1Leap Year
≈ R$ 26Metroidvania, Puzzle Platformer, Nonlinear, Exploration, Platformer
Mas: 2 h em vez de 10 h, Mais difícil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Animal Well, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Metroidvania, Puzzle Platformer, Nonlinear, Exploration, Platformer
Mas: 2 h em vez de 10 h, Mais difícil
Página do jogo
2Metroidvania, Puzzle Platformer, Pixel Graphics, Platformer, Platform
Mas: 15 h em vez de 10 h, Mais difícil
Página do jogo
3Metroidvania, Pixel Graphics, Platformer, Exploration, Platform
Mas: 9 h em vez de 10 h, Mais difícil
Página do jogo
4Metroidvania, Platformer, Puzzle Platformer, Puzzle, Nonlinear
Mas: Mais difícil
Página do jogo
5Metroidvania, Pixel Graphics, Platformer, Retro, Platform
Mas: Mais difícil
Página do jogo
6Puzzle Platformer, Pixel Graphics, Platformer, Exploration, Relaxing
Mas: 5 h em vez de 10 h, Mais fácil
Página do jogo
7Metroidvania, Puzzle Platformer, Surreal, Pixel Graphics, Platformer
Mas: Mais fácil
Página do jogo
8Puzzle Platformer, Pixel Graphics, Exploration, Platformer, Mystery
Mas: 5 h em vez de 10 h, Mais difícil
Página do jogo
9Metroidvania, Puzzle Platformer, Exploration, Platformer, Pixel Graphics
Mas: 3 h em vez de 10 h, Mais difícil
Página do jogo
10Metroidvania, Puzzle Platformer, Platformer, Puzzle, Exploration
Mas: 12 h em vez de 10 h, Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Animal Well, no que difere e quem deve pular.
1Como Animal Well:
Iconoclasts é uma aventura de ação 2D com um estilo de pixel art marcante, em que uma jovem mecânica chamada Robin é arrastada para um conflito com uma religião repressora. Combina plataforma, resolução de quebra-cabeças e lutas contra bosses, com uma chave inglesa e uma arma como principais ferramentas. Fãs de Animal Well que gostam de design preciso e artesanal e de uma sensação de descoberta vão encontrar bastante a gostar. A história é mais proeminente do que na maioria dos jogos do tipo, e seus personagens são memoráveis. Sua pixel art colorida, de aparência pintada, e um elenco animado de personagens fazem do mundo um prazer de percorrer, e as lutas contra bosses acrescentam variedade real. Suas melhorias também mudam o jeito de lutar, o que mantém o ritmo animado.
Mas:
É mais movido por narrativa e mais centrado em ação do que Animal Well, com diálogos explícitos e cutscenes. A exploração faz parte da experiência, mas o jogo guia você com mais força, e há menos camadas escondidas que exigem pensar fora da caixa. O tom é mais sério e político. Seu tom é mais o de uma aventura direta, e ele nunca alcança a mesma sensação de mistério profundo.
Pule se
você quer um mundo silencioso e misterioso em vez de um jogo com muita história e diálogo.
2Como Animal Well:
Axiom Verge é um Metroidvania com sabor retrô em que você explora um mundo alienígena, liberando aos poucos ferramentas que abrem áreas antes inacessíveis. Ele aposta em mistério e estranheza, com biomas assustadores, dicas enigmáticas e segredos que recompensam a curiosidade. Quem joga Animal Well e gosta da emoção de descobrir salas escondidas e usar novas habilidades de formas inesperadas vai sentir a mesma atração aqui. A variedade de armas e as ferramentas glitchadas que permitem alterar o mundo dão a ele uma identidade própria. Foi feito em grande parte por um único desenvolvedor, e isso aparece em sua visão coerente. Ele também convida você a mergulhar em como o mapa se conecta, com pontos de teletransporte e retornos que compensam quando você reconhece como as peças se encaixam.
Mas:
É uma experiência mais focada em combate do que Animal Well, com um grande arsenal e lutas contra bosses que exigem reflexos. O clima é mais de ficção científica e menos natural e silencioso. Há quebra-cabeças, mas a ênfase está na ação e na exploração, e não no raciocínio lateral sobre como os sistemas do jogo se encaixam. Ele recompensa mais quem gosta de lutar do que quem prefere ser deixado em paz para pensar.
Pule se
você quer quebra-cabeças e segredos sem foco pesado em tiros e bosses.
3Como Animal Well:
Teslagrad é um jogo de plataforma e quebra-cabeça ambientado em uma torre misteriosa, em que você ganha poderes eletromagnéticos que mudam como você interage com o mundo. O jogo conta sua história sem palavras, apoiando-se nos visuais, e seus quebra-cabeças são construídos em torno de dominar um conjunto de habilidades de formas cada vez mais criativas. Para fãs de Animal Well, o atrativo é a descoberta sem palavras e a liberação gradual de ferramentas que abrem o ambiente. As lutas contra bosses testam seu entendimento dos poderes. O visual desenhado à mão lhe dá charme. Alguns de seus quebra-cabeças exigem que você domine um punhado de novos poderes em combinações inteligentes, e o mundo é projetado para que novas rotas continuem se abrindo conforme você aprende.
