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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Inside

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Inside, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Inside ser Inside

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Inside

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  1. 1

    Limbo

    ≈ R$ 66

    Puzzle Platformer, Dark, Platformer, Puzzle, Horror

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  2. 2

    Little Nightmares II

    ≈ R$ 159

    Horror, Dark, Puzzle Platformer, 2.5D, Stealth

    Mas: 5 h em vez de 4 h, Cooperativo

    Página do jogo
  3. 3

    Little Nightmares

    ≈ R$ 26

    Puzzle Platformer, Dark, Horror, 2.5D, Puzzle

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  4. 4

    Seen

    ≈ R$ 5

    2.5D, Puzzle Platformer, Dark, Platformer, Puzzle

    Mas: Mais difícil

    Página do jogo
  5. 5

    Thomas Was Alone

    ≈ R$ 53

    Puzzle Platformer, 2D Platformer, Minimalist, Drama, Platformer

    Mas: 3 h em vez de 4 h, Mais fácil

    Página do jogo
  6. 6

    Replaced

    ≈ R$ 106

    Narrative, 2.5D, Cinematic, 2D Platformer, Dark

    Mas: 13 h em vez de 4 h

    Página do jogo
  7. 7

    Planet of Lana

    ≈ R$ 79

    Puzzle Platformer, Soundtrack, 2D Platformer, Platformer, Controller

    Mas: 5 h em vez de 4 h, Mais fácil

    Página do jogo
  8. 8

    A Juggler's Tale

    ≈ R$ 95

    2.5D, Puzzle Platformer, Narrative, Cinematic, Platformer

    Mas: 2 h em vez de 4 h, Mais fácil

    Página do jogo
  9. 9

    Pinstripe

    ≈ R$ 79

    Puzzle Platformer, Dark, Platformer, Horror, Puzzle

    Mas: 3 h em vez de 4 h, Mais fácil

    Página do jogo
  10. 10

    Inmost

    ≈ R$ 79

    Puzzle Platformer, 2D Platformer, Cinematic, Dark, Platformer

    Mas: 5 h em vez de 4 h

    Página do jogo

Melhores opções como Inside

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Inside, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Limbo

    Lançamento:
    21 de julho de 2010
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Mobile · Xbox · Switch
    Gênero:
    Platform, Puzzle
    Cerca de 4 horas

    Como Inside:

    Limbo é o jogo do qual Inside nasceu, feito pelo mesmo estúdio dinamarquês, e a semelhança de família é evidente. Você guia uma criança pequena e silenciosa por um mundo sombrio e monocromático, resolvendo quebra-cabeças físicos e sobrevivendo a armadilhas que podem encerrar a partida com uma finalidade súbita e macabra. Não há diálogo, nem instruções na tela, nem mapa; o jogador aprende as regras morrendo e tentando de novo. O ritmo é enxuto e a atmosfera é opressiva, com florestas, fábricas e paisagens sinistras renderizadas em luz e sombra marcantes. Quem admirou a forma como Inside conta uma história puramente por meio do ambiente e do movimento vai encontrar a fórmula em sua forma mais antiga e mais pura. A narrativa silenciosa e sombria faz com que cada máquina estranha e cada figura sombria carregue significado, e você só aprende as regras do mundo avançando com cuidado.

    Mas:

    É um jogo mais rústico e simples, com um mundo menos elaborado em camadas. A paleta em preto e branco é mais austera do que a cor suave e a profundidade da sequência, e os quebra-cabeças dependem mais de mortes por tentativa e erro do que de set pieces elegantemente encenados. A história é ainda mais enigmática e o final mais ambíguo, com menos momentos de destaque. Alguns dos quebra-cabeças de física podem parecer trabalhosos, e o conjunto é mais curto e menos polido. É o esboço que Inside completa, e não um rival dele.

    Pule se

    você quer ambientes mais ricos, um mundo mais detalhado e um senso de design mais refinado.

