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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Half-Life 2

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Half-Life 2, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Half-Life 2 ser Half-Life 2

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Half-Life 2

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  1. 1

    Half-Life 2: Episode One

    FPS, Silent Protagonist, Shooter, Sci-fi, Dystopian

    Mas: 5 h em vez de 14 h

    Página do jogo
  2. 2

    Half-Life 2: Episode Two

    FPS, Silent Protagonist, Sci-fi, Classic, Shooter

    Mas: 6 h em vez de 14 h

    Página do jogo
  3. 3

    Half-Life: Blue Shift

    ≈ R$ 26

    FPS, Sci-fi, Silent Protagonist, Aliens, Classic

    Mas: 4 h em vez de 14 h

    Página do jogo
  4. 4

    Far Cry

    ≈ R$ 16

    FPS, Classic, Shooter, First-Person, Action

    Mas: 17 h em vez de 14 h, Cooperativo, Mais difícil

    Página do jogo
  5. 5

    Star Wars: Dark Forces

    FPS, Classic, Shooter, Sci-fi, First-Person

    Mas: 8 h em vez de 14 h, Mais difícil

    Página do jogo
  6. 6

    Quake II

    ≈ R$ 53

    FPS, Classic, Shooter, Sci-fi, Horror

    Mas: 26 h em vez de 14 h, Cooperativo

    Página do jogo
  7. 7

    Serious Sam: The First Encounter

    ≈ R$ 32

    FPS, Classic, Shooter, Action, Sci-fi

    Mas: 17 h em vez de 14 h, Cooperativo, Mais difícil

    Página do jogo
  8. 8

    BioShock 2 Remastered

    ≈ R$ 106

    FPS, Dystopian , Shooter, Sci-fi, Horror

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  9. 9

    Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II

    ≈ R$ 32

    FPS, Classic, Shooter, Sci-fi, Action

    Mas: 12 h em vez de 14 h

    Página do jogo
  10. 10

    Quake

    ≈ R$ 53

    FPS, Classic, Shooter, Horror, Sci-fi

    Mas: 6 h em vez de 14 h, Cooperativo

    Página do jogo

Melhores opções como Half-Life 2

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Half-Life 2, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Half-Life 2: Episode One

    Lançamento:
    1 de junho de 2006
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 5 horas

    Como Half-Life 2:

    Episode One continua a história logo após o final de Half-Life 2 e joga com a mesma engine, a mesma gravity gun e a mesma mistura de quebra-cabeças de física e tiroteios roteirizados. Você escapa da Cidadela em ruínas ao lado de Alyx Vance, que luta com você e participa dos momentos mais calmos do jogo. É a forma mais clara de manter a experiência, já que o mundo, os inimigos e o tom continuam os mesmos. Os corredores escuros, os combates em espaços fechados e as set pieces em grande escala vão parecer familiares de imediato, e o ritmo é enxuto, com muito pouca enrolação. Os fãs vão achar a história satisfatória. Curto e bem dosado, ele usa a presença de Alyx para criar momentos tensos em salas escuras e apertadas.

    Mas:

    É consideravelmente mais curto que o jogo principal e funciona mais como uma extensão do que como uma aventura nova. Você vê bem menos do mundo e menos armas ou tipos de inimigos novos, com o foco em algumas sequências-chave e na relação com Alyx. Ele não se sustenta sozinho, já que começa direto do final do original. A escala é menor e a experiência é focada, o que combina com um retorno rápido, mas oferece menos variedade. Alguns jogadores podem sentir que acaba rápido demais.

    Pule se

    você quer uma aventura de duração completa com muitas ideias novas.

  2. 2

    Half-Life 2: Episode Two

    Lançamento:
    9 de outubro de 2007
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Puzzle
    Cerca de 6 horas

    Como Half-Life 2:

    Episode Two leva a fórmula para fora da cidade e para o campo, enquanto Gordon e Alyx atravessam cavernas, florestas e bases em ruínas. O combate continua girando em torno das mesmas ferramentas, com a gravity gun e uma variedade de armas, mas agora você enfrenta inimigos em espaços mais abertos e encontra novas criaturas. O jogo tem algumas das melhores set pieces da série, com uma forte sensação de escala e um trecho final tenso e empolgante. Também traz uma seção de veículos muito competente. Para quem gostou da física e do ritmo do jogo principal, é uma continuação mais variada e emotiva. Seus espaços externos maiores dão um visual novo à série, e os encontros com os Hunters trazem um novo tipo de ameaça.

    Mas:

    Tem apenas algumas horas de duração e pressupõe que você conheça a história até aqui. O final deixa pontas soltas na trama, e esse cliffhanger frustra jogadores há anos. Os ambientes são mais selvagens e menos urbanos, e há menos quebra-cabeças baseados em física. É um capítulo de ritmo enxuto, não uma aventura independente. Se você quer uma campanha longa com grande variedade de locais, vai achá-lo limitado.

    Pule se

    você quer uma história completa com uma conclusão satisfatória.

