1The Last of Us: Left Behind
disease, story driven, post-apocalyptic, Shooter, Survival
Mas: 3 h em vez de 24 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com The Last of Us Remastered, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1disease, story driven, post-apocalyptic, Shooter, Survival
Mas: 3 h em vez de 24 h
Página do jogo
2post-apocalyptic, Stealth, Shooter, Survival, Horror
Mas: 31 h em vez de 24 h
Página do jogo
3story driven, Third person, Single player
Mas: 25 h em vez de 24 h
Página do jogo
4disease, Stealth, Shooter, Third person, Multiplayer
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5high definition graphics, Shooter, Adventure, Action, Single player
Mas: 13 h em vez de 24 h
Página do jogo
6Stealth, Shooter, Survival, post-apocalyptic, Horror
Mas: 18 h em vez de 24 h
Página do jogo
7Stealth, Shooter, Survival, Adventure, Third person
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
8disease, Stealth, Shooter, Third person, Action
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
9disease, Shooter, Stealth, Third person, Multiplayer
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
10Shooter, Third person, Multiplayer, Action, Single player
Mas: 34 h em vez de 24 h, Cooperativo
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com The Last of Us Remastered, no que difere e quem deve pular.
1Como The Last of Us Remastered:
Este capítulo curto de história mostra o passado da heroína ao lado de uma sequência no presente, misturando momentos tranquilos com encontros. Explora a amizade entre duas garotas, com algumas seções de combate e muita conversa emocional. Usa o mesmo estilo visual e a mesma narrativa, e é um bom complemento ao jogo principal. Para fãs que querem um pouco mais do mundo e de seus personagens, é uma adição gratificante, com algumas das cenas mais tocantes de toda a série em apenas algumas horas. A mistura de uma história do passado com uma fuga no presente dá a ele uma estrutura bem ritmada, e a amizade dos personagens é genuinamente comovente. As cenas e os ambientes são lindamente elaborados.
Mas:
Tem algumas horas de duração e menos combate, com foco em diálogo e clima. Não é uma aventura independente, então funciona melhor depois do jogo principal. A jogabilidade é simples, e não vai satisfazer quem procura uma experiência completa de sobrevivência. Não é uma experiência independente, e o combate limitado faz com que pareça mais um drama interativo.
Pule se
você quer uma aventura longa e cheia de ação.
2Como The Last of Us Remastered:
A sequência direta acompanha o mesmo mundo anos depois, com a mesma mistura cuidadosa de stealth, busca por suprimentos e combate brutal. Você fabrica itens, se esgueira por prédios em ruínas e decide quando lutar, com inimigos que reagem de forma mais inteligente e animações que fazem cada encontro parecer perigoso. A história é ousada e emocional, explorando o custo da vingança, e os ambientes são lindamente detalhados. Se você amou a tensão e o trabalho com personagens do primeiro jogo, ele expande tudo, com escala maior e jogabilidade mais variada. Sua IA de inimigos mais sofisticada, seus ambientes mais amplos e sua travessia variada tornam os encontros tensos e imprevisíveis, e a narrativa é ambiciosa. Ele se constrói sobre cada sistema do primeiro jogo.
Mas:
É mais sombrio e mais polêmico, com uma história mais longa e exigente que pode não agradar a todos. O ritmo é mais lento em alguns trechos, e a estrutura é mais complexa. Os protagonistas são mais difíceis de gostar, e a violência é mais explícita, então ele exige mais de você emocionalmente. Sua longa duração e seu tema pesado o tornam uma experiência exaustiva para alguns jogadores.
Pule se
você quer uma história mais íntima e simples.
3Como The Last of Us Remastered:
Metro Exodus é um FPS ambientado numa Rússia pós-apocalíptica, em que você viaja de trem por áreas abertas maiores. Você busca suprimentos, fabrica itens e luta contra humanos e mutantes, com a opção de jogar de forma furtiva. A atmosfera é sombria e o mundo é detalhado, com uma história sobre sobrevivência e esperança. É uma boa escolha para fãs da tensão e da escassez de recursos de The Last of Us, com um design de som forte e uma sensação constante de avançar por um mundo em ruínas. Suas estações do ano em mudança, de uma tundra nevada a um deserto ensolarado, dão à jornada uma sensação de variedade, e o sistema de personalização de armas é profundo. Os inimigos são criativos e assustadores.
