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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Lethal Company

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Lethal Company, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Lethal Company ser Lethal Company

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Lethal Company

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  1. 1

    Backrooms: Escape Together

    ≈ R$ 53

    Online Co-Op, Survival Horror, Horror, Psychological Horror, Procedural Generation

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  2. 2

    Escape the Backrooms

    ≈ R$ 42

    Horror, Online Co-Op, Survival Horror, Psychological Horror, Co-op

    Mas: Mais fácil

    Página do jogo
  3. 3

    Forewarned

    ≈ R$ 69

    Online Co-Op, Survival Horror, Horror, Co-op, Psychological Horror

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  4. 4

    Content Warning

    ≈ R$ 42

    Online Co-Op, Horror, Procedural Generation, Time Management, Survival Horror

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  5. 5

    Devour

    ≈ R$ 53

    Online Co-Op, Horror, Survival Horror, Indie, Co-op

    Mas: Mais difícil

    Página do jogo
  6. 6

    Zort

    ≈ R$ 21

    Online Co-Op, Horror, PvE, Psychological Horror, Co-op

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  7. 7

    Species: Unknown

    ≈ R$ 53

    Online Co-Op, Survival Horror, Horror, Aliens, PvE

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  8. 8

    Routine

    ≈ R$ 132

    Survival Horror, Aliens, Horror, Psychological Horror, First-Person

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  9. 9

    The Outlast Trials

    ≈ R$ 212

    Survival Horror, Horror, Co-op, Psychological Horror, PvE

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  10. 10

    Shift at Midnight

    ≈ R$ 53

    Online Co-Op, Horror, Survival Horror, Co-op, First-Person

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo

Melhores opções como Lethal Company

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Lethal Company, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Backrooms: Escape Together

    Lançamento:
    18 de junho de 2026
    Plataformas:
    Xbox · PC · PlayStation
    Gênero:
    Adventure, Indie

    Como Lethal Company:

    Backrooms: Escape Together pega a lenda da internet das Backrooms, um labirinto infinito de salas amarelas, vazias e zumbindo, e a transforma em um jogo cooperativo em que até seis jogadores tentam encontrar a saída juntos. Como Lethal Company, brilha quando um grupo de amigos se separa, se perde e começa a especular sobre o que há atrás da próxima porta. As fases são geradas proceduralmente, então o layout de corredores, piscinas e áreas mais estranhas é diferente a cada tentativa, e o objetivo é chegar à saída com o maior número possível de jogadores vivos. A ameaça é tanto a atmosfera quanto o combate: entidades que observam e caçam no escuro, som que entrega posições e a pergunta constante de ficar juntos ou cobrir mais terreno. O chat de voz de proximidade é, de novo, o motor da diversão, porque o pânico mais alto costuma ser o momento mais engraçado da sessão, e o jogo parece realista o bastante para que um jump scare em um corredor fluorescente funcione bem. Tem o mesmo preço baixo e a mesma energia de early access que Lethal Company tinha nas primeiras semanas, com atualizações frequentes e uma comunidade que gosta de compartilhar clipes. Para grupos que gostaram do isolamento e dos espaços corporativos assustadores de Lethal Company, é um próximo passo direto.

    Mas:

    Não há sucata, nem meta, nem nave para onde voltar; o objetivo é escapar, e não lucrar, e a partida é medida por chegar à saída, e não por uma pontuação. É um jogo em early access na Steam, listado por cerca de 10 dólares no momento em que este texto foi escrito, com os desenvolvedores dizendo que planejam aumentar o preço conforme o conteúdo for adicionado. Suporta de um a seis jogadores e é jogado principalmente no PC.

    Pule se

    você gostou mais do ciclo de vasculhar e cumprir meta; Backrooms: Escape Together trata de encontrar a saída, e não de carregar loot.