  3. 3

    Far Cry

    Lançamento:
    23 de março de 2004
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 17 horas

    Como Half-Life 2:

    O Far Cry original é um FPS ambientado em um arquipélago tropical, onde um ex-soldado enfrenta mercenários e um experimento misterioso. Foi lançado no mesmo ano de Half-Life 2 e compartilhava sua ambição, com grandes espaços abertos, veículos e inimigos que flanqueiam e se comunicam entre si. Você pode abordar muitas áreas com furtividade ou abertamente, e o cenário da ilha oferece vistas marcantes. É uma boa opção para quem gostou de como Half-Life 2 misturava narrativa de set pieces com espaço para experimentar. O jogo combina exploração aberta e tensão com um combate sandbox agradável. Os inimigos conversam entre si e reagem ao som da sua arma, o que aumenta a imersão.

    Mas:

    A parte final do jogo passa para um trecho mais difícil e linear, com inimigos mutantes e combates em corredores, o que pode parecer uma mudança brusca. A história e os personagens são menos desenvolvidos que os da Valve, e os elementos de física e quebra-cabeças são limitados. Sua IA pode ser punitivamente precisa em dificuldades mais altas, e os checkpoints são escassos. O visual envelheceu e o jogo é mais um shooter direto. É menos ambicioso na narrativa, mas mais aberto na movimentação do que a aventura presa à cidade.

    Pule se

    você quer uma jornada roteirizada, guiada pela história, com quebra-cabeças de física.

  4. 4

    Doom 3

    Lançamento:
    3 de agosto de 2004
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 37 horas

    Como Half-Life 2:

    Doom 3 é um FPS ambientado em uma instalação de pesquisa em Marte tomada por demônios, lançado no mesmo ano de Half-Life 2. Usa uma engine avançada para a época, com iluminação e sombras dinâmicas que criam uma atmosfera sombria e claustrofóbica. O jogo enfatiza encontros lentos e tensos em corredores escuros, com monstros saltando das sombras e uma lanterna que você precisa usar com inteligência. Assim como Half-Life 2, foi uma vitrine técnica que também tinha um forte senso de ritmo e de design de fases. Recompensa quem gosta de shooters atmosféricos com sustos roteirizados e um fluxo constante de recursos. Suas sombras dinâmicas e seu design de som continuam eficazes, e o jogo constrói tensão com corredores silenciosos.

    Mas:

    É muito mais um jogo de terror e muito menos um sandbox de física. Não há gravity gun, há poucos quebra-cabeças e nenhum companheiro, e o ambiente costuma ser uma série de corredores metálicos parecidos. A história é contada por registros em áudio e terminais, com menos personalidade nos personagens. O combate pode parecer repetitivo, e a famosa impossibilidade de segurar a lanterna e a arma ao mesmo tempo molda a tensão. É uma experiência mais sombria e estreita que a aventura urbana da Valve.

    Pule se

    você quer ambientes variados e interações de física inteligentes.

  5. 5

    BioShock

    Lançamento:
    21 de agosto de 2007
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Puzzle
    Cerca de 16 horas

    Como Half-Life 2:

    BioShock é um FPS que coloca você na cidade submarina de Rapture, onde uma utopia fracassada mergulhou na loucura. Assim como Half-Life 2, ele conta sua história pelo ambiente e pelos eventos roteirizados que acontecem ao seu redor, e combina tiroteio com poderes especiais que permitem manipular inimigos e objetos. O mundo é rico em detalhes, com diários em áudio, pôsteres e um vilão memorável que aprofundam o cenário. Você pode encarar os combates de formas diferentes, e o ritmo cresce até reviravoltas marcantes. É uma boa escolha para quem gosta de mundos atmosféricos e de uma narrativa forte como base. Seus registros em áudio e momentos roteirizados dão ao mundo uma sensação de lugar habitado, e descobrir uma nova área é empolgante.

    Mas:

    O jogo se apoia mais em elementos de RPG, como melhorias, hacking e suprimentos de máquinas de venda, do que Half-Life 2. O cenário é uma cidade submarina art déco dos anos 1960 em vez de uma distopia de futuro próximo, e a história é mais filosófica e política. Há menos quebra-cabeças de física e nada equivalente à inventividade constante da gravity gun. O tom é mais sombrio e opressivo, com escolhas morais que afetam o final. Alguns podem achar o combate menos preciso que o do shooter mais antigo.

    Pule se

    você prefere quebra-cabeças de física a melhorias e escolhas morais.

  6. 6

    Halo: Combat Evolved Anniversary

    Lançamento:
    15 de novembro de 2011
    Plataformas:
    PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 5 horas

    Como Half-Life 2:

    Halo: Combat Evolved Anniversary é um remaster de um FPS marcante, e você pode alternar entre o visual original e o atualizado a qualquer momento. Você controla Master Chief, enfrentando o Covenant e um inimigo parasita ao longo de um mundo em formato de anel, com uma mistura de combates em corredores, arenas abertas e seções de veículos. O combate tem um bom ritmo, com escudo recarregável, limite de armas carregadas e inimigos que reagem de forma inteligente. Assim como Half-Life 2, foi um shooter definidor de sua época, com ritmo forte e senso de escala, e funciona bem para quem gosta de encontros variados e set pieces memoráveis. O sandbox de armas, granadas e veículos cria encontros variados e permite improvisar.

