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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Half-Life

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Half-Life, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Half-Life ser Half-Life

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Half-Life

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  1. 1

    Half-Life 2

    ≈ R$ 53

    Silent Protagonist, FPS, Aliens, Classic, Sci-fi

    Mas: 14 h em vez de 12 h, Mais fácil

    Página do jogo
  2. 2

    Half-Life: Blue Shift

    ≈ R$ 26

    FPS, Aliens, Silent Protagonist, Sci-fi, Classic

    Mas: 4 h em vez de 12 h, Mais fácil

    Página do jogo
  3. 3

    Half-Life: Opposing Force

    ≈ R$ 26

    FPS, Silent Protagonist, Aliens, Thriller, Classic

    Mas: 6 h em vez de 12 h, Cooperativo, Mais fácil

    Página do jogo
  4. 4

    Quake

    ≈ R$ 53

    FPS, Classic, 1990's, Moddable, Shooter

    Mas: 6 h em vez de 12 h, Cooperativo, Mais fácil

    Página do jogo
  5. 5

    Doom II: Hell on Earth

    FPS, Classic, 1990's, Moddable, Retro

    Mas: 20 h em vez de 12 h, Cooperativo, Mais fácil

    Página do jogo
  6. 6

    Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour

    ≈ R$ 11

    FPS, 1990's, Classic, Aliens, Gore

    Mas: Cooperativo, Mais fácil

    Página do jogo
  7. 7

    Quake II

    ≈ R$ 53

    FPS, Classic, 1990's, Shooter, Moddable

    Mas: 26 h em vez de 12 h, Cooperativo, Mais fácil

    Página do jogo
  8. 8

    Call of Duty 4: Modern Warfare

    ≈ R$ 106

    FPS, Shooter, Classic, Warfare, Multiplayer

    Mas: 9 h em vez de 12 h, Cooperativo, Mais fácil

    Página do jogo
  9. 9

    The Ultimate Doom

    ≈ R$ 53

    FPS, Classic, 1990's, Moddable, Retro

    Mas: 10 h em vez de 12 h, Cooperativo

    Página do jogo
  10. 10

    Aliens vs. Predator

    ≈ R$ 79

    Aliens, FPS, Gore, Sci-fi, Shooter

    Mas: 6 h em vez de 12 h, Cooperativo, Mais fácil

    Página do jogo

Melhores opções como Half-Life

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Half-Life, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Half-Life 2

    Lançamento:
    16 de novembro de 2004
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Mobile · Xbox
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 14 horas

    Como Half-Life:

    Half-Life 2 é a sequência de 2004 em que Gordon Freeman volta a City 17, uma cidade sob o controle da Combine. Mantém a narrativa ininterrupta em primeira pessoa do primeiro jogo, sem cutscenes que quebrem a visão, e acrescenta a física da engine Source, de forma mais famosa por meio da gravity gun, que transforma caixas, serras circulares e radiadores em armas e ferramentas de puzzle. Seções com veículos, uma companheira em Alyx Vance e set pieces com ritmo cuidadoso variam o andamento. Para fãs do original, é o próximo passo natural: a mesma maestria em sequências roteirizadas e narrativa ambiental, com puzzles de física entrelaçados ao tiroteio e um elenco muito mais desenvolvido. Seu design de fases ensina novas mecânicas sem tutoriais.

    Mas:

    É diferente na sensação: mais aberto ao ar livre, mais preocupado com veículos e puzzles de física e menos focado na tensão claustrofóbica de instalação de pesquisa que definiu o primeiro jogo. Alguns jogadores acham os capítulos do meio, com longos trechos de veículos, mais lentos. A história é contada de forma ainda mais indireta, então os novatos podem se sentir perdidos. Também é um jogo de 2004, com a animação datada e as expectativas que isso traz.

    Pule se

    você quer de novo o cenário apertado da instalação e a atmosfera de Black Mesa.

  2. 2

    Half-Life: Blue Shift

    Lançamento:
    12 de junho de 2001
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter, Platform
    Cerca de 4 horas

    Como Half-Life:

    Half-Life: Blue Shift é uma curta expansão desenvolvida pela Gearbox que volta a Black Mesa durante o mesmo desastre, desta vez pelos olhos de Barney Calhoun, um segurança. Usa a mesma engine e a mistura do original de corredores, puzzles e lutas contra alienígenas, mas oferece um ponto de vista fora da equipe científica: Barney tenta escapar, e não salvar o mundo. É uma forma rápida de revisitar a instalação, ouvir seu silêncio sinistro e ver como os eventos se encaixam com a história de Gordon. Para fãs que terminaram o original e querem mais algumas horas no mesmo cenário, é uma recomendação fácil.

