1Resident Evil
≈ R$ 106Zombies, Survival Horror, Remake, Horror, Survival
Mas: 17 h em vez de 13 h, Cooperativo
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Resident Evil 2, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Zombies, Survival Horror, Remake, Horror, Survival
Mas: 17 h em vez de 13 h, Cooperativo
Página do jogo
2Zombies, Survival Horror, Remake, Horror, Survival
Mas: 7 h em vez de 13 h, Cooperativo
Página do jogo
3Survival Horror, Zombies, Horror, Gore, Survival
Mas: 17 h em vez de 13 h, Mais fácil
Página do jogo
4Zombies, Survival Horror, Horror, Survival, Shooter
Mas: 7 h em vez de 13 h, Mais fácil
Página do jogo
5Survival Horror, Zombies, Horror, Gore, Survival
Mas: 21 h em vez de 13 h
Página do jogo
6Zombies, Survival Horror, Gore, Third Person, Horror
Mas: 16 h em vez de 13 h
Página do jogo
7Zombies, Survival Horror, Horror, Survival, Gore
Mas: Mais fácil
Página do jogo
8Zombies, Survival Horror, Survival, Shooter, Horror
Mas: 42 h em vez de 13 h, Mais fácil
Página do jogo
9Zombies, Shooter, Survival, Survival Horror, Horror
Mas: 29 h em vez de 13 h, Cooperativo, Mais fácil
Página do jogo
10Zombies, Survival Horror, Horror, Gore, Survival
Mas: Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Resident Evil 2, no que difere e quem deve pular.
1Como Resident Evil 2:
Resident Evil é o remake do jogo original de 1996, ambientado na Mansão Spencer, nos arredores de Raccoon City. É a versão mais pura da fórmula sobre a qual o remake de 2019 do segundo jogo se apoia: poucas balas, inventário cheio, portas trancadas que exigem o emblema ou a chave certa e zumbis que podem se levantar de novo se você não os eliminar direito. A mansão é um grande quebra-cabeça interligado, e aprender seus atalhos é metade da diversão. Fãs da continuação vão reconhecer o ritmo tenso, as salas seguras com baús de itens e o pavor de ouvir um gemido atrás da próxima porta. É mais lento, mais estranho e com mais puzzles, e a atmosfera é excelente.
Mas:
No fundo é um design muito mais antigo, e isso aparece. Os ângulos de câmera fixos e a movimentação estilo tanque são uma homenagem deliberada ao passado, e o tiroteio é rígido em comparação com a visão moderna por cima do ombro. Na estrutura original, salvar depende de um recurso limitado, então o progresso pode parecer punitivo. O vaivém é constante e os puzzles são mais enigmáticos. A dublagem é caricata em vez de cinematográfica, e o cenário único da mansão oferece menos variedade do que uma cidade sitiada.
Pule se
você não gosta de câmeras fixas, controles de tanque e muito vaivém.
2Como Resident Evil 2:
Resident Evil 3 é o remake que veio logo depois do segundo jogo, construído no mesmo motor e com a mesma câmera por cima do ombro. Você joga como Jill Valentine, que escapa de Raccoon City enquanto o implacável Nemesis a caça, e o DNA compartilhado é óbvio na sensação de jogo momento a momento: mira precisa, uma esquiva que recompensa o bom timing, barris explosivos e um fluxo constante de munição e peças de crafting. As ruas, a delegacia e os esgotos vão parecer familiares a quem terminou o jogo de 2019. É uma versão mais rápida e voltada à ação da mesma cidade, e funciona bem como um complemento que dá para terminar em um único fim de semana.
Mas:
É perceptivelmente mais curto e mais linear do que o jogo que o antecede, com menos puzzles e menos do pavor exploratório e de queima lenta. Nemesis aparece em sequências roteirizadas com muito mais frequência do que circula livremente, então ele parece menos um perseguidor e mais um boss. O equilíbrio pende para a ação, e a sensação de escassez constante é mais fraca. Algumas áreas do jogo original foram cortadas ou reduzidas, e alguns fãs do clássico vão sentir falta delas.
Pule se
você quer exploração longa guiada por puzzles e um perseguidor que realmente ronda o mapa.
