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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Diablo IV

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Diablo IV, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Diablo IV ser Diablo IV

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Diablo IV

Ordenar por
  1. 1

    Path of Exile 2

    ≈ R$ 159

    Loot, Action RPG, Hack and Slash, MMORPG, Isometric

    Mas: 49 h em vez de 41 h, Mais difícil

    Página do jogo
  2. 2

    Torchlight II

    ≈ R$ 21

    Loot, Action RPG, Hack and Slash, Dungeon Crawler, Hack and slash/Beat 'em up

    Mas: 33 h em vez de 41 h

    Página do jogo
  3. 3

    Minecraft Dungeons

    ≈ R$ 106

    Loot, Hack and Slash, Action RPG, Dungeon Crawler, Hack and slash/Beat 'em up

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  4. 4

    Torchlight

    ≈ R$ 16

    Action RPG, Loot, Hack and Slash, Dungeon Crawler, Hack and slash/Beat 'em up

    Mas: 59 h em vez de 41 h

    Página do jogo
  5. 5

    Grim Dawn

    ≈ R$ 132

    Action RPG, Loot, Hack and Slash, Isometric, Hack and slash/Beat 'em up

    Mas: 87 h em vez de 41 h

    Página do jogo
  6. 6

    Titan Quest Anniversary Edition

    ≈ R$ 26

    Loot, Hack and Slash, Action RPG, Hack and slash/Beat 'em up, Isometric

    Mas: 54 h em vez de 41 h

    Página do jogo
  7. 7

    Dungeon Siege

    ≈ R$ 37

    Action RPG, Loot, Hack and Slash, RPG, Dungeon Crawler

    Mas: 54 h em vez de 41 h

    Página do jogo
  8. 8

    Baldur's Gate: Dark Alliance II

    ≈ R$ 212

    Action RPG, Hack and Slash, Dungeon Crawler, Isometric, Hack and slash/Beat 'em up

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  9. 9

    Baldur's Gate: Dark Alliance

    ≈ R$ 212

    Action RPG, Hack and Slash, Dungeon Crawler, Hack and slash/Beat 'em up, Isometric

    Mas: 14 h em vez de 41 h

    Página do jogo
  10. 10

    Lost Ark

    MMORPG, Action RPG, Hack and Slash, Hack and slash/Beat 'em up, Isometric

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo

Melhores opções como Diablo IV

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Diablo IV, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Path of Exile 2

    Lançamento:
    6 de dezembro de 2024
    Plataformas:
    Xbox · PC · PlayStation
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
    Cerca de 49 horas

    Como Diablo IV:

    Path of Exile 2 é a resposta da Grinding Gear Games à mesma vontade que Diablo IV alimenta: matar enormes grupos de monstros, ver o loot explodir pela tela e reconstruir um personagem até ele fazer algo absurdo. Ele chegou ao early access em 6 de dezembro de 2024 com seis classes, Warrior, Monk, Ranger, Sorceress, Mercenary e Witch, e uma campanha em três atos antes de o endgame abrir. Onde Diablo IV entrega uma árvore de habilidades para cada classe, Path of Exile 2 constrói personagens a partir de skill gems encaixadas no equipamento, com support gems que transformam cada habilidade em algo novo, além de uma árvore passiva enorme. Isso dá uma profundidade de theorycrafting que Diablo IV só toca de leve, e cada classe de Ascendancy adiciona mais uma camada de escolhas. O combate é mais lento e pesado do que em Sanctuary: inimigos preparam ataques grandes, as esquivas importam e os bosses são construídos como lutas de verdade, e não como corridas de dano. Depois da história, o Atlas of Worlds oferece o ciclo de endgame, com mapas abertos por Waystones e mecânicas de liga como Breach e Delirium por cima. Combina com quem gosta do ritmo de loot de Diablo IV, mas quer um sistema de builds em que o teto de criatividade seja bem mais alto e em que cada drop pareça uma possível peça de um plano maior.

    Mas:

    Path of Exile 2 é free to play em seu núcleo, com o early access restrito a Supporter Packs. Está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A curva de aprendizado é mais íngreme que a de Diablo IV: a moeda é feita de orbs de crafting em vez de ouro, o comércio é um sistema à parte e a árvore passiva pode intimidar à primeira vista. O tom é mais sombrio e sujo do que o melodrama gótico de Sanctuary. Ele foi lançado como early access, então o balanceamento e o conteúdo mudam entre as atualizações.

