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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Fear & Hunger 2: Termina

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Fear & Hunger 2: Termina, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Fear & Hunger 2: Termina ser Fear & Hunger 2: Termina

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Fear & Hunger 2: Termina

Ordenar por
  1. 1

    Fear & Hunger

    ≈ R$ 42

    Dark Fantasy, Lovecraftian, Psychological Horror, Horror, Dungeon Crawler

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  2. 2

    Mad Father

    ≈ R$ 26

    Survival Horror, Gothic, Psychological Horror, Horror, Pixel Graphics

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  3. 3

    Look Outside

    ≈ R$ 53

    Survival Horror, Lovecraftian, Turn-Based Combat, Horror, RPG

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  4. 4

    Felvidek

    ≈ R$ 58

    Dark Fantasy, JRPG, Turn-Based Combat, RPG, Top-Down

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  5. 5

    Darkest Dungeon

    ≈ R$ 132

    Dark Fantasy, Dungeon Crawler, Lovecraftian, Turn-Based Combat, Gothic

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  6. 6

    Darkest Dungeon II

    ≈ R$ 212

    Dark Fantasy, Lovecraftian, Dungeon Crawler, Gothic, Party-Based RPG

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  7. 7

    World of Horror

    ≈ R$ 106

    Survival Horror, Lovecraftian, Horror, Psychological Horror, Turn-Based Combat

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  8. 8

    The Count Lucanor

    ≈ R$ 53

    Survival Horror, Dark Fantasy, Psychological Horror, Horror, Multiple Endings

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  9. 9

    Omori

    ≈ R$ 106

    Psychological Horror, Party-Based RPG, Multiple Endings, JRPG, Horror

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  10. 10

    The Witch's House MV

    ≈ R$ 32

    Horror, Survival Horror, Psychological Horror, Survival, Pixel Graphics

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo

Melhores opções como Fear & Hunger 2: Termina

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Fear & Hunger 2: Termina, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Fear & Hunger

    Lançamento:
    11 de dezembro de 2018
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Turn-based strategy (TBS)
    Cerca de 20 horas

    Como Fear & Hunger 2: Termina:

    Fear & Hunger é o antecessor direto e o ponto de referência mais claro do que Termina tenta fazer. Você conduz um pequeno grupo por um território hostil, com combate por turnos, uma sensação punitiva de vulnerabilidade e uma atmosfera de fantasia sombria que nunca deixa você relaxar. Os recursos são escassos, os inimigos podem encerrar uma partida rapidamente, e muitas das melhores descobertas vêm da curiosidade e do risco, e não de seguir um caminho claro. As escolhas têm peso, e uma decisão ruim numa sala tranquila pode importar mais do que qualquer luta isolada. A mesma mistura de clima opressivo, humor ácido e sistemas ocultos que você precisa aprender na base da experimentação atravessa os dois jogos. Se você quer entender de onde veio a identidade da série, o primeiro jogo é o lugar para começar, e ele funciona como uma versão mais crua e compacta da mesma ideia.

    Mas:

    É menor e mais claustrofóbico, passando-se em boa parte numa única masmorra, e não num mundo mais amplo com várias áreas para percorrer. A estrutura é mais simples, e as arestas ficam mais visíveis, com menos refinamentos no combate e uma quantidade menor de conteúdo no geral. A sequência oferece mais espaço para explorar e mais variedade na forma de abordar os problemas, enquanto o original é mais concentrado e menos tolerante com quem chega despreparado. Também é gráfico e sombrio, então prepare-se para o mesmo tom difícil.

    Pule se

    você quer um mundo mais amplo e mais acabamento do que uma primeira tentativa compacta.

