1LEGO Jurassic World
≈ R$ 106Dinosaurs, Open World, Multiplayer, tyrannosaurus rex, Co-op
Mas: Mais fácil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com The Isle, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Dinosaurs, Open World, Multiplayer, tyrannosaurus rex, Co-op
Mas: Mais fácil
Página do jogo
2Dinosaurs, Simulation, Sandbox, Open World, Survival
Mas: Mais fácil
Página do jogo
3
4Hunting, Survival, Open World, Realistic, Multiplayer
Mas: Mais fácil
Página do jogo
5Dinosaurs, Multiplayer, Action, Adventure
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
6Hunting, Survival, Open World, Simulation, Sandbox
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
7Survival, Open World, Multiplayer, Realistic, Simulation
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
8Hunting, Survival, Open World, Realistic, Multiplayer
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9Hunting, Open World, Survival, Multiplayer, Co-op
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
10Survival, Open World, Early Access, Multiplayer, Sandbox
Mas: Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com The Isle, no que difere e quem deve pular.
1Como The Isle:
Jurassic World Evolution 2 coloca você no comando de construir e administrar parques de dinossauros, e seu principal apelo para fãs de The Isle é a enorme variedade e o detalhe dos animais pré-históricos. Você pode vê-los vagar, brigar e reagir aos seus habitats, e ver como espécies diferentes se comportam. Oferece um modo sandbox além de missões de campanha, e gerenciar o bem-estar, a contenção e a rivalidade dos dinossauros cria muitos momentos dramáticos. É uma boa forma de curtir dinossauros por uma perspectiva diferente. É uma boa fonte de espetáculo de dinossauros para quem gosta de vê-los viver suas vidas, e o sandbox permite montar seus próprios cenários e ver como se desenrolam.
Mas:
É uma simulação de gerenciamento, e não um jogo de sobrevivência, então você nunca assume o controle de um dinossauro nem luta pela vida. O ritmo é mais lento e mais voltado a planejamento, orçamentos e design de recintos. Se você quer a sensação visceral em primeira pessoa de ser caçado, este vai parecer distante e desligado. É mais lento, mais guiado por menus e menos pessoal do que jogar como uma criatura.
Pule se
você quer jogar como um dinossauro em vez de administrá-los.
2Como The Isle:
TheHunter: Call of the Wild é um simulador de caça ambientado em grandes reservas selvagens ricamente detalhadas. Você rastreia animais por sinais, aprende seu comportamento e hábitos e se posiciona com cuidado para um tiro limpo, o que captura um pedaço do que torna o comportamento animal de The Isle envolvente. Os ambientes são lindos e silenciosos, e o jogo recompensa paciência e conhecimento das criaturas que você persegue. É uma boa escolha se você curte o lado naturalista e observacional de The Isle e quer um ritmo mais relaxado. Você pode escolher entre diferentes rifles e arcos, aprender a ler rastros e decidir onde esperar por uma boa oportunidade, o que torna a experiência ponderada e construída em torno da preparação.
Mas:
Trata de caçar como humano, sem dinossauros, sem pressão de sobrevivência e sem predadores caçando você de volta. Não há crescimento, nem um sistema de necessidades no mesmo sentido, e pouca ênfase em perigo. É uma simulação lenta e meditativa que pode parecer calma demais se você veio a The Isle pela tensão de se manter vivo contra outros jogadores. É também um jogo em que reservas e equipamentos extras podem somar no custo.
Pule se
você quer perigo e competição em vez de uma caçada calma.
3Como The Isle:
Green Hell joga você na floresta amazônica com quase nada e pede que você se mantenha vivo por meio de preparação cuidadosa. Você caça, coleta, fabrica ferramentas, trata ferimentos e fica de olho na fome, na sede e na própria sanidade, enquanto predadores e doenças esperam a cada esquina. O ciclo de sobrevivência lento e punitivo vai parecer familiar a quem passou tempo em The Isle aprendendo a administrar necessidades e evitar encontros perigosos. O ambiente é denso e tenso, e pequenos erros trazem consequências reais. Recompensa paciência e observação mais do que combate puro. Você precisa vigiar sua saúde, hidratação e comida enquanto atravessa uma selva que não perdoa erros, e o design de som reforça o clima de nervosismo. Pequenos ferimentos importam.
Mas:
Você interpreta um explorador humano, e não um dinossauro, então falta a emoção de crescer de filhote a predador no topo da cadeia. Há um modo história e muito foco em um jogador, enquanto The Isle é construído em torno de encontrar outros jogadores em um mundo compartilhado. O ritmo também é mais lento e mais voltado à fabricação cuidadosa de ferramentas do que à política do ecossistema. O ritmo pode ser punitivo para iniciantes, e a ausência de dinossauros pode decepcionar.