  2. 2

    Escape the Backrooms

    Lançamento:
    23 de outubro de 2025
    Plataformas:
    Xbox · Switch · PC · PlayStation
    Gênero:
    Puzzle, Simulator

    Como Lethal Company:

    Escape the Backrooms é o jogo que ajudou a popularizar as Backrooms como cenário de co-op, e foi feito para grupos de até quatro que querem se perder juntos. Os jogadores vagam por uma grande coleção de fases baseadas no folclore da internet, de corredores amarelos de escritório já familiares a espaços mais estranhos e surreais, e tentam encontrar a saída enquanto entidades os perseguem. Cada fase tem seu próprio quebra-cabeça ou perigo, de achar um caminho por um labirinto a evitar algo que reage ao som, e a equipe precisa se comunicar para tirar todo mundo vivo. Compartilha a confiança de Lethal Company no grupo: jogar sozinho é possível, mas não é o ponto, e os momentos mais engraçados vêm de mal-entendidos, de alguém que se afasta e da correria quando as luzes se apagam. O jogo parece polido para o preço e cresceu até virar uma grande coleção de fases, com mais de cinquenta ambientes na versão 1.0, segundo o anúncio dos desenvolvedores. Também suporta cross-play em consoles, o que facilita encontrar um grupo. Se você gosta da sensação de estar longe da segurança com amigos em um espaço industrial estranho, ele entrega a mesma sensação de pavor com um tipo diferente de objetivo.

    Mas:

    Escape the Backrooms é desenvolvido pela Fancy Games. Sua versão 1.0 chegou ao PC pela Steam em 23 de outubro de 2025, e depois foi para PS5 e Xbox Series com jogo entre plataformas. O foco é escapar e explorar, e não saquear, então não há economia nem meta de lucro. Funciona melhor com três ou quatro jogadores.

    Pule se

    você quer progressão de dinheiro e equipamentos; Escape the Backrooms mede o sucesso por sair, e não pelo que você carrega.

  3. 3

    Forewarned

    Lançamento:
    25 de abril de 2024
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Adventure, Indie

    Como Lethal Company:

    Forewarned envia até quatro arqueólogos a tumbas do Egito Antigo geradas proceduralmente, onde os Mejai, poderosos guerreiros amaldiçoados com uma vida longa de forma antinatural, guardam artefatos que a equipe veio recuperar. A estrutura vai parecer familiar para quem joga Lethal Company: um grupo entra em um espaço perigoso com ferramentas limitadas, se divide para cobrir terreno e usa o chat de voz para avisar uns aos outros quando algo aparece. A diferença é que Forewarned tende à investigação. Os jogadores procuram pistas, descobrem que tipo de ameaça ronda a tumba e usam esse conhecimento para sobreviver, então a tensão vem tanto do raciocínio quanto da corrida. As tumbas são escuras e apertadas, os artefatos precisam ser encontrados e levados para fora, e a chegada do inimigo muitas vezes transforma uma busca tranquila em uma correria até a saída. Como o mapa é gerado a cada partida, memorizar um trajeto não basta, e o jogo recompensa equipes que conversam e compartilham o que viram. Ficou em early access por anos e saiu dele em 2024, então oferece hoje um pacote mais completo do que a maioria dos jogos de terror cooperativo que surgiram depois de Lethal Company. É uma boa escolha para grupos que querem um pavor mais lento e um pouco de resolução de quebra-cabeças misturados aos jump scares.

    Mas:

    Forewarned é desenvolvido pela Dreambyte Games e chegou à versão 1.0 no PC em 25 de abril de 2024, depois de começar em early access em 2021. O cenário é fixo em ruínas egípcias, então não há o humor de ficção científica industrial de Lethal Company. O tom é mais sério e guiado por mistério, e funciona melhor com quatro jogadores prontos para se comunicar. É um jogo da Steam.

    Pule se

    você quer comédia boba e caótica; Forewarned é mais sério e dá mais peso a investigar do que a vasculhar.

  4. 4

    Content Warning

    Lançamento:
    1 de abril de 2024
    Plataformas:
    Xbox · Switch · PC · PlayStation
    Gênero:
    Adventure, Indie

    Como Lethal Company:

    Content Warning é o jogo em que a maioria dos jogadores pensa primeiro quando se fala de Lethal Company, e o motivo é o quanto ele copia o formato da diversão. Até quatro amigos descem em um sino de mergulho para um mundo subterrâneo cheio de monstros, mas, em vez de carregar sucata, levam uma câmera e tentam filmar algo que valha a pena assistir, depois enviam o vídeo para um site de vídeos fictício chamado SpöökTube. Cada dia tem uma meta de visualizações, então a tensão é familiar: ir mais fundo no escuro por imagens melhores ou encurtar a viagem e voltar para casa em segurança. Monstros como Bigslap, Puffo, Knifo e Mouthe são perigosos, mas também são o conteúdo, e um amigo gritando no chat de voz de proximidade enquanto algo entra cambaleando no quadro costuma render o melhor clipe da noite. As visualizações viram dinheiro para equipamentos melhores, então as partidas se constroem uma sobre a outra do jeito que os dias de meta fazem em Lethal Company. Tem o mesmo charme barato, tosco e meio caseiro, o mesmo hábito de transformar uma partida fracassada em história e a mesma regra de que um esquadrão completo é o ponto. Se o apelo de Lethal Company era principalmente rir e entrar em pânico com os amigos, este é o substituto mais próximo, e vem do estúdio por trás de Totally Accurate Battle Simulator, então o instinto de comédia já vem de fábrica.

