1Ashen
≈ R$ 212Souls-like, Action RPG, Open World, Action-Adventure, Online Co-Op
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Where Winds Meet, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Souls-like, Action RPG, Open World, Action-Adventure, Online Co-Op
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2MMORPG, Free to Play, Character Customization, Open World, Role-playing (RPG)
Mas: Mais fácil
Página do jogo
3Souls-like, Action RPG, Open World, Role-playing (RPG), Fantasy
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
4Character Customization, Open World, Action RPG, Fantasy, Action-Adventure
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5MMORPG, Free to Play, Open World, Character Customization, Fantasy
Mas: Mais fácil
Página do jogo
6MMORPG, Character Customization, Action RPG, Role-playing (RPG), Open World
Mas: Mais fácil
Página do jogo
7Souls-like, Martial Arts, Action RPG, Character Customization, Role-playing (RPG)
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
8MMORPG, Free to Play, Open World, Character Customization, Fantasy
Mas: Mais fácil
Página do jogo
9MMORPG, Free to Play, Action RPG, Character Customization, Multiplayer
Mas: Mais fácil
Página do jogo
10MMORPG, Free to Play, Character Customization, Fantasy, Role-playing (RPG)
Mas: Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Where Winds Meet, no que difere e quem deve pular.
1Como Where Winds Meet:
Elden Ring é o RPG de ação de mundo aberto mais conhecido construído em torno de um combate corpo a corpo exigente, e é a comparação mais natural para quem se atrai pela mistura de exploração e duelos de Where Winds Meet. Você cavalga por um mapa enorme, tropeça em dungeons, bosses e acampamentos escondidos sem que ninguém diga para onde ir, e escolhe entre muitos tipos de arma e estilos de build. As lutas recompensam paciência, timing e aprender os padrões dos inimigos. O mundo é cheio de áreas opcionais que recompensam a curiosidade com equipamento e magias. Quem gosta de enfrentar oponentes habilidosos num cenário vasto e feito à mão vai encontrar aqui a mesma sensação de descoberta, numa forma de fantasia sombria em vez de artes marciais.
Mas:
Elden Ring é uma experiência voltada primeiro ao single-player, com tom sombrio e mítico e uma lore contada em fragmentos. Não há a fantasia wuxia de saltar por telhados, nem vida de vilarejo para passear, nem a estrutura de serviço online com eventos e conteúdo sazonal. O combate é mais pesado e punitivo, com gerenciamento de stamina e ritmo deliberado em vez de artes marciais fluidas. A dificuldade pode parecer íngreme para novatos, e a história pede que você junte as peças por conta própria.
Pule se
você quer artes marciais fluidas e um tom mais leve e social.
2Como Where Winds Meet:
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered traz um clássico RPG de mundo aberto para hardware moderno com visuais atualizados. Você cria um personagem, vaga por Cyrodiil, entra em guildas, segue linhas de missões e decide por conta própria aonde ir e o que fazer. O mundo é cheio de dungeons, cidades e histórias secundárias, e nada impede você de ignorar a trama principal por dezenas de horas. É uma boa opção para quem curte a liberdade e a curiosidade do mundo aberto de Where Winds Meet, mas prefere uma aventura offline e no próprio ritmo. Furtividade, magia e esgrima podem definir seu estilo de jogo.
Mas:
O combate é mais simples e menos coreografado do que o de um jogo de ação moderno, com golpes e bloqueios que parecem rígidos ao lado de um sistema de artes marciais. Diálogo e animação refletem a idade do original, e o cenário é de fantasia medieval em vez de wuxia. Não há multiplayer, eventos ao vivo nem comunidade online de longo prazo para entrar. O design das missões é old-school, o que alguns jogadores acham charmoso e outros acham datado.
Pule se
você quer combate fluido e chamativo e uma comunidade online.
3Como Where Winds Meet:
The Lord of the Rings Online é um MMORPG ambientado na Terra-média de Tolkien, construído em torno de uma versão tranquila e guiada pela história do gênero. Você escolhe uma classe, segue cadeias de missões por regiões familiares e participa de instâncias em grupo, enquanto crafting, moradia e coleções de cosméticos dão outras coisas para buscar. Combina com fãs de Where Winds Meet que mais se importam com a sensação de viver num mundo ricamente realizado, com identidade cultural própria. O mundo parece trabalhado e recompensa quem gosta de ir com calma, explorar e ler. Também é acolhedor com jogadores solo.
