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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ser S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Ordenar por
  1. 1

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

    ≈ R$ 106

    Post-apocalyptic, FPS, Open World, Survival, Atmospheric

    Mas: 14 h em vez de 17 h, Mais fácil

    Página do jogo
  2. 2

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    ≈ R$ 106

    Post-apocalyptic, FPS, Open World, Survival, Atmospheric

    Mas: 15 h em vez de 17 h, Mais fácil

    Página do jogo
  3. 3

    Metro 2033

    Post-apocalyptic, FPS, Based On A Novel, Immersive, Atmospheric

    Mas: 10 h em vez de 17 h, Mais fácil

    Página do jogo
  4. 4

    Metro Exodus

    ≈ R$ 16

    Post-apocalyptic, FPS, Open World, Survival, Atmospheric

    Mas: 18 h em vez de 17 h, Mais fácil

    Página do jogo
  5. 5

    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

    ≈ R$ 318

    Post-apocalyptic, FPS, Open World, Survival, Atmospheric

    Mas: 72 h em vez de 17 h, Mais fácil

    Página do jogo
  6. 6

    Metro: Last Light Redux

    ≈ R$ 106

    Post-apocalyptic, FPS, Based On A Novel, Survival, Atmospheric

    Mas: 12 h em vez de 17 h

    Página do jogo
  7. 7

    Fallout 3

    ≈ R$ 53

    Post-apocalyptic, Open World, FPS, Moddable, Shooter

    Mas: 53 h em vez de 17 h, Mais fácil

    Página do jogo
  8. 8

    Fallout 4

    ≈ R$ 106

    Post-apocalyptic, Open World, FPS, Survival, Shooter

    Mas: 75 h em vez de 17 h, Mais fácil

    Página do jogo
  9. 9

    Fallout: New Vegas

    ≈ R$ 53

    Post-apocalyptic, Open World, FPS, Moddable, Shooter

    Mas: 53 h em vez de 17 h, Mais fácil

    Página do jogo
  10. 10

    Rage

    ≈ R$ 53

    Post-apocalyptic, FPS, Open World, Shooter, Survival

    Mas: 20 h em vez de 17 h, Cooperativo, Mais fácil

    Página do jogo

Melhores opções como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

    Lançamento:
    22 de agosto de 2008
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Shooter, Role-playing (RPG)
    Cerca de 14 horas

    Como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:

    Clear Sky é o prequel de Shadow of Chernobyl e é construído sobre as mesmas bases: uma Zona semiaberta cheia de anomalias, mutantes, loot e facções disputando o controle. Você assume um mercenário solitário envolvido nos eventos em torno de uma grande emissão, e o jogo empurra o conflito entre facções com territórios que podem ser capturados e defendidos. Se você gostou da tensão das emboscadas na chuva e do gerenciamento cuidadoso de armas e equipamentos do original, ele entrega mais do mesmo. A atmosfera sombria, a caça a artefatos e a sensação constante de estar em desvantagem se transferem diretamente.

    Mas:

    Em comparação com o original, Clear Sky teve uma recepção mais áspera no lançamento e ainda pode parecer menos polido e mais punitivo em alguns pontos. O sistema de guerra entre facções dá energia, mas também repetição, já que as batalhas por postos se repetem ao longo do jogo. A história é mais estreita e menos misteriosa que a busca por respostas do primeiro jogo. É melhor tratá-lo como uma peça complementar, jogada com paciência e, idealmente, depois que você estiver à vontade com as mecânicas básicas da Zona.

    Pule se

    você é sensível a arestas e quer a entrada mais polida da série.

  2. 2

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

    Lançamento:
    2 de outubro de 2009
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Shooter, Role-playing (RPG)
    Cerca de 15 horas

    Como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:

    Call of Pripyat volta à Zona com a mesma mistura de tiro em primeira pessoa, coleta e RPG, mas a encaixa em uma estrutura mais compacta e melhor organizada. Você controla um major do serviço de segurança enviado para investigar helicópteros abatidos, e o jogo divide a Zona em algumas grandes áreas hub onde você pega trabalhos em acampamentos, caça artefatos e atravessa anomalias com um detector. Tudo o que tornou Shadow of Chernobyl memorável está presente: ruínas radioativas solitárias, ciclo de dia e noite, bandos de mutantes, grupos rivais de stalkers e uma abordagem punitiva de munição e reparos. Veteranos vão se sentir em casa de imediato, e o cenário continua tão implacável e atmosférico quanto sempre.

    Mas:

    É uma experiência menor e mais enxuta do que a jornada vasta do original por mapas interligados. A história é mais uma investigação guiada por missões do que uma longa busca por um objetivo misterioso, e a estrutura em torno de hubs faz a Zona parecer um pouco mais administrável. Também se beneficia de um motor mais refinado e de menos arestas, embora o jogo ainda tenha suas próprias esquisitices e sistemas old-school. É um passo ao lado, e não um upgrade em escala.