    Pule se

    você quer um ARPG acessível e guiado; Path of Exile 2 espera que você leia tooltips, planeje builds e aceite um combate mais lento e punitivo.

  2. 2

    Torchlight II

    Lançamento:
    20 de setembro de 2012
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
    Cerca de 33 horas

    Como Diablo IV:

    Torchlight II é o primo mais leve e rápido do gênero, feito pela Runic Games, um estúdio fundado em parte por veteranos da era inicial de Diablo. Ele foi lançado para PC em 20 de setembro de 2012 e oferece quatro classes: o Outlander, um viajante à distância com um toque de magia baixa, o Berserker, com golpes rápidos e poderes de tema animal, o Embermage, com magias elementais, e o Engineer, um lutador corpo a corpo pesado movido por tecnologia de brasa. Cada classe tem suas próprias árvores de habilidades, e os pontos são gastos conforme os personagens sobem de nível, com pontos de atributo indo para os atributos como nos Diablo mais antigos. O loot chega em torrentes, e cada herói traz um pet que pode ser mandado de volta à cidade para vender itens, então longas explorações de dungeon não travam o ritmo. O mundo é estilizado e colorido, a ação é rápida, e a campanha é apoiada por uma enorme dungeon de endgame, a Mapworks, que gera novos desafios para quem quer continuar fazendo grinding depois dos créditos. O co-op funciona online e em rede local, e o jogo oferece suporte a mods, cujas criações da comunidade estenderam sua vida útil muito além do escopo original. Para um jogador de Diablo IV que sente falta da alegria em pequena escala, quase de arcade, de um jogo construído em torno de lutas ágeis e sem obrigações de live-service, é um lugar muito confortável para descansar.

    Mas:

    Torchlight II é um jogo muito menor, mais antigo e mais barato que Diablo IV. Não tem temporadas, nem loja de live-service, nem mundo aberto. Chegou primeiro ao PC, com versões para console aparecendo no Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 2020. A Runic Games fechou em 2017, então o jogo não receberá conteúdo novo, mas continua completo e fácil de começar. O estilo visual é caricato em vez de gótico, o que muda todo o clima.

    Pule se

    você quer a atmosfera sombria e pictórica e a estrutura de live-service constantemente atualizada pela qual Diablo IV é conhecido.

  3. 3

    Minecraft Dungeons

    Lançamento:
    26 de maio de 2020
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up

    Como Diablo IV:

    Minecraft Dungeons é o jogo mais amigável desta lista, um dungeon crawler simplificado construído sobre o visual de Minecraft. Foi desenvolvido pela Mojang Studios junto com a Double Eleven, publicado pela Xbox Game Studios, e lançado em 26 de maio de 2020. Até quatro jogadores podem se unir em co-op para abrir caminho pelas fases rumo ao Arch-Illager. A estrutura é familiar para os fãs de Diablo: missões com drops aleatórios de loot, grupos de inimigos para limpar, bosses para derrotar e equipamentos para comparar. Em vez de classes, seu build vem do equipamento que você veste. Armas corpo a corpo, armas à distância e artefatos como itens de cura ou aliados invocados podem ser encantados, então o loadout é o personagem. Níveis de dificuldade mais altos são desbloqueados conforme você conclui a campanha, aumentando a qualidade do loot e a força dos inimigos para quem quer continuar. O ambiente é brilhante, em blocos e fácil de ler, então o jogo é acolhedor para jogadores mais jovens ou iniciantes no gênero. É uma ótima combinação para um jogador de Diablo IV que busca algo leve para jogar com um parceiro ou a família, em sessões curtas com recompensas rápidas, antes de voltar ao grind mais pesado.

    Mas:

    Minecraft Dungeons está disponível para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One, e é uma compra única, com aventuras de DLC pagas adicionando áreas e equipamentos. É muito mais curto e simples do que Diablo IV: a campanha pode ser concluída em poucas sessões, a personalização de personagem é limitada e não há endgame profundo nem ciclo sazonal. O tom é familiar, o oposto do clima sombrio e violento de Sanctuary.

