1Metro Exodus
≈ R$ 16Post-apocalyptic, FPS, russia, Stealth, Horror
Mas: 18 h em vez de 10 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Metro 2033 Redux, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Post-apocalyptic, FPS, russia, Stealth, Horror
Mas: 18 h em vez de 10 h
Página do jogo
2Post-apocalyptic, FPS, Based On A Novel, previously on - stadia pro, Stealth
Mas: 12 h em vez de 10 h, Mais difícil
Página do jogo
3Post-apocalyptic, FPS, Based On A Novel, Horror, Thriller
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
4Post-apocalyptic, FPS, Based On A Novel, Atmospheric, Survival Horror
Mas: 17 h em vez de 10 h, Mais difícil
Página do jogo
5Post-apocalyptic, FPS, Survival, Atmospheric, Survival Horror
Mas: 15 h em vez de 10 h
Página do jogo
6Post-apocalyptic, FPS, Survival, Atmospheric, russia
Mas: 14 h em vez de 10 h
Página do jogo
7Post-apocalyptic, FPS, Shooter, First-Person, Action
Mas: 20 h em vez de 10 h, Cooperativo
Página do jogo
8Post-apocalyptic, FPS, Shooter, Stealth, First-Person
Mas: 75 h em vez de 10 h
Página do jogo
9FPS, Stealth, Shooter, First-Person, Classic
Mas: 17 h em vez de 10 h, Cooperativo, Mais difícil
Página do jogo
10Post-apocalyptic, FPS, Stealth, Shooter, First-Person
Mas: 53 h em vez de 10 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Metro 2033 Redux, no que difere e quem deve pular.
1Como Metro 2033 Redux:
Metro: Last Light Redux é a continuação direta e a próxima parada mais óbvia. Você volta a controlar Artyom, percorrendo os túneis e estações do metrô de Moscou e a superfície em ruínas acima, com a mesma coleta de recursos, os filtros da máscara de gás e a munição que funciona como moeda. A furtividade é mais bem desenvolvida, o tiroteio é mais suave e a variedade de fases é maior, com cenas que vão de túneis claustrofóbicos a trechos amplos ao ar livre. O clima de pavor, as facções humanas e os mutantes estranhos continuam intactos. Quem terminou o primeiro jogo e quer mais do mesmo mundo, com uma versão aprimorada das mecânicas, vai se sentir em casa imediatamente. Seus momentos mais calmos nas estações movimentadas ajudam o subterrâneo a parecer um lugar onde pessoas realmente vivem.
Mas:
É mais um refinamento do que uma reinvenção, então a estrutura é tão linear e baseada em corredores quanto antes. Alguns jogadores acham a história mais convencional, e as escolhas morais funcionam de forma oculta e indireta. O polimento extra pode fazer o jogo parecer um pouco menos cru e opressivo do que os momentos mais ásperos do primeiro. Ele também pressupõe que você já conhece o cenário, então é melhor jogá-lo depois do original.
Pule se
você quer uma estrutura mais aberta do que uma jornada linear por túneis.
2Como Metro 2033 Redux:
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl leva você à Zona, uma área de exclusão radioativa cheia de anomalias, mutantes, facções rivais e artefatos valiosos. Compartilha o clima pós-apocalíptico do Leste Europeu de Metro e sua abordagem crua do tiroteio, em que as armas são desgastadas e a munição importa. O mundo é um conjunto de grandes áreas conectadas que você explora no seu ritmo, aceitando contratos, negociando e sobrevivendo a confrontos. A atmosfera de solidão e ameaça é seu maior ponto forte. É ideal para quem curte o tom sombrio de Metro e quer vagar por um sandbox mais duro e aberto, com sistemas que criam situações imprevisíveis. As noites na Zona são especialmente tensas, com pouca visibilidade e coisas invisíveis se movendo por perto.
Mas:
É mais cru, mais cheio de bugs e mais exigente do que a versão polida de Redux, e sua interface e seus sistemas podem confundir os iniciantes. O combate é menos cinematográfico, e os inimigos podem aguentar muito dano ou matar você rapidamente. A história é contada de forma mais solta, com menos orientação e menos espetáculo roteirizado. Visual e mecanicamente, mostra a idade, e muitos jogadores recorrem a patches da comunidade ou mods para jogar com conforto.
Pule se
você quer uma campanha polida e bem roteirizada, sem arestas.