  2. 2

    Little Nightmares II

    Lançamento:
    10 de fevereiro de 2021
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC · Switch
    Gênero:
    Platform, Puzzle
    Cerca de 5 horas

    Como Inside:

    A sequência de Little Nightmares amplia seu antecessor com um mundo maior, uma dupla de personagens e um conjunto mais variado de locais, de uma floresta sombria a uma escola sinistra. Jogadores vindos de Inside vão notar a mesma dependência da narrativa silenciosa, com um garoto e uma companheira atravessando uma paisagem cheia de criaturas retorcidas que precisam ser evitadas ou enganadas. Os quebra-cabeças estão mais integrados ao combate e às sequências de perseguição, e a personagem companheira acrescenta uma camada de conexão emocional que dá peso extra ao final. Permanece bastante fiel ao clima de descoberta inquieta que os fãs de Inside apreciam. O cenário deliberadamente estranho, de ruas úmidas a salas de aula deformadas, mantém você olhando de perto para cada canto, porque os detalhes muitas vezes sugerem o próximo perigo.

    Mas:

    É mais explicitamente de terror no tom, e as criaturas são projetadas para chocar e perturbar de um jeito mais teatral do que o realismo frio de Inside. Algumas partes dependem de tentativa e erro com cenas de perseguição, e alguns segmentos de combate podem parecer desajeitados. Os ambientes são mais cartunescos e coloridos, com uma estética fortemente estilizada. Ele também pede que você siga um caminho majoritariamente linear, com menos espaço para o raciocínio inteligente de quebra-cabeças do que Inside oferece, então o foco está mais em atmosfera e tensão.

    Pule se

    você quer que os quebra-cabeças sejam a atração principal, e não sequências de perseguição guiadas por criaturas.

  3. 3

    Little Nightmares

    Lançamento:
    28 de abril de 2017
    Plataformas:
    PlayStation · Mobile · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Platform, Puzzle
    Cerca de 4 horas

    Como Inside:

    Little Nightmares coloca uma personagem pequena e vulnerável em um mundo monstruoso grande demais para ela, e a experiência de passar entre pernas gigantes e sob móveis grotescos vai parecer natural para quem jogou Inside. É um jogo de plataforma e quebra-cabeça de rolagem lateral em que se esgueirar, se esconder e cronometrar são as principais habilidades, e a ausência de conversas faz com que a história se desenrole por meio de imagens. A direção de arte se apoia no medo infantil, com proporções distorcidas e adultos retorcidos, então a atmosfera é mais de terror de conto de fadas do que de distopia de ficção científica. A tensão é constante, e cada nova sala oferece uma nova forma de ser caçado. Suas salas escuras e superdimensionadas são feitas para fazer você se sentir pequeno, e o ritmo cuidadoso de tensão e alívio constrói uma sensação duradoura de inquietação.

    Mas:

    O foco está firmemente no terror e na furtividade, e não na ameaça fria e mecânica de Inside. Os quebra-cabeças são geralmente mais simples, e o jogo oferece sequências de perseguição mais tradicionais, com criaturas a evitar. O mundo se passa dentro de uma única embarcação sinistra, o que dá uma forte sensação de lugar, mas menos variedade do que a jornada de Inside por vários ambientes. Os controles podem parecer um pouco flutuantes, e é uma experiência mais curta, com menos ênfase em mecânicas elaboradas, embora compense isso com uma identidade visual própria.

    Pule se

    você quer um mistério de ficção científica com quebra-cabeças inteligentes em vez de um jogo de furtividade e terror de conto de fadas.