    Mas:

    É uma experiência curta e familiar que não leva a fórmula adiante. Reaproveita grande parte do armamento, dos inimigos e do estilo do original, com poucas ideias novas, e a história é um pequeno relato paralelo, e não uma peça central. O final é abrupto, e o jogo não tem a sensação de descoberta que tornou o primeiro jogo tão memorável. Funciona melhor como complemento do que como substituto.

    Pule se

    você quer ideias novas em vez de mais um passeio por terreno conhecido.

  3. 3

    Doom II: Hell on Earth

    Lançamento:
    30 de setembro de 1994
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 20 horas

    Como Half-Life:

    Doom II: Hell on Earth é a sequência de 1994 de Doom e um marco dos jogos de tiro rápidos e labirínticos. Você explora fases grandes, encontra chaves coloridas e luta contra demônios com um arsenal crescente que inclui a Super Shotgun. A movimentação é rápida, o design das fases recompensa a orientação e os segredos, e o elenco de inimigos, de Revenants a Arch-viles, força reposicionamento constante. É o outro pilar do design de jogos de tiro dos anos 1990, ao lado de Half-Life, e os fãs vão ver de onde vieram o ritmo, a variedade de armas e o fluxo das fases do gênero. Um vasto catálogo de mapas feitos por fãs estende sua vida muito além da campanha original. Um bom ponto de partida para quem tem curiosidade sobre o que veio antes de Half-Life.

    Mas:

    É um jogo de tiro puramente arcade, com inimigos de sprites, sem história além de breves telas de texto e sem a sensação de um lugar contínuo. A mira é apenas horizontal, as fases são labirintos em forma de puzzle e a dificuldade é irregular. Não há sequências roteirizadas, personagens nem física, então a experiência é o oposto da abordagem cinematográfica de Half-Life. É um clássico, mas bem old school.

    Pule se

    você quer imersão narrativa e uma história contínua.

  4. 4

    Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour

    Lançamento:
    11 de outubro de 2016
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Shooter, Puzzle

    Como Half-Life:

    Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour é um relançamento renovado do jogo de tiro de 1996 em que um herói de língua afiada luta contra invasores alienígenas por cidades e estações espaciais. Suas fases eram interativas para a época, com espelhos, partes destrutíveis, dispositivos utilizáveis e áreas secretas, e o arsenal inclui raios encolhedores e armas de congelamento. Como Half-Life, fez parte do movimento dos anos 1990 para fazer as fases parecerem lugares de verdade. A edição World Tour acrescenta um novo episódio e melhorias de qualidade de vida. É rápido, barulhento e fácil de pegar, uma volta divertida para fãs da história do gênero que curtem piadas e fases no estilo sandbox.

    Mas:

    O humor é grosseiro e datado, e suas atitudes podem soar desagradáveis. Não há narrativa séria nem desenvolvimento de personagens, e o ritmo está enraizado na caça a segredos e chaves, e não em uma jornada roteirizada. Os visuais e os sprites são retrô. É um clássico brincalhão, e não a experiência tensa e imersiva que Half-Life entrega.

    Pule se

    você não gosta de humor grosseiro e quer um tom sério de ficção científica.

  5. 5

    Call of Duty 4: Modern Warfare

    Lançamento:
    5 de novembro de 2007
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Simulator
    Cerca de 9 horas

    Como Half-Life:

    Call of Duty 4: Modern Warfare é um jogo de tiro em primeira pessoa de 2007 que levou a série para um cenário moderno e se tornou um marco do gênero. A campanha é uma montanha-russa cinematográfica e fortemente roteirizada, com set pieces memoráveis, alternância de pontos de vista entre personagens e ritmo forte. Como Half-Life, mantém você em primeira pessoa quase o tempo todo e depende de eventos roteirizados para entregar espetáculo. Fases curtas e enxutas dão a ele um ritmo em que momentos de calmaria são seguidos por explosões súbitas de ação. Também introduziu perks e níveis ao multiplayer online, o que moldou os jogos de tiro por anos. Fãs do ritmo dirigido de Half-Life vão curtir sua abordagem autoral de uma campanha single-player.

