1The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
≈ R$ 265Character Customization, Open World, RPG, Action RPG, Fantasy
Mas: 65 h em vez de 198 h
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Monster Hunter: World, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Character Customization, Open World, RPG, Action RPG, Fantasy
Mas: 65 h em vez de 198 h
Página do jogo
2Character Customization, Open World, RPG, Action RPG, Fantasy
Mas: 45 h em vez de 198 h, Mais fácil
Página do jogo
3Open World, RPG, JRPG, Action RPG, Fantasy
Mas: 52 h em vez de 198 h, Mais fácil
Página do jogo
4RPG, Open World, Action RPG, Fantasy, Character Customization
Mas: Mais fácil
Página do jogo
5Character Customization, Co-op, MMORPG, Role-playing (RPG), Open World
Mas: 100 h em vez de 198 h, Mais fácil
Página do jogo
6Open World, Souls-like, Action RPG, RPG, Difficult
Mas: 119 h em vez de 198 h
Página do jogo
7RPG, dragon, Co-op, Open World, JRPG
Mas: 25 h em vez de 198 h, Mais fácil
Página do jogo
8Souls-like, RPG, Difficult, Character Customization, Action RPG
Mas: 43 h em vez de 198 h
Página do jogo
9RPG, Open World, Action, Multiplayer, Character Customization
Mas: 357 h em vez de 198 h, Mais fácil
Página do jogo
10Action RPG, Character Customization, RPG, Difficult, Co-op
Mas: 42 h em vez de 198 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Monster Hunter: World, no que difere e quem deve pular.
1Como Monster Hunter: World:
Dragon's Dogma: Dark Arisen é a versão anterior da Capcom para a mesma emoção: enfrentar criaturas enormes com o corpo inteiro, não apenas com um lock-on. Seu movimento característico é escalar. Agarre um Griffin, uma Chimera, um Cyclops ou uma Hydra e você pode subir pelo corpo dela para atacar o ponto fraco, segurando firme enquanto ela se debate. É muito parecido com montar uma fera em Monster Hunter, só que em um mundo aberto. O jogo também tem um sistema de pawns, que permite contratar o companheiro de outro jogador ou criar o seu, então você viaja com um grupo de seguidores controlados pela IA que apontam pontos fracos, lembram de missões e comentam as lutas. Você escolhe uma vocação como Fighter, Strider, Mage, Sorcerer ou Assassin, e as habilidades ganhas em uma passam para as outras, então a classe que você joga está sempre mudando. A preparação também importa: estocar itens de cura, levar equipamento ao acampamento e conferir as fraquezas de um monstro antes de uma grande luta dão ao jogo o mesmo ritmo de planejamento de uma caça. Dark Arisen adiciona Bitterblack Isle, uma masmorra punitiva com monstros mais duros e equipamentos melhores. O cenário é uma Gransys de baixa fantasia, onde você é o Arisen, escolhido por um dragão. Pegue se você gostou da escala das lutas e da sensação, baseada em grupo e com muita preparação, de World.
Mas:
Dark Arisen é uma expansão e edição construída sobre o original de 2012, lançada para consoles em abril de 2013 e chegando ao PC em janeiro de 2016. É um RPG de ação para um jogador, sem multiplayer online, então os pawns são os únicos outros caçadores que você vai encontrar. O deslocamento é feito principalmente a pé, com viagem rápida muito limitada, e o mundo é menor do que o de um jogo moderno de mundo aberto. O combate parece mais pesado e menos polido do que o de títulos posteriores da Capcom, e a história é fraca perto das batalhas do momento a momento.
Pule se
você quer co-op online com jogadores de verdade, ou acha cansativos o combate pesado e a viagem rápida limitada.