Mas:
É um jogo bem mais antigo, e o combate reflete isso: rotações de habilidades, ataques automáticos e uma sensação clássica de MMORPG em vez de artes marciais rápidas e guiadas pela ação. Gráficos e animações são datados, e a interface vai parecer antiquada. O cenário de fantasia está preso à lore de Tolkien, então não há sabor wuxia nenhum. O progresso pode ser lento, e o ritmo é mais relaxado que o de qualquer alternativa orientada à ação.
Pule se
você quer combate de ação moderno e uma fantasia de artes marciais.
4Como Where Winds Meet:
Final Fantasy XIV Online é um MMORPG de longa data em que a história é um dos principais motivos para jogar. Você escolhe uma classe, viaja por regiões, participa de dungeons e trials com outros jogadores e acompanha uma ampla história principal dublada e encenada como uma épica single-player. É uma combinação forte para quem valoriza o lado online de Where Winds Meet: hubs compartilhados, conteúdo em grupo, profissões de crafting e coleta, moradia e eventos sazonais. O jogo muda a forma de jogar ao permitir que um único personagem troque de job, então sempre há algo novo para experimentar. É acolhedor com novos jogadores que querem um lar social.
Mas:
O combate é construído em torno de rotações de cooldown e jogo em grupo baseado em papéis, o que está longe das artes marciais fluidas e focadas em duelos de Where Winds Meet. Movimento e lutas são mais lentos e estruturados, e a história inicial pode levar muitas horas até se abrir. Também usa um modelo de assinatura, e sua mistura de fantasia ocidental e ficção científica tem pouco em comum com wuxia. O ritmo é deliberado, e o progresso está ligado de perto à experiência em grupo.
Pule se
você quer combate rápido, guiado pela ação, e um tema de artes marciais.
5Como Where Winds Meet:
Wo Long: Fallen Dynasty é um jogo de ação ambientado numa versão assombrada por demônios do final da dinastia Han, na China, o que o torna uma das combinações mais próximas em cenário. O combate gira em torno de rebater ataques inimigos no momento certo, acumular um rank de moral durante cada missão e usar magias elementais e artes marciais para virar as lutas. As missões são estruturadas como fases compactas com checkpoints em forma de bandeira, e você pode levar aliados. Fãs de Where Winds Meet que gostam do pano de fundo histórico chinês e dos duelos guiados pela espada vão reconhecer boa parte do apelo, junto com um fluxo constante de novos equipamentos e habilidades.
Mas:
É um jogo baseado em missões, e não um mundo aberto, então você não anda livremente nem vive num mapa vivo. O ritmo é mais rápido e arcade, com forte ênfase em aparar e contra-atacar, o que pode parecer repetitivo numa jornada longa. A história se inspira nos Três Reinos com um toque sobrenatural, mas os personagens são menos centrais do que num RPG vasto. Não há hub online persistente nem comunidade de jogadores dividindo um mundo.
Pule se
você quer um mundo aberto contínuo em vez de missões separadas.
6Como Where Winds Meet:
Lost Ark é um RPG de ação free to play com câmera isométrica, habilidades chamativas e um ciclo constante de dungeons, raids e atividades diárias. Você escolhe uma classe avançada, luta contra ondas de inimigos com efeitos de habilidade espetaculares e faz seu personagem crescer por meio de equipamento, engravings e desafios de endgame. Há também um mundo exterior cheio de ilhas, missões secundárias e conteúdo colecionável. Compartilha com Where Winds Meet uma estrutura online de serviço contínuo e a ênfase num cenário visualmente rico, e combina com quem gosta de juntar poder, otimizar builds e encarar conteúdo em grupo com amigos num jogo de ação polido e de alta energia.