    Mas:

    O tom é de realismo militar, e não de ficção científica, e não há puzzles, jogo com física nem exploração. A campanha é curta, linear e muito afunilada, com inimigos que reaparecem em algumas seções e variedade limitada de armas. Sua história é um thriller direto de guerra moderna, e não um quebra-cabeça de mistério. Se você valoriza a inteligência ambiental e a curiosidade de Half-Life, pode achar este mais um passeio guiado.

    Pule se

    você quer puzzles, física e uma sensação de mistério.

  6. 6

    Star Wars: Dark Forces

    Lançamento:
    28 de fevereiro de 1995
    Plataformas:
    PlayStation · PC
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 8 horas

    Como Half-Life:

    Star Wars: Dark Forces é o jogo de tiro de 1995 em que Kyle Katarn, um mercenário a serviço da Rebelião, se infiltra em bases imperiais para roubar os planos da Estrela da Morte e seguir um enredo maior. Construído com a engine Jedi da LucasArts, acrescentou movimentação vertical, como agachar, pular e olhar para cima e para baixo, em comparação com Doom, e suas fases são baseadas em missões, com objetivos em vez de apenas saídas. Cutscenes entre as missões carregam a história. A mistura de furtividade, exploração e tiroteio com um arco de história claro antecipa jogos de tiro narrativos posteriores como Half-Life, e os fãs de Star Wars ganham uma longa viagem por instalações imperiais.

    Mas:

    É um jogo de meados dos anos 1990, com sprites quadrados, geometria de fases simples e ritmo lento, e as fases podem ser labirintos confusos com objetivos pouco claros. As armas são limitadas e a IA é básica. Sua narrativa acontece em cutscenes entre as missões, e não no próprio mundo do jogo, e por isso falta a continuidade de Half-Life. É uma peça nostálgica para fãs de Star Wars.

    Pule se

    você quer narrativa contínua dentro da engine e design de fases moderno.

  7. 7

    Far Cry

    Lançamento:
    23 de março de 2004
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 17 horas

    Como Half-Life:

    Far Cry é o jogo de tiro de 2004 da Crytek em que Jack Carver, um capitão de barco, fica preso em uma ilha tropical tomada por mercenários e mutantes. É construído em torno de grandes ambientes abertos ao ar livre, com liberdade para abordar cada encontro: esgueirar-se pela selva, flanquear inimigos ou atacar de frente. A IA inimiga é relativamente atenta e usa táticas de flanqueamento. Compartilha a ênfase de Half-Life no ritmo atmosférico e em uma mistura de ambientes, e sua passagem da exuberante área externa para laboratórios internos ecoa a sensação de um experimento secreto que deu errado. Fãs do tiroteio de Half-Life que querem espaços maiores e mais escolha tática vão curtir.

    Mas:

    A segunda metade desce para corredores de inimigos mutantes e perde boa parte da liberdade da primeira, e as seções finais costumam ser vistas como mais fracas. A história é genérica em comparação com a de Half-Life, com um protagonista de pouca personalidade. Não há design de puzzles baseado em física. Os gráficos, impressionantes em 2004, envelheceram, e o sistema de checkpoints pode ser irritante.

    Pule se

    você quer um design guiado por puzzles e uma história mais desenvolvida.

  8. 8

    Halo: Combat Evolved Anniversary

    Lançamento:
    15 de novembro de 2011
    Plataformas:
    PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 5 horas

    Como Half-Life:

    Halo: Combat Evolved Anniversary é a versão remasterizada do jogo de tiro de 2001, em que o Master Chief luta contra a Covenant no mundo-anel Halo. Permite alternar entre os gráficos originais e os atualizados com o toque de um botão. A campanha combina grandes espaços abertos, veículos, inimigos inteligentes e um limite de duas armas que força escolhas táticas, enquanto um escudo que se recarrega e um golpe corpo a corpo completam um sandbox de combate enxuto. Como Half-Life, é uma campanha em primeira pessoa marcante, com forte senso de lugar e de ritmo, e influenciou os jogos de tiro de console por anos. A campanha também pode ser jogada em co-op para dois jogadores.

    Mas:

    É mais um jogo de tiro em arenas abertas do que um jogo fortemente dirigido, com longos trechos de corredores e salas repetidos nas fases finais. A história é mais grandiosa e de mais ficção científica do que a história tranquila de Half-Life, e o protagonista é um soldado de armadura quase sempre calado, com menos puzzles físicos. O relançamento mantém algumas esquisitices do design antigo. É um outro sabor de marco.

    Pule se

    você quer resolver puzzles e uma tensão realista, de cientista em perigo.

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