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Parecido com um jogo que você amou

Jogos como The Last of Us

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com The Last of Us, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz The Last of Us ser The Last of Us

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como The Last of Us

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  1. 1

    The Last of Us: Left Behind

    Shooter, Survival, workbench mechanics, photo mode, Horror

    Mas: 3 h em vez de 20 h

    Página do jogo
  2. 2

    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    Stealth, Survival, Shooter, Adventure, tragic villain

    Mas: 22 h em vez de 20 h

    Página do jogo
  3. 3

    Infamous: Second Son

    Shooter, car accident, anti-villain, photo mode, motion capture animation

    Mas: 16 h em vez de 20 h

    Página do jogo
  4. 4

    The Last of Us Remastered

    Stealth, Shooter, Survival, disease, story driven

    Mas: 24 h em vez de 20 h

    Página do jogo
  5. 5

    Metal Gear 2: Solid Snake

    Stealth, Survival, Shooter, tape recorder, tragic villain

    Mas: 7 h em vez de 20 h

    Página do jogo
  6. 6

    Metal Gear Solid

    Stealth, Survival, Shooter, tragic villain, anti-villain

    Mas: 12 h em vez de 20 h

    Página do jogo
  7. 7

    Resident Evil 4

    Survival, Shooter, Horror, surprising character switches, censored version

    Mas: 24 h em vez de 20 h

    Página do jogo
  8. 8

    Resident Evil

    Survival, Shooter, Horror, surprising character switches, disease

    Mas: uma abordagem própria.

    Página do jogo
  9. 9

    Uncharted 3: Drake's Deception

    Shooter, landmark button, photo mode, horse riding, playstation home tie-in

    Mas: 13 h em vez de 20 h, Cooperativo

    Página do jogo
  10. 10

    The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

    Stealth, Shooter, close quarters combat, banter during gameplay, escaping imprisonment

    Mas: 14 h em vez de 20 h

    Página do jogo

Melhores opções como The Last of Us

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com The Last of Us, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    Lançamento:
    12 de junho de 2008
    Plataformas:
    PlayStation
    Gênero:
    Shooter, Tactical
    Cerca de 22 horas

    Como The Last of Us:

    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots é um jogo cinematográfico e carregado de história que coça a mesma coceira de The Last of Us para quem adora cutscenes longas e desfechos emocionais. A série de Hideo Kojima termina com Old Snake, envelhecido rapidamente e correndo contra o tempo, seguindo Liquid Ocelot por zonas de guerra no Oriente Médio, na América do Sul e no Leste Europeu. O campo de batalha é cheio de empresas militares privadas, e você pode passar sorrateiramente, atirar ou usar o traje Octocamo para se misturar a paredes e terrenos. O jogo acompanha seu estresse pelo medidor Psyche, então se esconder e manter a calma importam. A Drebin’s Shop vende armas e permite comprar munição, enquanto o drone Metal Gear Mk. II faz o reconhecimento à frente. Sua história trata do fim de uma era, da mortalidade e do custo da guerra, e faz isso com uma voz autoral inconfundível. As lutas contra boss da Beauty and the Beast Unit são memoráveis e estranhas. As tramas de nanomáquinas e Patriots podem ficar densas, mas as horas finais são amplamente lembradas pela despedida sincera a Snake. Se você valoriza uma longa jornada com um protagonista cansado e um grande final emocional, ele combina com o clima.

    Mas:

    A Kojima Productions o desenvolveu e a Konami o publicou em 12 de junho de 2008 como exclusivo de PlayStation 3, então é difícil jogá-lo em plataformas modernas. É uma entrada tardia em uma longa série, e as cutscenes podem ser muito longas. Quem está chegando faz melhor em conhecer antes a história dos jogos anteriores.

    Pule se

    você não gosta de cutscenes longas e lore densa; Metal Gear Solid 4 se apoia muito em ambas.

