1Medieval Dynasty
≈ R$ 185Crafting, Building, Immersive Sim, Base Building, Survival
Mas: Cooperativo
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Kenshi, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Crafting, Building, Immersive Sim, Base Building, Survival
Mas: Cooperativo
Página do jogo
2Base Building, Crafting, Survival, Building, Open World
Mas: 200 h em vez de 137 h, Cooperativo
Página do jogo
3Base Building, Crafting, Building, Survival, Open World
Mas: 25 h em vez de 137 h, Cooperativo, Mais difícil
Página do jogo
4Base Building, Strategy RPG, RTS, Crafting, Building
Mas: Cooperativo
Página do jogo
5Samurai, Swordplay, Stealth, Base Building, Open World
Mas: 35 h em vez de 137 h
Página do jogo
6Building, Crafting, Base Building, Sandbox, Survival
Mas: 50 h em vez de 137 h, Cooperativo
Página do jogo
7Post-apocalyptic, Survival, Crafting, Sandbox, RPG
Mas: Mais difícil
Página do jogo
8Real Time Tactics, Base Building, RTS, Crafting, Management
Mas: 29 h em vez de 137 h
Página do jogo
9Base Building, Survival, Crafting, Building, Open World
Mas: 35 h em vez de 137 h, Cooperativo
Página do jogo
10Samurai, Swordplay, Action RPG, Role-playing (RPG), RPG
Mas: 26 h em vez de 137 h, Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Kenshi, no que difere e quem deve pular.
1Como Kenshi:
Caçar, plantar e construir um assentamento em um vale medieval é o núcleo deste jogo de sobrevivência e construção de vilas. Você recruta aldeões e gerencia recursos, com as estações afetando suas tarefas. Recompensa planejamento e paciência, e a sensação de construir uma comunidade do nada é forte. É uma boa escolha para fãs da construção de bases e da progressão lenta de Kenshi, com um ritmo calmo mas envolvente que combina com longas noites e recompensa o pensamento cuidadoso de longo prazo. O ciclo sazonal, com agricultura, caça e comércio, dá um ritmo constante a seguir, e erguer uma vila do zero é satisfatório. Gerenciar aldeões acrescenta um pouco de estratégia. As missões dão estrutura. O crafting é profundo.
Mas:
É um simulador de vida histórico e calmo, com um tom mais leve, e há pouco combate. Não há um mundo amplo e perigoso, e o foco é a sua vila. Vai parecer pacífico em comparação com a ameaça constante de fome ou violência em Kenshi. Tem muito menos combate e seu cenário histórico é mais quieto, então falta o perigo de um deserto sem lei.
Pule se
você quer perigo, combate e um mundo duro.
2Como Kenshi:
Um jogo de sobrevivência open world com cenário de fantasia, em que Enshrouded faz você construir, explorar e lutar em um mundo com uma névoa que se espalha. Você pode moldar o terreno, construir bases e encarar dungeons, com bastante liberdade. Tem suporte a jogo cooperativo, e os visuais são impressionantes. Para quem gosta de construir e explorar em um grande sandbox, é um jogo gratificante, com uma boa sensação de progresso conforme você afasta os perigos e abre um lar na natureza selvagem. O mundo colorido, as ferramentas de construção flexíveis e a mistura de exploração e combate fazem dele um sandbox de sobrevivência gratificante, e o jogo cooperativo é fluido. O sistema de habilidades dá muitas formas de se especializar.
Mas:
É mais um jogo tradicional de sobrevivência em fantasia, com estrutura de missões. Há menos ênfase em um mundo áspero e indiferente, e não há gerenciamento de esquadrão. O tom é mais brilhante, e o mundo é mais guiado do que o deserto de final aberto de Kenshi. Tem um caminho de missões mais estruturado e um tom mais amigável, então parece menos um mundo implacável. O tom é mais leve.
Pule se
você quer um mundo implacável e duro.
3Como Kenshi:
Valheim é um sandbox de sobrevivência em que você e seus amigos exploram um mundo de inspiração nórdica, constroem bases e lutam contra monstros. A progressão é constante, com biomas e bosses guiando você adiante, e o sistema de construção é flexível. Oferece liberdade e jogo cooperativo, e tem uma sensação satisfatória de crescimento, de ninguém a herói. Para fãs da abordagem sandbox de Kenshi, oferece uma alternativa mais polida e social, com uma atmosfera muito forte e uma ótima sensação de descoberta. As paisagens lindas, os bosses e a progressão por níveis de equipamento tornam a exploração gratificante, e jogar com amigos acrescenta muita diversão. O sistema de construção permite criar estruturas impressionantes.
