo contra um oponente. O que o diferencia é a quantidade de unidades na tela. Os mapas podem comportar milhares de soldados ao mesmo tempo, e os exércitos são organizados em formações de mosqueteiros, piqueiros e cavalaria que lutam em blocos compactos e não em multidões soltas, o que faz uma batalha campal parecer mais próxima de um confronto histórico. O cenário são os séculos XVII e XVIII, um período de mosquetes e canhões em vez de cavaleiros e castelos, com dezesseis nações para escolher, incluindo França, Inglaterra, Espanha, Áustria, Rússia, Turquia e Ucrânia. A economia também pesa mais, já que um grande exército é caro de manter abastecido, e um jogador que se estende demais pode ficar sem recursos no meio da batalha. Cenários de batalha recriam conflitos históricos, ao lado de um modo skirmish padrão contra o computador ou outros jogadores. Quem gosta do ritmo de build order de Age of Empires II, mas quer uma era da pólvora e exércitos realmente grandes, vai encontrar algo familiar e bem diferente.

    Mas:

    É um jogo mais antigo, de 2001, com uma interface mais desajeitada, sem uma coleção de campanhas comparável às muitas campanhas da Definitive Edition e com um pathfinding que pode ter dificuldade com o tamanho dos exércitos que permite. O período histórico fica mais tarde que o de Age of Empires II, então não há monges, relíquias nem castelos no sentido medieval. Está disponível para PC em lojas digitais, e uma comunidade de fãs ainda joga multiplayer, embora seja uma cena bem menor que a de Age of Empires II.

    Pule se

    você quer um cenário medieval, controles modernos e polidos e muitas campanhas, já que Cossacks é um jogo datado de 2001 ambientado na era dos mosquetes.

  3. 3

    Star Wars: Galactic Battlegrounds

    Lançamento:
    17 de janeiro de 2001
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Real Time Strategy (RTS), Simulator
    Cerca de 38 horas

    Como Age of Empires II: Definitive Edition:

    Star Wars: Galactic Battlegrounds é o mais próximo de uma versão repaginada de Age of Empires II que foi lançada como jogo próprio. Foi desenvolvido pela LucasArts em parceria com a Ensemble Studios, o estúdio por trás de Age of Empires, e roda em uma versão modificada da mesma engine Genie, então a sensação momento a momento é muito parecida: trabalhadores coletam recursos, uma construção central ancora a base, e o objetivo continua sendo avançar pelos níveis de tecnologia e esmagar a base adversária. A mudança é o cenário. Em vez de civilizações medievais, os jogadores comandam facções de Star Wars como o Império Galáctico, a Aliança Rebelde, a Federação do Comércio, os Naboo Reais, os Gungans e os Wookiees, cada uma com suas próprias unidades, construções e habilidades especiais, inspiradas tanto na trilogia original quanto nas prequels. As campanhas seguem enredos conhecidos dos filmes, e o elenco de unidades troca piqueiros e cavaleiros por soldados, andadores e naves da galáxia. A expansão Clone Campaigns, lançada em 2002, acrescentou a República Galáctica e a Confederação de Sistemas Independentes junto com campanhas correspondentes. Para fãs de Age of Empires II que também gostam de Star Wars, é um passo lateral confortável que mantém o ritmo familiar e a lógica de counters de unidades em um universo bem diferente.

    Mas:

    Galactic Battlegrounds foi lançado em 2001, então os gráficos, a interface e as opções de resolução são firmemente dessa época, e ele foi ofuscado por lançamentos de estratégia mais novos. Tem menos facções que Age of Empires II e nenhuma jogabilidade centrada em heróis comparável à de títulos de estratégia posteriores de Star Wars. Está disponível para PC, e a versão da GOG inclui a expansão como Galactic Battlegrounds Saga, que é a forma mais fácil de jogá-lo em um Windows atual.

    Pule se

    você não tem interesse em Star Wars ou quer gráficos e interface modernos, já que este é um jogo de 2001 na mesma engine de Age of Empires II.