  2. 2

    Infamous: Second Son

    Lançamento:
    21 de março de 2014
    Plataformas:
    PlayStation
    Gênero:
    Shooter, Platform
    Cerca de 16 horas

    Como The Last of Us:

    Infamous: Second Son é um jogo de ação de mundo aberto da Sucker Punch para PlayStation e uma boa escolha para fãs de The Last of Us que querem outro tipo de fantasia de superpoder. Delsin Rowe, um grafiteiro da tribo Akomish, descobre que pode absorver poderes de outros condutores e os usa para combater o Department of Unified Protection, liderado por Brooke Augustine, em uma Seattle reimaginada. Poderes de fumaça, neon, vídeo e concreto são desbloqueados conforme a história avança, e cada um se comporta de um jeito: a fumaça avança por dutos, o neon corre por paredes e o vídeo transforma Delsin em um fluxo de luz. Escolhas de karma permitem jogar como herói ou vilão, com a história e as melhorias mudando de acordo. O jogo se apoia na relação emocional entre Delsin e seu irmão Reggie, um policial, e suas discordâncias movem o enredo. Seattle é uma cidade viva, com grafites, drones e protestos, e é usada para contar uma história sobre medo e preconceito. Como o trabalho da Naughty Dog, é um exclusivo de PlayStation com atuações fortes e cutscenes cinematográficas. Serve a jogadores que gostaram do trabalho com personagens de The Last of Us e querem mais liberdade.

    Mas:

    Foi lançado em 21 de março de 2014 para PlayStation 4. O jogo não tem mecânicas de sobrevivência, e o combate gira em torno de poderes e travessia de mundo aberto, não de escassez. O tom está mais próximo de uma história de super-herói do que de uma viagem sombria pela estrada, com mais brilho e humor.

    Pule se

    você quer uma história sombria de sobrevivência com pouco poder; Infamous: Second Son é um jogo de super-herói com habilidades chamativas.

  3. 3

    Resident Evil 4

    Lançamento:
    11 de janeiro de 2005
    Plataformas:
    Gênero:
    Shooter, Adventure
    Cerca de 24 horas

    Como The Last of Us:

    Resident Evil 4 é o jogo que ensinou uma geração de desenvolvedores a construir um jogo de ação sobre o ombro em torno da tensão, e sua influência em The Last of Us é fácil de ver. Leon S. Kennedy, da Capcom, é enviado à Espanha rural para resgatar a filha do presidente, Ashley Graham, de um culto, e passa o jogo protegendo-a enquanto aldeões, os Ganados, o cercam. Ashley é uma companheira de quem você precisa cuidar ativamente, o ancestral mais próximo da dinâmica de escolta de Ellie, embora possa receber ordem para se esconder ou seguir. Munição, ervas e dinheiro são limitados, então cada luta é uma decisão sobre o que gastar. O inventário em maleta transforma o gerenciamento da mochila em um pequeno quebra-cabeça, a mesma ideia que faz o crafting e as escolhas de itens importarem no jogo da Naughty Dog. O ritmo alterna entre cercos tensos na vila, um castelo assombrado e momentos calmos com o Merchant, que vende armas e melhorias. Os inimigos são implacavelmente agressivos, mas previsíveis o bastante para serem aprendidos, e esfaquear um inimigo atordoado ou chutar um de uma escada recompensa o jogo cuidadoso. Lutas contra boss de enormes criaturas parasitárias preenchem a segunda metade. É a origem do jogo de tiro em terceira pessoa com ossos de survival horror, e quem gostou do desespero de ficar sem cartuchos de espingarda em The Last of Us vai se sentir em casa.

    Mas:

    O tom está mais próximo do terror de filme B do que de uma tragédia realista, com diálogos bregas e set pieces extravagantes. O original foi lançado em janeiro de 2005 no GameCube e depois chegou ao PlayStation 2, PC, Wii e consoles atuais. Um remake da Capcom chegou em 24 de março de 2023, com controles modernizados, história retrabalhada e visuais melhores, e é a versão que a maioria dos recém-chegados escolhe. Vale conferir a disponibilidade de plataformas de ambos.

    Pule se

    você quer uma história calma, guiada pelos personagens; Resident Evil 4 prefere ação caricata e lutas contra boss a drama realista.

