1Medieval: Total War
≈ R$ 53Strategy, Medieval, Historical, Turn-Based Strategy, Grand Strategy
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Medieval II: Total War, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Strategy, Medieval, Historical, Turn-Based Strategy, Grand Strategy
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Historical, Grand Strategy, Strategy, Turn-Based Strategy, War
Mas: Cooperativo
Página do jogo
3Historical, Strategy, Grand Strategy, War, Turn-Based Strategy
Mas: Cooperativo
Página do jogo
4Medieval, Grand Strategy, Strategy, RTS, Historical
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5Turn-Based Strategy, Strategy, Historical, Grand Strategy, Turn-based strategy (TBS)
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
6Medieval, Grand Strategy, Historical, Strategy, Warfare
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
7Turn-Based Strategy, Strategy, Grand Strategy, Historical, War
Mas: Cooperativo
Página do jogo
8Grand Strategy, Historical, Strategy, War, Turn-Based Strategy
Mas: Mais fácil
Página do jogo
9Grand Strategy, Strategy, Turn-Based Strategy, RTS, Real Time Strategy (RTS)
Mas: Cooperativo
Página do jogo
10Medieval, Strategy, RTS, Historical, Real Time Strategy (RTS)
Mas: Cooperativo
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Medieval II: Total War, no que difere e quem deve pular.
1Como Medieval II: Total War:
Medieval: Total War é o jogo original que estabeleceu o modelo que Medieval II depois refinou, então o DNA é quase idêntico. Você administra um reino medieval em um mapa de campanha por turnos, recrutando exércitos, movendo generais e conduzindo diplomacia, e então passa para batalhas em tempo real em que comanda milhares de soldados em formação. O equilíbrio entre cargas de cavalaria, arqueiros e linhas de infantaria é o mesmo quebra-cabeça fundamental de pedra, papel e tesoura. O jogo oferece um forte senso de amplitude histórica e continua sendo um olhar fascinante sobre onde a série começou, com uma campanha que se estende por todo o continente.
Mas:
É um jogo mais antigo e mais tosco, com gráficos datados e interface e inteligência artificial menos refinadas. Cidades, religião e agentes são menos detalhados do que na sequência, e o visual dos campos de batalha é mais quadrado. Faltam alguns recursos de qualidade de vida que os jogadores hoje esperam. Se você procura uma experiência mais polida e visualmente mais rica, pode parecer primitivo, mas tem um certo charme nostálgico e uma abordagem direta.
Pule se
você quer visuais modernos e uma interface e uma IA mais refinadas.
2Como Medieval II: Total War:
Knights of Honor é um jogo de grande estratégia medieval que mistura gestão de reino com exércitos em tempo real. Você governa um reino europeu, administra províncias, envia espiões e diplomatas e coloca em campo exércitos que se chocam no mapa. Vai agradar aos fãs de Medieval II pela era e pelo foco em governar um reino e firmar alianças. O jogo oferece uma variedade de facções históricas e uma satisfatória sensação de expansão, e a combinação de opções econômicas, diplomáticas e militares dá muitas formas de buscar a vitória.
Mas:
As batalhas são tratadas de forma mais simples do que na abordagem de Total War, com exércitos lutando automaticamente ou de modo abstrato, em vez de encontros táticos detalhados. Os gráficos e a interface são datados, e o ritmo da gestão em tempo real pode parecer um pouco pesado. É um jogo menor e mais de nicho, e seu charme está na mistura de elementos de estratégia, e não no espetáculo.
Pule se
você quer batalhas táticas grandes e detalhadas, em vez de choques abstratos entre exércitos.
3Como Medieval II: Total War:
Sid Meier's Civilization IV é um clássico de estratégia por turnos que dá a você uma civilização inteira para guiar através das eras. Você funda cidades, pesquisa tecnologias, trava guerras e conduz diplomacia, equilibrando crescimento e força militar. A camada de campanha de Medieval II parece relacionada pelo foco em expandir um império e lidar com várias pressões ao mesmo tempo. É um jogo com enorme rejogabilidade e muitas formas de vencer, e seus sistemas se encaixam com elegância, criando bastante espaço para estratégias diferentes.
Mas:
O combate é tratado de forma mais abstrata, com unidades se movendo em um mapa e resolvendo lutas por meio de números, em vez de se desenrolar em batalhas em tempo real. O cenário vai da Antiguidade ao futuro, então há menos sabor medieval focado. O tom é mais de jogo de tabuleiro do que de drama histórico. É uma experiência mais cerebral, que recompensa o planejamento de longo prazo, e não a habilidade tática no campo de batalha.
Pule se
você quer lutar as batalhas pessoalmente em um campo de batalha em tempo real.
4Como Medieval II: Total War:
Crusader Kings III compartilha a era de Medieval II e seu fascínio por política dinástica, mas a observa do ponto de vista de um único governante e sua família. Você se casa, conspira, cria herdeiros e administra um reino, tudo isso lidando com vassalos, rivais e tensões religiosas. Guerras são travadas, mas o jogo principal está nos planos, alianças e traições que moldam sua dinastia ao longo dos séculos. É um simulador histórico rico e centrado em personagens, que tende a gerar histórias memoráveis, e lida muito bem com a sensação de um mundo medieval vivo.
Mas:
Não há batalhas táticas diretas; os exércitos lutam sozinhos enquanto você observa o mapa. O jogo é mais um drama político e pessoal do que um jogo de estratégia militar, e pode ser avassalador para novatos com seus muitos sistemas. O ritmo é lento, e grande parte do seu tempo é gasta em gestão e diplomacia. Se você gosta de comandar tropas no campo de batalha, a falta de combate em tempo real pode decepcionar.