3Como Metro 2033 Redux:
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat é o terceiro jogo da série da Zona e costuma ser considerado o mais refinado. Você investiga a queda de um helicóptero na região de Pripyat, passando por várias grandes regiões-base onde facções disputam o controle. Em comparação com o primeiro jogo, a estrutura é mais guiada, com missões mais claras e uma forma mais confiável de melhorar o equipamento. A atmosfera sombria, a tensão crescente e o tiroteio voltado à sobrevivência continuam no centro. É uma boa pedida para fãs de Metro que querem uma experiência da Zona mais fácil de abordar, mas que mantenha a sensação sinistra e solitária do cenário. Explorar a própria Pripyat, com seus prédios abandonados e seu silêncio sinistro, é um dos pontos altos do jogo.
Mas:
Ele ainda carrega as arestas da série, como o visual datado, um modelo de combate implacável e bugs ocasionais. A estrutura é aberta, então exige mais iniciativa do que a campanha fortemente dirigida de Metro. A história é mais discreta e contada por meio de missões e conversas no rádio, com menos cenas cinematográficas. Também funciona melhor se você se sente à vontade com uma forma de jogar mais lenta e sistêmica.
Pule se
você prefere uma campanha guiada e cinematográfica a uma zona aberta e sistêmica.
4Como Metro 2033 Redux:
Rage é um FPS da id Software ambientado em um deserto após o impacto de um asteroide. Você circula entre pequenos assentamentos, luta contra bandidos e mutantes em fases detalhadas e fechadas e dirige um buggy pelo deserto. O tiroteio é rápido e impactante, com vários tipos de munição e dispositivos que você pode fabricar ou encontrar. O cenário pós-apocalíptico e a mistura de coleta e combate lembram o mundo de Metro, embora se jogue com mais velocidade e espetáculo. É uma escolha decente para quem quer um bom shooter em um futuro em ruínas, com tiroteio responsivo e satisfatório. Suas fases feitas à mão parecem densas e bem ritmadas, com muitos confrontos memoráveis.
Mas:
A história é fraca e termina de forma abrupta, e o deserto aberto parece mais um hub do que um mundo vivo. A atmosfera é mais voltada à ação e menos opressiva do que o pavor constante de Metro, e falta a tensão de furtividade e sobrevivência. Problemas técnicos, como o surgimento tardio de texturas no lançamento original, podem aparecer. Dirigir e as atividades secundárias trazem variedade, mas também diluem a sensação focada de uma descida conduzida pela história por túneis.
Pule se
você quer uma atmosfera opressiva e uma história forte, conduzida por personagens.
5Como Metro 2033 Redux:
Fallout 3 joga você nas ruínas de Washington, D.C., dois séculos após uma guerra nuclear, com um enorme mapa aberto para explorar. Você vaga por estações de metrô em ruínas, prédios abandonados e assentamentos, coletando suprimentos e conhecendo pessoas com seus próprios problemas. O sistema VATS permite pausar o combate para mirar em partes do corpo, misturando tiroteio em tempo real com mecânicas de RPG. Compartilha o fascínio de Metro pela vida depois da bomba, incluindo o vazio, a improvisação e o humor sombrio dos sobreviventes. É ideal para quem quer explorar um mundo pós-apocalíptico com mais liberdade, escolhas e espaço para construir um personagem. Suas estações de rádio e músicas de época dão ao deserto uma trilha sonora memorável e irônica.
Mas:
É um RPG enorme com uma estrutura bem diferente, então os corredores tensos e fechados e o foco em furtividade e gerenciamento de munição de Metro quase não aparecem. O tiroteio é mais solto e desajeitado, e a engine é datada. Diálogos e escolhas importam mais do que apenas a atmosfera, e o ritmo é bem mais lento. O tom mistura desolação com ironia, e ele é menos claustrofóbico e assustador.
Pule se
você quer tiroteio tenso e linear em vez de um RPG enorme.
6Como Metro 2033 Redux:
The Last of Us Part I é uma aventura de ação guiada pela história em que Joel escolta Ellie por uma Estados Unidos devastada por uma infecção que transforma pessoas em criaturas violentas. Você coleta suprimentos, fabrica itens improvisados e escolhe entre furtividade e combate, com munição limitada que torna cada confronto tenso. Seu núcleo emocional e a forte escrita dos personagens o destacam entre as histórias pós-apocalípticas. É uma boa opção para fãs de Metro que se importam com narrativa, atmosfera e recursos escassos. O ritmo equilibra exploração tranquila com violência repentina, e o cenário contrasta beleza e decadência. Procurar algumas balas ou um tijolo para arremessar faz cada luta parecer uma decisão de verdade.