2Como Monster Hunter: World:
Kingdoms of Amalur: Reckoning é um RPG de ação com combate rápido e baseado em combos que dá ao público de Monster Hunter algo para aproveitar. Você controla o Fateless One, um guerreiro revivido após a morte e livre do destino, em um mundo de fantasia criado pelo autor R. A. Salvatore, pelo artista Todd McFarlane e pelo designer Ken Rolston. O combate gira em torno de armas como espadas longas, faeblades, martelos, chakrams e cajados, com rolamentos de esquiva, bloqueios e ataques que lançam inimigos para o alto. Você pode montar um guerreiro, um ladino ou um mago, ou misturá-los por meio de cartas de Destiny que desbloqueiam bônus. Quando o medidor de Fate enche, o modo Reckoning desacelera o tempo e permite finalizar inimigos com um abate cinematográfico. Os inimigos vão de goblins a trolls e chefes gigantes, e há um lado de criação, com ferraria, alquimia e sagecrafting usados para construir seu próprio equipamento. O mundo de Faeland é grande e cheio de missões, masmorras e áreas, e recompensa explorar e coletar loot. É uma boa escolha para quem quer um RPG de ação com muita variedade de armas e combate satisfatório, em vez de sistemas profundos.
Mas:
Kingdoms of Amalur: Reckoning foi lançado em 2012 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, desenvolvido pela Big Huge Games e pela 38 Studios. Um remaster, Re-Reckoning, veio em setembro de 2020 pela THQ Nordic e pela Kaiko para PC, PlayStation 4 e Xbox One. É um jogo para um jogador, sem co-op online, e é um RPG de missões em mundo aberto, não um jogo de caça. Seus sistemas são mais leves do que os de Monster Hunter, e os inimigos geralmente são menores e não precisam ser estudados do mesmo jeito.
Pule se
você quer estudo profundo de monstros e co-op online, já que este é um RPG de missões para um jogador com combate mais leve.
3Como Monster Hunter: World:
Final Fantasy XIV Online é um MMO em que a ligação com Monster Hunter é real: em agosto de 2018, a Square Enix adicionou um trial de Rathalos, The Great Hunt, com mecânicas e recompensas exclusivas inspiradas em World. Mas o jogo em si também coça a vontade de chefes cooperativos. Você escolhe um job, como Paladin, White Mage, Black Mage, Dragoon ou Samurai, e enfrenta chefes em grupos de oito ou quatro jogadores em que cada função tem uma tarefa: os tanques atraem os ataques, os curandeiros restauram a vida, os causadores de dano exploram as brechas. Os encontros com chefes são projetados como danças, com ataques em área sinalizados que precisam ser esquivados e mecânicas que os grupos aprendem com tentativas repetidas. O Duty Finder facilita entrar na fila para masmorras, trials e raids com desconhecidos, e há uma história principal muito grande ao longo das expansões, com Naoki Yoshida como produtor e diretor. Ele também tem um lado de criação e coleta, com classes como Blacksmith, Armorer e Botanist, então atrai quem gosta de fabricar equipamentos além de lutar. É uma boa escolha para quem gosta de trabalho em equipe contra inimigos difíceis e coreografados.
Mas:
Final Fantasy XIV Online é um MMO por assinatura da Square Enix, lançado originalmente em 2013 como A Realm Reborn, e está disponível para PC, PlayStation e Xbox. Tem um teste gratuito que cobre o conteúdo inicial, embora seja preciso uma assinatura para continuar jogando depois disso. Ao contrário do ciclo de caçar e voltar de Monster Hunter, é um mundo online persistente, com uma longa história principal e muitos sistemas. Exige um grande compromisso de tempo, e o combate em grupo baseado em funções joga de forma diferente da ação livre de Monster Hunter.
Pule se
você quer um jogo autônomo, sem assinatura nem compromisso de longo prazo com um mundo online persistente.
4Como Monster Hunter: World:
Elden Ring, da FromSoftware, é um jogo sobre enfrentar inimigos enormes e aterrorizantes e aprender a derrotá-los. Onde Monster Hunter faz você estudar um Rathalos ou um Nergigante, Elden Ring oferece semideuses como Margit, Godrick the Grafted e Malenia, além de dragões e gigantes vagando pelos campos das Lands Between, cada um deles passível de ser esquivado, desestabilizado e derrotado com paciência. É um mundo aberto criado com George R. R. Martin, em que você cavalga Torrent por Limgrave, Liurnia e Caelid e escolhe qual masmorra ou chefe tentar primeiro. As builds importam, assim como a escolha de armas e armaduras em Monster Hunter: você pode se especializar em katanas, espadas colossais, feitiçarias, encantamentos ou arcos, trocar Ashes of War para mudar o ataque especial de uma arma e invocar Spirit Ashes para lutar ao seu lado. Ficar mais forte vem de farmar runas e melhorar equipamentos, e a recompensa por conhecer o inimigo é parecida com a de uma caça bem estudada. Também existe multiplayer: você pode invocar outros jogadores ou amigos para chefes difíceis, como pediria ajuda em Monster Hunter. A expansão Shadow of the Erdtree adicionou uma nova região e mais um conjunto de chefes para quem terminou o jogo principal. Serve para quem gosta da tensão de aprender o padrão de um chefe.
