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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Path of Exile

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Path of Exile, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Path of Exile ser Path of Exile

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Path of Exile

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  1. 1

    The Awesome Adventures of Captain Spirit

    Free to Play, free-to-play, Adventure, Action, Singleplayer

    Mas: 4 h em vez de 54 h, Mais fácil

    Página do jogo
  2. 2

    Bleach: Brave Souls

    Free to Play, Hack and slash/Beat 'em up, Action RPG, Hack and Slash, Role-playing (RPG)

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  3. 3

    Floating Point

    Free to Play, free-to-play, Singleplayer, Single player

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  4. 4

    Lost Ark

    Free to Play, MMORPG, Hack and slash/Beat 'em up, Action RPG, Hack and Slash

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  5. 5

    Alien Swarm

    Free to Play, Online Co-Op, Multiplayer, Bird view / Isometric, Co-operative

    Mas: 4 h em vez de 54 h

    Página do jogo
  6. 6

    The Lord of the Rings Online

    Free to Play, MMORPG, Massively Multiplayer, Character Customization, Massively Multiplayer Online (MMO)

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  7. 7

    WildStar

    Free to Play, MMORPG, Massively Multiplayer, Massively Multiplayer Online (MMO), PvP

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  8. 8

    Path of Exile 2

    ≈ R$ 159

    Loot, MMORPG, Action RPG, Hack and Slash, Dark Fantasy

    Mas: 49 h em vez de 54 h, Mais difícil

    Página do jogo
  9. 9

    Dungeons & Dragons Online

    Free to Play, MMORPG, Massively Multiplayer, Dungeon Crawler, RPG

    Mas: 130 h em vez de 54 h

    Página do jogo
  10. 10

    Rift

    Free to Play, MMORPG, Massively Multiplayer, Role-playing (RPG), Massively Multiplayer Online (MMO)

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo

Melhores opções como Path of Exile

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Path of Exile, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Lost Ark

    Lançamento:
    27 de outubro de 2019
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up

    Como Path of Exile:

    Lost Ark é o que há de mais próximo de Path of Exile no espaço dos MMOs: um action RPG free to play visto de uma câmera isométrica fixa, em que o ciclo é abrir caminho por grupos de monstros com habilidades chamativas e coletar equipamentos que facilitam a luta seguinte. Desenvolvido pela Smilegate RPG e lançado na Coreia em 2019, chegou à América do Norte e à Europa em 11 de fevereiro de 2022 pela Amazon Games. Enquanto Path of Exile deixa você inventar uma build a partir de uma árvore e de um monte de gemas, Lost Ark entrega uma classe com um conjunto fixo de habilidades que você ajusta com tripods, pequenos aprimoramentos que mudam o comportamento de uma habilidade, e com engravings, que modificam o personagem inteiro. São cinco classes principais divididas em muitas avançadas, do Berserker e do Paladin ao Bard e ao Arcanist. O endgame é onde os dois jogos se encontram: Chaos Dungeons e Abyssal Dungeons para rodadas repetíveis de loot, raids de Guardian contra chefes enormes e Legion Raids para oito jogadores que pedem que você aprenda mecânicas. Em volta do combate há uma grande quantidade de conteúdo de MMO, incluindo ilhas para explorar, navegação, uma campanha de história, PvP e uma economia. Serve para quem gosta do grind por equipamento e da sensação de ver os números subindo aos poucos, mas quer uma entrada mais amigável e uma camada social.

    Mas:

    Lost Ark é um MMO com mundo persistente, guildas e tarefas diárias e semanais, e a progressão está presa a uma escada fixa de nível de item, em vez da criação livre de builds. É free to play no PC, com compras opcionais como Founder’s Packs e itens cosméticos. A personalização do personagem é bem mais restrita do que a de uma árvore passiva, já que cada classe segue linhas reconhecíveis. Espere um começo longo e cheio de tutoriais, com muitos sistemas secundários disputando atenção, algo que alguns jogadores acham charmoso e outros acham sufocante.

    Pule se

    você quer criar sua própria build do zero; as classes de Lost Ark têm uma lista fixa de habilidades e só a ajustam em pequenos passos.