Mas:
É um jogo em primeira pessoa com estrutura mais linear e alguns elementos de ficção científica. Os personagens são menos emocionais, e a história é mais uma viagem de estrada. A mistura de áreas pode parecer irregular, e a escrita não é tão afiada quanto nos jogos da Naughty Dog. Os personagens são menos envolventes do que em The Last of Us, e a história fica em segundo plano diante da exploração.
Pule se
você quer ação em terceira pessoa e uma história profunda de personagens.
4Como The Last of Us Remastered:
Andar de moto, buscar suprimentos e lutar contra infectados por um Oregon tomado pela vegetação é o ciclo deste jogo de sobrevivência de mundo aberto. Traz grandes hordas que você pode enfrentar com armadilhas e armas, e uma história sobre um andarilho em busca da esposa. O mundo é lindo e a sensação de perigo é alta, com uma mistura de stealth e ação. Quem gostou da atmosfera pós-apocalíptica de The Last of Us vai encontrar uma alternativa mais aberta, no estilo sandbox, com muito mais espaço para vagar. Seu clima dinâmico, suas hordas e a manutenção da moto dão muito em que pensar, e a história se desenvolve com um senso gradual de propósito. Acampamentos de sobreviventes e esconderijos inimigos oferecem desafios variados.
Mas:
É um jogo mais solto e aberto, com uma história mais áspera e problemas técnicos, pelo menos no lançamento. O ritmo é irregular, e os personagens são menos memoráveis. O combate é mais caótico, e o impacto emocional é mais leve do que na história da Naughty Dog. Alguns jogadores acham a estrutura repetitiva, e o protagonista é menos simpático do que Joel. Seu ritmo é mais lento.
Pule se
você quer uma história linear e enxuta.
5Como The Last of Us Remastered:
Ambientado nos túneis sob Moscou, este shooter tenso e linear tem um forte senso de atmosfera. Você precisa administrar munição, filtros e luz, e os encontros podem ser resolvidos de forma furtiva ou barulhenta. O cenário é sombrio e a história é envolvente. Oferece um clima parecido de sobrevivência num mundo em ruínas, com foco em corredores apertados e um acúmulo constante de pavor que recompensa o jogo cauteloso e a escuta atenta. Seu level design preciso, com hubs e túneis detalhados, constrói tensão, e a escolha entre stealth ou agressão muda como cada encontro se desenrola. A munição usada como moeda é um toque inteligente. A mistura de inimigos humanos e mutantes, com recursos limitados, mantém você cauteloso, e a iluminação é excelente. Máscaras de gás e lamparinas fracas aumentam a tensão.
Mas:
É um jogo em primeira pessoa com sensação mais áspera e uma história mais fantasiosa. A IA é básica, e o jogo não é tão guiado pela emoção. Também é menos aberto e tem menos opções de exploração, então o mundo parece mais estreito. A estrutura linear e os personagens mais fracos fazem com que falte a profundidade emocional de um jogo focado em história. As fases lineares e a IA áspera não vão agradar a todos, e sua história é menos emocional do que a de The Last of Us.
Pule se
você quer personagens mais profundos e mais acabamento.
6Como The Last of Us Remastered:
Um remake de um clássico do terror, este jogo faz você explorar uma mansão assombrada com munição limitada e puzzles engenhosos. Os cenários pré-renderizados e as câmeras fixas criam uma atmosfera tensa, e a sensação de vulnerabilidade é forte. É uma boa pedida para quem gosta da escassez e do pavor de The Last of Us, numa forma mais antiga e focada em puzzles, que se apoia bastante na atmosfera e em salas marcantes. Seu gerenciamento de inventário e seus saves limitados criam tensão real, e o design das criaturas é icônico. O remake atualiza os visuais e acrescenta novos detalhes, mantendo o layout da mansão. Seus zumbis são duros, e suas chaves escondidas e portas trancadas recompensam a exploração paciente. O remake acrescenta novas áreas e comportamentos inteligentes dos inimigos, então até os veteranos precisam ficar em guarda em seus corredores sinistros.