  4. 4

    The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

    Lançamento:
    1 de junho de 2004
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Puzzle
    Cerca de 14 horas

    Como The Last of Us:

    The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay é um jogo de stealth e briga em primeira pessoa que oferece um exemplo antigo da mistura de ação e história encontrada em The Last of Us. Vin Diesel dá voz a Riddick, um condenado fugitivo jogado em Butcher Bay, uma prisão de segurança máxima, e que precisa lutar para sair. A Starbreeze Studios construiu o jogo em torno de luta em curta distância: socos, facas improvisadas e armas improvisadas são usados antes que as armas de fogo fiquem disponíveis. O stealth importa, e Riddick pode matar em silêncio das sombras, quebrar luzes e usar a visão noturna para enxergar no escuro. A prisão tem uma estrutura em formato de hub, onde você conversa com detentos, cumpre tarefas secundárias e conquista aos poucos o acesso a novas seções. Foi elogiado no lançamento pela animação detalhada e pela atmosfera, e o jogo tem uma história com começo, meio e fim definidos. O tom é áspero e violento, e o ritmo alterna entre infiltração e lutas dramáticas. Fãs que gostam de se esgueirar por cantos e de encontros focados em corpo a corpo em The Last of Us vão encontrar uma tensão familiar aqui, em um cenário bem diferente.

    Mas:

    Foi lançado em junho de 2004 para Xbox e PC e depois reunido com Assault on Dark Athena em 2009 para os consoles atuais da época. É em primeira pessoa, ao contrário do jogo em terceira pessoa da Naughty Dog, e mostra sua idade nos gráficos e controles. O cenário de prisão de ficção científica tem pouco em comum com a América em ruínas de Joel e Ellie.

    Pule se

    você quer visuais e controles modernos; Escape from Butcher Bay é um jogo mais antigo, de 2004.

  5. 5

    Uncharted 4: A Thief's End

    Lançamento:
    10 de maio de 2016
    Plataformas:
    PlayStation
    Gênero:
    Shooter, Adventure
    Cerca de 17 horas

    Como The Last of Us:

    Uncharted 4: A Thief’s End vem da Naughty Dog, o estúdio por trás de The Last of Us, e isso aparece em quase todas as cenas. O ritmo é o mesmo: longos trechos de caminhada e conversa, rajadas curtas de violência e set pieces que se apoiam mais nos personagens do que no espetáculo. Nathan Drake, aposentado e trabalhando em um serviço de resgate, é puxado de volta à caça ao tesouro quando seu irmão Sam, dado como morto, aparece e precisa de ajuda para encontrar a colônia pirata de Libertalia, de Henry Avery. A história é, na verdade, sobre um casamento e uma irmandade sob tensão, e permite que Nathan e Elena conversem como pessoas que vivem juntas há anos, de forma parecida com a escrita de Joel e Ellie. Companheiros como Sully e Sam lutam ao seu lado e comentam o ambiente o tempo todo, o que dá às fases a mesma sensação de lugar habitado. O combate tem mais espaço para respirar do que em The Last of Us: arenas amplas em Madagascar e na costa escocesa podem ser enfrentadas esgueirando-se pelo mato alto, balançando em uma corda ou dirigindo um jipe por uma encosta lamacenta. Os soldados inimigos flanqueiam e avisam sua posição, então o stealth improvisado ainda funciona. A escalada é mais central aqui, com um gancho e uma corda acrescentando rotas verticais. Fãs da relação de queima lenta de Joel e Ellie vão encontrar muito a gostar na forma como o jogo usa provocações e momentos calmos para construir seu elenco antes do final.

    Mas:

    Esta é uma aventura pelo mundo, não um jogo de sobrevivência, então não há escassez de munição, crafting nem infectados. O tom é mais leve, com piadas e lendas de piratas, e o tiroteio é mais tolerante. Foi lançado em 10 de maio de 2016 para PlayStation 4 e chegou ao PlayStation 5 e ao PC por meio de Uncharted: Legacy of Thieves Collection em 2022, que também inclui Lost Legacy. A campanha dura cerca de quinze horas, dependendo de quantas vezes você para para explorar.

    Pule se

    você quer coletar recursos, ter munição escassa e um mundo sombrio; Uncharted 4 é luminoso, aventureiro e generoso com balas.