    Pule se

    você quer um sistema de builds profundo e uma atmosfera sombria e adulta, porque Minecraft Dungeons é curto, leve e feito para todos.

  4. 4

    Grim Dawn

    Lançamento:
    25 de fevereiro de 2016
    Plataformas:
    PC · Xbox
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
    Cerca de 87 horas

    Como Diablo IV:

    Grim Dawn é o ARPG para quem acha que Diablo deveria ser mais sombrio, denso e mecanicamente em camadas. A Crate Entertainment, um estúdio fundado por veteranos de Titan Quest, lançou-o para PC no início de 2016 depois de um longo período de early access, e ele usa um sistema de mastery em que cada personagem combina duas classes: Soldier, Demolitionist, Occultist, Nightblade, Arcanist e Shaman no jogo base. As expansões Ashes of Malmouth e Forgotten Gods adicionaram o Necromancer, o Inquisitor e o Oathkeeper, elevando o número de combinações possíveis para 36. Por cima disso fica o sistema Devotion, um conjunto de constelações desbloqueadas com pontos de santuário que concedem passivas e habilidades ativas extras, então o mesmo par de classes pode resultar em algo muito diferente. O cenário é Cairn, uma região em ruínas onde a humanidade é espremida entre facções hostis, e o tom combina com os momentos mais sombrios de Diablo IV, com missões sombrias, facções para fazer amizade ou combater e um ritmo que favorece a experimentação. O loot é generoso e fortemente ligado à direção do build, com itens lendários, peças de set e componentes que permitem refinar o equipamento em vez de apenas substituí-lo. Forgotten Gods adicionou o Shattered Realm, um modo de endgame de desafios cada vez mais difíceis, para jogadores que querem continuar levando seus builds ao limite. É a escolha de quem quer passar as noites em tooltips de habilidades, e não os fins de semana atrás de recompensas sazonais.

    Mas:

    Grim Dawn é uma compra única, sem temporadas, e as duas expansões são vendidas separadamente. Seus gráficos são mais antigos e menos cinematográficos que os de Diablo IV, e o jogo foi projetado primeiro para PC, então a interface se inclina para mouse e teclado. O co-op online funciona para um grupo pequeno, embora falte a sensação de mundo aberto compartilhado de Sanctuary. Não há temporadas anuais nem capítulos de história para esperar.

    Pule se

    você quer cinemáticas de grande orçamento e um mundo de live-service polido em vez de um ARPG de PC mais antigo e denso.

  5. 5

    Titan Quest Anniversary Edition

    Lançamento:
    31 de agosto de 2016
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
    Cerca de 54 horas

    Como Diablo IV:

    Titan Quest Anniversary Edition leva a fórmula de RPG de ação movido a loot para a Grécia, o Egito e a Ásia antigos. O original foi feito pela Iron Lore Entertainment, e a Anniversary Edition foi lançada em 2016 pela THQ Nordic com balanceamento reformulado para cada mastery, tipos de dano, itens únicos e sets, além de uma década de correções da comunidade. Os personagens escolhem duas masteries, como Warfare, Defense, Hunting, Rogue, Earth, Storm, Nature ou Spirit, e as combinações são o coração do jogo: um híbrido de Storm e Defense não joga nada como um de Rogue e Hunting. A história acompanha um herói que persegue os Telchines, uma raça de monstros libertada sobre o mundo antigo, e a campanha vai de vilarejos gregos ao Egito e depois à Ásia, encontrando sátiros, minotauros, múmias e deuses pelo caminho. O loot vem em níveis comum, raro e lendário, com relics e charms adicionando outra camada de personalização. A expansão Immortal Throne e os add-ons posteriores ampliam o mundo com novas histórias, e Ragnarök traz uma décima mastery, a Runemaster. É uma opção natural para um jogador de Diablo IV que gosta do tom carregado de mitologia, mas se diverte vendo a mesma fórmula de loot e níveis envolta em mitologias diferentes.

    Mas:

    Titan Quest é um jogo voltado primeiro para um jogador, de escala modesta em comparação com Diablo IV, e sua engine mostra a idade nas animações e na interface. Custa uma compra única pelo jogo base, com expansões vendidas separadamente, e não tem temporadas nem loja dentro do jogo. O ritmo é mais lento que o dos ARPGs modernos, e as árvores de habilidades favorecem builds constantes e metódicos. O multiplayer é suportado, mas limitado em comparação com um título de live-service.