    Mas:

    Enquanto Lethal Company trata de vasculhar e sobreviver, Content Warning trata de performance: a pontuação vem do que a câmera captura, e não do peso da mochila. A filmagem é limitada, então há menos perambulação e mais caça deliberada por uma cena. Foi feito por uma pequena equipe da Landfall Games e lançado na Steam em 1º de abril de 2024, depois de ficar de graça para guardar nas primeiras 24 horas, e se manteve com um preço baixo, em torno de 8 dólares. É focado em PC, com lançamento em console no Xbox, e funciona melhor com um grupo completo de quatro.

    Pule se

    você prefere saquear e carregar coisas a filmá-las; Content Warning troca a meta de sucata por uma câmera e uma contagem de visualizações.

  5. 5

    Devour

    Lançamento:
    28 de janeiro de 2021
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Indie

    Como Lethal Company:

    Devour é um jogo de terror cooperativo em que de um a quatro jogadores são membros de um culto que perceberam que a líder, Anna, está tentando invocar o demônio bode Azazel, e que precisam cumprir um conjunto de tarefas antes que ela os pegue. Cada mapa, de uma fazenda a um matadouro e um asilo, pede que o grupo encontre objetos, leve-os a pontos específicos e mantenha uma fogueira ou ritual aceso enquanto a líder do culto possuída os procura. O ritmo é muito próximo de Lethal Company: exploração silenciosa, pânico repentino quando o inimigo aparece e um grupo que precisa decidir quem corre riscos. O comportamento de Anna muda conforme as tarefas são concluídas, então o jogo fica mais difícil quanto mais perto a equipe chega de terminar, e uma sala iluminada por lanterna pode se tornar mortal em um segundo. O chat de voz torna o jogo engraçado do mesmo jeito, já que um grito de alarme pelo terreiro de uma fazenda é ao mesmo tempo um aviso e uma piada. Custa muito pouco, joga-se em sessões curtas e tem mapas suficientes para manter um grupo ocupado por muitas noites. Como um jogo indie de terror barato feito para amigos, pertence à mesma família de Lethal Company, ainda que o tema seja ocultista, e não corporativo.

    Mas:

    Devour é feito pela Straight Back Games e foi lançado na Steam em 28 de janeiro de 2021 por um preço muito baixo, em torno de 5 dólares no lançamento. Tem uma lista fixa de mapas baseados em objetivos, em vez de luas e dias de meta, então não há economia de longo prazo nem ciclo de melhorias como o de Lethal Company. É um jogo de PC que suporta até quatro jogadores, com novos mapas adicionados por atualizações.

    Pule se

    você quer um ciclo de progressão com compras e metas; Devour tem mapas curtos, baseados em objetivos, e nenhuma nave para melhorar.

  6. 6

    The Outlast Trials

    Lançamento:
    5 de março de 2024
    Plataformas:
    Xbox · PlayStation · PC
    Gênero:
    Adventure, Indie

    Como Lethal Company:

    The Outlast Trials leva o terror intenso em primeira pessoa da série Outlast para uma estrutura cooperativa, com até quatro jogadores que são Reagents, cobaias da Murkoff Corporation em 1959. Entre as missões, o grupo volta a um hub, compra melhorias e escolhe novas Trials, em um ciclo que lembra a nave de Lethal Company entre as luas. Em cada Trial, os jogadores se esgueiram por fases detalhadas, resolvem pequenas tarefas, encontram itens e evitam ou enganam os Fixers que os caçam, antes de chegar a uma saída ou cumprir um objetivo. Rigs, que são gadgets vestíveis, e Amplifiers, que são modificadores que mudam como uma Trial se joga, dão alguma variedade a cada partida, e o jogo pode ser jogado sozinho ou com amigos. O chat de voz e a cooperação importam, já que um colega que atrai atenção pode salvar o grupo, e o jogo tem humor negro e imagens perturbadoras suficientes para não ser uma simples travessia sofrida. O resultado é um primo mais polido e de maior orçamento de Lethal Company, com gráficos melhores e muito mais conteúdo, mas também um tom mais duro. Combina com jogadores que gostaram do estresse da caça e querem um sistema de progressão mais profundo para trabalhar com amigos.

