1Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
≈ R$ 159Detective, Crime, Investigation, Mystery, Open world
Mas: 13 h em vez de 29 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com L.A. Noire, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Detective, Crime, Investigation, Mystery, Open world
Mas: 13 h em vez de 29 h
Página do jogo
2Detective, Crime, Investigation, Open World, Mystery
Mas: 18 h em vez de 29 h
Página do jogo
3Noir, Detective, Crime, Investigation, Mystery
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
4
5Detective, Noir, Crime, Investigation, Mystery
Mas: 6 h em vez de 29 h
Página do jogo
6Detective, Crime, Investigation, Cinematic, Thriller
Mas: 11 h em vez de 29 h
Página do jogo
7Crime, Open World, Story Rich, Sandbox, Third Person
Mas: 16 h em vez de 29 h
Página do jogo
8Detective, Noir, Investigation, Thriller, Mystery
Mas: 3 h em vez de 29 h, Mais fácil
Página do jogo
9Detective, Noir, Investigation, Mystery, Story Rich
Mas: 3 h em vez de 29 h, Mais fácil
Página do jogo
10Detective, Crime, Investigation, Thriller, Mystery
Mas: 6 h em vez de 29 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com L.A. Noire, no que difere e quem deve pular.
1Como L.A. Noire:
Crimes & Punishments, da Frogwares, é o mais próximo em espírito do trabalho de detetive de L.A. Noire. Você examina cenas de crime atrás de pistas, interroga suspeitos e monta o que aconteceu usando um sistema de dedução que permite ligar evidências. Cada caso termina com uma decisão sobre quem é culpado, e você pode errar. O cenário vitoriano é um sabor diferente de noir, mas a satisfação de reunir fatos e tirar suas próprias conclusões é a mesma, e o jogo oferece vários casos distintos e independentes.
Mas:
É um jogo de aventura mais tradicional, com muitos quebra-cabeças e menos ação ou direção. Não há cidade aberta para percorrer nem tiroteios no estilo do jogo da Rockstar. A animação facial é menos revolucionária, e o clima é mais de mistério vitoriano do que de drama policial dos anos 1940. Alguns minigames e quebra-cabeças são trabalhosos.
Pule se
você quer perseguições nas ruas, tiroteios e uma grande cidade aberta.
2Como L.A. Noire:
Heavy Rain é um thriller interativo em que você joga com vários personagens que investigam um serial killer, com escolhas que mudam o rumo da história. Como L.A. Noire, ele se apoia em drama, interrogatório e uma atmosfera sombria, e trata suas decisões como significativas. As cenas são cinematográficas e a história o empurra a pensar no que você faria sob pressão. Quem gostou do impulso narrativo e da sensação de que erros têm consequências vai encontrar uma atração parecida.
Mas:
É uma experiência muito mais guiada e cinematográfica, com quick-time events em vez de exploração aberta. Há pouca liberdade para se mover ou resolver os casos na sua própria ordem. Os controles e o diálogo podem parecer desajeitados, e a história toma alguns rumos melodramáticos. Está mais próximo de um filme jogável do que de um sandbox de detetive.
Pule se
você quer liberdade para examinar cenas e dirigir por aí em vez de sequências cinematográficas.
3Como L.A. Noire:
The Wolf Among Us é uma aventura da Telltale em que você joga como Bigby Wolf, um xerife que investiga assassinatos em uma comunidade oculta de personagens de contos de fadas em Nova York. A atmosfera noir, os interrogatórios e o modo como suas escolhas de diálogo moldam os relacionamentos ecoam o clima de detetive de L.A. Noire. Usa um estilo de arte de quadrinhos e um tom sujo, e dá muito peso a como você trata suspeitos e testemunhas. A história tem bom ritmo e é dividida em episódios.
Mas:
É uma aventura puramente narrativa, com exploração limitada e sem quebra-cabeças ou dedução de verdade. As escolhas mudam mais o clima do que o desfecho, e as cenas de ação são em sua maioria quick-time events. O cenário é uma versão de fantasia de Nova York, então falta o realismo de uma história policial de época.
Pule se
você quer montar as pistas por conta própria e não apenas escolher falas de diálogo.
4Como L.A. Noire:
Return of the Obra Dinn coloca você como um investigador de seguros que precisa descobrir a identidade e o destino de todos a bordo de um navio fantasma. Você usa um relógio de bolso mágico para ver o momento de cada morte e depois deduz nomes e causas a partir de pistas na cena. Ele captura a profunda satisfação do trabalho de detetive, em que você reúne evidências e tira suas próprias conclusões, e nunca pega você pela mão. O estilo visual monocromático é marcante e a estrutura é única.