  2. 2

    Mad Father

    Lançamento:
    23 de setembro de 2016
    Plataformas:
    PC · Switch
    Gênero:
    Puzzle, Role-playing (RPG)

    Como Fear & Hunger 2: Termina:

    Mad Father é outro título de terror em RPG Maker, que acompanha uma garota explorando a mansão da família e descobrindo aos poucos o que o pai dela fez. Sua apresentação em pixel art é enganosamente fofa, o que faz as reviravoltas sombrias baterem mais forte, e usa exploração, puzzles e perseguições para criar suspense. A história e a atmosfera são os principais atrativos, e o jogo usa pequenos detalhes do ambiente para contar o que aconteceu. Para quem gostou da forma como Termina usa um visual pixelado para conteúdo perturbador, ele oferece uma versão compacta desse contraste. Tem vários finais, e alguns dependem das escolhas que você faz pelo caminho. Itens escondidos e anotações opcionais recompensam quem olha com atenção, e a música muda para acompanhar a tensão crescente à medida que a casa revela mais da sua história.

    Mas:

    É uma aventura de terror curta e linear, com puzzles simples e pouco combate ou gerenciamento de recursos. Não há grupo nem lutas por turnos, e a tensão é criada por perseguição e mal-estar, e não por riscos táticos. O escopo é pequeno comparado à estrutura grande e aberta de Termina. Também foca mais numa história específica sobre uma família do que num mundo amplo com muitas ameaças conectadas.

    Pule se

    você quer um RPG tático profundo, com várias formas de abordar cada situação.

  3. 3

    Darkest Dungeon

    Lançamento:
    19 de janeiro de 2016
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Mobile · Xbox · Switch
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Strategy
    Cerca de 83 horas

    Como Fear & Hunger 2: Termina:

    Darkest Dungeon combina bem com a sensação de fragilidade que define Termina. Você envia grupos de heróis falhos a lugares perigosos, e o verdadeiro adversário costuma ser a lenta erosão dos seus recursos e da mente dos seus personagens. O combate é por turnos e gira em torno de posicionamento, timing e de saber no que cada classe é boa, enquanto os sistemas de estresse e aflição fazem com que a força bruta raramente seja a melhor resposta. O fracasso é um companheiro frequente, e perdas permanentes deixam cada expedição tensa. A arte gótica e os comentários sombrios do narrador criam um clima de pavor crescente que os fãs de RPGs de fantasia sombria vão reconhecer. É uma boa escolha para quem gosta de jogos que punem o descuido e recompensam o planejamento cuidadoso.

    Mas:

    A estrutura é muito mais administrada e gamificada do que em Termina. Você cuida de um vilarejo, recruta e substitui heróis e faz expedições repetidas com fichas de atributos claras, em vez de explorar um único mundo conectado com segredos escondidos. A arte tem um visual estilizado desenhado à mão, e não uma estética de terror pixelada, e a história trata mais do desgaste do seu grupo de heróis do que da descoberta de um mistério. A dificuldade vem mais dos sistemas e da aleatoriedade do que de puzzles obscuros e armadilhas letais.

    Pule se

    você quer uma aventura estranha, com foco em segredos, em vez de uma estrutura de gerenciamento de elenco.

  4. 4

    World of Horror

    Lançamento:
    19 de outubro de 2023
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Switch
    Gênero:
    Point-and-click, Role-playing (RPG)
    Cerca de 4 horas

    Como Fear & Hunger 2: Termina:

    World of Horror compartilha o pavor de Termina e seu apetite pelo grotesco, apresentando ao jogador um mundo em que o perigo pode encerrar uma partida rapidamente. Ele usa um estilo de arte austero em 1 bit, inspirado nos mangás de terror japoneses, e conta mistérios curtos com lutas por turnos, decisões arriscadas e um desgaste constante de saúde e sanidade. Como em Termina, você não pode confiar em saber o que é seguro, e uma escolha errada num evento pode piorar muito a sua situação. A combinação de visual retrô com conteúdo profundamente perturbador é marcante, e cada tentativa conta uma história um pouco diferente. É uma boa opção para quem gosta de RPGs de terror com forte identidade visual e gosto pelo estranho. Cada partida sorteia de um conjunto de mistérios, então os detalhes do que você enfrenta mudam de tentativa para tentativa.

    Mas:

    Foi pensado em torno de partidas curtas e repetíveis com eventos aleatórios, e não de uma longa campanha, e a estrutura lembra mais um roguelike do que uma aventura contínua. O cenário é uma cidade litorânea japonesa com horror cósmico, então o tom e o mundo são diferentes da fantasia sombria de Termina. O combate é mais simples e a história é contada em pedaços menores. Se você prefere um mundo profundo para desvendar no seu próprio ritmo, aqui a experiência vai parecer mais fragmentada.