  2. 2

    The Lord of the Rings Online

    Lançamento:
    24 de abril de 2007
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Adventure

    Como Path of Exile:

    The Lord of the Rings Online é um MMORPG mais lento e mais voltado à história, que ainda compartilha o atrativo de melhorar o personagem aos poucos. A Turbine o lançou em 2007, e ele acompanha os acontecimentos dos livros, com os jogadores caminhando pelo Condado, por Bri, por Moria e por Rohan ao lado de figuras conhecidas. Classes como Captain, Champion, Guardian, Loremaster e Rune-keeper têm cada uma um papel distinto, e as árvores profundas de traits e os atributos do equipamento oferecem o ajuste fino de que os jogadores de Path of Exile gostam. Os itens lendários combinam especialmente bem: as armas podem subir de nível e receber legacies, então uma única espada pode ficar com você por um longo trecho do jogo. Skirmishes, instâncias e raids oferecem conteúdo em grupo repetível, e há crafting, casas e até um sistema musical para tocar instrumentos. Tornou-se free to play em 2010 e hoje é operado pela Standing Stone Games. Combina com quem valoriza atmosfera e progresso lento mais do que um ritmo frenético.

    Mas:

    O jogo tem mais de uma década e isso aparece nos gráficos e nas animações, e o combate usa barra de atalhos e seleção de alvo, em vez da ação cheia de cliques de Path of Exile. É melhor no PC. Jogadores gratuitos podem começar sem pagar, e expansões e pacotes de missões são vendidos na loja, com a opção de assinatura. A subida de nível é relativamente tranquila, e a história é o principal atrativo, não um grind difícil de endgame.

    Pule se

    você quer ação rápida e grupos caóticos de monstros; The Lord of the Rings Online tem um ritmo muito mais lento.

  3. 3

    WildStar

    Lançamento:
    3 de junho de 2014
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter, Role-playing (RPG)

    Como Path of Exile:

    WildStar era um MMORPG de ficção científica com personalidade forte, e está incluído aqui para quem gosta de ver como um gênero foi tentado de outra maneira. A Carbine Studios, formada em parte por veteranos da Blizzard, o lançou em junho de 2014 no planeta Nexus, e seu combate usava telegraphs, formas coloridas no chão das quais era preciso sair, o que fazia as lutas parecerem ativas e reativas, de um jeito próximo ao dos action RPGs focados em esquiva. Os jogadores escolhiam um Path, Soldier, Settler, Scientist ou Explorer, que dava atividades extras, e um sistema profundo de casas permitia construir terrenos flutuantes. Classes como Stalker e Esper tinham muita personalização de habilidades por meio dos Amps, uma teia de aprimoramentos parecida com uma árvore passiva. As raids eram notoriamente exigentes. Tornou-se free to play em 2015. O jogo foi encerrado em novembro de 2018, então é melhor visto como um estudo de caso.

    Mas:

    Os servidores de WildStar foram fechados em 28 de novembro de 2018, quando a NCSoft encerrou a Carbine Studios, então ele não pode mais ser jogado oficialmente, e esse é um motivo para tratá-lo como uma recomendação pelas ideias, e não para jogar hoje. Seu combate com telegraphs e o sistema de Amps continuam interessantes de ler a respeito. O que se encontrar dele hoje seria por meio de projetos feitos por fãs, que não são oficiais.

    Pule se

    você quer um jogo que possa instalar e jogar agora mesmo; os servidores oficiais de WildStar estão fechados desde 2018.

  4. 4

    Path of Exile 2

    Lançamento:
    6 de dezembro de 2024
    Plataformas:
    Xbox · PC · PlayStation
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
    Cerca de 49 horas

    Como Path of Exile:

    Path of Exile 2 é a sequência do mesmo estúdio, a Grinding Gear Games, e é a resposta mais direta para a pergunta sobre o que vem depois. A ideia central continua a mesma: uma enorme árvore de habilidades passivas, loot feito para ser estudado e não apenas equipado, e um sistema de moedas em que os itens são criados e negociados em vez de comprados de um vendedor. O que muda é a sensação do combate, momento a momento. As lutas são mais lentas e deliberadas, com rolamento de esquiva, golpes mais pesados e inimigos que punem quem fica apertando botões sem pensar, e as habilidades agora vêm de Skill Gems encaixadas no equipamento e reforçadas por outras gemas, de modo que a build é montada a partir de uma pequena caixa de ferramentas de habilidades, e não de uma parede de atalhos. Os personagens escolhem uma classe e, mais tarde, uma Ascendancy, e a escolha da arma define o que uma classe pode fazer. A campanha tem dublagem e ritmo mais próximos de um action RPG moderno, enquanto o endgame com o Atlas of Worlds se apoia no mesmo ciclo de rodar mapas que os veteranos do primeiro jogo conhecem. O jogo está em early access desde 6 de dezembro de 2024, com o lançamento completo da versão 1.0 anunciado para 11 de dezembro de 2026, e foi pensado para conviver com o original, não para substituí-lo. Quem adora fazer theorycrafting de uma build em uma planilha antes mesmo de enfrentar um monstro vai se sentir em casa na hora, e a estrutura de leagues compartilhadas, em que novas economias recomeçam a cada poucos meses, também continua.