Pule se
você quer comandar as batalhas diretamente, em vez de vê-las se desenrolar em um mapa.
5Como Medieval II: Total War:
Total War: Warhammer II leva a combinação de gestão de campanha e batalhas em larga escala da série para um cenário de fantasia. Você lidera uma facção por um vasto mapa, construindo cidades, formando exércitos e lutando batalhas em tempo real com infantaria, cavalaria, monstros e magia. A estrutura central que os fãs de Medieval II conhecem está toda presente, mas renovada com uma interface mais moderna e uma grande variedade de tipos de unidade. Cada facção joga do seu jeito, e a campanha tem um objetivo distinto, o que acrescenta senso de direção e muita rejogabilidade.
Mas:
O cenário é de fantasia, e não histórico, então você vai comandar dragões e conjuradores em vez de cavaleiros e besteiros. As batalhas são mais caóticas e movidas por habilidades especiais, e o realismo do jogo medieval é substituído por uma abordagem mais fantástica. A campanha é construída em torno de uma corrida para completar um ritual, o que a faz parecer diferente de uma experiência puramente de construção de império. Se você ama a autenticidade histórica, a mudança para a fantasia pode não agradar.
Pule se
você quer um cenário histórico realista, sem monstros e magia.
6Como Medieval II: Total War:
Ultimate General: Civil War é um jogo de estratégia focado em batalhas, ambientado durante a Guerra Civil Americana. Você comanda regimentos de infantaria, cavalaria e artilharia em combates em tempo real, gerenciando formações, moral e terreno para vencer o dia. O foco em combate tático de larga escala vai agradar a quem gosta da parte de campo de batalha de Medieval II, e o jogo dá uma forte sensação de ser um comandante tomando decisões sob pressão. É uma boa escolha para quem gosta de guerra histórica e tática.
Mas:
O período é o século XIX, então o combate gira em torno de mosquetes e canhões, e não de espadas e lanças. A camada estratégica é mais leve, com gestão limitada de reino ou economia. O estilo visual é menos polido, e o jogo é mais restrito em escopo. Se você quer a mistura completa de política e guerra em um reino medieval, ele vai parecer mais focado em lutar do que em governar.
Pule se
você quer castelos medievais e gestão de reino, em vez de um simulador de batalhas da era da pólvora.
7Como Medieval II: Total War:
Age of Empires II: Definitive Edition é um jogo de estratégia em tempo real ambientado na era medieval, com campanhas que seguem figuras e civilizações famosas. Você coleta recursos, constrói edifícios, avança pelas eras e forma exércitos para derrotar seus oponentes, e a variedade de unidades e os counters vão parecer familiares aos fãs de Medieval II. Os visuais foram renovados e o jogo oferece uma grande quantidade de conteúdo, incluindo muitas civilizações e campanhas. É um clássico que resistiu ao tempo, e a cena multiplayer continua ativa.
Mas:
É um jogo de construção de base em tempo real, e não uma campanha por turnos com batalhas separadas. A ênfase está na tomada rápida de decisões, na gestão de economia e em build orders, com um visual de desenho animado e isométrico. Não há um mapa geral onde você administra um reino entre as lutas, e o combate não se baseia em formações no sentido realista. É um jogo mais acelerado e competitivo, e seu tom é menos sério que a abordagem de Total War.
Pule se
você quer um mapa de campanha por turnos, em vez de um construtor de base em tempo real.
8Como Medieval II: Total War:
Old World é um jogo de estratégia por turnos que mistura construção de império com drama dinástico. Você lidera uma civilização no mundo antigo, administrando cidades e exércitos e também lidando com as personalidades da sua corte real, cujas ambições e relações criam histórias. Tem a mesma atenção ao lado humano do governo que torna o período medieval tão envolvente, e a forma como eventos e personagens afetam seus planos dá ao jogo um estilo próprio. É uma boa opção se você gosta do lado do mapa de campanha do jogo mais antigo.
Mas:
O cenário é o mundo antigo, e o combate é resolvido em um mapa de hexágonos, e não em batalhas em tempo real. O foco está em gerenciar ordens, personagens e eventos, então é mais um quebra-cabeça estratégico ponderado do que um espetáculo. É um jogo mais leve e mais compacto que algumas das séries maiores, e a apresentação é estilizada. Não oferece o drama visual de ver exércitos em massa se chocando.
Pule se
você quer batalhas cinematográficas em tempo real com exércitos enormes.
9Como Medieval II: Total War:
Mount & Blade: Warband é um sandbox medieval que combina combate em primeira ou terceira pessoa com a construção do seu próprio bando de guerra e reino. Você começa como um lutador solitário, recruta soldados, luta batalhas a cavalo e vai subindo na hierarquia de um mundo medieval. O combate montado é sua marca registrada, e liderar cargas ao lado das suas tropas pode ser emocionante. Se você gosta do lado de campo de batalha de Medieval II, este oferece uma visão mais pessoal e prática dele, além de um mundo em que você traça o próprio caminho como mercenário ou governante.
Mas:
A escala é menor e a apresentação é mais tosca, e você controla diretamente apenas um personagem no meio da luta. Há menos gestão de campanha estratégica em grande escala, e o lado político é mais simples. Os gráficos e a interface são datados, e o jogo pode ser repetitivo antes de você chegar a batalhas maiores. É mais um sandbox de RPG do que uma simulação estratégica fiel, e a experiência tem identidade própria.
Pule se
você quer comandar exércitos inteiros de cima, em vez de lutar pessoalmente.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?