1Nihilumbra
≈ R$ 42Platformer, Puzzle, Indie, Puzzle Platformer, Platform
Mas: Mais difícil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Fez, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Platformer, Puzzle, Indie, Puzzle Platformer, Platform
Mas: Mais difícil
Página do jogo
2Platformer, Pixel Graphics, Puzzle, Indie, Puzzle Platformer
Mas: Mais difícil
Página do jogo
3Platformer, Puzzle, Open world, Exploration, Puzzle Platformer
Mas: 12 h em vez de 7 h, Mais difícil
Página do jogo
4Platformer, Puzzle Platformer, Puzzle, Indie, Platform
Mas: 4 h em vez de 7 h, Mais difícil
Página do jogo
5Platformer, Great Soundtrack, Puzzle, Platform, Puzzle Platformer
Mas: 9 h em vez de 7 h, Mais difícil
Página do jogo
6Platformer, Puzzle Platformer, Puzzle, Indie, Fantasy
Mas: 6 h em vez de 7 h, Mais difícil
Página do jogo
7Platformer, Pixel Graphics, Indie, Great Soundtrack, Exploration
Mas: 3 h em vez de 7 h, Mais difícil
Página do jogo
8Puzzle, Platformer, Indie, Casual, Platform
Mas: 9 h em vez de 7 h, Mais difícil
Página do jogo
9Platformer, Puzzle, Indie, Puzzle Platformer, Exploration
Mas: Mais difícil
Página do jogo
10Platformer, Puzzle, Pixel Graphics, Exploration, Puzzle Platformer
Mas: 10 h em vez de 7 h, Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Fez, no que difere e quem deve pular.
1Como Fez:
Hob é um jogo de ação e aventura com um mundo que se remodela conforme você avança, e uma abordagem minimalista e sem palavras para contar a história. Compartilha com Fez o mundo colorido e feito à mão e o foco em descoberta e resolução de puzzles. Os ambientes são lindos e a sensação de exploração é forte. É um jogo calmo e charmoso. Seu mundo encantador, suas criaturas grandes e estranhas e seu clima calmo e curioso vão agradar a quem gosta de ser deixado para encontrar o próprio caminho, e o conjunto tem a confiança tranquila de Fez. Explorar suas paisagens estranhas, de conto de fadas, é muito agradável, e ver o mundo se reorganizar conforme você avança dá a ele uma sensação de vida.
Mas:
É um jogo em 3D com câmera que acompanha de cima, com combate leve que dá outro sabor. Há menos segredos que dependem de decifrar códigos. O ritmo é suave e a estrutura é mais linear. É menos uma caixa de quebra-cabeças. É um jogo mais gentil, com muita caminhada e pouco desafio.
Pule se
você prefere puzzles em 2D a uma aventura em 3D.
2Como Fez:
Limbo é um jogo de plataforma e quebra-cabeça monocromático em que um menino atravessa uma floresta hostil e uma paisagem industrial em decomposição. Compartilha com Fez a ênfase na atmosfera e o uso de controles simples para criar puzzles reflexivos. O minimalismo é marcante, e o jogo conta sua história sem palavras. É uma experiência curta e memorável. Os visuais austeros e o uso inteligente de luz e sombra dão uma identidade muito forte ao jogo, e seus puzzles precisos e bem dosados combinam com quem gosta de descobrir a lógica de um mundo. Tem a mesma apresentação enxuta e sem palavras de muitos contemporâneos de Fez, com um visual claro e contrastado que permite focar nos puzzles.
Mas:
É muito mais sombrio e ameaçador, com mortes repentinas e um clima fúnebre. Há poucos colecionáveis ou segredos no sentido de Fez. A estrutura é linear e o jogo dura algumas horas. Tem mais a ver com tensão do que com descoberta. É muito mais cruel e implacável, com uma contagem de mortes que não combina com o clima gentil de Fez.
Pule se
você quer um mundo claro e alegre.