    Mas:

    É um shooter mais arcade, com modo cooperativo e ênfase em combate sandbox em vez de quebra-cabeças de física. A história é uma aventura de ficção científica direta e o protagonista é um supersoldado silencioso, com menos daquele jeito discreto de homem comum de Gordon Freeman. Algumas fases reutilizam espaços e parecem repetitivas, e o design mais antigo aparece em alguns pontos. O tom é mais heroico e menos opressivo, então parece outro sabor de ficção científica.

    Pule se

    você quer física ligada a quebra-cabeças e um mundo mais sombrio e opressivo.

  7. 7

    Crysis

    Lançamento:
    13 de novembro de 2007
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Adventure
    Cerca de 11 horas

    Como Half-Life 2:

    Crysis é um FPS ambientado em uma ilha tropical, no qual você veste um nanotraje de alta tecnologia que permite aumentar sua força, velocidade ou blindagem, ou ficar invisível. Foi um marco em gráficos e dá muita liberdade para abordar os inimigos como quiser, seja por furtividade, ataque direto ou usando o ambiente. Assim como Half-Life 2, é uma vitrine técnica ambiciosa com senso de descoberta e surpresa, passando da selva para locais mais incomuns. A destruição e a física parecem convincentes, e há muitos veículos. Continua sendo um shooter empolgante para quem gosta de táticas flexíveis. Sua física permite derrubar árvores e destruir cabanas, e a primeira metade, que lembra um sandbox, é um prazer de explorar.

    Mas:

    A primeira metade é aberta e tropical, com espaços maiores e combate menos roteirizado do que nos corredores de Half-Life 2. A história é mais genérica e os personagens menos memoráveis, e as seções finais passam para um cenário mais linear, com tema alienígena, que alguns acham menos envolvente. Exige hardware potente e ficou famoso por isso no lançamento. Há poucos quebra-cabeças de física além do que as ferramentas permitem, e o tom é de ação militar mais convencional. O ritmo é mais solto e menos focado.

    Pule se

    você quer uma história bem roteirizada e corredores organizados.

  8. 8

    F.E.A.R. 2: Project Origin

    Lançamento:
    10 de fevereiro de 2009
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 12 horas

    Como Half-Life 2:

    F.E.A.R. 2: Project Origin é um FPS que mistura combate difícil e inteligente com terror sobrenatural. Você enfrenta soldados que flanqueiam e se protegem, usa uma habilidade de câmera lenta para ganhar vantagem e encontra uma garota assustadora que aparece em momentos perturbadores. Os tiroteios são intensos e satisfatórios, e as armas têm bastante impacto. Assim como Half-Life 2, usa sequências roteirizadas para aumentar o drama e oferece set pieces memoráveis, incluindo uma seção em um mech. É uma boa escolha para quem gosta de atmosfera tensa e de tiroteios que recompensam táticas inteligentes. Os soldados inimigos conversam entre si e se adaptam às suas ações, o que faz de cada tiroteio um quebra-cabeça.

    Mas:

    O jogo foca mais em ação e terror do que em física e resolução de quebra-cabeças. Os ambientes costumam ser corredores corporativos repetitivos e ruas em ruínas, e há menos locais variados do que em Half-Life 2. A história é mais fraca e depende mais de conhecer o primeiro jogo, e não há uma ferramenta como a gravity gun para experimentar. Os sustos e a violência explícita do terror são mais proeminentes, o que dá ao jogo um tom diferente. É mais curto e mais linear, com menos variedade de ritmo.

    Pule se

    você quer quebra-cabeças e exploração em vez de tiroteios em câmera lenta e sustos.

  9. 9

    Call of Duty 4: Modern Warfare

    Lançamento:
    5 de novembro de 2007
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Simulator
    Cerca de 9 horas

    Como Half-Life 2:

    Call of Duty 4: Modern Warfare levou o FPS para um cenário contemporâneo e entregou uma campanha construída em ação muito roteirizada e set pieces cinematográficas. Você controla diferentes soldados em alguns países, com missões intensas, momentos memoráveis e um ritmo que nunca desacelera. Assim como Half-Life 2, é uma experiência linear e dirigida que quer fazer você se sentir parte de um evento em andamento, e é cheia de surpresas. O tiroteio é responsivo e seu multiplayer foi influente. É uma boa escolha para quem gosta de uma campanha curta e de grande impacto, com valores de produção elevados. A tensa fase de furtividade no mato alto e a reviravolta inesquecível no meio da história mostram como ele usa a surpresa com força.

    Mas:

    No fundo é um shooter militar, com poucos quebra-cabeças, física ou exploração. A campanha é muito curta e bastante guiada, e os inimigos costumam reaparecer até você avançar. Os personagens são menos pessoais, e o tom é o de um filme de ação direto, não o de uma história misteriosa e distópica. O foco na progressão do multiplayer é grande parte do seu apelo, que é um atrativo bem diferente. Se você quer experimentar com o ambiente, vai achá-lo restritivo.

    Pule se

    você quer atmosfera de ficção científica e experimentos de física em vez de realismo militar.

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