    Mas:

    The Outlast Trials é feito pela Red Barrels e esteve em early access no PC a partir de maio de 2023, com o lançamento 1.0 em 5 de março de 2024 para PC, PlayStation e Xbox, incluindo cross-play. Custa mais do que Lethal Company e é pesado e macabro graficamente, então não é para todo mundo. É mais um jogo de terror tradicional do que uma comédia.

    Pule se

    você quer terror leve e brincalhão; The Outlast Trials é gráfico, intenso e de tom muito mais sério.

  7. 7

    R.E.P.O.

    Lançamento:
    26 de fevereiro de 2025
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Strategy, Indie

    Como Lethal Company:

    R.E.P.O. é o outro grande sucesso cooperativo que pega a fórmula de Lethal Company e acrescenta uma reviravolta própria: tudo o que você rouba é um objeto físico que pode quebrar. Os jogadores são pequenos robôs enviados a prédios sinistros para recuperar objetos de valor como quadros, vasos, pianos e outros móveis desajeitados e levá-los a um ponto de extração. O problema é que cada item tem um valor que cai quando é derrubado, arremessado ou batido contra uma parede, então carregar uma fortuna frágil por corredores estreitos vira um quebra-cabeça logístico em equipe, principalmente quando um carrinho está envolvido. Monstros como o Huntsman e o Duck patrulham o mapa e obrigam o grupo a ficar em silêncio ou correr, o que vai parecer familiar a quem já se escondeu de um Bracken em Lethal Company. O chat de voz de proximidade carrega a maior parte da comédia, já que um monstro ouve jogadores barulhentos e os colegas só se ouvem quando estão perto. O dinheiro ganho em uma partida vai para uma loja em que a equipe compra melhorias e ferramentas, então cada fase parece um pequeno passo à frente, do mesmo modo que a meta e as compras da nave de Lethal Company dão uma espinha dorsal ao ciclo. Jogadores mortos também não somem simplesmente; flutuam por aí como uma cabeça que ainda pode ajudar os vivos. É uma escolha natural para grupos que gostaram do caos de Lethal Company e querem mais dele, com piadas de física melhores.

    Mas:

    R.E.P.O. é feito pelo estúdio sueco Semiwork e está em early access na Steam desde fevereiro de 2025, com preço de cerca de 10 dólares. Suporta de um a seis jogadores, mais do que os quatro de Lethal Company, e o transporte baseado em física o faz parecer bem diferente de pegar sucata e sair correndo. O conteúdo ainda está crescendo, então fases e monstros mudam com o tempo, e é um jogo somente para PC por enquanto.

    Pule se

    você quer uma campanha fixa e finalizada; R.E.P.O. ainda está em early access e continua mudando entre as atualizações.

  8. 8

    Peak

    Lançamento:
    16 de junho de 2025
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Platform, Adventure
    Cerca de 6 horas

    Como Lethal Company:

    Peak não é um jogo de terror, mas captura exatamente por que Lethal Company se espalhou entre grupos de amigos: uma equipe pequena, um lugar hostil e chances constantes de que as coisas deem errado de maneiras engraçadas. Até quatro jogadores ficam presos em uma ilha e precisam escalar uma montanha gerada proceduralmente para chegar ao resgate, administrando a stamina enquanto sobem penhascos. A montanha tem diferentes regiões, e perigos como fome, frio e veneno fazem de cada metro de altura uma decisão. Os jogadores podem puxar uns aos outros por saliências, colocar cordas e grampos de escalada e dividir comida, então o jogo trata tanto de ajudar um amigo quanto de sobreviver. As quedas podem ser desastrosas e às vezes hilárias, do mesmo jeito que uma má decisão em Lethal Company costuma terminar com muita risada no chat de voz. Como aquele jogo, tem um preço baixo, controles simples e uma forte sensação de comédia física. A premissa é rápida de aprender, e as sessões são curtas o bastante para tentar de novo depois de uma queda. É uma boa recomendação para grupos que curtiram o caos cooperativo e menos as partes assustadoras.