3Como Fez:
Ori and the Blind Forest é um belo jogo de plataforma com visual pintado à mão, movimentação fluida e uma história emocionante. Compartilha com Fez o senso de maravilha e a sensação de explorar um mundo lindo e escondido. As habilidades que você ganha abrem novos caminhos, e a trilha sonora é soberba. É um jogo polido e comovente, fácil de recomendar. Sua arte exuberante, a música grandiosa e o senso de descoberta se combinam para criar um mundo em que é muito fácil se perder, e o prazer de encontrar um novo caminho é algo que os jogadores de Fez vão aproveitar. Também tem um forte senso de bondade e esperança, o que faz seus momentos mais sombrios pesarem mais, e sua história de perda e amizade é contada apenas por imagens e música.
Mas:
É mais voltado à ação, com sequências de fuga e combate, e tem uma estrutura mais convencional. Há menos puzzles que dependem de pensar de formas novas. O tom é mais dramático e emocional. É uma experiência mais guiada do que Fez. É mais um jogo de ação com cenas de perseguição, e os puzzles ficam em segundo plano.
Pule se
você quer resolução profunda de puzzles e segredos escondidos.
4Como Fez:
Braid é um jogo de plataforma e quebra-cabeça construído em torno da manipulação do tempo, com visual que lembra uma pintura e uma história contada em fragmentos entre as fases. Compartilha com Fez a reputação de marco da cena indie, assim como o hábito de mudar as regras de um gênero familiar para criar puzzles elegantes. Cada mundo apresenta uma reviravolta diferente no tempo, e as soluções são satisfatórias quando você finalmente as enxerga. A atmosfera é reflexiva e a trilha sonora é linda. É uma boa escolha para quem ama design inteligente. É um belo exemplo de como algumas ideias simples podem ser exploradas em profundidade, e seu visual onírico, de pintura, vai agradar a quem gostou do lado calmo e reflexivo de Fez.
Mas:
É um jogo linear, com um conjunto de mundos distintos, e não tem um mapa aberto e interligado nem uma camada oculta de códigos secretos. O tom é mais melancólico e literário, com uma história aberta a interpretações. Os puzzles podem ser exigentes, e algumas das estrelas secretas exigem pensamento lateral de verdade. É mais austero do que divertido.
Pule se
você quer um mundo cheio de códigos ocultos e uma estrutura baseada em exploração.
5Como Fez:
VVVVVV é um jogo de plataforma de estilo retrô em que você inverte a gravidade em vez de pular, explorando um mundo formado por salas conectadas. Compartilha com Fez o gosto por um conceito compacto e inventivo, desenvolvido de muitas formas surpreendentes. As fases são curtas e os checkpoints são frequentes, então o desafio é justo, mas exigente. A trilha chiptune e o visual colorido e minimalista dão muito charme ao jogo. O modo como usa poucas regras para criar uma enorme variedade o torna ideal para quem gostou de resolver os puzzles espaciais de Fez, e seu design enxuto significa que há muito pouca enrolação.
Mas:
É um jogo mais rápido e mais difícil, com ênfase em movimentos precisos e em morrer muito. Não há mudança de perspectiva e poucos segredos que exigem decifrar códigos. O mapa é menor e o tom é mais leve. É mais um desafio arcade puro do que uma caixa de quebra-cabeças. Também tem uma curva de dificuldade mais feroz.
Pule se
você prefere puzzles e mistério a plataforma de reflexos rápidos.
6Como Fez:
Toki Tori é um jogo de plataforma e quebra-cabeça em que um pintinho precisa coletar ovos usando um conjunto limitado de ferramentas. Compartilha com Fez o visual fofo e amigável e o foco em puzzles reflexivos baseados em lógica. As fases são compactas e cada uma apresenta uma nova ideia. É uma boa escolha para quem gosta de puzzles inteligentes e sem estresse. É uma boa opção para quem gosta de puzzles com visual claro e amigável, e a satisfação de resolver uma sala difícil pensando de forma diferente é um sentimento que os fãs de Fez conhecem bem. Suas cores vivas e seu ritmo suave o tornam um puzzle confortável para sessões tranquilas, e cada fase pode ser jogada em poucos minutos.