3Como Resident Evil 2:
The Evil Within 2 manda o detetive Sebastian Castellanos de volta a um mundo de pesadelo, desta vez para resgatar a filha em uma cidade simulada chamada Union. O jogo abre sua estrutura de um jeito que vai interessar aos fãs de Resident Evil 2: um hub semiaberto com objetivos secundários, busca por munição e componentes de crafting e inimigos duros o bastante para fazer cada bala contar. A furtividade é uma alternativa real a atirar às cegas, e o terror se apoia em imagens grotescas e surreais. A linhagem de Shinji Mikami no gênero é visível no ritmo e no gerenciamento cuidadoso de suprimentos. Oferece um tipo de survival horror mais solto e estranho, com muitos confrontos memoráveis contra bosses.
Mas:
O tom é mais surreal e psicológico do que realista, então o cenário nunca tem a identidade focada e claustrofóbica de uma única delegacia. A história é mais ambiciosa do que coerente e depende de muita exposição. As seções abertas podem parecer um pouco vazias e o combate é mais rígido do que no remake da Capcom. Também é menos polido na animação. Os sustos vêm de sonhos distorcidos, e não de uma perseguição lenta e deliberada.
Pule se
você prefere um cenário realista e combate em terceira pessoa muito bem polido.
4Como Resident Evil 2:
The Evil Within é o primeiro jogo do estúdio de Shinji Mikami depois que ele deixou a Capcom, e se joga como um primo espiritual do Resident Evil que ele ajudou a criar. Você guia Sebastian Castellanos por um pesadelo em constante mudança: corredores de manicômio, vilarejos sombrios e laboratórios deformados, com munição escassa e fósforos usados para queimar inimigos caídos para que não se levantem de novo. Furtividade, armadilhas e mira cuidadosa importam tanto quanto o poder de fogo. Seus monstros são grotescos e criativos, e as lutas contra bosses se destacam. Para quem curtiu o gerenciamento tenso de recursos do remake de 2019, é uma alternativa mais dura e mais esquisita, com forte ênfase em evitar encrenca.
Mas:
É um jogo mais áspero e punitivo, e alguns de seus problemas técnicos, como a apresentação com barras pretas e o desempenho irregular, são perceptíveis. Picos de dificuldade podem parecer injustos, principalmente quando inimigos cercam você em espaços estreitos. A história escorrega para a incoerência conforme os capítulos se acumulam, e o cenário muda tanto que nenhum local ganha tempo para construir o pavor duradouro de um lugar único. Os controles são mais pesados e menos refinados do que os dos remakes modernos.
Pule se
você quer uma história de terror polida e coerente, com dificuldade branda.
5Como Resident Evil 2:
Dead Rising joga o fotojornalista Frank West em um shopping tomado por zumbis e lhe dá três dias para descobrir o que está acontecendo. Compartilha o amor da continuação pelos mortos-vivos, mas adota uma abordagem bem diferente: quase todo objeto do shopping pode virar arma, de tacos de beisebol a cortadores de grama, e as multidões de zumbis são muito maiores do que qualquer coisa em Raccoon City. Um relógio segue correndo ao fundo, com casos da história e missões de resgate disputando sua atenção. É uma boa opção para quem quer o cenário de zumbis, mas topa trocar o medo por pastelão. A mistura de humor negro e pressão de sobrevivência lhe dá um sabor próprio.
Mas:
Esta é uma experiência bem mais leve e boba do que o terror tenso e sério do remake da Capcom. O cenário do shopping é grande, mas repetitivo, e o limite de tempo e o sistema de salvamento incomum podem frustrar na primeira jogada. Os sobreviventes que você escolta são notoriamente pouco confiáveis. O combate é solto e caótico em vez de cuidadoso, e a escassez de munição quase não pesa. O lançamento original mostra a idade na câmera e nos controles, e o humor não vai agradar a todos.
Pule se
você quer terror sério e claustrofóbico em vez de pastelão com zumbis.
6Como Resident Evil 2:
Days Gone é um jogo de ação em mundo aberto ambientado no noroeste do Pacífico, dois anos depois de uma pandemia que transformou boa parte da população em Freakers rápidos e ferozes. Você controla Deacon St. John, um andarilho e ex-motoqueiro fora da lei, que busca suprimentos, conserta sua moto e limpa áreas infestadas. As armas e o crafting vão parecer familiares a quem está acostumado a survival horror, e o tamanho das maiores hordas é memorável, com centenas de Freakers avançando de uma vez. Combina com quem quer levar a tensão de um surto zumbi dos corredores para uma paisagem ampla. Clima, dia e noite e gerenciamento de combustível aumentam a sensação de vulnerabilidade.