Mas:
É um jogo inteiramente movido por dedução, sem combate, sem direção e sem conversa. O cenário é um único navio, e a história é revelada em fragmentos. Pode ser exigente, já que o jogo requer observação cuidadosa e paciência, e oferece pouca orientação se você travar.
Pule se
você quer interrogatórios, diálogo e uma cidade viva.
5Como L.A. Noire:
The Case of the Golden Idol é um jogo de quebra-cabeça de detetive em que você examina cenas congeladas de crimes e preenche as lacunas sobre quem fez o quê. Você reúne pistas explorando cada cena e ligando fatos, e o jogo recompensa a observação cuidadosa. Captura o lado lógico das investigações de L.A. Noire, removendo todo o resto, então a experiência inteira gira em torno de resolver mistérios. O visual em pixel art é distinto, e os casos formam uma história maior e intrigante.
Mas:
É uma experiência de quebra-cabeça pura, sem ação, sem direção e sem conversas de verdade. A estrutura é mais abstrata, e você trabalha com uma interface no estilo caderno de anotações em vez de um mundo vivo. O tom é mais sombrio e satírico, e pode ser difícil se você ignorar detalhes.
Pule se
você quer uma cidade dos anos 1940 jogável e uma história de crime cinematográfica.
6Como L.A. Noire:
The Roottrees Are Dead é um jogo de investigação sobre a história de uma família rica, em que você pesquisa relações e eventos usando uma internet de estilo retrô para completar uma árvore genealógica. Ele dá tarefas de detetive de verdade, como pesquisar em arquivos, comparar detalhes e descobrir quem é quem. A satisfação de montar um mistério a partir de informações espalhadas é parecida com o apelo de resolver casos de L.A. Noire, e o cenário dos anos 1990 lhe dá um sabor único. Ele respeita a inteligência do jogador.
Mas:
É inteiramente um jogo de pesquisa e dedução, então não há ação, exploração física nem interrogatório cara a cara. A experiência é tranquila e cheia de texto, e pode ser lenta se você prefere uma abordagem mais cinematográfica. Os visuais imitam uma interface de computador antigo.
Pule se
você quer andar por cenas e conversar com pessoas em vez de pesquisar em um banco de dados.
7Como L.A. Noire:
Max Payne 2 é um jogo de tiro em terceira pessoa com sabor noir, em que um detetive assombrado atravessa uma conspiração, narrando os eventos com uma voz cansada do mundo. O tom de romance sombrio, ruas encharcadas de chuva e intriga criminosa vai soar familiar para fãs de L.A. Noire que gostam dos temas do gênero. O bullet time dá ao combate um estilo distinto, e a história é contada por cutscenes em painéis de quadrinhos e fases atmosféricas. É curto e bem amarrado, com muitas sequências memoráveis.
Mas:
É um jogo de ação em primeiro lugar, com pouca investigação ou exploração aberta. As fases são lineares, e você passa a maior parte do tempo atirando em vez de interrogar pessoas. Os visuais são datados, e o ritmo se apoia em tiroteios, e não na resolução lenta de crimes.
Pule se
você quer investigar e conversar mais do que atirar.
8Como L.A. Noire:
Mafia: Definitive Edition é um remake da história de um taxista atraído para o crime organizado em uma cidade americana dos anos 1930. Combina direção, tiroteio e missões de história com detalhes de época, dos carros à música, o que vai agradar fãs de L.A. Noire que gostam da atmosfera de uma era passada. A história é contada com estilo cinematográfico e um forte senso de tragédia, e a cidade parece habitada. Dirigir carros antigos por ruas de época faz parte do charme.
Mas:
Você joga do lado dos criminosos, e não da lei, e o jogo é em grande parte linear, com missões que seguem um roteiro. Há pouco trabalho de detetive e nenhum interrogatório. O mundo aberto é mais um cenário de fundo do que um parquinho, e o tom é de uma saga clássica de gângster, em vez de um procedimento policial.
Pule se
você quer resolver casos em vez de seguir uma história de gângster.
9Como L.A. Noire:
Chicken Police é uma aventura noir com personagens animais, em que uma dupla de detetives investiga crimes em uma cidade cheia de corrupção e segredos. Usa clichês clássicos de detetive, com interrogatórios, coleta de pistas e uma dinâmica de parceiros cansados do mundo, e os executa com uma surpreendente seriedade por trás do humor. Fãs de L.A. Noire que gostam de narrativa atmosférica e de diálogos de detetive vão encontrar muito para gostar. O estilo de arte é distinto e a escrita tem muita personalidade.
Mas:
É uma aventura point-and-click com cenas fixas e quebra-cabeças, então não há mundo aberto nem direção. O tom mistura paródia e drama sujo, o que pode não agradar a todos. A investigação é mais simples e guiada, e o jogo é mais curto do que um título de grande orçamento.
Pule se
você quer um cenário de época realista e nenhum animal de desenho animado.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?