Mas:
É um jogo de sobrevivência com tema viking e uma progressão mais estruturada. O combate é mais simples, e não há esquadrões nem política entre facções. O tom é mais calmo, e o mundo parece menos uma sociedade viva e mais uma série de desafios. Tem um foco mais forte em um caminho de progressão fixo, e falta a liberdade de entrar para facções ou comandar um esquadrão.
Pule se
você quer um mundo áspero e vivo, com facções.
4Como Kenshi:
Construir uma base e defendê-la contra ondas de criaturas alienígenas enquanto explora um planeta alienígena é o ciclo deste jogo de ação. Você gerencia recursos, melhora a tecnologia e luta com um mech. Combina sobrevivência, construção de bases e tiroteio. É uma boa opção para fãs da construção de bases de Kenshi que querem ação mais rápida, com uma escalada satisfatória conforme suas defesas e seu arsenal ficam cada vez mais elaborados. A mistura de construção de bases, coleta de recursos e defesa contra ondas mantém você ocupado, e as sequências de ação com um mech são empolgantes. A árvore de tecnologia oferece muitas melhorias para buscar. A fauna e o clima alienígenas dão variedade, e as melhorias de base trazem uma sensação de progresso. Defender-se de ondas faz cada escolha de construção importar, e a trilha sonora e os visuais são polidos.
Mas:
É um jogo de ação de ficção científica com estrutura de campanha linear, sem um mundo de facções de final aberto. O foco é a defesa. O tom é mais arcade, então falta a sensação quieta e solitária de vagar por um deserto duro. É um jogo mais linear, com uma estrutura clara de missões, então não tem a liberdade de final aberto de um sandbox para vagar.
Pule se
você quer um mundo lento e de final aberto.
5Como Kenshi:
Um RPG de sobrevivência por turnos ambientado em um deserto pós-apocalíptico, em que você vasculha, fabrica e luta para sobreviver com pouca orientação. O mundo é aberto, e o jogo recompensa a experimentação, com um sistema profundo de ferimentos e equipamentos. Oferece a mesma sensação de ser um ninguém vulnerável em um mundo hostil, como em Kenshi. É uma boa escolha para fãs de sobrevivência brutal e de final aberto que gostam de descobrir as coisas por conta própria e conviver com as consequências de cada má decisão. O foco em decisões de sobrevivência, como quando descansar ou como tratar ferimentos, faz cada dia parecer significativo, e o cenário áspero é fascinante. O texto é afiado e muitas vezes sombrio.
Mas:
É um jogo solo, com muito texto, gráficos simples e um único personagem, e não um esquadrão. A escala é menor, e o jogo é por turnos. É implacável e obscuro, e a apresentação é bem mais modesta do que o mapa vasto e vivo de Kenshi. A estrutura por turnos e o design carregado de texto são muito diferentes do sandbox de livre exploração de Kenshi. O estilo é muito mais minimalista.
Pule se
você quer liderar um grupo e construir uma base.
6Como Kenshi:
Um construtor de colônias em que você gerencia um grupo de sobreviventes em um cenário medieval, e Going Medieval faz você construir um assentamento fortificado e defendê-lo de saqueadores. Você atribui tarefas, planeja estruturas e gerencia recursos, com um sistema de construção tridimensional. É um jogo satisfatório para quem gosta de gerenciar uma pequena comunidade, parecido com o gerenciamento de base de Kenshi, com muito espaço para projetos engenhosos de fortalezas e layouts eficientes. A construção tridimensional permite projetar torres e muralhas com cuidado, e seus colonos têm necessidades e personalidades que precisam ser administradas. Os ataques trazem tensão. O humor e as necessidades dos colonos são modelados em detalhe, e construir muralhas e armadilhas contra saqueadores cria desafios satisfatórios. Clima e estações tornam essencial planejar com antecedência.