    Pule se

    você prefere combate rápido e moderno, com efeitos vistosos, já que Titan Quest joga em um ritmo mais clássico e deliberado.

  6. 6

    Lost Ark

    Lançamento:
    27 de outubro de 2019
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up

    Como Diablo IV:

    Lost Ark traz a fórmula isométrica de loot e combate para um formato de MMO. Foi desenvolvido pela Smilegate RPG, lançado na Coreia do Sul em 2019 e chegou à América do Norte e à Europa em 11 de fevereiro de 2022, com a Amazon Games como publisher. A visão é o clássico ângulo de cima, o mouse é sua principal entrada e cada classe chega com um kit de habilidades vistoso e animações luxuosas. Jogadores de Diablo IV vão reconhecer a esteira de progressão de equipamento, mas Lost Ark a espalha por muitas atividades: Chaos Dungeons para corridas de loot repetíveis, Guardian Raids contra bosses gigantes, raids em grupo para equipes coordenadas e Una’s Tasks para objetivos diários. Entre as lutas há muito mais a fazer do que em Sanctuary, com navegação até ilhas distantes, culinária, pesca e a construção da sua própria fortaleza. A história acompanha a caça à Ark que dá nome ao jogo, uma relíquia ligada ao destino do mundo, e as missões são dubladas e animadas de um jeito que jogadores de Diablo IV vão achar familiar. É uma boa opção para quem gosta da busca de endgame de Diablo IV, mas quer um mundo MMO persistente, com guildas e um lado social grande e ativo.

    Mas:

    Lost Ark é free to play no PC, distribuído pela Steam, e é monetizado por cosméticos, itens de conveniência e uma moeda premium. Não há versão para console. O jogo exige mais tempo do que Diablo IV, com tarefas diárias e semanais que recompensam o login regular. É um MMO, então você está sempre online ao lado de outros jogadores em hubs compartilhados, e a apresentação é mais brilhante e com mais influência de anime do que o visual gótico de Diablo.

    Pule se

    você quer um ARPG fechado em si mesmo em vez de um MMO com tarefas diárias e uma camada social movimentada.

  7. 7

    Path of Exile

    Lançamento:
    23 de outubro de 2013
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
    Cerca de 54 horas

    Como Diablo IV:

    Path of Exile é o original que fez muitos fãs de ARPG se afastarem de Diablo, e continua sendo um dos jogos de loot mais profundos que existem. A Grinding Gear Games o lançou em 2013 como um título free to play, ambientado na terra dura de Wraeclast, onde exilados lutam para sobreviver. Sua peça central é a Passive Skill Tree, uma enorme teia de nós compartilhada por todas as classes, então uma Witch pode acabar jogando de um jeito bem diferente do esperado se você traçar a rota certa. As habilidades vêm de gems encaixadas nos itens, com support gems ligadas para modificá-las, e o equipamento tem sockets ligados em cores diferentes, então a busca por loot também é um quebra-cabeça de encontrar os encaixes certos. Em vez de ouro, o jogo usa itens de moeda como orbs que alteram equipamentos, o que faz até o drop mais humilde parecer um recurso em potencial. A cada poucos meses, novas ligas são lançadas com mecânicas novas e uma economia nova, um ritmo que as temporadas de Diablo IV ecoam, e o endgame se estende pelo Atlas of Worlds com bosses que exigem preparação de verdade. O jogo cresce há mais de uma década, com expansões adicionando novos atos e sistemas. Combina com jogadores que gostam da ideia das temporadas de Diablo IV, mas querem um sistema sem fundo para dominar.

    Mas:

    Path of Exile é free to play no PC, com versões para console no PlayStation 4 e Xbox One, e a Grinding Gear Games vende cosméticos e abas de baú, e não poder. Os gráficos são mais antigos que os de Diablo IV, e o jogo acumulou tantos sistemas que os recém-chegados costumam recorrer a guias da comunidade. Sua direção de arte sombria e suja é parecida em clima com a de Diablo, embora a escrita seja mais seca. Path of Exile 2 é um jogo separado, e os dois rodam lado a lado.

