1Content Warning
≈ R$ 42Online Co-Op, Procedural Generation, Physics, Action Roguelike, Comedy
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Peak, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Online Co-Op, Procedural Generation, Physics, Action Roguelike, Comedy
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Online Co-Op, Physics, Time Management, Co-op, Comedy
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3Online Co-Op, Physics, Comedy, Multiplayer, Co-op
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
4Online Co-Op, Co-op, Multiplayer, Physics, Exploration
Mas: 7 h em vez de 6 h, Mais fácil
Página do jogo
5Online Co-Op, Multiplayer, Procedural Generation, Co-op, Survival Horror
Mas: Mais fácil
Página do jogo
6Online Co-Op, Co-op, Multiplayer, Comedy, Investigation
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
7Online Co-Op, Time Management, Co-op, Procedural Generation, Survival Horror
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
8Online Co-Op, Multiplayer, Co-op, Horror, Survival Horror
Mas: Mais fácil
Página do jogo
9Physics, Open world, Investigation, Exploration, Multiplayer
Mas: Mais fácil
Página do jogo
10Online Co-Op, Co-op, Survival Horror, Multiplayer, Horror
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Peak, no que difere e quem deve pular.
1Como Peak:
Content Warning é feito pela Landfall, um dos dois estúdios por trás de Peak, então o DNA em comum é evidente: um jogo cooperativo curto e caótico para até quatro amigos, em que os momentos mais engraçados são os que ninguém planejou. Os jogadores formam uma pequena equipe que desce a uma série de locais cheios de monstros, conhecidos como Old World, para filmar imagens com uma câmera parruda, e depois voltam para casa para editar o vídeo e publicá-lo em uma rede social fictícia chamada SpookTube. As visualizações decidem quem ganha dinheiro para a próxima rodada, então o ciclo gira em torno de coragem contra sobrevivência: filmar algo aterrorizante vale mais do que jogar seguro. O chat de voz por proximidade faz com que gritos de pânico, piadas ruins e orientações desesperadas façam parte da experiência, e a física no estilo ragdoll deixa até o encontro mais assustador um pouco bobo. Assim como Peak, ele transforma uma premissa simples em uma máquina de produzir clipes que você quer mostrar aos outros.
Mas:
Content Warning foi lançado em 1º de abril de 2024 para PC via Steam e foi gratuito nas primeiras 24 horas, o que ajudou o jogo a se espalhar rapidamente. Ele tem um foco de terror mais direto do que Peak, com monstros que podem matar a equipe inteira, e não há uma estrutura de escalada. As sessões são curtas, mas o jogo é feito de verdade para um grupo de amigos com microfone, então é bem menos divertido sozinho.
Pule se
você quer um desafio de sobrevivência leve; Content Warning é sobre filmar monstros e correr atrás de visualizações.
2Como Peak:
R.E.P.O. é um jogo cooperativo do estúdio sueco Semiwork que compartilha com Peak o gosto pela comédia física e pelo pânico em grupo. Até seis jogadores controlam pequenos trabalhadores parecidos com robôs, enviados para extrair objetos valiosos de construções sinistras e levá-los de volta a um caminhão. Cada item tem peso e fragilidade reais, então carregar um lustre frágil por um corredor com um monstro nos seus calcanhares é um esforço de equipe, do mesmo jeito que arrastar os amigos por um penhasco é em Peak. Os jogadores podem agarrar e arremessar objetos, arrastar uns aos outros e usar o chat de voz por proximidade para avisar os colegas ou gritar por ajuda. O dinheiro ganho é gasto em melhorias e equipamentos entre as fases, e a dificuldade aumenta conforme os níveis avançam. A física deixa tudo imprevisível, e até os erros viram histórias.
Mas:
R.E.P.O. entrou em early access em 26 de fevereiro de 2025 para PC via Steam e foi um grande sucesso em poucas semanas. Por estar em early access, o conteúdo e o balanceamento ainda mudam, então ele pode parecer inacabado em alguns pontos. É mais uma comédia de terror sobre roubo e transporte do que um jogo de sobrevivência sobre clima e estamina, e tem um ciclo de recursos mais claro do que Peak. Ele comporta mais jogadores, mas rende mais com um grupo coordenado.
Pule se
você prefere um jogo com uma escalada fixa e uma linha de chegada clara; R.E.P.O. é um ciclo repetitivo de pegar loot e fugir.