  4. 4

    Supreme Commander

    Lançamento:
    16 de fevereiro de 2007
    Plataformas:
    PC · Xbox · PlayStation
    Gênero:
    Real Time Strategy (RTS), Simulator

    Como Age of Empires II: Definitive Edition:

    Supreme Commander é um jogo de estratégia em tempo real em larga escala da Gas Powered Games, liderada por Chris Taylor, lançado em fevereiro de 2007 como sucessor espiritual de Total Annihilation. Fica no extremo oposto de Age of Empires II em termos de cenário, com mechs, tanques, aviões, navios de guerra e mísseis nucleares em uma guerra num futuro distante entre a United Earth Federation, a Cybran Nation e a Aeon Illuminate, mas agrada a quem gosta do lado econômico e de escala do jogo mais antigo. Você começa com uma única Armored Command Unit, um andador que constrói sua base, e tudo cresce a partir daí por meio de massa e energia, dois recursos que fluem continuamente em vez de serem carregados por trabalhadores. O recurso marcante é o zoom estratégico: dá para afastar a câmera até o mapa inteiro virar uma tela tática de ícones, e há suporte a vários monitores, o que combina com lutas espalhadas por mapas enormes. Os exércitos podem chegar às centenas, e as unidades Experimental do fim de jogo, máquinas gigantescas que podem sozinhas remodelar uma batalha, dão às partidas uma escalada clara, semelhante a chegar à Era Imperial. Quem gosta de grandes jogos de estratégia em que economia, defesa e produção em massa importam mais do que microgerenciar alguns heróis vai encontrar aqui uma contrapartida satisfatória.

    Mas:

    O tom é totalmente diferente de Age of Empires II: sem aldeões, sem eras, sem civilizações históricas e com uma ênfase muito maior em macrogerenciamento e quantidade de unidades. A campanha acompanha as três facções em sequência, e skirmish e multiplayer são o principal atrativo. Foi lançado para PC, e a expansão standalone Forged Alliance, de novembro de 2007, acrescenta uma quarta facção, a Seraphim, e costuma ser tratada como a forma definitiva de jogar. Suas grandes batalhas também exigem bastante do computador.

    Pule se

    você quer um cenário histórico com curva de aprendizado suave, já que Supreme Commander é um jogo de ficção científica construído em torno de economia em larga escala e produção em massa.

  5. 5

    Battle Realms

    Lançamento:
    7 de novembro de 2001
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Real Time Strategy (RTS), Strategy

    Como Age of Empires II: Definitive Edition:

    Battle Realms é um jogo de estratégia em tempo real da Liquid Entertainment, lançado em novembro de 2001 e ambientado em um Japão feudal estilizado, com elementos de fantasia e artes marciais. É primo de Age of Empires II no sentido de que trata de construir uma base, treinar tropas e lutar contra clãs rivais, mas reescreve muitas das regras padrão. Não há coleta de madeira nem de pedra. Camponeses coletam arroz e água, e esses dois recursos financiam tudo, enquanto as unidades que você treina são criadas transformando camponeses em combatentes por meio de construções diferentes. O combate é mais rápido e mais pessoal que na maioria dos jogos de estratégia, e as unidades têm ataques especiais que tornam viáveis pequenos esquadrões. Há quatro clãs, o Serpent, o Dragon, o Lotus e o Wolf, e a história acompanha Kenji, filho de um senhor Dragon assassinado, que parte para reivindicar o lugar do pai. Cada facção tem suas próprias unidades e um estilo de jogo diferente, e os heróis dão ao jogo mais personalidade que uma composição de exército padrão. A expansão Winter of the Wolf, de 2002, acrescenta o Wolf Clan como facção jogável com sua própria campanha. Quem gosta da estrutura de construir e lutar de Age of Empires II, mas quer algo com um sabor oriental muito mais forte e um ritmo um pouco mais rápido, vai achá-lo distinto.

    Mas:

    Joga-se em escala menor e mais rápida que Age of Empires II, com uma economia mais estreita e foco em lutas táticas apertadas, e não em partidas longas e em camadas de boom e ataque. É um título de 2001, com as limitações visuais que isso traz, embora seus modelos 3D tenham envelhecido melhor que os de muitos contemporâneos. Está disponível para PC em lojas digitais, e a cena multiplayer hoje é pequena comparada à de Age of Empires II.

    Pule se

    você quer a economia profunda, o enorme elenco de civilizações e as partidas longas de Age of Empires II, já que Battle Realms é menor, mais rápido e construído sobre um sistema de recursos mais simples.

  6. 6

    Knights of Honor

    Lançamento:
    1 de outubro de 2005
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Real Time Strategy (RTS), Simulator
    Cerca de 45 horas

    Como Age of Empires II: Definitive Edition:

    Knights of Honor é um jogo de estratégia em tempo real medieval do estúdio búlgaro Black Sea Studios, lançado na Europa em 2004 e na América do Norte em 2005. À primeira vista parece Age of Empires II, com reinos, castelos e exércitos de espadachins e arqueiros, mas divide a atenção entre uma visão estratégica geral e uma tela de batalha tática. Você joga como um governante ao longo de três períodos medievais, e o objetivo é se tornar a potência dominante da Europa pela guerra, pela diplomacia ou pela espionagem. Em vez de construir uma grande base, você administra um reino feito de províncias, cada uma com sua própria produção e defesa, e usa um punhado de personagens como o mercador, o diplomata, o espião, o marechal e o sacerdote para executar sua política. Diplomacia, casamentos, alianças e espionagem importam tanto quanto o tamanho do exército, e espiões podem sabotar cidades ou ser capturados, presos e resgatados mediante pagamento. As batalhas acontecem em tempo real e podem ser lutadas manualmente, embora as campanhas maiores se apoiem mais no mapa do que no campo de batalha. Para jogadores que gostaram do cenário medieval de Age of Empires II, mas querem mais política e menos microgerenciamento de recursos, toca uma nota bem diferente com o mesmo sabor histórico.

    Mas:

    É mais estratégico e menos centrado no ritmo rápido de construir e lutar de Age of Empires II, e a interface e os gráficos refletem sua origem em meados dos anos 2000. Está disponível para PC, e existe uma sequência posterior, Knights of Honor II: Sovereign, mas este é o original. Há multiplayer, mas de nicho. O jogo recompensa paciência e diplomacia, então quem espera ação constante pode achá-lo lento.

    Pule se

    você quer construção rápida de base e combate constante, já que Knights of Honor é mais lento e se concentra em gestão do reino, diplomacia e espionagem.

  7. 7

    Company of Heroes 2

    Lançamento:
    25 de junho de 2013
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Real Time Strategy (RTS), Simulator

    Como Age of Empires II: Definitive Edition:

    Company of Heroes 2 é um jogo de estratégia em tempo real da Segunda Guerra Mundial da Relic Entertainment, lançado em junho de 2013, e é o diferente desta lista porque abandona o cenário medieval e o ciclo clássico de base e economia. Está aqui porque vem do mesmo estúdio que depois co-desenvolveu Age of Empires IV e porque oferece um RTS competitivo e tático que agrada a quem gosta de comandar exércitos. Em vez de aldeões coletando madeira e ouro, você captura pontos de território no mapa para gerar manpower, munições e combustível e os gasta em esquadrões de infantaria, tanques e armas de apoio. A cobertura importa, com unidades sofrendo menos dano atrás de muros e em prédios, e o sistema TrueSight significa que seus soldados só veem o que está de fato em sua linha de visão, então flanquear e fazer reconhecimento são essenciais. O jogo se passa na Frente Oriental, com a União Soviética contra a Wehrmacht, e inclui campanha, skirmish e multiplayer online, com condições severas de inverno que podem congelar unidades pegas ao ar livre. Para quem gosta da estratégia de Age of Empires II, mas tem curiosidade por uma versão mais tática e baseada em esquadrões do RTS, é um exemplo conhecido.

    Mas:

    Não há escolha de civilizações no sentido de Age of Empires, nem avanço de era, e o combate é mais rápido e mais focado em posicionamento do que em economia. Roda no PC e é uma grande mudança de tema em relação a Age of Empires II. A campanha é focada nos soviéticos. O multiplayer é o principal atrativo e recebe suporte contínuo desde o lançamento.

    Pule se

    você quer cenários medievais ou construção de base em larga escala, já que Company of Heroes 2 é um jogo tático da Segunda Guerra Mundial construído em torno de esquadrões e controle de território.

  8. 8

    Stronghold Crusader Extreme HD

    Lançamento:
    21 de outubro de 2013
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Real Time Strategy (RTS), Simulator

    Como Age of Empires II: Definitive Edition:

    Stronghold Crusader Extreme HD é o relançamento em alta definição do jogo de 2002 da Firefly Studios, chegando em outubro de 2013 com suporte a resoluções atualizadas e conteúdo extra. Passa-se durante as Cruzadas e, como Age of Empires II, trata de construir uma economia medieval e marchar com um exército contra um oponente controlado pelo computador ou humano, mas seu foco está muito mais no próprio castelo. Você monta muralhas, torres, portões, fossos e zonas de morte, mantém seus camponeses alimentados e contentes com escolhas de comida, cerveja e impostos, e se defende de assaltos com equipamentos de cerco como trabucos, aríetes e torres de cerco. Um sistema de popularidade acompanha o quanto seu povo está feliz, então cobrar impostos demais ou ficar sem comida tem consequências reais. O jogo single-player gira em torno de lutas contra um elenco de lordes de IA, incluindo Ricardo Coração de Leão e Saladino, além de personagens como o Rat, o Snake, o Pig e o Wolf, cada um com um estilo de luta distinto. Skirmish e multiplayer permitem montar seus próprios cenários. Para jogadores de Age of Empires II que gostam mais de construir uma fortaleza e testá-la contra cercos do que de administrar um enorme elenco de unidades, é uma das experiências de estratégia medieval mais distintas.