Mas:
É um simulador de colônia visto de cima, sem um mundo aberto amplo para vagar. A história é mínima, e o foco é a construção. O combate é simples, então funciona melhor como construtor do que como aventura. Falta a exploração e a aventura pessoal de um jogo em que você controla um esquadrão errante. A visão estilizada de cima não oferece a mesma sensação de aventura pessoal, e o ritmo é mais lento e administrativo do que o de um jogo de esquadrão errante.
Pule se
você quer vagar por um mundo enorme e lutar.
7Como Kenshi:
Um jogo de survival horror em que você fica preso em uma ilha cheia de perigos, constrói abrigos, fabrica e luta. O mundo é aberto, e a ameaça dos mutantes mantém você em alerta. Você pode jogar sozinho ou com amigos, e há muito a descobrir. É uma boa opção para fãs da sobrevivência dura de Kenshi, com uma sensação de perigo bem construída e uma ilha densa, cheia de cavernas escondidas e segredos para explorar. O ambiente detalhado, com cavernas, canibais e animais selvagens, torna a exploração tensa, e construir abrigos dá uma sensação de controle. A adição de um companheiro controlado por IA dá personalidade. O crafting e a construção de bases dão ferramentas para criar um refúgio seguro.
Mas:
É um jogo de terror em primeira pessoa com foco em atmosfera e em uma história. É mais linear e dá menos ênfase ao gerenciamento de esquadrão. O cenário é menor, e os sustos substituem a simulação de queima lenta de um mundo vivo. É um jogo focado em terror, com um mundo menor, então falta a sociedade vasta e os conflitos entre facções de Kenshi.
Pule se
você quer um mundo vasto e estratégico.
8Como Kenshi:
Um RPG open world ambientado em um deserto pós-apocalíptico, em que Fallout 4 faz você explorar, vasculhar e construir assentamentos. Você pode escolher facções, fabricar equipamentos e encarar missões em qualquer ordem. O mundo é grande e cheio de coisas para descobrir, e os mods o ampliam. É uma boa escolha para fãs do sandbox de deserto de Kenshi que querem uma história mais guiada, com forte exploração e muitos locais memoráveis espalhados pelo mapa. A armadura de força, os companheiros e as armas modulares dão muita liberdade, e a comunidade de mods prolonga sua vida útil. Construir assentamentos acrescenta uma camada satisfatória de gerenciamento. A armadura de força, as modificações e os sistemas de assentamento oferecem muitas formas de jogar, e o mundo está cheio de segredos, de cofres escondidos a facções estranhas. Os companheiros comentam suas decisões.
Mas:
É um RPG em primeira pessoa com estrutura guiada pela história e um foco mais forte em diálogo. O mundo é menos brutal, e o jogo é mais acessível. A construção de assentamentos é simples, e não há um esquadrão de personagens iguais para gerenciar como em Kenshi. A estrutura guiada pela história e os sistemas de RPG simplificados o tornam mais acessível, mas menos punitivo do que Kenshi. Seus menus de crafting são pesados.
Pule se
você quer um mundo duro, movido por simulação.
9Como Kenshi:
Satisfactory é um jogo de construção de fábricas em primeira pessoa em que você explora um planeta alienígena e constrói grandes linhas de produção automatizadas. Você coleta recursos, projeta a logística e expande sua fábrica, com muita liberdade. Pode ser jogado com amigos. Para fãs da construção e da economia de Kenshi, oferece um estilo diferente de engenharia de longo prazo, com uma sensação de escala muito gratificante conforme seu pequeno posto avançado se transforma em uma vasta paisagem industrial. Os belos ambientes alienígenas e a liberdade de projetar fábricas enormes dão uma sensação satisfatória de escala, e a música é calmante. Jogar com amigos torna a construção ainda mais divertida. As paisagens são lindas, e o impulso de automatizar tudo dá um senso de propósito duradouro. Veículos e jetpacks tornam divertido explorar o terreno alienígena.
Mas:
Trata de construção de fábricas, com pouco combate ou história. O mundo é um sandbox para construir, e não uma sociedade viva. O tom é mais leve, e o desafio vem da otimização, e não da sobrevivência. Tem quase nenhum combate ou história, então é um tipo de experiência muito diferente de um sandbox de sobrevivência áspero. Também faltam sistemas sociais e de combate, então é uma experiência de construção calma e solitária, em vez de uma aventura dura.
Pule se
você quer lutar e um mundo áspero.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
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