  4. 4

    Planet of Lana

    Lançamento:
    23 de maio de 2023
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · Mobile · PC · Switch
    Gênero:
    Platform, Puzzle
    Cerca de 5 horas

    Como Inside:

    Planet of Lana é uma aventura cinematográfica de rolagem lateral que acompanha uma jovem e sua estranha companheira animal por uma bela, porém ameaçada, paisagem alienígena. Compartilha a narrativa sem palavras de Inside, seu ritmo paciente e o uso de quebra-cabeças ambientais para fazer a narrativa avançar. A direção de arte é exuberante e pictórica, dando ao mundo uma sensação de escala, e a interação entre Lana e sua companheira permite quebra-cabeças cooperativos inteligentes. Máquinas robôs caçam a dupla, criando momentos de furtividade e fuga que ecoam a tensão das perseguições de Inside, mas o clima geral é mais de maravilhamento do que de desolação. O ritmo lento e sem pressa abre espaço para momentos tranquilos em que o jogador simplesmente observa a paisagem e os personagens, o que dá à história uma suave atração emocional.

    Mas:

    O tom é caloroso e esperançoso, com um núcleo emocional suave, em vez do pavor sombrio que define Inside. Os quebra-cabeças são geralmente mais gentis e raramente punem seus erros com dureza, e o jogo é mais tolerante no geral. Também é um pouco mais convencional em seu design, apoiando-se em padrões familiares de aventura em vez de inventar mecânicas novas e surpreendentes. Se você veio a Inside pela dureza e pelo choque, este vai parecer suave, embora proporcione uma experiência mais calma e emocionalmente mais aberta.

    Pule se

    você quer um clima desolador e inquietante e sustos repentinos.

  5. 5

    Inmost

    Lançamento:
    11 de outubro de 2019
    Plataformas:
    Mobile · PC · Switch
    Gênero:
    Platform, Puzzle
    Cerca de 5 horas

    Como Inside:

    Inmost é um jogo de plataforma e quebra-cabeça em pixel art sombrio que acompanha vários personagens por diferentes partes de uma mansão assombrada e pelas histórias ligadas a eles. Como Inside, mistura resolução leve de quebra-cabeças com furtividade, tensão e um clima soturno, e confia que o jogador vai juntar a narrativa a partir de fragmentos. O design de som e a iluminação fazem boa parte do trabalho, criando uma atmosfera opressiva mesmo sem nenhum diálogo falado. Jogadores que gostaram da revelação lenta do mundo de Inside vão encontrar aqui uma sensação comparável de pavor, junto com uma história humana sobre luto e perda que caminha para um desfecho emocional. É uma produção modesta, mas sua disposição de deixar o silêncio, a sombra e pequenos detalhes do ambiente carregarem a história lhe dá uma confiança tranquila.

    Mas:

    A apresentação é em pixel art de estilo retrô, e não o visual polido e de influência 3D de Inside, e o jogo alterna entre personagens com estilos de jogo bem diferentes, o que pode deixar seu ritmo irregular. Os segmentos de combate e as seções de plataforma são menos refinados, e alguns quebra-cabeças dependem de mecânicas um tanto desajeitadas. Sua abordagem emocional é mais abertamente sentimental e explicitamente narrativa, com textos e cartas dando contexto. É um projeto indie menor, então lhe falta a sofisticação cinematográfica, mas compensa isso com sinceridade.

    Pule se

    você quer uma animação elegante e cinematográfica em vez de pixel art retrô e personagens que se alternam.

  6. 6

    Brothers: A Tale of Two Sons

    Lançamento:
    7 de agosto de 2013
    Plataformas:
    PlayStation · Mobile · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Puzzle, Adventure
    Cerca de 3 horas

    Como Inside:

    Brothers é uma aventura curta de conto de fadas na qual você controla dois irmãos ao mesmo tempo, um em cada analógico, enquanto eles viajam por uma paisagem mítica em busca de uma cura para o pai doente. Compartilha o gosto de Inside pela narrativa sem palavras e seu compromisso de usar as mecânicas para expressar emoção. Os quebra-cabeças dependem da cooperação entre os dois personagens, e alguns momentos inesquecíveis têm mais a ver com o que os controles fazem você sentir do que com qualquer diálogo. O mundo passa de vilarejos pastorais a campos de batalha assombrosos, e o peso emocional do final permanece muito depois dos créditos. Ao ligar a história ao movimento das suas mãos no controle, cria um vínculo memorável entre o jogador e os dois irmãos que poucos jogos igualam.