Mas:
A visão é afastada e de cima, o que faz o combate parecer mais gerenciar habilidades e ataques em área do que um duelo de espada pessoal. É um jogo pesado em grind, com melhorias de equipamento, atividades com tempo e um grande número de moedas que podem sobrecarregar novos jogadores. O cenário mistura culturas de fantasia em vez de focar na China, e a história é menos íntima que a de um mundo construído em torno de artes marciais. A monetização também tem papel significativo na experiência.
Pule se
você quer uma visão próxima, em terceira pessoa, e uma sensação realista de artes marciais.
7Como Where Winds Meet:
Guild Wars 2 é um RPG online que pende para a exploração e os eventos dinâmicos em vez de listas rígidas de missões. Você vaga por um mundo grande, entra em eventos públicos que surgem enquanto passa e consegue chegar à maioria das áreas sem longa preparação. O combate pede esquiva e movimento ativos, em vez de ficar parado apertando botões, e cada classe tem habilidades baseadas em armas que mudam como você luta. Para fãs de Where Winds Meet que gostam de descobrir um grande mapa com outros jogadores por perto, oferece uma sensação parecida de vagar e cooperar de forma oportunista. O jogo base não exige assinatura, e o mundo cresceu por meio de várias expansões.
Mas:
O combate trata mais de rotações de habilidades, efeitos em área e papéis de grupo do que de ler e rebater um único oponente em duelo. Os visuais são pictóricos e o cenário de fantasia é ocidental, então a atmosfera de artes marciais da China antiga está ausente. A história é menos central do que em alguns outros jogos online, e a estrutura de eventos e expansões pode parecer dispersa. O combate também é mais gentil do que o de um RPG de ação focado em desafio.
Pule se
você quer duelos precisos, um contra um, e uma história de artes marciais.
8Como Where Winds Meet:
Monster Hunter: World é um jogo de ação cooperativo em que você rastreia e enfrenta criaturas enormes em ecossistemas vivos. Cada tipo de arma, da greatsword ao arco, tem seu próprio ritmo e conjunto de golpes, e dominar uma delas é boa parte do apelo. Você se prepara para cada caçada fabricando equipamento com materiais de abates anteriores, então o progresso parece merecido. É uma escolha forte para quem ama a variedade de armas, o timing do combate e a sensação satisfatória de melhorar em Where Winds Meet, e foi feito para ser jogado com amigos. Os mapas são grandes, e as caçadas são set pieces memoráveis.
Mas:
É um jogo baseado em missões, e não um mundo aberto contínuo com cidades, histórias secundárias e cenário de artes marciais. O combate é mais lento e deliberado, com ataques comprometidos que exigem ler o monstro, e o foco está nas feras, e não em duelistas humanos. A história é leve, e boa parte do ciclo é repetir caçadas para fabricar equipamento melhor. Novos jogadores podem achar a interface e os sistemas densos no início.
Pule se
você quer duelos humanos e um mundo de artes marciais guiado pela história.
9Como Where Winds Meet:
Wuchang: Fallen Feathers é um jogo de ação em terceira pessoa com cenário de inspiração chinesa e uma heroína que luta com lâminas e armas de fogo enquanto enfrenta uma aflição sobrenatural que se espalha aos poucos. O combate é rápido, construído em torno de esquivar, atacar em combinações e usar habilidades especiais que empurram a personagem para um estado perigoso. As fases são interconectadas e cheias de rotas escondidas, e os bosses são encontros grandes e dramáticos. Para quem se atrai pela estética e pela velocidade dos duelos de Where Winds Meet, oferece uma alternativa mais sombria e mais firmemente desenhada, com muita variedade de builds e uma forte identidade visual.
Mas:
É uma aventura single-player de tendência linear, e não um mundo aberto vasto. Troca a liberdade de viajar e viver num reino de artes marciais por zonas firmemente desenhadas e lutas difíceis contra bosses. O tom é sombrio e sinistro em vez de aventureiro, e a dificuldade pode ser punitiva, principalmente se você não está acostumado a jogos de ação guiados por desafio. Não há recursos sociais online, eventos ou atividades multiplayer em larga escala para mergulhar entre as sessões de história.
Pule se
você quer um mundo aberto com recursos sociais e online.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?