  6. 6

    Metro: Last Light

    Lançamento:
    14 de maio de 2013
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter
    Cerca de 13 horas

    Como The Last of Us:

    Metro: Last Light é o jogo pós-apocalíptico que mais se parece com The Last of Us na atenção à escassez. Ambientado no metrô de Moscou após uma guerra nuclear, acompanha Artyom, um Ranger da Ordem, tentando encerrar um conflito entre o Reich, a Linha Vermelha e os mutantes conhecidos como Dark Ones. Baseado nos romances de Dmitry Glukhovsky, tem peso literário e um mundo em que facções vivem em estações úmidas com suas próprias políticas. A munição de nível militar é ao mesmo tempo moeda e as melhores balas, então os jogadores pesam o tempo todo se devem comprá-la ou atirá-la. Os filtros da máscara de gás precisam ser trocados na superfície, e você limpa a viseira e gira à mão o carregador da lanterna, pequenos rituais que constroem presença. O stealth é uma opção real: você pode apagar luzes, eliminar inimigos em silêncio e pular tiroteios por completo. As fases alternam entre túneis claustrofóbicos, ruas arruinadas de Moscou e assentamentos humanos onde você pode ouvir conversas, assistir a um teatro de fantoches ou simplesmente sentar. Tem um sistema moral que acompanha discretamente a misericórdia e afeta o final. Se o que ficou com você foram os momentos sombrios e conquistados a duras penas do jogo da Naughty Dog, Metro captura a mesma atmosfera desgastada com outro elenco.

    Mas:

    A 4A Games o desenvolveu e a Deep Silver o publicou em 14 de maio de 2013 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Uma edição Redux veio em 2014 para os consoles atuais, com Last Light e 2033 remasterizados. É um jogo em primeira pessoa, então você nunca vê Artyom, e não tem um companheiro como Ellie.

    Pule se

    você prefere cinematografia em terceira pessoa e uma dupla próxima; Metro Last Light é em primeira pessoa e em grande parte uma jornada solitária.

  7. 7

    Dead Space

    Lançamento:
    14 de outubro de 2008
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Puzzle
    Cerca de 20 horas

    Como The Last of Us:

    Dead Space é o jogo de survival horror que mais se aproxima do pavor das sequências do hospital e do esgoto de The Last of Us. O engenheiro Isaac Clarke embarca na nave de mineração USG Ishimura após um pedido de socorro e encontra a tripulação transformada em Necromorphs, cadáveres reanimados que saem de dutos e tetos. O jogo remove completamente a interface tradicional: a vida é uma coluna brilhante no traje de Isaac, os contadores de munição aparecem como hologramas na arma, e o inventário é projetado à frente dele enquanto o mundo continua em movimento. Essa exposição constante aumenta a tensão do mesmo jeito que o menu de crafting de The Last of Us não pausa a ação. O combate é construído em torno do desmembramento estratégico; mirar nos membros com o plasma cutter é melhor do que atirar na cabeça, e os módulos Stasis e Kinesis permitem desacelerar inimigos ou arremessar objetos de volta contra eles. A munição é escassa, e o jogo pune o pânico. O design de som é soberbo: cascos rangendo, sussurros distantes e um silêncio repentino preparam seus sustos. A história é uma descida sombria a uma religião de tipo culto e ao luto, contada por logs de áudio. Quem gostou de coletar munição e rastejar por corredores escuros vai encontrar o mesmo ritmo nervoso aqui, no espaço.

    Mas:

    Dead Space foi desenvolvido pela Visceral Games e lançado pela Electronic Arts em 14 de outubro de 2008 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. A Motive Studio lançou um remake completo em 27 de janeiro de 2023 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Isaac é um protagonista silencioso e o tom é de puro terror, sem companheiro com quem criar um vínculo.

    Pule se

    você quer um companheiro e narrativa emocional; Dead Space é solitário, sangrento e construído em torno de sustos.

  8. 8

    Tomb Raider

    Lançamento:
    5 de março de 2013
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Mobile · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Platform
    Cerca de 14 horas

    Como The Last of Us:

    Tomb Raider (2013) é o reboot da série Lara Croft feito pela Crystal Dynamics e compartilha muito do DNA que torna The Last of Us popular. Uma jovem e inexperiente Lara naufraga na ilha de Yamatai, e o jogo trata de ela ser quebrada e reconstruída como sobrevivente. Ela caça um cervo pela primeira vez, se machuca e precisa aprender a lutar. O arco é central: silencioso, satisfatório e melhorável com um sistema de salvage que permite aprimorar armas nas fogueiras. O Survival Instinct destaca elementos interativos no mundo, de forma parecida com o modo Listen do jogo da Naughty Dog. A ilha é semiaberta, com tumbas para explorar e áreas para revisitar quando você tem equipamento novo. Os inimigos são a Irmandade Solarii, um culto de náufragos, e as cenas sombrias de violência o mantêm realista. Lara tem um grupo de amigos, incluindo Sam, Roth e Reyes, e a história trata de lealdade e confiança entre eles. Set pieces como uma ponte desabando e uma queda por uma encosta parecem picos cinematográficos, ecoando os grandes finais de capítulo de The Last of Us. É uma boa escolha para quem quer tiro com cobertura, stealth e plataforma em terceira pessoa com tema de sobrevivente.