Pule se
você quer jogar como uma criatura em vez de um humano vulnerável.
4Como The Isle:
Monster Hunter Wilds é um grande jogo de ação sobre caçar criaturas enormes em ecossistemas extensos e vivos. Os animais vagam, pastam, brigam entre si e reagem à sua presença, dando ao mundo uma sensação de ordem natural que fãs da simulação de vida selvagem de The Isle vão apreciar. Aprender os hábitos, as fraquezas e os padrões de ataque de cada monstro é central na experiência, e o jogo suporta caçadas em equipe com amigos. As criaturas são espetaculares e as paisagens mostram como um ecossistema de fantasia pode parecer vivo. Planejar uma expedição para localizar uma criatura específica e depois usar o terreno e suas ferramentas a seu favor entrega um ritmo satisfatório de preparação e recompensa em cada caçada.
Mas:
É um RPG de ação com classes de armas, fabricação de equipamentos e missões, e não um sandbox de sobrevivência persistente. Você interpreta um caçador humano com um enorme arsenal, e a estrutura é baseada em missões, e não aberta. Também é uma produção muito polida e moderna, com exigências de hardware elevadas, e não há a fantasia de crescer como criatura. É ainda um jogo muito grande, com alta exigência de hardware e foco em missões.
Pule se
você quer uma experiência de sobrevivência pura, sem missões nem grind de equipamentos.
5Como The Isle:
Project Zomboid é um profundo jogo de sobrevivência isométrico ambientado durante um surto de zumbis, e leva a ideia de viver da terra mais a sério do que quase qualquer outro título. Você gerencia fome, ferimentos, fadiga e até humor, coleta suprimentos, fortifica uma casa e tenta se manter vivo em um mundo persistente. Servidores com outros jogadores acrescentam uma camada de imprevisibilidade, o que ecoa como a comunidade de The Isle molda a experiência. O jogo recompensa o planejamento cuidadoso e pune o descuido, fazendo cada dia sobrevivido parecer conquistado. Os jogadores se coordenam em tarefas como juntar lenha e fortificar abrigos, o que o torna um jogo muito social e flexível, e o detalhe de sua simulação, como ferimentos e clima, impressiona.
Mas:
Você é um humano lutando contra os mortos-vivos, então o foco está em coletar suprimentos e defender a base, e não em jogar como uma criatura em uma cadeia alimentar. A visão isométrica e os sistemas cheios de menus parecem muito diferentes da imersão em primeira ou terceira pessoa de The Isle. Também tem uma curva de aprendizado íngreme e muitos sistemas para dominar antes de ficar confortável. Sua curva de aprendizado é íngreme, e as informações nem sempre são explicadas com clareza.
Pule se
você quer uma jogabilidade direta e imersiva como animal em vez de administrar um sobrevivente humano.
6Como The Isle:
Depth é um jogo multiplayer subaquático que coloca uma pequena equipe de mergulhadores contra um tubarão controlado por outro jogador. Os mergulhadores precisam resgatar tesouros de naufrágios enquanto o tubarão os persegue, uma proposta que compartilha a emoção de The Isle de ser o predador ou a presa em um espaço compartilhado. Joga em rodadas curtas, e o equilíbrio assimétrico leva a momentos tensos em que os papéis se invertem rápido. É uma boa opção se você curte o lado da caçada jogador contra jogador de The Isle. Os jogadores precisam conhecer o mapa e antecipar os movimentos uns dos outros, e a tensão cresce quando você ouve o tubarão se aproximando. As partidas são curtas e muitas vezes deixam uma boa história para contar depois.
Mas:
É baseado em rodadas e muito menor em escopo, sem necessidades de sobrevivência, crescimento nem mundo aberto. A base de jogadores foi pequena por longos períodos, então encontrar partidas pode ser um incômodo. É mais um jogo multiplayer curto do que uma simulação de longo prazo, e não oferece a mesma profundidade de comportamento animal. Encontrar uma partida pode ser complicado, e faltam os atrativos de longo prazo de um jogo de sobrevivência.
Pule se
você quer um mundo persistente com necessidades de sobrevivência em vez de partidas curtas.
7Como The Isle:
Sons of the Forest é um sucessor mais refinado de The Forest, colocando você em uma ilha misteriosa com uma mistura de criaturas perigosas e segredos sinistros. Você coleta, fabrica, constrói e luta, com um foco gradual em dominar o ambiente e descobrir o que está acontecendo. A ilha parece grande e viva, com cavernas, vida selvagem e ameaças que fazem de viajar uma decisão de verdade. Para quem gosta do clima de The Isle de ser jogado em um mundo vivo, oferece uma sensação parecida de exploração e tensão de sobrevivência. Fabricar equipamentos e estruturas mais avançados dá uma sensação de progressão, e a ilha esconde segredos suficientes para manter você explorando por muitas horas, sozinho ou com um amigo.