    Mas:

    É mais uma aventura narrativa do que um desafio, com quebra-cabeças em sua maioria simples e que raramente ameaçam levar ao fracasso. A câmera é em terceira pessoa, e não uma rolagem lateral estrita, e o mundo é uma fantasia colorida, e não um pesadelo industrial sombrio. O tom é caloroso e triste, e não ameaçador, e não há sensação de ser caçado. A língua falada é um balbucio inventado, o que acrescenta charme. Também é bastante breve e menos exigente do que o timing preciso e o design de tentativa e erro de Inside.

    Pule se

    você quer desafios de quebra-cabeça mais afiados e uma atmosfera mais sombria e opressiva.

  7. 7

    Darq

    Lançamento:
    15 de agosto de 2019
    Plataformas:
    Xbox · PC · Switch
    Gênero:
    Adventure, Indie
    Cerca de 3 horas

    Como Inside:

    Darq é um jogo de plataforma e quebra-cabeça ambientado dentro de um pesadelo lúcido, em que um garoto tenta navegar por um mundo distorcido e que desafia a gravidade enquanto escapa de uma presença ameaçadora. Compartilha a paleta de tendência monocromática de Inside, a apresentação minimalista e uma forte sensação de pavor construída a partir de som e sombra. O truque de destaque é a forma como o mundo se dobra: paredes viram chão e salas giram, então os quebra-cabeças muitas vezes dependem de pensar no espaço de novas maneiras. As sequências de furtividade acrescentam tensão, e o jogo todo é envolvido em uma atmosfera inquietante e onírica que combina com fãs do clima perturbador de Inside. Sua lógica de sonho incentiva você a questionar como uma sala é montada, e descobrir o truque por trás de cada quebra-cabeça é um agradável choque de clareza.

    Mas:

    É uma produção mais curta e mais modesta, com menos variedade de ambientes e menos set pieces elaboradas. As mecânicas giram em torno de poucas ideias repetidas, e as seções de furtividade podem parecer mais rígidas do que a perseguição fluida de Inside. A história é vaga e abstrata, com um final que deixa muitas perguntas em aberto. O visual é estilizado, com uma sensação austera, de quadrinhos, e a falta de polimento em alguns pontos mostra sua escala menor. É melhor tratá-lo como um desvio curto e atmosférico, e não como um igual de grande porte.

    Pule se

    você quer uma aventura mais longa e variada, com uma apresentação mais polida.

  8. 8

    Far: Lone Sails

    Lançamento:
    17 de maio de 2018
    Plataformas:
    PlayStation · Mobile · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Platform, Puzzle
    Cerca de 3 horas

    Como Inside:

    Far: Lone Sails é uma jornada silenciosa e melancólica por um leito marinho seco, em um grande e frágil veículo que você precisa manter funcionando pelo caminho. Como Inside, conta sua história sem palavras, apoiando-se em visuais, música e no ato físico de dirigir para transmitir uma sensação de perda e perseverança. Você administra o veículo alimentando o combustível, consertando peças e alternando entre modos de viagem, e o mundo oferece quebra-cabeças tranquilos pelo caminho. O ritmo lento e a sensação de atravessar uma paisagem arruinada criam um clima hipnótico que os fãs da narrativa atmosférica de Inside vão apreciar. Sua jornada constante e hipnótica deixa bastante espaço para o jogador refletir sobre o que está acontecendo, uma qualidade que os fãs da contenção de Inside costumam valorizar.