    Pule se

    você quer a jornada vasta, de fases conectadas, do primeiro jogo, em vez de uma estrutura de missões mais compacta baseada em hubs.

  3. 3

    Metro 2033

    Lançamento:
    16 de março de 2010
    Plataformas:
    PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Role-playing (RPG)
    Cerca de 10 horas

    Como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:

    Metro 2033 compartilha o clima pós-apocalíptico do Leste Europeu de Shadow of Chernobyl e sua sensação suja e feita à mão. Baseado em um romance russo, leva você pelos restos do metrô de Moscou e pela perigosa superfície acima, com munição coletada, máscaras de gás que precisam de filtros novos e lanternas que precisam ser recarregadas à mão. A tensão vem de espaços apertados, recursos limitados e estações cheias de facções que parecem sociedades habitadas. Se você gostou do pavor de caminhar por uma paisagem soviética semidestruída e ouvir mutantes no escuro, esta é uma correspondência muito próxima em atmosfera.

    Mas:

    É um jogo muito mais linear, conduzindo você por uma história roteirizada em vez de deixá-lo vagar por uma zona aberta e escolher suas próprias tarefas. Não há hubs sandbox, caça a artefatos e quase nenhuma estrutura de RPG. O que você recebe em troca é um shooter de terror cinematográfico e rigidamente autoral, com set pieces fortes e seções de stealth. A troca é liberdade por foco, e ele funciona melhor como história do que como mundo para se perder.

    Pule se

    você quer vagar livremente e escolher seus próprios objetivos em vez de seguir uma campanha linear e guiada.

  4. 4

    Fallout 3

    Lançamento:
    28 de outubro de 2008
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Role-playing (RPG)
    Cerca de 53 horas

    Como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:

    Fallout 3 é um RPG em primeira pessoa ambientado em uma Washington devastada e compartilha o apelo central de Shadow of Chernobyl: um ermo solitário cheio de ruínas, facções e pequenas histórias esperando para serem encontradas. Você explora um mapa enorme no seu ritmo, saqueia prédios, melhora equipamentos e decide como encarar as missões, e o jogo recompensa a curiosidade com locais escondidos e encontros memoráveis. Radiação, suprimentos escassos e sobreviventes hostis dão uma sensação parecida de perigo. Jogadores que gostaram da sensação aberta de ser um ninguém em um lugar perigoso vão aproveitar a liberdade daqui.

    Mas:

    O tom e a estrutura são notavelmente diferentes. Fallout 3 é mais uma comédia sombria retrofuturista, com árvores de diálogo e um sistema de construção de personagem, e o combate pode ser pausado e mirado usando seu modo de mira. O realismo implacável e sombrio da Zona dá lugar a um mundo mais brincalhão e flexível. O tiroteio é mais solto e menos punitivo, e a morte não é tão assustadora. É um RPG mais espaçoso e tolerante, e não um shooter de sobrevivência hardcore.

    Pule se

    você quer um shooter hardcore e implacável em vez de um RPG flexível com diálogo e humor.

  5. 5

    Half-Life 2

    Lançamento:
    16 de novembro de 2004
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Mobile · Xbox
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 14 horas

    Como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:

    Half-Life 2 é um marco dos jogos de tiro em primeira pessoa, ambientado em uma cidade oprimida de sabor leste-europeu, o que lhe dá um parentesco visual com o concreto em decadência e a atmosfera sombria da Zona. Combina tiroteio preciso com quebra-cabeças de física, veículos memoráveis e um fluxo constante de ideias novas, de modo que o ritmo raramente cai. O mundo parece autoral e opressivo, e você é sempre uma figura solitária envolvida em eventos além do seu controle. Se você quer um shooter bem feito, com um senso de lugar inconfundível e algumas set pieces inesquecíveis, ele ainda se sustenta muito bem.

    Mas:

    O jogo é linear e fortemente roteirizado, com set pieces e personagens guiando você por um caminho conduzido pela história. Não há zona aberta, economia de coleta nem manutenção de equipamento, então é muito mais tolerante e cinematográfico do que o original voltado à sobrevivência. O tom é mais de aventura de resistência de ficção científica, e o combate é construído em torno da gravity gun e de encontros inventivos, e não de atrito duro. Joga-se mais rápido, com menos sistemas para pensar.

    Pule se

    você quer a pressão de sobrevivência mais lenta e carregada de sistemas da Zona em vez de um shooter rápido e roteirizado.

  6. 6

    Into the Radius

    Lançamento:
    13 de fevereiro de 2020
    Plataformas:
    Gênero:
    Shooter, Indie

    Como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:

    Into the Radius foi feito por desenvolvedores que claramente eram fãs da Zona, e é a coisa mais próxima de seu espírito em realidade virtual. Você é enviado a uma área contaminada com um kit estritamente limitado, buscando artefatos, evitando anomalias e enfrentando criaturas mutantes que podem ser letais. O inventário é gerenciado fisicamente no seu corpo, e a munição é escassa, então cada encontro força uma decisão entre lutar e escapar sorrateiramente. O clima é solitário e tenso, com ênfase em exploração e sobrevivência, exatamente o que os jogadores de Shadow of Chernobyl costumam amar.