Mas:
Ele gira em torno de um protagonista humano, com uma história, companheiros NPC e uma noção clara de objetivos. Isso o torna uma experiência mais guiada e cinematográfica em comparação com a simulação multiplayer pura de vida animal de The Isle. Você recebe armas de fogo, ferramentas de construção e ajudantes de IA, então a pressão de sobrevivência é mais suave em alguns pontos e o foco está na exploração, e não em competir contra outros jogadores. Os encontros com inimigos podem ficar repetitivos, e ele pode parecer mais fácil que The Isle quando você tem um bom equipamento.
Pule se
você quer um ecossistema multiplayer puro em vez de uma ilha guiada pela história.
8Como The Isle:
Raft começa você em uma minúscula plataforma de madeira no meio do oceano, forçando-o a coletar detritos flutuantes, fabricar ferramentas e expandir seu lar flutuante enquanto tubarões circulam embaixo. A tensão constante entre precisar de suprimentos e evitar o perigo traz o clima de sobrevivência em um ambiente hostil, e o tubarão é um substituto memorável para qualquer grande predador. Joga bem com amigos, e a sensação de progressão conforme a balsa cresce é satisfatória. Também tem uma linha de história opcional. O tubarão circulando sob a balsa oferece uma ameaça constante ao fundo, e sua base cresce aos poucos conforme você coleta mais tábuas, redes e plantas. Parece aconchegante e tenso na mesma medida.
Mas:
O escopo é muito mais focado em crafting e construção de base, e você interpreta um humano em uma balsa, e não uma criatura em uma massa de terra aberta. O perigo é mais previsível e o ritmo mais relaxado, já que o jogo não é sobre driblar outros jogadores. Se você quer se sentir parte viva de um ecossistema, é um encaixe mais frouxo. Falta o ecossistema em larga escala e o desafio de outros jogos de sobrevivência.
Pule se
você quer comportamento animal profundo e um mundo compartilhado persistente.
9Como The Isle:
The Forest é um jogo de sobrevivência em primeira pessoa ambientado em uma remota península arborizada, onde você constrói abrigo, reúne recursos e se mantém longe do que espreita nas árvores e nas cavernas. Sua mistura de construção de base, crafting e um pavor constante de baixa intensidade se sobrepõe à sensação de The Isle de ser uma pequena parte de um ecossistema hostil. Explorar cavernas, encontrar suprimentos e se preparar para o anoitecer fazem parte de um ciclo constante de risco e recompensa. Também pode ser jogado em co-op, o que o torna mais uma aventura compartilhada. As cavernas, em particular, oferecem trechos tensos em que você reúne suprimentos e torce para que nada esteja esperando no escuro, e o ciclo de dia e noite muda bastante o clima.
Mas:
A ameaça são tribos canibais e mutantes, e não animais pré-históricos errantes, e o jogo segue uma história solta com um objetivo final, ao contrário do sandbox aberto de The Isle. Você interpreta um sobrevivente humano que pode construir bases elaboradas, então a progressão vem da construção, e não de crescer até virar uma criatura maior. O combate também é mais direto e em escala humana. Também é mais linear do que um verdadeiro sandbox de mundo aberto, com um ponto final mais claro.
Pule se
você quer jogar como um animal em um ecossistema persistente movido pelos jogadores.
10Como The Isle:
Grounded encolhe você ao tamanho de uma formiga e o joga em um quintal de subúrbio onde aranhas, vespas e outros insetos são ameaças enormes. Você reúne recursos, fabrica equipamentos, constrói uma base e explora, com a sensação constante de que o ambiente é muito maior e mais perigoso do que você. Essa sensação de vulnerabilidade e a necessidade de aprender o comportamento de cada criatura ecoam a abordagem de sobrevivência de The Isle. É uma porta de entrada amigável ao gênero e funciona bem em co-op com amigos. Insetos e aranhas têm suas próprias rotinas, e a emoção de enfrentar um aracnídeo agressivo parece dramática quando você tem o tamanho de uma migalha. A construção de base acrescenta um contraste aconchegante.
Mas:
O tom é mais leve e brincalhão do que The Isle, com um visual colorido e uma história para seguir. Você ainda joga como humano, ainda que minúsculo, e o foco está em crafting e construção de base, e não em simulação de ecossistema. Há muito menos ênfase em competir contra outros jogadores ou em crescer de uma criatura pequena para uma grande. Em geral é mais tolerante que The Isle e pode parecer meio gamificado quando você tem equipamentos fortes.
Pule se
você quer um ecossistema duro e realista em vez de uma aventura leve no quintal.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?