    Mas:

    Path of Exile 2 é um jogo separado, com seu próprio cliente, sua própria campanha e seu próprio balanceamento, e não uma expansão do primeiro título, então personagens e itens não passam de um para o outro. Ele é mais lento e mais voltado à esquiva, e a árvore passiva e o sistema de habilidades foram refeitos do zero. Roda em PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O período de early access exigiu um pacote de apoiador pago, e o lançamento 1.0 anunciado pretende tornar o jogo free to play com compras cosméticas opcionais, do mesmo jeito que o original. Tudo o que ainda está inacabado deve mudar até lá.

    Pule se

    você quer o caos mais rápido, que preenche a tela, do original; Path of Exile 2 desacelera o combate de propósito e pede que você cronometre esquivas e escolha suas lutas.

  5. 5

    Dungeons & Dragons Online

    Lançamento:
    28 de fevereiro de 2006
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Adventure
    Cerca de 130 horas

    Como Path of Exile:

    Dungeons & Dragons Online é um MMORPG construído em torno de masmorras instanciadas, o que o torna uma boa opção para quem gosta do foco de Path of Exile em rodadas repetíveis e loot. A Turbine o lançou em 2006, e ele se passa no cenário de campanha Eberron, com um sistema de regras tirado do jogo de mesa. Em vez de vagar por um mundo grande matando monstros, você forma um grupo, entra em uma missão e luta contra armadilhas, quebra-cabeças e chefes, e então leva as recompensas. O combate é baseado em ação, com mira, bloqueio e esquiva, mas a ficha do personagem é muito de mesa: valores de atributo, feats, árvores de aprimoramento, multiclasse e reencarnação permitem moldar um personagem ao longo de muitos níveis. Há um catálogo enorme de masmorras com vários níveis de dificuldade, do casual ao Reaper, e conteúdo de raid para grupos grandes. O equipamento pode ser criado e aprimorado, e a quantidade de opções numéricas vai agradar quem vive na tela do personagem. Tornou-se free to play em 2010, e hoje o jogo é operado pela Standing Stone Games. É uma boa escolha para quem gosta de theorycrafting e não se importa com um visual datado.

    Mas:

    O jogo é um MMO mais antigo, com visuais e interface à altura, e funciona melhor no PC. A progressão é baseada em níveis, com um sistema de classes em vez de uma única árvore de habilidades, e boa parte do atrativo vem do jogo em grupo, embora as missões possam ser feitas sozinho em dificuldades mais baixas. Jogadores free to play podem entrar no jogo e comprar pacotes de aventura e outros conteúdos na loja, ou assinar como VIPs. Algum conteúdo pressupõe familiaridade com as regras de Dungeons & Dragons.

    Pule se

    você quer gráficos modernos e combate rápido e enxuto; Dungeons & Dragons Online parece datado e recompensa quem conhece suas regras.

  6. 6

    Rift

    Lançamento:
    1 de março de 2011
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG)

    Como Path of Exile:

    Rift é um MMORPG de fantasia que se apoia em um sistema flexível de personagem, e por isso atrai jogadores de Path of Exile que gostam de misturar e combinar. A Trion Worlds o lançou em março de 2011 no mundo de Telara, onde rifts planares se abrem pela paisagem e monstros jorram de dentro, puxando jogadores próximos para batalhas improvisadas. O principal atrativo é o sistema de Souls: cada uma das quatro classes de calling, Warrior, Cleric, Mage e Rogue, oferece uma gama de souls, e você combina várias para criar sua própria build híbrida, com uma árvore passiva em cada uma. Isso dá espaço para experimentar configurações de dano, tanque e cura. Storm Legion, lançada em novembro de 2012, expandiu o mundo e aumentou o nível máximo. O jogo é operado pela Gamigo desde que a Trion Worlds foi adquirida, em 2018. Serve para quem gosta de mexer no personagem mais do que gosta da história, e é free to play.