3Como Peak:
RV There Yet? é uma aventura cooperativa do estúdio sueco Nuggets Entertainment que captura a mistura de Peak entre objetivos simples e trabalho em equipe caótico. Até quatro jogadores dirigem um motorhome por um longo trajeto cheio de física e precisam mantê-lo andando em meio a lama, rios, penhascos e estradas destruídas. O veículo é o coração do jogo, então os jogadores podem consertar peças, empurrá-lo, rebocá-lo e improvisar soluções quando algo quebra. Os papéis são informais: alguém dirige, alguém conserta, alguém explora o caminho à frente, e os momentos em que tudo dá errado são de onde vem a maior parte da diversão. Assim como Peak, o jogo recompensa a comunicação e a disposição de rir do fracasso, e o cenário ao ar livre faz a viagem parecer uma jornada de verdade.
Mas:
RV There Yet? foi lançado para Windows em 21 de outubro de 2025 e depois chegou a outras plataformas, incluindo Xbox Series X|S, com uma versão para PlayStation 5 planejada. É mais um jogo de dirigir e consertar do que de escalar, então as habilidades são diferentes das de Peak. Também é um pouco mais lento e mais mecânico.
Pule se
você quer a tensão da escalada e da estamina; RV There Yet? é sobre conserto de veículos e navegação.
4Como Peak:
Lethal Company é o jogo que ajudou a iniciar a onda atual de sucessos cooperativos com voz por proximidade, e os fãs de Peak vão reconhecer a mesma mistura de pavor e risada. Até quatro jogadores são funcionários de uma empresa que os envia a luas abandonadas para recolher sucata e cumprir uma cota diária. Cada lua é um labirinto perigoso de instalações com criaturas que se comportam de maneiras estranhas, então sempre alguém precisa vigiar enquanto os outros carregam o loot. O chat de voz por proximidade faz com que os colegas só ouçam você quando estão perto, e os walkie-talkies e o rádio são as linhas de vida que criam tensão quando alguém fica em silêncio. Assim como Peak, o jogo torna a vulnerabilidade engraçada e os momentos de fracasso memoráveis, enquanto o objetivo comum de levar todo mundo para casa vivo mantém o grupo unido.
Mas:
Lethal Company foi lançado em early access em 23 de outubro de 2023 para PC e foi feito por um único desenvolvedor conhecido como Zeekerss. É antes de tudo um jogo de terror, com visual sombrio e ameaças reais, por isso é mais assustador e mais punitivo do que a montanha iluminada de Peak. Uma equipe que morre perde seu loot, e o jogo depende de mods para ter conteúdo extra.
Pule se
você quer uma aventura iluminada e sem estresse; Lethal Company é sombrio e gira em torno de morrer para monstros estranhos.
5Como Peak:
Big Walk é uma aventura cooperativa da House House, os desenvolvedores de Untitled Goose Game, e se apoia na mesma energia amigável e boba que ajudou a tornar Peak popular. De dois a doze jogadores fazem uma caminhada por um mundo feito à mão, e o jogo pede que encontrem o caminho, resolvam pequenos quebra-cabeças e ajudem uns aos outros. Ele é construído em torno da comunicação, com os jogadores descrevendo pontos de referência e dando direções quando estão separados. Tem um final de verdade em vez de um ciclo sem fim, o que o faz parecer uma história compartilhada. É uma boa opção para grupos que gostam de trabalho em equipe divertido e sem pressão.
Mas:
Big Walk foi lançado em 4 de agosto para PC, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2 e é publicado pela Panic. Ele oferece suporte a jogo entre plataformas. É mais calmo e mais parecido com um quebra-cabeça do que Peak, com quase nenhuma pressão de sobrevivência, então a experiência é diferente se você gosta do desafio de estamina e fome.
Pule se
você quer um desafio de sobrevivência com riscos reais; Big Walk é tranquilo e focado em exploração e quebra-cabeças.
6Como Peak:
Chained Together é um jogo de plataforma 3D da Anegar Games em que você escala para sair de um lugar muito hostil enquanto está acorrentado a outros jogadores, e é o que mais se aproxima da ideia básica de Peak. Os jogadores ficam literalmente amarrados uns aos outros e precisam pular, balançar e puxar uns aos outros por estruturas enormes e perigosas. Uma pessoa que escorrega pode arrastar o grupo inteiro para baixo, o que cria a mesma comédia de culpa e resgate dos penhascos de Peak. A escalada é uma longa jornada vertical por uma paisagem cada vez mais hostil, e a queda é punida com um longo deslizamento de volta para baixo. É um jogo sobre paciência, coordenação e não gritar com os amigos, embora geralmente termine em gritaria mesmo assim.