Mas:
É mais linear do que Animal Well e tem menos da sensação de um labirinto extenso e interligado, cheio de cantos escondidos. Seus quebra-cabeças são mais guiados, e seus segredos são menos enigmáticos. O tom lembra um pouco mais um conto de fadas, e é um pouco mais fácil de acompanhar se você só quer ser conduzido pela experiência. Seus segredos são de escala mais modesta, então a sensação de encantamento pode se dissipar mais cedo.
Pule se
você quer um mundo vasto e interligado de segredos em vez de um caminho mais guiado.
4Como Animal Well:
Hob é uma aventura de ação em terceira pessoa em que você restaura um mundo mecânico e coberto de vegetação reorganizando seu terreno. O jogo não usa palavras para explicar as coisas, deixando você aprender por exploração e experimentação. Fãs de Animal Well vão apreciar a descoberta sem palavras, a sensação de um lugar com lógica própria e o modo como o mundo se transforma conforme você avança. Seu estilo de arte colorido e o clima tranquilo fazem dele uma jornada relaxante e intrigante. As áreas são projetadas com cuidado, com pequenos toques de humor e a sensação de olhar para um mundo de brinquedo vivo, o que faz vagar por ali ser um prazer. O cenário é cheio de curiosidades discretas, e a maquinaria que você restaura dá ao mundo uma satisfatória sensação de causa e efeito.
Mas:
É uma aventura de ação 3D com combate simples, e não um labirinto 2D de quebra-cabeças cheio de segredos. Os quebra-cabeças são em sua maioria ambientais e mais diretos, e há menos segredos profundos. O ritmo é suave e a experiência geral é mais curta e mais linear. A estrutura é mais linear, então seus segredos têm mais a ver com coleta do que com desvendar quebra-cabeças. Seus segredos são mais diretos.
Pule se
você quer um labirinto denso de segredos e quebra-cabeças difíceis em vez de uma aventura suave e guiada.
5Como Animal Well:
Gato Roboto é um Metroidvania compacto em preto e branco em que um gato em uma armadura mecha explora uma instalação alienígena hostil. Você explode inimigos, encontra melhorias e abre novos caminhos, com a opção de sair da armadura e explorar a pé em espaços apertados. Quem joga Animal Well e gosta de mundos pequenos e artesanais e da satisfação de liberar novas formas de se locomover vai achar este um desvio rápido e agradável. É breve e charmoso e tem um bom senso de humor. Alternar entre o mecha e o gato a pé dá à exploração um ritmo agradável, já que os espaços apertados pedem a forma menor enquanto a armadura cuida do poder de fogo mais pesado, e a trilha sonora mantém o ritmo ágil do começo ao fim.
Mas:
É muito mais curto e simples do que Animal Well, com menos segredos e menos profundidade nos quebra-cabeças. A paleta limitada e o tom leve fazem dele mais um lanche do que um banquete. Se você quer um jogo em que possa mergulhar por muitas horas, ele vai acabar antes do que você gostaria. É o tipo de jogo que dá para terminar em uma sentada, o que o torna uma boa entrada, mas não um prato principal.
Pule se
você quer um jogo longo e profundo, cheio de segredos em camadas, em vez de um jogo de plataforma curto e leve.
6Como Animal Well:
Haiku, the Robot é um Metroidvania rápido e colorido ambientado em um mundo decadente de máquinas, em que você interpreta um pequeno robô de reparos. Oferece plataforma precisa, um sistema de combate com espada e um conjunto de habilidades que se expande aos poucos. Fãs de Animal Well que gostam de explorar um mapa conectado e encontrar melhorias vão curtir a estrutura. Sua pixel art com tons de neon e a trilha sonora eletrônica dão a ele uma forte atmosfera, e o ritmo é ágil. As lutas contra bosses são um destaque. Cada melhoria muda de verdade o jeito de se mover, de pulos duplos a truques de parede, então o mundo parece crescer com você, e a trilha sonora acrescenta muita energia. O mundo de máquinas iluminado por neon tem um visual marcante.
Mas:
É mais voltado à ação e menos carregado de quebra-cabeças do que Animal Well. O mundo é mais tradicional em sua disposição e deixa menos espaço para segredos enigmáticos. Tem uma sensação mais clara de progressão e direção, então quem procura uma experiência profundamente enigmática pode achá-lo mais convencional. Os quebra-cabeças mais simples e um mapa mais convencional o tornam menos um mistério a ser resolvido.
Pule se
você quer segredos enigmáticos de quebra-cabeça em vez de ação rápida e um mapa convencional.
