1Lost in Random
≈ R$ 159Gothic, Dark Fantasy, Action RPG, Combat, Exploration
Mas: 15 h em vez de 37 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Gothic 1 Remake, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Gothic, Dark Fantasy, Action RPG, Combat, Exploration
Mas: 15 h em vez de 37 h
Página do jogo
2Gothic, RPG, Open world, Magic, Fantasy
Mas: 40 h em vez de 37 h, Mais difícil
Página do jogo
3Gothic, RPG, Medieval, Dark Fantasy, Magic
Mas: 30 h em vez de 37 h, Mais difícil
Página do jogo
4Dark Fantasy, Action RPG, Open world, RPG, Combat
Mas: 41 h em vez de 37 h
Página do jogo
5
6Dark Fantasy, Magic, Medieval, RPG, Exploration
Mas: Mais difícil
Página do jogo
7Magic, Fantasy, Open world, Action RPG, RPG
Mas: 49 h em vez de 37 h, Mais fácil
Página do jogo
8Gothic, Dark Fantasy, Action RPG, Open world, Third Person
Mas: 36 h em vez de 37 h, Mais difícil
Página do jogo
9RPG, Dark Fantasy, Fantasy, Open world, Medieval
Mas: 38 h em vez de 37 h
Página do jogo
10Medieval, RPG, Dark Fantasy, Open world, Magic
Mas: 71 h em vez de 37 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Gothic 1 Remake, no que difere e quem deve pular.
1Como Gothic 1 Remake:
Risen vem da Piranha Bytes, o estúdio por trás da série Gothic, e mantém a mesma filosofia: um mundo aberto feito à mão em que você começa fraco, enfrenta inimigos poderosos e precisa escolher entre facções rivais. Quem se atrai pela atmosfera de Gothic vai reconhecer o jeito como áreas perigosas ficam coladas a áreas seguras, a progressão lenta de habilidades aprendidas com treinadores e a sensação de ser um forasteiro em uma ilha hostil. O cenário mistura fantasia com um sabor da era dos piratas, e a exploração recompensa a curiosidade.
Mas:
O cenário de ilha e o tom são menos sombrios e opressivos do que o clima de colônia penal de Gothic. O combate é mais próximo do estilo antigo de Gothic do que dos jogos de ação modernos, então pode parecer rígido. Os gráficos são do fim dos anos 2000, e a história é menos memorável para muitos jogadores. É uma experiência menor e mais focada do que um open world moderno.
Pule se
você quer combate fluido e moderno e uma apresentação mais cinematográfica.
2Como Gothic 1 Remake:
O Gothic original é o ponto de partida óbvio, já que o remake reconstrói seu mundo, sua história e sua estrutura para o hardware moderno. Você chega a uma colônia penal selada sob uma barreira mágica como ninguém, e precisa escolher qual facção seguir enquanto aprende a sobreviver em um lugar duro e politicamente tenso. O mundo é feito à mão e interligado, com criaturas perigosas logo fora da trilha e uma lenta sensação de crescer de indefeso a capaz. Jogadores que querem saber em que o remake se baseia vão encontrar aqui o material de origem completo.
Mas:
É um jogo do início dos anos 2000, com um esquema de controles notoriamente desajeitado, combate tosco e visuais datados. Quem chega agora muitas vezes tem dificuldade com a interface e com a falta de orientação. O remake suaviza muitas dessas arestas, então o original é melhor visto como um documento histórico e uma forma de comparar os dois. Continua recompensador, mas exige paciência.
Pule se
você não tem paciência com controles desajeitados e quer o conforto moderno desde o início.
3Como Gothic 1 Remake:
Dread Delusion é um RPG em primeira pessoa com um visual deliberadamente low-poly, inspirado em clássicos dos anos 1990 e início dos anos 2000. Compartilha o espírito de mundo aberto de Gothic, oferecendo uma terra estranha para percorrer, facções para se aliar e personagens esquisitos para conhecer. O mundo é construído em torno de exploração e descoberta, e as missões podem ser abordadas de maneiras diferentes. Se o apelo do remake é o clima à moda antiga levado a um novo público, este é um tributo carinhoso.
Mas:
Os visuais propositalmente retrô e o tom onírico estão longe do clima realista e sujo de Gothic. O escopo é menor, e o texto tende ao surreal. O combate é mais simples e menos central. É um indie moderno que toma emprestada a estrutura de RPGs antigos, não um equivalente direto.
Pule se
você quer gráficos realistas e uma atmosfera mais realista.
4Como Gothic 1 Remake:
The Witcher 3 é um RPG de mundo aberto enorme e rico em história, em que você controla um caçador de monstros e assume contratos, intrigas políticas e missões pessoais. Fãs de Gothic que apreciam um mundo moralmente cinzento e escolhas com consequências vão encontrar isso aqui. O texto é um grande ponto forte, com missões secundárias que parecem pequenas histórias, e um combate que mistura esgrima com sinais e poções. Oferece uma terra vasta e atmosférica para explorar.