    Pule se

    você quer uma campanha longa e conectada, em vez de partidas curtas e aleatórias.

  5. 5

    Omori

    Lançamento:
    25 de dezembro de 2020
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC · Switch
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Adventure
    Cerca de 40 horas

    Como Fear & Hunger 2: Termina:

    Omori mistura um mundo de sonho colorido e infantil com uma história muito mais sombria, e usa um sistema de combate por turnos em que as emoções influenciam o que seus personagens podem fazer. Ele se aproxima de Termina na forma como esconde um núcleo perturbador sob uma superfície de aparência diferente, e o contraste entre cenas mais leves e revelações sombrias faz parte do seu poder. O jogo se baseia em exploração, pequenas histórias paralelas e na revelação gradual do que aconteceu com o protagonista, o que o torna uma boa opção para quem gosta de descobrir as coisas aos poucos. A música e a apresentação são marcantes, e o impacto emocional é considerável para quem está preparado. Explorar tanto o brilhante mundo dos sonhos quanto os espaços mais banais além dele cria a sensação de duas realidades que vão pressionando uma à outra lentamente.

    Mas:

    O tom foca mais em temas psicológicos e emocionais do que em sobrevivência, e o combate é um sistema mais brando e estratégico, que não ameaça você da mesma forma. Há muito menos do perigo brutal e sem recursos que define Termina, e o ritmo é mais calmo na maior parte do jogo. O assunto é sério e alguns jogadores o consideram pesado. É um jogo que prioriza a história, enquanto Termina está mais próximo de um desafio a ser sobrevivido.

    Pule se

    você quer perigo físico e um teste duro de sobrevivência, em vez de uma história psicológica.

  6. 6

    The Witch's House MV

    Lançamento:
    31 de outubro de 2018
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Puzzle, Role-playing (RPG)

    Como Fear & Hunger 2: Termina:

    The Witch’s House MV é um remake de um clássico do terror feito em RPG Maker, e sua ligação com Termina está na maneira como pega um estilo pixelado, de aparência inocente, e o usa para algo perturbador. Você explora uma casa cheia de armadilhas e puzzles, controlando uma garotinha que precisa encontrar seu caminho, e cada cômodo pode esconder uma surpresa letal. Tentativa e erro e observação cuidadosa são as principais ferramentas, e morrer faz parte de aprender o layout. A combinação de visual retrô com momentos sombrios repentinos e uma atmosfera rastejante vai agradar a quem gosta de jogos que ficam na memória. É curto, o que facilita encaixá-lo numa única noite. Muitas das armadilhas são montadas com inteligência, então até uma morte ensina algo útil sobre o cômodo.

    Mas:

    É uma experiência muito curta e focada em puzzles, sem combate, sem grupo e sem gerenciamento de recursos. A estrutura é uma série de cômodos e enigmas, e não um mundo expansivo, e há muito menos da escolha e consequência encontradas em Termina. O horror é mais de choque e armadilhas engenhosas do que de sobrevivência prolongada, e boa parte da diversão vem de rejogar para encontrar outros finais. A história é simples, e está longe da escala de um RPG completo de fantasia sombria.

    Pule se

    você quer combate, um grupo e progressão de longo prazo no seu terror.

  7. 7

    Darkwood

    Lançamento:
    17 de agosto de 2017
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC · Switch
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Strategy
    Cerca de 15 horas

    Como Fear & Hunger 2: Termina:

    Darkwood é um survival horror em visão de cima que compartilha o mundo sombrio e hostil de Termina e sua sensação constante de vulnerabilidade. De dia você explora uma floresta estranha e junta suprimentos, e à noite se barricada e sobrevive ao que vem atrás de você. A atmosfera é opressiva e a arte é turva e perturbadora, com um mundo que não se explica e uma história contada por fragmentos e encontros. Os recursos são limitados, e as escolhas sobre o que guardar ou deixar para trás importam. Quem gosta da sensação de estar despreparado e cercado por coisas que não entende vai encontrar muito da mesma tensão aqui. Negociar com personagens estranhos e escolher quais perigos enfrentar antes do anoitecer dá aos dias a sua própria tensão, e não só às noites.