7Como Animal Well:
Fez é um jogo de plataforma e quebra-cabeça em que uma pequena criatura descobre que seu mundo bidimensional é, na verdade, tridimensional, e aprende a girar a perspectiva à vontade. Exploração, segredos e uma atmosfera de mistério em camadas estão no centro da experiência, e o jogo continua revelando quebra-cabeças mais profundos muito além dos óbvios. Fãs de Animal Well que adoram a ideia de um mundo cheio de códigos escondidos e truques que podem exigir anotações externas vão se sentir em casa. A pixel art e a trilha sonora são charmosas e calmas. Cada nova área revela um conjunto diferente de segredos, e a emoção de descobrir o que um símbolo ou uma sala estranha pode significar é parte importante do que o torna tão envolvente.
Mas:
Fez é bem mais suave e não tem combate de verdade nem ameaça, então a exploração é sem estresse. A mecânica central de girar o mundo é única e dá aos quebra-cabeças um sabor diferente do cenário de cavernas cheio de criaturas de Animal Well. Alguns de seus segredos mais profundos são tão enigmáticos que exigem um caderno e muita paciência. Você pode precisar de paciência, e talvez de um caderno, para ver tudo o que ele tem a oferecer.
Pule se
você quer perigo e criaturas à espreita nas esquinas em vez de um mundo suave e focado em quebra-cabeças.
8Como Animal Well:
Ori and the Blind Forest é um jogo de plataforma exuberante e emocional em que um pequeno espírito explora uma floresta que está morrendo e precisa ser restaurada. Combina movimento preciso e fluido com exploração e habilidades que se expandem aos poucos, em um mundo renderizado em um belo estilo pintado à mão. Quem joga Animal Well e gosta de mundos atmosféricos e da satisfação de novas opções de movimento vai apreciar a sensação de encantamento aqui. Suas sequências de fuga e desafios de plataforma são empolgantes, e a música é comovente. Seus ambientes parecem vivos, com criaturas, plantas e luz reagindo à sua presença, e a música cresce nos momentos certos para reforçar o clima de descoberta. A música é soberba.
Mas:
É mais guiado e cinematográfico do que Animal Well e tem um fio narrativo mais claro. O mapa é mais estruturado, com menos segredos que exigem pensamento pouco convencional. A dificuldade dá picos em algumas sequências de fuga, embora, no geral, o jogo se concentre mais na habilidade de plataforma do que na resolução lateral de quebra-cabeças. Alguns de seus desafios são cenas montadas e não quebra-cabeças orgânicos, então ele parece mais guiado no geral.
Pule se
você quer quebra-cabeças escondidos profundos e segredos enigmáticos mais do que um jogo de plataforma polido e guiado por história.
9Como Animal Well:
Supraland é uma aventura de quebra-cabeças em primeira pessoa que toma emprestada a estrutura de um Metroidvania: você explora um mundo colorido, descobre segredos e coleta habilidades que abrem novas rotas. Incentiva mexer em todos os cantos e testar ideias estranhas, com muitas áreas escondidas para quem está disposto a procurar. Quem joga Animal Well e adora a sensação de descobrir passagens escondidas vai gostar deste. O humor e o level design inteligente o mantêm fresco. É generoso com segredos. Equilibra bem exploração, resolução de quebra-cabeças e combate leve, então, se você empacar em uma coisa, sempre pode tentar outra, e o visual cartunesco é um prazer. Recompensa o olhar atento.
Mas:
A perspectiva em primeira pessoa e o estilo de arte brilhante, como de brinquedo, dão a ele uma sensação bem diferente da de um mundo de cavernas sombrio e pixelado. Há combate e elementos leves de RPG, e o tom é divertido, não sinistro. Também é menos enigmático, então seus quebra-cabeças são mais fáceis de acompanhar sem ajuda externa. O tom é relaxado e bobo, com pouco da atmosfera perturbadora que torna alguns jogos tão memoráveis.
Pule se
você quer uma experiência 2D em pixel art, de clima sombrio, em vez de uma aventura brilhante em primeira pessoa.
10Como Animal Well:
Rain World joga você em um ecossistema duro e vivo como uma pequena criatura tentando sobreviver, achar comida e chegar a um abrigo antes que a chuva chegue. Seus ambientes são vastos e em camadas, com criaturas que se comportam segundo suas próprias regras e um mundo que parece indiferente à sua presença. Fãs de Animal Well que gostam de atmosferas sinistras e da sensação de explorar um lugar que não se explica vão reconhecer o clima. Seu sistema de movimento é incomum e gratificante depois que você o domina. A música e o design de som são cruciais, já que o clima do mundo muda conforme o lugar onde você está, e a sensação de vulnerabilidade é parte importante do apelo.
Mas:
É consideravelmente mais duro e menos tolerante do que Animal Well, com pressão de sobrevivência mais pesada e uma curva de aprendizado íngreme. Os quebra-cabeças têm menos a ver com o uso inteligente de itens e mais com ler o ecossistema e planejar a rota. Pode ser frustrante, e a falta de explicação vai afastar alguns jogadores. Tem menos a ver com resolver quebra-cabeças e mais com ler o ambiente e continuar em movimento.
Pule se
você quer uma experiência mais tolerante, com quebra-cabeças claros, em vez de um ecossistema de sobrevivência punitivo.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?