    Mas:

    A economia está mais próxima de um city builder que a de Age of Empires II, com celeiros, cervejarias e popularidade para equilibrar, e os exércitos são menores e menos variados que na Definitive Edition. É um jogo de 2002, e mesmo a versão HD mantém seu ar datado. Está disponível para PC, e é uma atualização de um jogo do início da série Stronghold.

    Pule se

    você quer grandes exércitos, muitas civilizações e níveis de tecnologia, já que Stronghold Crusader gira em torno de projeto de castelos, popularidade e cercos.

  9. 9

    Medieval II: Total War

    Lançamento:
    10 de novembro de 2006
    Plataformas:
    PC · Mobile
    Gênero:
    Real Time Strategy (RTS), Simulator

    Como Age of Empires II: Definitive Edition:

    Medieval II: Total War é um jogo de grande estratégia da Creative Assembly, lançado em novembro de 2006 pela Sega, que combina um mapa de campanha por turnos com batalhas em tempo real. É um bicho diferente de Age of Empires II, mas cobre o mesmo mundo medieval e é um próximo passo natural para quem quer ver exércitos se chocando em escala maior e mais histórica. No mapa de campanha você administra uma facção como Inglaterra, França, Espanha, Sacro Império Romano-Germânico, Veneza ou Milão, desenvolvendo cidades, recrutando exércitos, lidando com diplomacia e com o Papado, e no campo de batalha você luta em tempo real com grandes números de soldados, usando formações, cargas de cavalaria, arqueiros e armas de cerco. O período cobre a Alta e a Baixa Idade Média, então a pólvora acaba chegando e muda o funcionamento de batalhas e castelos, e a descoberta do Novo Mundo abre um novo teatro de operações. A expansão Kingdoms, lançada em 2007, acrescentou mais campanhas. Para quem adora o sabor histórico das campanhas de Age of Empires II, esta é uma forma mais lenta, mais política e mais tática do mesmo tema.

    Mas:

    Ao contrário de Age of Empires II, não há coleta de recursos em tempo real nem construção de base no campo de batalha. O jogo se divide entre longos turnos no mapa de campanha e batalhas que são comandadas e não sustentadas por economia. Roda no PC, e uma campanha pode ser muito longa, com partidas de muitas horas. Sua engine de 2006 parece datada, mas ainda roda bem em hardware moderno.

    Pule se

    você quer um jogo em tempo real de construir e coletar, porque Medieval II: Total War separa uma campanha por turnos de batalhas sem economia.

  10. 10

    Northgard

    Lançamento:
    7 de março de 2018
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Mobile · Xbox · Switch
    Gênero:
    Real Time Strategy (RTS), Role-playing (RPG)

    Como Age of Empires II: Definitive Edition:

    Northgard é um jogo de estratégia em tempo real do estúdio francês Shiro Games, lançado na Steam em 7 de março de 2018 e depois levado ao Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One no outono de 2019. Pega o lado de construção de assentamentos de Age of Empires e o reduz a algo menor e mais focado em sobrevivência. Você lidera um clã viking que desembarcou em uma terra recém-descoberta, explora e reivindica territórios um de cada vez, designa trabalhadores para coletar comida, madeira e outros recursos e constrói um assentamento capaz de sobreviver às estações. O inverno é uma ameaça real que força você a estocar comida e manter seu povo aquecido, e o jogo acrescenta felicidade e limites de população que fazem o planejamento importar. Cada clã, como o Stag, o Wolf, o Raven, o Goat, o Bear e o Boar, tem seus próprios pontos fortes e estilo de jogo, e há várias formas de vencer, e não só destruir o inimigo. As partidas tendem a ser mais curtas e contidas que uma longa partida de Age of Empires II, e os mapas compactos concentram a atenção em decisões de expansão. Combina com fãs de Age of Empires II que gostam de construir uma economia e a querem em um pacote menor e mais temático.

    Mas:

    A escala é muito menor que a de Age of Empires II, com exércitos modestos, sem um sistema de eras no sentido tradicional e com forte ênfase em gerenciamento de assentamento. Joga-se no PC e nos consoles, com uma mistura de modos single-player e multiplayer, e recebeu uma grande quantidade de conteúdo gratuito e pago desde o lançamento. O tema nórdico substitui a Europa medieval, então o elenco histórico é diferente.

    Pule se

    você quer um RTS grande, de tema histórico, com exércitos enormes, já que Northgard é um jogo compacto de assentamento nórdico com batalhas menores.

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