    Pule se

    você não gosta de sistemas complexos de crafting e comércio, já que Path of Exile presume que você queira aprendê-los.

  8. 8

    Children of Morta

    Lançamento:
    3 de setembro de 2019
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Mobile · Xbox · Switch
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Adventure
    Cerca de 19 horas

    Como Diablo IV:

    Children of Morta é um híbrido de RPG de ação, roguelite e drama familiar, feito pelo estúdio Dead Mage e lançado em 3 de setembro de 2019. O cenário é o Monte Morta, guardado pela família Bergson, cujos membros são os personagens jogáveis, do patriarca John, com espada e escudo, e sua filha Linda, arqueira, à maga Lucy e outros desbloqueados conforme a história avança. As partidas por dungeons geradas proceduralmente são curtas, e morrer não encerra a história: a família volta para casa, sobe de nível, gasta o ouro ganho em melhorias e descobre mais sobre a Corruption que ameaça a montanha. Essa mistura vai parecer familiar a jogadores de Diablo no modo como a progressão se acumula, já que cada personagem tem uma árvore de habilidades e bônus permanentes se acumulam entre as partidas. O combate é rápido e legível, com esquivas, habilidades especiais e lutas contra bosses que exigem reconhecer padrões, e a pixel art com uma história narrada lhe dá um calor próprio. O co-op para dois jogadores é suportado, então funciona bem como jogo compartilhado. É uma boa opção para um jogador de Diablo IV que gosta de explorar dungeons e de evolução de personagem, mas quer partidas mais curtas, uma história compacta e um tom mais pessoal do que um jogo de live-service de mundo aberto.

    Mas:

    Children of Morta foi lançado no PC em 3 de setembro de 2019 e chegou ao Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em outubro de 2019. É uma compra única, sem temporadas. O estilo pixel art e o combate top-down são mais simples que os de Diablo IV, e o loot é menos central: a progressão é construída em torno de melhorias de personagem e habilidades da família, e não de uma pilha de equipamentos sempre crescente. A campanha é curta em comparação com um ARPG de live-service, e o co-op é limitado a dois jogadores.

    Pule se

    você deseja loot sem fim e theorycrafting, já que Children of Morta se concentra em história e partidas rápidas.

  9. 9

    No Rest for the Wicked

    Lançamento:
    18 de abril de 2024
    Plataformas:
    Xbox · PC · PlayStation
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Adventure
    Cerca de 33 horas

    Como Diablo IV:

    No Rest for the Wicked é uma abordagem bem diferente do RPG de ação isométrico, feita pela Moon Studios, a equipe por trás de Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps. Ele entrou em early access no PC em 18 de abril de 2024 e coloca o jogador como um Cerim, um guerreiro sagrado, chegando à ilha de Isola Sacra, assolada pela peste, para investigar a Pestilence. De cima parece Diablo, com câmera inclinada e inimigos soltando equipamento, mas o combate é bem mais próximo de um soulslike: os ataques têm preparação, esquivar e gerenciar a stamina importam, e o jogo recompensa paciência e timing. As lutas parecem pesadas e deliberadas, e a arte tem um estilo pictórico, feito à mão, que parece uma pintura a óleo em movimento. Além das dungeons, o jogo permite se estabelecer na cidade de Sacrament, com moradia, culinária, crafting e coleta de recursos, então o ciclo mistura combate com o conforto de um life-sim. Os bosses são enfrentados com atenção cuidadosa aos padrões, e o equipamento pode ser melhorado em vez de simplesmente substituído. É uma boa opção para um jogador de Diablo IV que gosta de loot e fantasia sombria, mas quer a tensão de uma luta em que cada erro conta.

    Mas:

    No Rest for the Wicked foi lançado em early access no PC, então a história, o mundo e os recursos estão inacabados, e os desenvolvedores adicionaram conteúdo entre as atualizações. É um jogo pago, e não um serviço free to play, e não tem temporadas. O combate é mais lento e punitivo do que a fantasia de poder de Diablo IV, e o ritmo de loot é medido.

    Pule se

    você quer se sentir todo-poderoso e derrubar hordas, porque este jogo mantém o combate apertado e as consequências reais.

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