Mas:
É um jogo de quebra-cabeça clássico, e não de exploração, e não há um grande mundo a descobrir. A escala é menor e as regras são mais simples. Não tem camada secreta escondida. Parece mais tradicional. É um puzzle simples, em pequena escala, e a falta de um mundo grande o faz parecer mais limitado.
Pule se
você quer um mundo aberto e exploratório.
7Como Fez:
Teslagrad é um jogo de plataforma e quebra-cabeça contado sem palavras, em que você usa poderes magnéticos para percorrer uma torre antiga. Compartilha com Fez o hábito de ensinar por meio da experimentação e o prazer com segredos. A arte tem um ar artesanal, de livro de histórias, e os puzzles ganham complexidade aos poucos. É um jogo reflexivo e atmosférico. Conta sua história por meio do próprio mundo, com máquinas, símbolos e pequenos detalhes que você aprende lentamente a ler, e essa narrativa silenciosa vai agradar a quem gostou dos mistérios de Fez. Recompensa paciência e observação, com alavancas, cabos e mecanismos cujas regras você aprende devagar, e a sensação de dominar uma máquina estranha é grande parte do prazer.
Mas:
Tem bosses e alguns momentos de tentativa e erro, o que o torna mais exigente em um sentido tradicional. A estrutura é um mundo conectado, mas sem o truque central da perspectiva que gira. A história é mínima e sem palavras. É mais direto. É mais linear e tem lutas contra bosses que podem ser um obstáculo de verdade.
Pule se
você quer um puzzle que distorce a perspectiva.
8Como Fez:
Animal Well é um jogo de exploração sombrio e atmosférico, repleto de segredos, ferramentas estranhas e puzzles que ficam mais profundos quanto mais você cava. Compartilha com Fez a abordagem de esconder enormes quantidades de conteúdo sob a superfície, de modo que uma primeira jogatina só arranha as possibilidades. A pixel art e o design de som são excelentes, e o jogo incentiva a experimentação e o compartilhamento de descobertas com outras pessoas. É um primo espiritual moderno para quem adorou o mistério de Fez. É um jogo atmosférico que recompensa jogadores curiosos, com salas escondidas, criaturas estranhas e a sensação de que sempre há mais a encontrar, o que é exatamente o espírito dos segredos de Fez.
Mas:
Tem um clima sinistro, às vezes assustador, com criaturas que perseguem você pelas cavernas. A estrutura é um mapa de rolagem lateral, e não um mundo 3D que gira. Parte do conteúdo escondido é extremamente enigmática e pode exigir ajuda da comunidade. O tom é muito mais sombrio do que o estilo ensolarado de Fez.
Pule se
você quer uma atmosfera clara e suave.
9Como Fez:
Contrast é um jogo de plataforma e quebra-cabeça em que você pode entrar nas sombras e se mover por elas como formas em 2D. Compartilha com Fez a abordagem de usar uma mudança de perspectiva como mecânica central, e tem uma atmosfera estilosa, inspirada nos anos 1920. Os puzzles fazem uso inteligente de luz e sombra, e a trilha sonora tem sabor de jazz. É um jogo interessante para quem gosta de ideias incomuns. Constrói seu mundo em torno de um único truque inteligente e o explora com muito cuidado, e o clima cool de jazz e o visual marcante dão uma identidade estilosa que fãs de Fez podem curtir.
Mas:
É um jogo mais curto e mais linear, com uma estrutura guiada pela história. A execução às vezes é irregular, e os puzzles são menos profundos. Tem menos a ver com explorar um grande mundo. É um jogo mais modesto. É um jogo curto, com uma história mais tradicional, e seus puzzles tendem a ser menos satisfatórios do que os melhores de Fez.
Pule se
você quer um mundo grande e cheio de segredos.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?