    Mas:

    Peak foi feito pela Aggro Crab e pela Landfall, a mesma publicadora de Content Warning, e lançado na Steam em 16 de junho de 2025 a um preço baixo, abaixo de 10 dólares. Suporta até quatro jogadores. Não há monstros de que se esconder nem loot para vender, então a tensão está em escalar, na stamina e no trabalho em equipe, e não no medo.

    Pule se

    você quer especificamente monstros e jump scares; Peak é um jogo de escalada sem terror.

  9. 9

    GTFO

    Lançamento:
    9 de dezembro de 2021
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Shooter, Adventure
    Cerca de 220 horas

    Como Lethal Company:

    GTFO é o extremo hardcore do terror cooperativo: quatro jogadores, conhecidos como prisioneiros, são enviados por uma entidade misteriosa chamada Warden ao Complex subterrâneo para cumprir expedições agrupadas em Rundowns. Como em Lethal Company, a diversão vem de uma pequena equipe entrando em um lugar perigoso com suprimentos limitados e tendo de decidir quanto arriscar. Mas GTFO leva a ideia muito a sério. Munição e vida são escassas, inimigos chamados sleepers dormem até que barulho ou luz os acorde, e as melhores partidas são aquelas em que a equipe se move em silêncio, usa ferramentas como o bio-tracker e minas e executa um plano. As funções importam, a comunicação importa e a diferença entre uma partida limpa e um wipe costuma ser um tiro descuidado. Recompensa grupos que querem dominar uma fase, rejogá-la e melhorar, de um jeito que as luas aleatórias de Lethal Company não fazem. O jogo brilha quando cada jogador conhece seu papel e a equipe funciona como uma unidade, e a recompensa é uma forte sensação de conquista. É uma opção exigente, mas gratificante, para grupos que acharam Lethal Company casual demais e querem um jogo que puna erros.

    Mas:

    GTFO é feito pela 10 Chambers, e a versão 1.0 foi lançada em 9 de dezembro de 2021, após um longo período de early access. Custa cerca de 40 dólares, bem mais do que Lethal Company. É um jogo de PC para até quatro jogadores, e é melhor jogado com um grupo coordenado do que com desconhecidos.

    Pule se

    você quer diversão relaxada com amigos aleatórios; GTFO é caro, difícil e espera coordenação.

  10. 10

    Phasmophobia

    Lançamento:
    18 de setembro de 2020
    Plataformas:
    Xbox · Switch · PC · PlayStation
    Gênero:
    Puzzle, Tactical
    Cerca de 21 horas

    Como Lethal Company:

    Phasmophobia é o longevo jogo de caça a fantasmas que ajudou a tornar o terror cooperativo com voz de proximidade um gênero. Até quatro investigadores aceitam um contrato em uma casa assombrada, escola ou asilo, montam equipamentos e tentam descobrir que tipo de fantasma está presente usando evidências como leituras de EMF, respostas de spirit box, escrita fantasma, impressões digitais, temperaturas congelantes e orbs fantasmas. A tensão vem do sistema de sanidade, que se esgota no escuro, e das caçadas, em que o fantasma pode ouvir os jogadores falarem e matá-los se forem encontrados. Como Lethal Company, recompensa o grupo que se separa com bom senso, se comunica com clareza e sabe quando recuar para a van. O dinheiro ganho com os contratos compra equipamentos melhores, então há um ciclo de melhoria que vai parecer familiar a quem comprou melhorias para a nave. Também suporta reconhecimento de voz, então o fantasma pode reagir ao que os jogadores dizem, o que produz alguns dos melhores momentos do jogo. O jogo é atualizado há anos e ganhou novos mapas, comportamentos de fantasmas e opções de dificuldade. Para jogadores que gostaram da sensação de uma equipe improvisando contra algo invisível, é a escolha clássica, e tem um ritmo mais metódico e investigativo do que as partidas atrapalhadas de Lethal Company.

    Mas:

    Phasmophobia é feito pela Kinetic Games e entrou em early access no PC em 18 de setembro de 2020, com suporte a VR. As versões de console para PlayStation 5 e Xbox Series X|S entraram em early access em 29 de outubro de 2024. Custa cerca de 20 dólares, mais do que a maioria dos jogos desta lista. O tom é mais quieto e processual, com menos pastelão do que Lethal Company.

    Pule se

    você quer partidas rápidas, bobas e caóticas; Phasmophobia é lento, metódico e construído em torno da coleta cuidadosa de evidências.

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