Mas:
Os controles são antiquados, com movimentação tipo tanque, e a estrutura se baseia em voltar atrás e resolver puzzles. É mais exagerado, e a história é mais simples. As câmeras fixas podem ser desajeitadas, e o ritmo é mais lento do que o dos jogos modernos. Seu ritmo lento, seus controles desajeitados e seus puzzles enigmáticos podem frustrar quem quer uma experiência moderna. Seus controles tipo tanque vão frustrar muitos jogadores modernos, e a escrita e os puzzles datados podem parecer obscuros, o que é uma grande mudança em relação à narrativa cinematográfica.
Pule se
você quer controles modernos e narrativa cinematográfica.
7Como The Last of Us Remastered:
Resident Evil 4 é um clássico jogo de ação em terceira pessoa com combate tenso e recursos escassos, ambientado numa área rural hostil. Você sempre está com pouca munição, então cada tiro conta, e o ritmo alterna entre horror e ação. Sua influência pode ser vista em muitos jogos posteriores, incluindo aqueles que inspiraram The Last of Us. É uma boa escolha para quem gosta de uma mistura de tensão e luta, com bosses memoráveis e um fluxo constante de surpresas. Sua mistura de tensão, inimigos estranhos e uma escalada gradual da ação torna o ritmo envolvente, e as lutas contra bosses são lendárias. Melhorar armas dá uma sensação de progressão. Seus inimigos são inventivos.
Mas:
É mais exagerado e voltado à ação, com uma história mais estranha. Os controles são mais antigos, e não há stealth nem crafting. O tom não é tão realista, e o núcleo emocional é muito mais leve do que o de um drama de sobrevivência. Seus controles e seu estilo são mais de arcade, e o enredo é bobo, então é um tipo diferente de experiência. Seu tom exagerado é distinto.
Pule se
você quer uma história emocional e com os pés no chão.
8Como The Last of Us Remastered:
Feito pelo mesmo estúdio, esta aventura compartilha a apresentação cinematográfica, a escrita forte de personagens e os ambientes detalhados. Você escala, atira e explora, com cenas de impacto que parecem um filme blockbuster. A parceria entre os personagens é calorosa, e o ritmo é forte. É uma boa opção para fãs da narrativa do primeiro jogo que querem algo mais leve e aventureiro, com locais lindos e uma química fácil e natural entre os protagonistas. A escalada, as sequências de veículos e o forte senso de lugar tornam o jogo visualmente espetacular, com uma história sobre família e legado. O multiplayer acrescenta rejogabilidade. Suas grandes cenas de impacto, como uma perseguição por uma cidade movimentada, são espetaculares, e a história de um aventureiro aposentado puxado de volta à ação é comovente.
Mas:
É mais uma aventura com piadas leves do que uma experiência no estilo survival horror. O combate é mais voltado à ação, e os recursos não são escassos. O tom é muito menos sombrio, então ele não entrega a mesma sensação de pavor. Seu humor leve e seu ritmo rápido criam um clima bem diferente do realismo sombrio de um drama de sobrevivência. Seu tom é mais leve.
Pule se
você quer escassez e um tom sombrio.
9Como The Last of Us Remastered:
Uma aventura reiniciada em que uma jovem Lara Croft fica presa numa ilha misteriosa, aprendendo a sobreviver, Tomb Raider enfatiza o crescimento da personagem. Você caça, escala, busca suprimentos e luta, com uma história que faz você sentir o medo e a determinação dela. A ação é cinematográfica e os ambientes são variados. É uma boa opção para fãs do estilo de sobrevivência e de foco em personagens de The Last of Us, com forte senso de aventura e muitas tumbas escondidas e colecionáveis para encontrar. Sua combinação de exploração, plataforma e tiro é bem equilibrada, e as cenas dramáticas dão a ele uma forte sensação de impulso. Melhorias e tumbas opcionais acrescentam variedade.
Mas:
É mais aventura de ação do que survival horror, com cenas de impacto e puzzles leves. O tom é menos sombrio, e o tiro é mais simples. A história é menos sutil, e a sensação de perigo é mais teatral do que realista. O tom é mais voltado à ação, e a história não tem a profundidade e a sutileza de um drama de sobrevivência. O combate é mais de arcade, e os muitos colecionáveis fazem o ritmo parecer mais de jogo do que num drama de sobrevivência. Ele também se apoia no espetáculo.
Pule se
você quer um jogo de sobrevivência lento e tenso.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
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