    Mas:

    Rift é um MMO mais antigo, com barra de atalhos e um modelo de combate baseado em alvo, então joga de um jeito muito diferente da ação de clicar e esquivar de Path of Exile. Sua população hoje é menor, e o novo conteúdo chega devagar em comparação com os primeiros anos. Está no PC e é free to play, com loja e assinatura opcional. Os visuais refletem o início da década de 2010.

    Pule se

    você quer uma base de jogadores movimentada e ativa e conteúdo novo com frequência; Rift hoje é um jogo menor e mais antigo.

  7. 7

    Star Wars: The Old Republic

    Lançamento:
    20 de dezembro de 2011
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG)
    Cerca de 417 horas

    Como Path of Exile:

    Star Wars: The Old Republic é um MMORPG movido pela história, para quem quer uma narrativa mais forte do que a de Path of Exile, mas ainda gosta de melhorar um personagem com o tempo. A BioWare o lançou em dezembro de 2011, ambientado milhares de anos antes dos filmes, e cada uma das oito classes originais tem sua própria história dublada, do Jedi Knight e do Sith Warrior ao Smuggler e ao Bounty Hunter. As escolhas nos diálogos importam, os companheiros viajam com você e podem ser equipados e enviados em missões de crafting, e especializações posteriores, chamadas Advanced Classes, permitem que uma classe assuma outro papel. Flashpoints são masmorras em grupo, e Operations são raids para grupos maiores, com recompensas de equipamento que mantêm o ciclo de loot girando. Expansões posteriores estenderam a história e aumentaram o nível máximo. Tornou-se free to play em 2012. Para quem gosta de personalização de personagem, atributos de equipamento e do cenário de Star Wars, é um jogo fácil de mergulhar.

    Mas:

    Este é um MMO baseado em barra de atalhos, em que o combate é mais lento e menos voltado a explosões que enchem a tela, e o melhor conteúdo são as histórias de classe, que têm sensação em grande parte de jogo para um jogador. É free to play no nível básico, com assinaturas e compras na loja que removem restrições. É um jogo de PC com um longo histórico de atualizações, e o ritmo de novo conteúdo variou ao longo dos anos. Áreas mais antigas mostram a idade.

    Pule se

    você quer construir um personagem a partir de uma enorme teia de habilidades; Star Wars: The Old Republic usa árvores de classe fixas e põe a história em primeiro lugar.

  8. 8

    Guild Wars 2

    Lançamento:
    25 de agosto de 2012
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Adventure
    Cerca de 91 horas

    Como Path of Exile:

    Guild Wars 2 oferece a mesma acessibilidade gratuita e sem assinatura que Path of Exile tornou famosa, embora aborde o RPG pelo lado oposto, com uma história cinematográfica e um mundo pensado para parecer vivo. A ArenaNet o lançou em agosto de 2012, e seus principais atrativos são os eventos dinâmicos que surgem pelo mapa sem marcadores de missão, um rolamento de esquiva para um combate ativo e a ausência de um papel rígido de curandeiro, o que permite que os jogadores cooperem só por estarem por perto. Cada profissão, como Guardian, Necromancer ou Thief, tem vários conjuntos de armas e, mais tarde, especializações de elite que a remodelam, então as builds importam e os atributos do equipamento e as runas podem ser ajustados. O conteúdo de endgame inclui masmorras instanciadas, fractals, raids e strikes, além do world versus world, um modo PvP em larga escala que ocupa mapas inteiros. Expansões como Heart of Thorns e Path of Fire adicionaram masteries e montarias, e o jogo continuou crescendo desde então. Atrai jogadores que gostam da caça a equipamentos e do ajuste de builds, mas querem um cenário colorido e mais jogo social.

    Mas:

    Guild Wars 2 é um MMORPG com um mundo grande e persistente, e a progressão é mais lenta e menos movida por números do que a de um jogo focado em loot. O jogo base é free to play no PC, com expansões vendidas à parte e uma loja de gemas cosméticas; não há caçadas de drops aleatórios por rolagens lendárias de atributos como em Path of Exile. O equipamento de endgame é obtido em grande parte por crafting e coleções de conjuntos. O combate é feito em movimento e baseado em barra de atalhos, em vez de clicar para atacar.