    Mas:

    A jogabilidade é em tempo real, e não por turnos, com foco em stealth, crafting e na defesa de um abrigo. Não há grupo de personagens, e a experiência é sobre uma única pessoa tentando sobreviver. O pavor é mais atmosférico, construído sobre som e visibilidade, do que as punições mecânicas de um RPG por turnos. Também há muita movimentação por um mapa de floresta e menos do combate tático que Termina oferece. Espere um jogo de sobrevivência sinistro, e não um RPG sobre gerenciar uma equipe.

    Pule se

    você quer táticas por turnos e um grupo de personagens, em vez de sobrevivência em tempo real.

  8. 8

    Lunacid

    Lançamento:
    30 de outubro de 2023
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Indie
    Cerca de 13 horas

    Como Fear & Hunger 2: Termina:

    Lunacid é um RPG de fantasia sombria em primeira pessoa que revive o estilo dos antigos dungeon crawlers da era PlayStation. Você explora um mundo sinistro e interconectado, luta contra monstros estranhos com armas e magias e descobre segredos saindo do caminho óbvio. O visual de poucos polígonos, a música sombria e a falta de orientação dão a ele uma sensação de descoberta e inquietação parecida com a de Termina. A exploração é recompensada, e o mundo parece um lugar onde sempre há algo à espreita atrás da próxima porta. É uma boa opção para quem gosta de descobrir as coisas por conta própria num cenário sombrio e hostil. Armas e magias diferentes mudam o desenrolar das lutas, e encontrar uma nova num canto escondido pode transformar sua abordagem de toda a área. Várias zonas opcionais recompensam quem vai atrás delas.

    Mas:

    O combate é em tempo real e em primeira pessoa, o que o torna mais rápido e mais voltado à ação do que as lutas por turnos de Termina. Há um único protagonista em vez de um grupo, e o foco está em combate corpo a corpo e magia, e não em escolhas táticas. O tom é sinistro, mas menos opressivo e menos gráfico, e a experiência trata mais de exploração do que da pressão constante da sobrevivência. Se você valoriza decisões cuidadosas turno a turno, vai encontrar um ritmo diferente aqui.

    Pule se

    você quer táticas por turnos e um grupo, em vez de ação em tempo real em primeira pessoa.

  9. 9

    Amnesia: The Dark Descent

    Lançamento:
    8 de setembro de 2010
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Puzzle, Adventure
    Cerca de 10 horas

    Como Fear & Hunger 2: Termina:

    Amnesia: The Dark Descent é a referência em terror indefeso em primeira pessoa, e combina com Termina pela forma como constrói pavor a partir da vulnerabilidade. Você não pode lutar: explora um castelo sombrio, resolve puzzles, administra luz e sanidade e foge de coisas que mal consegue ver. O medo vem da incerteza e da maneira como a mente do personagem reage ao que ele presencia. Anotações e fragmentos revelam uma história sombria, e a tensão permanece alta porque cada esquina pode esconder algo terrível. Se o que mais agradou você em Termina foi a sensação de estar à mercê de um mundo hostil, este jogo entrega isso de forma muito direta. Luz e escuridão estão em tensão constante: ficar no escuro drena a sanidade, enquanto uma lamparina gasta óleo precioso, e essa troca molda como você se move por cada corredor.

    Mas:

    O formato é completamente diferente: exploração e fuga em primeira pessoa, sem combate por turnos, sem grupo e sem um planejamento de recursos pesado em inventário no mesmo sentido. É uma experiência mais linear, com uma estrutura de terror mais tradicional, e o pavor vem de monstros que você não pode enfrentar, e não de um jogo tático brutal. O ritmo é mais rápido do que em Termina, e há menos liberdade para abordar as situações de maneiras diferentes. É mais curto e mais roteirizado, e depende mais de atmosfera do que de sistemas.

    Pule se

    você quer lutar com uma equipe usando táticas, em vez de se esconder e fugir.

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