Mas:
É um jogo em terceira pessoa e mais cinematográfico em sua encenação, com maior foco em personagens e emoção do que em sistemas de sobrevivência. O mundo é mais linear e menos voltado à exploração, e o tom é mais humano e melancólico do que a atmosfera mais sombria e cheia de mutantes dos túneis. O combate tem uma sensação mais pesada e realista, e o tiroteio é deliberadamente limitado. Não há equivalente ao ritmo da máscara de gás de Metro nem ao cenário russo.
Pule se
você quer imersão em primeira pessoa e um cenário russo, baseado em túneis.
7Como Metro 2033 Redux:
Dying Light é um jogo de ação de mundo aberto em primeira pessoa, ambientado em uma cidade em quarentena tomada por infectados, em que você usa parkour para se mover pelos telhados e evitar o perigo. Durante o dia você coleta recursos, fabrica armas e cumpre missões, e à noite surgem inimigos mais perigosos, transformando a cidade em um lugar tenso e assustador. A combinação de combate corpo a corpo, crafting e pressão de sobrevivência lhe dá um ritmo distinto. Quem gosta da atmosfera sombria de Metro e de seu foco em suprimentos escassos pode encontrar algo parecido aqui, com a liberdade extra de travessia e um grande mapa aberto. As noites continuam de arrepiar, já que o perigo aumenta bastante e as rotas seguras ficam mais difíceis de encontrar.
Mas:
É mais um jogo de ação do que de survival horror, e a ênfase em combate corpo a corpo e parkour lhe dá uma sensação bem diferente do tiroteio e da furtividade de Metro. A história é mais simples, e as missões seguem um padrão de mundo aberto mais familiar. O tom oscila entre momentos sérios e bobos, e o mundo parece menos solitário, por estar cheio de pessoas e atividades secundárias. É um jogo mais solto e com jeito de arcade no geral.
Pule se
você quer uma atmosfera solitária e linear em vez de um mundo aberto movimentado.
8Como Metro 2033 Redux:
The Evil Within 2 é um jogo de survival horror em que um ex-detetive entra em uma cidade simulada, em colapso e pesadelo, para resgatar a filha. Você coleta recursos, fabrica munição a partir de peças, se esgueira entre inimigos grotescos e luta quando precisa. Partes do jogo se abrem em zonas mais exploráveis, dando uma sensação de descoberta entre as cenas de terror. Para fãs de Metro que curtem suprimentos limitados, tensão e uma mistura de furtividade e tiroteio, ele entrega uma pressão parecida, com um toque sobrenatural. O design das criaturas é imaginativo e perturbador. Salas seguras e pausas tranquilas pontuam a tensão, dando um momento para reabastecer e planejar.
Mas:
É um jogo em terceira pessoa com um foco em terror surreal e sobrenatural, diferente do clima pós-apocalíptico realista de Metro. A história é onírica e às vezes confusa, e o mundo não parece um lugar real onde sobreviver. As criaturas e os sustos se apoiam em choque e imagens grotescas, e o ritmo tem trechos de ação que reduzem a tensão. Tem um tom diferente e dá menos ênfase à atmosfera criada pelo cenário.
Pule se
você quer um cenário pós-apocalíptico realista em vez de terror surreal.
9Como Metro 2033 Redux:
Into the Radius é um shooter de sobrevivência em realidade virtual ambientado em uma zona de exclusão cheia de anomalias e criaturas estranhas. Você vasculha vilarejos e instalações abandonados em busca de itens, gerencia um inventário limitado e manuseia as armas recarregando e mirando fisicamente. A imersão em primeira pessoa torna cada confronto tenso, e a atmosfera solitária e opressiva é muito próxima da Zona de S.T.A.L.K.E.R. e dos momentos mais tensos de Metro. É ideal para quem tem um headset de VR e quer sentir o mundo pós-apocalíptico, e não apenas vê-lo. A forma como você manuseia o equipamento fisicamente lhe dá uma presença distinta. Como tudo é feito com as mãos, até conferir a munição vira um pequeno ritual tenso.
Mas:
Exige um headset de VR, o que limita quem pode jogar. É mais um jogo de sobrevivência e exploração do que uma campanha guiada pela história, e tem poucas cenas cinematográficas. O ritmo é lento e metódico, e as consequências no estilo permadeath podem ser punitivas. Os ambientes são menores e mais repetitivos do que as fases cuidadosamente projetadas de Metro. Também exige paciência e tolerância aos controles de VR.
Pule se
você não tem um headset de VR ou quer uma campanha guiada pela história.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?