    Pule se

    você quer equipamento aleatório com affixes malucos e uma economia de trocas complexa; o equipamento de Guild Wars 2 é mais previsível e, em sua maior parte, não pode ser negociado.

  9. 9

    Diablo IV

    Lançamento:
    6 de junho de 2023
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
    Cerca de 41 horas

    Como Path of Exile:

    Diablo IV é o nome mais famoso do gênero e o lugar natural para olhar se o que atrai você é a caça a loot de Path of Exile. A Blizzard o lançou em 6 de junho de 2023 para PC, PlayStation e Xbox, e ele segue o ciclo conhecido de limpar masmorras, abrir baús, comparar affixes no equipamento e remodelar um personagem com uma árvore de habilidades e, mais tarde, o tabuleiro Paragon. É mais acessível do que Path of Exile, com atributos de item mais claros e um sistema de builds que dá para entender em uma noite, mas a profundidade está no endgame: Nightmare Dungeons, o Pit, Helltides e chefes mundiais oferecem rodadas repetíveis. As temporadas reiniciam o progresso a cada poucos meses, trazendo um novo tema e um recomeço, o que combina com o ritmo de leagues que os fãs de Path of Exile conhecem. A história acompanha Lilith, e o mundo aberto, compartilhado com outros jogadores no campo, dá uma sensação de MMO-lite. Vessel of Hatred saiu em 8 de outubro de 2024 com a classe Spiritborn e a região de Nahantu, e Lord of Hatred veio em 28 de abril de 2026, com a classe Paladin. É uma boa escolha para quem quer uma apresentação mais vistosa e mais acabamento, e prefere gastar o tempo lutando a lendo tooltips de moedas.

    Mas:

    Diablo IV é mais enxuto do que Path of Exile: menos sistemas, crafting mais simples e uma estrutura passiva menos extensa. Seu mundo aberto compartilhado faz com que cidades e campos fiquem cheios de outros jogadores, em vez de confinados a instâncias privadas. É um jogo pago, vendido no PC pela Battle.net e pela Steam e nos consoles PlayStation e Xbox, com expansões vendidas à parte. Existem passes de temporada e uma loja de itens cosméticos, mas não é possível comprar equipamento. Patches de balanceamento mudam com frequência quais são as melhores builds.

    Pule se

    você gosta de economias profundas e builds complicadas; Diablo IV é mais fluido e mais simples, e custa dinheiro logo de entrada.

  10. 10

    Albion Online

    Lançamento:
    17 de julho de 2017
    Plataformas:
    Xbox · PC · Mobile
    Gênero:
    Role-playing (RPG)

    Como Path of Exile:

    Albion Online é a alternativa sandbox para quem gosta da economia pelo menos tanto quanto do combate, o que é uma parte real da cultura de Path of Exile. Desenvolvido pelo estúdio berlinense Sandbox Interactive e lançado em julho de 2017, é um MMORPG de visão de cima em que quase todo item é feito pelos jogadores, de espadas e armaduras a comida e poções. Não existem classes: suas habilidades vêm do equipamento que você veste, então trocar uma arma ou um elmo muda as habilidades que você pode usar, e você melhora em um tipo de item usando-o. O mundo é dividido em zonas de perigo crescente, e nas mais externas morrer pode significar perder os itens que você carrega, de modo que o que você leva para uma luta é uma escolha de verdade. Coletar recursos, fazer crafting, negociar entre cidades e travar guerras de guilda por território importam, e o mercado é controlado pelos jogadores. Atrai quem gosta de se equipar, negociar e criar um nicho, e roda em PC, Mac, Linux e dispositivos móveis.

    Mas:

    Albion Online é muito mais um MMO e um sandbox social do que um action RPG. O combate é mais lento e baseado em alvo, com habilidades em cooldown, e a câmera de cima é parecida, mas há bem menos da fantasia de poder de matar monstros. É free to play, com uma assinatura premium opcional que acelera o progresso. Zonas perigosas permitem PvP com full loot, o que pode ser brutal para quem está começando. O jogo cruzado liga as diferentes versões.

    Pule se

    você não gosta de perder seu equipamento para outros jogadores; as zonas de risco de Albion Online são feitas justamente em torno disso.

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