Mas:
Chained Together foi lançado em 19 de junho de 2024 para PC via Steam. É um desafio puro de escalada de precisão, com menos coleta, comida ou exploração do que Peak. Pode ser brutal em uma partida solo, e o percurso fixo significa menos variedade entre as tentativas.
Pule se
você quer variedade e detalhes de sobrevivência; Chained Together é uma escalada focada e punitiva com um único truque.
7Como Peak:
Ibb & Obb é um jogo cooperativo de plataforma e quebra-cabeça para dois jogadores da Sparpweed, com uma reviravolta marcante: a gravidade se inverte no meio de cada fase, então um personagem anda no chão enquanto o outro anda no teto. Os jogadores precisam cooperar para quicar, arremessar e carregar um ao outro, passando por inimigos e obstáculos. É um jogo construído em torno da confiança, já que um movimento errado pode deixar o parceiro encurralado. O visual colorido e minimalista e o ritmo calmo fazem com que ele pareça quase uma caixa de quebra-cabeças, e a vitória compartilhada ao resolver um trecho difícil lembra a satisfação de um resgate bem cronometrado em Peak.
Mas:
Ibb & Obb foi lançado para PlayStation 3 em agosto de 2013, para PC em maio de 2014 e para Nintendo Switch em março de 2020. É estritamente para dois jogadores, então não oferece o caos de grupo maior de Peak. É um jogo de quebra-cabeça sem sistemas de sobrevivência e pode parecer lento.
Pule se
você quer jogar em um grupo maior; Ibb & Obb é um jogo de quebra-cabeça para dois jogadores.
8Como Peak:
Pico Park é um pequeno jogo cooperativo de plataforma e quebra-cabeça da TECOPARK, em que os jogadores precisam cooperar para chegar ao objetivo em cada fase, e captura a ideia de Peak de que os amigos são ao mesmo tempo a solução e o problema. Até oito jogadores controlam pequenos personagens em forma de bloco que precisam levar uma chave até uma porta, empurrar caixas, empilhar-se uns sobre os outros e segurar botões. Como todos dividem o mesmo espaço, o erro de uma pessoa pode bloquear o grupo inteiro, o que gera discussões dignas de comédia de situação. Os controles são simples e as fases são curtas, então é fácil de pegar. É um exemplo direto de jogo que funciona à base de comunicação e um caos leve.
Mas:
Pico Park foi lançado pela primeira vez para PC em 2016 e para Nintendo Switch em junho de 2019, com jogo online adicionado depois. Ele tem uma sequência, Pico Park 2. É um jogo de quebra-cabeça 2D com gráficos simples, então não tem nada do cenário, da física ou dos elementos de sobrevivência de Peak.
Pule se
você quer um grande mundo 3D para explorar; Pico Park é um jogo de quebra-cabeça 2D compacto.
9Como Peak:
Phasmophobia, desenvolvido pela Kinetic Games, é um dos jogos que mostraram que um pequeno título cooperativo de terror podia virar um fenômeno, e combina bem com os jogadores de Peak que gostam de ver os amigos rindo do pânico uns dos outros. Até quatro jogadores atuam como investigadores paranormais que entram em um local assombrado, usam ferramentas como medidores de EMF, termômetros e spirit boxes e descobrem que tipo de fantasma está presente. O jogo usa reconhecimento de voz, então falar com o fantasma pode provocar reações e gritar por ajuda pode atraí-lo. Os papéis surgem naturalmente: alguém fica no caminhão monitorando as câmeras, alguém revista os cômodos, alguém é perseguido. Cada contrato é diferente, então a tensão sempre volta.
Mas:
Phasmophobia entrou em early access em 18 de setembro de 2020 para PC e oferece suporte a VR. É um jogo de investigação lento e assustador, com muito mais medo e menos comédia física do que Peak. Exige microfone para a melhor experiência e pode ficar quieto e tenso por longos períodos.
Pule se
você quer uma aventura iluminada e física; Phasmophobia é um jogo sombrio de caça a fantasmas baseado no pavor.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?