    Mas:

    É mais calmo e reflexivo do que Inside, sem inimigos e com quase nenhum perigo. O desafio vem de administrar a máquina, e não de fugir de monstros, e os quebra-cabeças são leves. A história é mínima e deliberadamente aberta à interpretação, e o ritmo é lento e contemplativo. Se você valoriza tensão e sustos, vai parecer suave demais. Também é bastante curto, o que combina com sua ambição modesta, mas oferece menos variedade em suas mecânicas do que as set pieces mais elaboradas de Inside.

    Pule se

    você quer perigo, tensão e quebra-cabeças afiados em vez de uma viagem silenciosa e meditativa.

  9. 9

    Neva

    Lançamento:
    15 de outubro de 2024
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC · Switch
    Gênero:
    Platform, Puzzle
    Cerca de 5 horas

    Como Inside:

    Neva é uma aventura belamente pintada à mão sobre uma jovem e seu filhote de lobo, cujo vínculo cresce enquanto eles atravessam uma paisagem que se deteriora aos poucos ao redor. Compartilha a narrativa sem palavras de Inside e a forma como liga emoção à ação: o filhote cresce, e as mecânicas mudam junto com ele. Plataforma e combate leve se entrelaçam com visuais marcantes, e cada estação traz um clima diferente ao mundo. A história é simples, mas tocante, e a animação e a música sustentam os momentos emocionais com notável confiança. Fãs de plataformas cinematográficos e atmosféricos vão encontrar muito a admirar em seu cuidado artesanal. As mudanças de estação e uma companheira que cresce dão à jornada um arco claro, e a animação mantém pequenos momentos, como um carinho ou um salto, silenciosamente tocantes.

    Mas:

    O tom é mais lírico e pesaroso do que a paranoia fria de Inside, e os visuais são brilhantes e pictóricos, em vez de suaves e industriais. Os quebra-cabeças ficam em segundo plano diante de plataforma e combate, e o jogo é mais sobre narrativa emocional do que sobre pensamento lateral. O nível de desafio é modesto, então não vai testar você como os quebra-cabeças de tentativa e erro de Inside. É uma jornada relativamente curta, e sua história é mais direta e menos ambígua do que a conclusão enigmática do jogo dinamarquês.

    Pule se

    você quer quebra-cabeças difíceis e uma história ambígua e perturbadora em vez de uma fábula pintada e emocional.

  10. 10

    Unravel

    Lançamento:
    9 de fevereiro de 2016
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Platform, Puzzle
    Cerca de 6 horas

    Como Inside:

    Unravel estrela Yarny, uma pequena criatura feita de lã vermelha, que explora uma série de belos ambientes fotorrealistas inspirados em paisagens nórdicas. O jogo de plataforma e quebra-cabeça se apoia na física, com a lã servindo de corda, balanço e ponte, e cada fase une esses quebra-cabeças a memórias sentimentais. Como Inside, usa atmosfera e narrativa visual para comunicar emoção sem depender de diálogo, e há um tom silencioso e melancólico por trás da aparência alegre. A música é excelente, e o ritmo cuidadoso faz cada fase parecer uma pequena história tangível. O design de quebra-cabeças cuidadoso e tátil faz você sentir o puxão e o balanço da lã, então cada obstáculo resolvido parece conquistado com um pouco de experimentação.

    Mas:

    É consideravelmente mais gentil e sentimental do que Inside, com pouco em termos de ameaças ou perigos repentinos. A falha é em geral um incômodo, e não uma fonte de pavor, e a história é explícita sobre seus temas de memória e família. As mecânicas são construídas em torno de uma única ferramenta central, a lã, o que significa que os quebra-cabeças são menos variados. É um jogo caloroso e reflexivo, com uma mensagem emocional, e não um thriller arrepiante, e vai parecer bem diferente se você quer algo mais sombrio.

    Pule se

    você quer ameaça e perigo em vez de uma jornada suave e sentimental.

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