Mas:
Elden Ring foi lançado em 25 de fevereiro de 2022 para PC, PlayStation 4 e 5 e Xbox One e Series X|S, publicado pela Bandai Namco. É um RPG de ação focado em um jogador, com um único mundo aberto e sem missões, então não há caçadas para sair em busca, e o ritmo é mais lento e exploratório. A dificuldade vem de morrer e tentar de novo, não de se preparar e melhorar o equipamento entre as missões. A história é contada por descrições de itens e fragmentos de diálogo, e não há um ciclo de culinária, coleta ou extração como o de Monster Hunter.
Pule se
você quer uma estrutura clara de missões com um hub, criação de equipamentos a partir de partes de monstros e um grupo de caçadores.
5Como Monster Hunter: World:
Dark Souls: Remastered é o jogo que fez do combate deliberado e baseado em leitura de padrões um gênero próprio, e compartilha a crença de Monster Hunter de que toda luta deve ser conquistada. Você controla um morto-vivo amaldiçoado no reino interconectado de Lordran, indo de fogueira em fogueira e trocando golpes com cavaleiros, dragões e gigantes. A estamina limita cada golpe, rolamento e bloqueio, assim como em Monster Hunter, então não dá para simplesmente apertar botões. Você aprende morrendo: cada chefe, como o Taurus Demon, o Capra Demon ou Ornstein e Smough, tem sinais que um jogador atento consegue ler. As armas e armaduras são melhoradas em ferreiros usando materiais, e armas diferentes jogam de formas muito diferentes, de lanças e espadas grandes a arcos e piromancia. Os Estus Flasks, com seus usos limitados, obrigam você a planejar como se curar em uma batalha do mesmo jeito que poções e pedras de amolar fazem em uma caça. Os recursos online permitem invocar outros jogadores para ajudar contra um chefe ou invadir um mundo. A versão Remastered melhora a resolução e a taxa de quadros em relação ao original de 2011. É uma ótima escolha para quem gosta de um chefe difícil para estudar e superar.
Mas:
Dark Souls: Remastered foi lançado em 23 de maio de 2018 para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, atualizando o jogo original de 2011 da FromSoftware. É um único mundo conectado, sem missões, e não há um hub para se preparar entre as caçadas. A história e o lore são contados de forma escassa por textos de itens e conversas curtas. Seu combate é mais lento e punitivo do que o de Monster Hunter, com menos opções permissivas, e os gráficos mostram a idade apesar do remaster.
Pule se
você gosta mais da estrutura de missões e do ciclo de criação de Monster Hunter do que de um mundo interconectado e implacável.
6Como Monster Hunter: World:
Wo Long: Fallen Dynasty vem da Team Ninja, o estúdio por trás de Nioh, e traz muito do mesmo combate focado em armas que os jogadores de Monster Hunter vão reconhecer. Ambientado nos últimos anos da dinastia Han, durante a Rebelião dos Turbantes Amarelos de 184 d.C., faz você lutar contra exércitos infestados de demônios. O sistema principal é o Deflect, em que você cronometra um bloqueio para desviar um ataque inimigo e drenar o Spirit dele, e, uma vez quebrada essa barra, é possível finalizá-lo com um ataque pesado. Esse estilo guiado pelo timing e centrado em armas recompensa aprender o padrão de ataque de cada inimigo, como Monster Hunter faz com suas feras. As patentes de Morale aumentam seu dano conforme você derrota inimigos e fincar bandeiras de batalha, então lutar bem deixa você mais forte, e os feitiços de Wizardry baseados nos cinco elementos chineses oferecem escolhas táticas extras. As Divine Beasts adicionam invocações, e você pode levar companheiros de IA ou amigos para o co-op. As missões são organizadas em etapas curtas e autônomas, e as lutas de chefe contra criaturas e senhores da guerra são os destaques. Os equipamentos podem ser melhorados e configurados com builds diferentes. É uma boa opção para quem gosta de combate preciso e de se testar contra inimigos grandes.