    Mas:

    Exige um headset de VR, o que de imediato limita quem pode jogá-lo, e o manuseio físico das armas o torna muito mais lento e exigente. O escopo é menor que o da vasta campanha do original, e a história é mais um fio solto do que uma narrativa condutora. Sem os adornos tradicionais de RPG, como árvores de diálogo, é mais um sandbox de sobrevivência. Espere uma versão menor, mais prática e mais intensa de um conceito parecido.

    Pule se

    você não tem um headset de VR ou prefere uma campanha convencional em tela plana.

  7. 7

    BioShock

    Lançamento:
    21 de agosto de 2007
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Puzzle
    Cerca de 16 horas

    Como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:

    BioShock compartilha o amor de Shadow of Chernobyl por um cenário memorável e em ruínas que conta a própria história. Você explora a cidade submarina de Rapture, uma utopia art déco em decadência, coletando diários de áudio, combatendo splicers e usando uma mistura de armas de fogo e poderes especiais. Como a Zona, o lugar parece habitado e condenado, e grande parte da narrativa vem da exploração e dos detalhes do ambiente em vez de cutscenes longas. O uso cuidadoso de recursos, salas trancadas e emboscadas em corredores escuros lembram a tensão do jogo mais antigo, e a atmosfera está entre as mais fortes dos jogos de tiro em primeira pessoa.

    Mas:

    A experiência é uma jornada linear e autoral por um único local, com muito menos ênfase em vagar por áreas abertas ou escolher seus próprios trabalhos. Não há facções para equilibrar, artefatos para caçar e quase nenhuma pressão de sobrevivência além de munição e vida. Seus temas são filosóficos e políticos, construídos em torno de um enredo cheio de reviravoltas, e o tom é mais teatral do que áspero. Joga-se como uma aventura mais cinematográfica e roteirizada, com toques de RPG leve.

    Pule se

    você quer uma Zona sandbox para vagar em vez de uma viagem rigidamente roteirizada por um único cenário.

  8. 8

    State of Decay

    Lançamento:
    5 de junho de 2013
    Plataformas:
    PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Role-playing (RPG)

    Como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:

    State of Decay é um jogo de sobrevivência em que você tenta manter viva uma pequena comunidade em uma zona rural infestada de zumbis. Como Shadow of Chernobyl, é construído em torno de coleta, racionamento e avaliação de risco: você dirige de lugar em lugar, saqueia prédios em busca de suprimentos e decide se uma determinada viagem vale o perigo. O mundo aberto é cheio de pequenas histórias e encontros surpresa, e a tensão constante de armas quebrando e sobreviventes se machucando dá uma sensação parecida de vulnerabilidade. Fãs da imprevisibilidade emergente da Zona vão encontrar muito a gostar na forma como problemas não planejados podem arruinar um dia cuidadosamente planejado.

    Mas:

    O foco passa de um stalker solitário para o gerenciamento de uma base e de um grupo de sobreviventes. Você alterna entre personagens, constrói instalações e cuida de relacionamentos, o que transforma o jogo em uma mistura de ação e gerenciamento leve. Os inimigos são zumbis em vez de mutantes e anomalias, então o pavor é de outro tipo. É um jogo de sobrevivência mais leve e acessível e lhe falta a exploração misteriosa e atmosférica que define o original.

    Pule se

    você quer uma jornada solitária e atmosférica em vez de gerenciamento de base e um elenco de sobreviventes.

  9. 9

    System Shock 2

    Lançamento:
    11 de agosto de 1999
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter, Role-playing (RPG)
    Cerca de 13 horas

    Como S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:

    System Shock 2 é um parente mais antigo e mais difícil dos immersive sims que influenciaram muitos jogos desse tipo. Você acorda a bordo de uma nave espacial à deriva, dominada por uma inteligência hostil, e o jogo mistura tiro em primeira pessoa com gerenciamento de inventário, hacking e progressão de personagem. Os recursos são escassos, os inimigos são ameaçadores e a história se desenrola por logs de áudio deixados por tripulantes que não sobreviveram. Captura a mesma sensação de estar sozinho em um lugar hostil com balas de menos, e recompensa a exploração paciente e a anotação de pistas de um jeito que os veteranos de Chernobyl costumam apreciar.

    Mas:

    É um jogo do fim dos anos noventa, com toda a rigidez que isso implica, incluindo visuais datados e uma interface que pode parecer trabalhosa. O cenário é uma nave espacial em vez de uma zona externa vasta, e o terror é mais de ficção científica do que de realismo áspero. Também é bastante linear, dividido em decks e não em uma área aberta que você pode abordar como quiser. Espere uma experiência old-school, mais lenta para entrar e sem pedir desculpas pela exigência.

    Pule se

    você tem pouca paciência com interfaces datadas e controles desajeitados de meio de carreira.

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