Mas:
É muito mais cinematográfico e roteirizado do que Gothic, com um protagonista definido em vez de um ninguém que você molda. O mundo é maior, mas tem menos a ver com a lenta subida de fraco a forte. O combate é mais fluido, e a interface é moderna e generosa com marcadores. É um jogo longo, que exige um grande compromisso de tempo.
Pule se
você quer criar seu próprio personagem e ser deixado em paz para explorar.
5Como Gothic 1 Remake:
Avowed é um RPG de fantasia em primeira pessoa da Obsidian, ambientado em um mundo ricamente desenhado, com facções, companheiros e missões ramificadas. Oferece a versão moderna da ideia de um mundo feito à mão com escolhas que importam, e permite moldar seu personagem com uma mistura de magia e combate corpo a corpo. Jogadores que gostam da sensação de descoberta e da tensão política que Gothic oferece vão encontrar aqui uma versão atualizada. Os visuais são coloridos e o combate é fluido.
Mas:
É um jogo mais polido e acessível, com marcadores de missão claros, e não tem a dureza que define as primeiras horas de Gothic. O mundo é dividido em zonas em vez de um espaço contínuo, e o tom é mais aventureiro do que opressivo. Também é uma experiência mais cinematográfica e guiada pela história. Não captura as arestas à moda antiga.
Pule se
você quer um jogo duro e implacável, em que ninguém guia você.
6Como Gothic 1 Remake:
Oblivion Remastered atualiza um RPG de mundo aberto clássico com visuais modernos, mantendo a estrutura original de guildas, missões e uma terra livremente explorável. Compartilha o espírito de remake de Gothic 1 Remake, com um jogo familiar reconstruído para os jogadores de hoje. Você pode seguir a história principal ou se perder em missões secundárias, entrando em facções e desenvolvendo seu personagem na direção que quiser. É uma forma fácil de conhecer as raízes de mundo aberto do gênero.
Mas:
É um jogo consideravelmente mais tolerante e acessível do que Gothic, com uma bússola de missões e um início mais generoso. O tom é mais leve e de alta fantasia tradicional do que o clima sujo e fechado da Barreira. Os diálogos e o combate são simples comparados aos RPGs de ação modernos. É um jogo grande, mas não tão duro.
Pule se
você quer um mundo mais cru e perigoso, que não pega na sua mão.
7Como Gothic 1 Remake:
Kingdom Come: Deliverance é um RPG em primeira pessoa ambientado na Boêmia medieval, em que você começa como um jovem mal equipado e aos poucos se torna mais capaz. Essa rampa lenta de vulnerável a habilidoso espelha a abordagem de Gothic, e o jogo é igualmente empenhado em fazer você sentir os perigos do mundo. As habilidades melhoram com o uso, o combate é exigente e as missões podem ser resolvidas de mais de uma forma. O cenário é realista e detalhado, com poucos elementos de fantasia.
Mas:
Busca realismo histórico e não tem magia nem monstros, o que é uma grande mudança em relação à fantasia de Gothic. O sistema de save, a fome e a necessidade de dormir podem ser frustrantes, e o combate tem uma curva de aprendizado íngreme. É um jogo extremamente imersivo, mas também exigente. O tom é mais sério e a história é mais ligada à história real.
Pule se
você quer criaturas fantásticas e magia em vez de um mundo medieval realista.
8Como Gothic 1 Remake:
Morrowind é um RPG de mundo aberto marcante que entrega uma terra estranha e desconhecida e, na maior parte do tempo, deixa você se virar sozinho. Essa liberdade, e a disposição de deixar você se meter em perigo, é o que muitos jogadores de Gothic vão reconhecer. O mundo é alienígena e ricamente imaginado, com facções para entrar, habilidades que melhoram com o uso e uma quantidade enorme de texto para ler. Recompensa a curiosidade e convida você a construir um personagem do seu jeito.
Mas:
O combate de Morrowind depende de rolagens de dados ocultas e não da habilidade do jogador, então brandir uma arma pode ser pouco satisfatório no início. A interface e os visuais são muito datados, e a navegação pode ser confusa sem um guia. O tom é mais exótico e menos sujo do que a atmosfera de colônia-prisão de Gothic. É um jogo que pede paciência e gosto por design à moda antiga.
Pule se
você quer combate responsivo e baseado em habilidade desde o início.
9Como Gothic 1 Remake:
Arx Fatalis é um RPG em primeira pessoa ambientado em um mundo subterrâneo onde o sol morreu, e os sobreviventes vivem em cavernas e cidades apertadas. É um clássico cult um pouco mais antigo, com um ambiente feito à mão, amor pela exploração e uma abordagem teimosa e sistêmica de interação. Jogadores que gostam do design à moda antiga de Gothic vão curtir a interação física com objetos, o crescimento lento do personagem e o jeito como as magias são lançadas desenhando runas. Tem uma atmosfera distinta.
Mas:
É um jogo em primeira pessoa com controles desajeitados e um cenário subterrâneo pesado e sombrio, que difere do mundo aberto de superfície de Gothic. Seus sistemas podem ser obscuros, e o combate não é particularmente suave. Também é consideravelmente menor em escala. O charme está no sistema de magia único e no clima, e pede alguma tolerância a asperezas.
Pule se
você quer um mundo aberto ao ar livre com visão em terceira pessoa.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?