Mas:
É muito mais uma aventura de ação em mundo aberto do que um jogo de terror, e a estrutura de ícones no mapa, acampamentos e tarefas secundárias vai parecer bem diferente de uma delegacia projetada com precisão. A história demora a se firmar e o ritmo é irregular. Parte do design das missões é repetitiva, e o terror perde um pouco do fio quando você já tem uma moto e um arsenal completo. O jogo também foi criticado no lançamento por problemas técnicos, embora muitos tenham sido corrigidos desde então.
Pule se
você quer um jogo de terror curto e bem amarrado em vez de um mundo aberto enorme.
7Como Resident Evil 2:
Left 4 Dead 2 é um shooter cooperativo em que quatro sobreviventes lutam de sala segura em sala segura por uma América infestada de zumbis. Em vez de um sobrevivente solitário, você tem uma equipe: vocês se protegem, curam os amigos e dividem o peso de enfrentar as hordas. O AI Director ajusta a posição dos inimigos e o ritmo para que nenhuma partida se repita, e os Special Infected, como o Hunter, o Smoker e o Tank, obrigam você a reagir rápido. É uma ótima escolha para fãs da atmosfera zumbi de Resident Evil que queiram vivê-la com amigos. Armas corpo a corpo, grande variedade de armas de fogo e várias campanhas dão a ele um enorme valor de rejogabilidade.
Mas:
É um shooter de equipe estilo arcade, não um jogo de terror de queima lenta, então não há puzzles de inventário, nem gerenciamento de escassez na escala do remake, e pouca história. O tom é mais próximo de uma aventura de ação de filme de terror, e a experiência depende muito de ter outras pessoas para jogar. Os gráficos estão datados, e as campanhas seguem um ritmo parecido de correr, defender e chegar à saída. Jogar sozinho contra bots funciona, mas perde boa parte do apelo.
Pule se
você quer uma experiência de terror lenta e solitária, com puzzles e munição escassa.
8Como Resident Evil 2:
The Last of Us Part I é uma versão reconstruída do jogo de 2013, que acompanha Joel e Ellie por um Estados Unidos devastado por uma infecção fúngica. Como Resident Evil 2 de 2019, é uma aventura cinematográfica em terceira pessoa em que os recursos são escassos e um erro pode sair caro. Você cria itens improvisados, escolhe entre furtividade e confronto e escuta os estalos dos infectados. Seus personagens e a narrativa emocional são o principal atrativo, com um vínculo entre os dois protagonistas que sustenta toda a jornada. O remake traz visual melhorado, animações mais detalhadas e mais opções de acessibilidade. Uma ótima escolha para quem amou a tensão e a sensação de vulnerabilidade.
Mas:
É uma aventura guiada pela narrativa, e não um survival horror orientado a puzzles, e a estrutura é muito mais linear. Não há rotina de sala segura, nem tetris de inventário, nem vaivém por uma mansão ou delegacia. Os encontros acontecem em set pieces, e a história é mais drama do que terror. O ritmo é mais lento entre as lutas, com muita caminhada e conversa, e o combate não é tão afinado quanto nos remakes modernos da Capcom. Alguns jogadores acham a IA roteirizada dos companheiros um pouco estranha.
Pule se
você quer resolver puzzles, fazer vaivém e ter a estrutura clássica de survival horror.
9Como Resident Evil 2:
Dead Space é o remake do clássico de terror de ficção científica de 2008, em que o engenheiro Isaac Clarke fica preso a bordo da nave de mineração USG Ishimura, infestada de Necromorphs. Como Resident Evil 2 de 2019, é um original reconstruído que mantém a estrutura, mas moderniza o visual e os controles. A munição é limitada, e você é incentivado a mirar nos membros, já que cortar braços e pernas é a forma mais eficaz de parar um Necromorph. A nave é um labirinto industrial assustador, com corredores apertados, luzes piscando e uma paisagem sonora opressiva. É uma ótima escolha para quem quer outro jogo de terror reconstruído com maestria e o mesmo clima de desespero.
Mas:
O cenário é de ficção científica, e não um surto de zumbis, então o tom é mais frio e claustrofóbico, com ênfase em pavor espacial e industrial. O jogo é menos sobre resolver puzzles com chaves e emblemas e mais sobre navegar uma nave e gerenciar um kit de armas. Alguns jogadores podem achar os inimigos mais repetitivos com o tempo, e a história é mais quieta e sombria do que o enredo pulp da Capcom. O remake segue o original de perto, então algumas seções são familiares do primeiro jogo.
Pule se
você quer um cenário de zumbis em vez de terror de ficção científica frio e industrial.
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