Mas:
Wo Long: Fallen Dynasty foi lançado em 3 de março de 2023 para PC, PlayStation 4 e 5 e Xbox One e Series X|S, e foi incluído no Xbox Game Pass no lançamento. É mais um soulslike do que um jogo de caça, então não há monstros enormes para extrair partes, e a ênfase está em oponentes humanos e demônios. As missões são lineares, em vez de áreas abertas, e não há um ciclo de coleta ou culinária como o de Monster Hunter.
Pule se
você quer monstros gigantes, um ciclo de criação e áreas de caça abertas em vez de fases lineares contra soldados e demônios.
7Como Monster Hunter: World:
Tales of Arise é um RPG de ação da Bandai Namco que dá ao combate a mesma ênfase em timing e sensação das armas que Monster Hunter tem. Você controla Alphen, um escravo no mundo de Dahna, que usa uma máscara de ferro em chamas escondendo o rosto e não sente dor. Ele se une a Shionne, uma mulher do planeta Rena, para derrubar os senhores renanos que governam Dahna há 300 anos. As batalhas são em tempo real: você pode esquivar, guardar e usar Artes, golpes especiais que consomem uma barra, e alternar entre os membros do grupo, cada um com um estilo de jogo diferente. Os Boost Strikes são finalizações em equipe que podem encerrar a sequência de ataques de um inimigo quando o alvo está enfraquecido, e os Boost Attacks permitem que os membros do grupo se apoiem. Os chefes têm grandes barras de vida e precisam ser desgastados, e você melhora equipamentos e cozinha refeições no acampamento para obter bônus. Os reinos de Dahna são coloridos e variados. É uma boa opção para quem gosta de ação em grupo com um elenco e uma história fortes.
Mas:
Tales of Arise foi lançado em 10 de setembro de 2021 para PC, PlayStation 4 e 5 e Xbox One e Series X|S, publicado pela Bandai Namco. É um jogo para um jogador com companheiros controlados pela IA, embora você possa controlar qualquer um deles, e não tem o co-op online de Monster Hunter. É guiado pela história e linear na progressão, não um ciclo de caçar e criar, e suas lutas são contra uma mistura de humanos, soldados e feras, não um único monstro enorme. É mais um JRPG tradicional em ritmo e diálogos.
Pule se
você quer caça cooperativa online e criação de equipamentos, já que este é um JRPG para um jogador guiado pela história.
8Como Monster Hunter: World:
Middle-earth: Shadow of War é um jogo sobre derrotar inimigos grandes e perigosos e ganhar poder com isso. É desenvolvido pela Monolith e ambientado entre O Hobbit e O Senhor dos Anéis, com o guardião Talion ligado ao espectro Celebrimbor, que juntos forjam um novo Anel de Poder. O Nemesis System é sua marca: os capitães Uruk têm nomes, forças, medos e fraquezas individuais, e se lembram de lutas anteriores. Descobrir que um orc tem medo de fogo, ou que um chefe de guerra é imune a flechas, dá a você um ciclo, no estilo de caça, de reconhecimento e preparação. O combate usa combos rápidos corpo a corpo, contra-ataques, abates furtivos e ataques à distância, e fica mais rico conforme você desbloqueia habilidades. Você também pode domar e montar feras como caragors e drakes, o que dá uma sensação de montaria de monstros. Os assaltos a fortalezas permitem reunir exércitos e tomar fortes em grandes cercos, e os equipamentos que caem podem ser melhorados e receber gemas. Serve para quem gosta da sensação de se preparar para um oponente forte e derrubá-lo.
Mas:
Middle-earth: Shadow of War foi lançado em 10 de outubro de 2017 para PC, PlayStation 4 e Xbox One. É um jogo de ação em mundo aberto para um jogador que dá sequência a Shadow of Mordor, e seus inimigos são em sua maioria orcs e humanoides, não monstros enormes. Não tem um ciclo de caça com hub e missões, nem criação de verdade a partir de partes de monstros. Sua jogabilidade se apoia mais em furtividade e luta contra multidões do que em estudar uma grande criatura, e sua história toma liberdades com o lore de Tolkien.
Pule se
você quer uma estrutura de caça com feras gigantes, ou prefere jogar em co-op a um mundo aberto para um jogador.