    Mas:

    A Crystal Dynamics o desenvolveu e a Square Enix o lançou em 5 de março de 2013 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, com uma Definitive Edition depois no PlayStation 4 e Xbox One. Suas sequências, Rise of the Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider, continuam a história. Ele se apoia em ação e exploração, não em narrativa emocional calma.

    Pule se

    você quer uma obra lenta e delicada sobre personagens; Tomb Raider é ágil e foca em ação e travessia.

  9. 9

    ZombiU

    Lançamento:
    18 de novembro de 2012
    Plataformas:
    Gênero:
    Shooter, Adventure

    Como The Last of Us:

    ZombiU é um jogo de survival horror que trata o surto zumbi como uma luta sombria e pessoal, o que o torna um companheiro natural de The Last of Us. Ambientado em Londres, começa com um Prepper guiando você pelo rádio e é construído em torno da morte permanente: quando seu sobrevivente é mordido, você morre e recomeça como um novo personagem, enquanto o anterior vira um zumbi carregando seu equipamento. Matar seu antigo eu para recuperar sua mochila é uma virada memorável. O GamePad do Wii U funciona como radar e inventário, o que significa que você precisa olhar para baixo para organizar suprimentos enquanto o jogo continua, e os zumbis não esperam. O combate é lento e pesado, com um taco de críquete que exige stamina e munição escassa, então cada encontro é um risco. A cidade é uma mistura de túneis, da Torre de Londres e de apartamentos decadentes, e constrói uma tensão persistente. A narrativa explora a queda da cidade e os Ravens of Dee, com um ângulo oculto. Fãs da coleta de queima lenta do jogo da Naughty Dog vão apreciar como o design faz você ter medo de ficar sem suprimentos.

    Mas:

    A Ubisoft Montpellier o desenvolveu como título de lançamento do Wii U em 18 de novembro de 2012. Um port chamado Zombi chegou ao PlayStation 4, Xbox One e PC em 2015, embora sem os recursos do GamePad. Os gráficos são modestos, e a história é menos focada nos personagens do que em The Last of Us.

    Pule se

    você quer uma produção luxuosa e polida; ZombiU é áspero nas bordas e construído em torno do hardware do Wii U.

  10. 10

    The Evil Within

    Lançamento:
    14 de outubro de 2014
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Puzzle
    Cerca de 21 horas

    Como The Last of Us:

    The Evil Within é survival horror de Shinji Mikami, criador do Resident Evil original, e entrega uma mistura de escassez e pavor parecida com a de The Last of Us. O detetive Sebastian Castellanos chega a um hospital psiquiátrico onde ocorreu um massacre e é puxado para o STEM, um mundo de sonho compartilhado controlado pelo misterioso Ruvik. O mundo muda ao redor dele, com salas se dobrando e corredores virando novos locais, o que mantém os jogadores desequilibrados. Munição, seringas de vida e suprimentos de crafting são raros, e os virotes da Agony Crossbow podem ser desmontados de armadilhas. O stealth é muito útil, e inimigos que você derruba com tiros na cabeça vão se levantar de novo a menos que você os queime com fósforos, que são limitados. Salas de save com espelhos e uma ala de enfermagem funcionam como hubs onde você pode gastar gel verde em melhorias. A atmosfera é suja e brutal, cheia de motosserras, arame farpado e monstros grotescos. Sua história é contada por documentos e cutscenes, e é confusa, mas memorável. Quem gostou de rastejar no escuro e racionar recursos vai achar que o jogo pune o desperdício e recompensa a paciência.

    Mas:

    A Tango Gameworks o desenvolveu e a Bethesda Softworks o publicou em outubro de 2014 para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Uma sequência, The Evil Within 2, veio em 2017. Os picos de dificuldade são notáveis, e o enredo é bem mais surreal do que a história realista de Joel e Ellie.

    Pule se

    você quer uma história realista com pessoas críveis; The Evil Within é surreal, e seu enredo costuma ser opaco.

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