9Como Monster Hunter: World:
Monster Hunter Rise é a resposta mais direta a World: mesma desenvolvedora, a Capcom, e o mesmo ciclo de caça de rastrear uma fera, estudar seus hábitos, quebrar partes, extrair materiais e forjar equipamentos melhores com eles. Onde World se apoiava em scoutflies e ecossistemas extensos, Rise foca na velocidade. O Wirebug permite que os caçadores se balancem para cima, deem dash e lancem ataques silkbind que diferem para cada um dos catorze tipos de arma, então a Insect Glaive e a Greatsword têm uma sensação visivelmente diferente da de antes. O novo Palamute, um cão companheiro que pode ser montado, fica ao lado do Palico e permite ao caçador encurtar distâncias e afiar a lâmina em movimento. O Wyvern Riding é a mecânica de destaque: acerte golpes suficientes e um monstro pode ser montado e guiado contra paredes ou contra outro monstro. Kamura Village substitui o grande hub por um povoado compacto, cheio de quem dá missões e de comida para comer antes da caça, e as missões Rampage transformam a defesa de um forte em um modo paralelo no estilo tower defense. Os mapas são verticais, com penhascos e telhados usados tanto quanto o chão plano, e a expansão Sunbreak adicionou depois monstros de Master Rank e o posto avançado de Elgado. O ritmo central, aprender um monstro, acertar pontos fracos, melhorar o equipamento, caçar algo maior, continua o mesmo. Quem terminou World e quer mais do mesmo ciclo com movimento mais rápido vai encontrar isso aqui.
Mas:
Rise foi lançado para Nintendo Switch em 26 de março de 2021 e chegou ao PC em 12 de janeiro de 2022, com versões para PlayStation e Xbox no fim do mesmo ano, então joga bem em portáteis de um jeito que World nunca jogou. O tom é diferente: Rise se passa em Kamura, de inspiração japonesa, com monstros de estilo folclórico como Magnamalo e Mizutsune, e os mapas são menores e mais rápidos de alcançar do que as grandes zonas conectadas de World. A travessia é mais arcade e menos voltada ao rastreamento lento. A expansão Sunbreak é vendida separadamente e adiciona o conteúdo de maior dificuldade.
Pule se
você preferia o ritmo mais lento e realista de World e seus ecossistemas grandes e detalhados a uma caça mais rápida e vertical.
10Como Monster Hunter: World:
Dragon's Dogma 2 é a aguardada sequência da Capcom e leva a sensação de caçar e escalar para um mundo maior e mais moderno. Você é mais uma vez o Arisen, e pode subir em um ogro, Griffin ou Cyclops e atingir seu ponto fraco, cavalgando-o enquanto ele se debate. O sistema de pawns retorna, em que você cria seu próprio companheiro e contrata outros feitos por outros jogadores, então seu grupo muda e a IA comenta o mundo. As vocações incluem Fighter, Archer, Thief, Mage, Sorcerer, Warrior, Magick Archer, Mystic Spearhand e Trickster, sendo a última uma vocação exclusiva dos pawns, construída em torno de ilusões e iscas. O RE Engine dá aos monstros animações detalhadas, e as lutas contra quimeras, hidras e drakes têm a escala de que os fãs de Monster Hunter gostam. A preparação também importa, já que viajar para longe de uma cidade sem suprimentos ou equipamento de acampamento é arriscado. Vernworth e Battahl são as duas regiões principais, e o mundo muda à noite, quando fica muito mais perigoso. É voltado para quem gosta de exploração em mundo aberto junto com grandes lutas contra monstros e um grupo que se comporta como uma equipe de caça.
Mas:
Dragon's Dogma 2 foi lançado em 22 de março de 2024 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. É para um jogador, com os pawns como únicos companheiros e sem co-op online como o de Monster Hunter. Não tem a estrutura de hub de missões de Monster Hunter, então é um mundo aberto extenso em vez de uma série de caçadas separadas. A viagem rápida é limitada, o que combina com o design do jogo, mas atrasa quem está acostumado a voltar instantaneamente a um hub. É também um jogo mais livre e menos estruturado, e a história fica em segundo plano diante da exploração.
Pule se
você quer um hub de missões estruturado e co-op online, ou não gosta de viagem rápida limitada e de um ritmo mais lento de mundo aberto.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?