1Parecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com WorldBox, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
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2God Game, Colony Sim, Sandbox, Life Sim, Management
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
3God Game, Sandbox, Building, Simulation, Management
Mas: Mais fácil
Página do jogo
4Sandbox, Political Sim, Life Sim, Building, Pixel Graphics
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
5Sandbox, Life Sim, Artificial Intelligence, life simulation, Simulation
Mas: Mais fácil
Página do jogo
6Sandbox, Building, Procedural Generation, Relaxing, Simulation
Mas: Mais fácil
Página do jogo
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8
9Life Sim, Sandbox, Building, Simulation, Simulator
Mas: Cooperativo
Página do jogo
10Colony Sim, Sandbox, God Game, Building, Simulation
Mas: Cooperativo, Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com WorldBox, no que difere e quem deve pular.
1Como WorldBox:
From Dust é um god game em que você molda a própria terra, movendo areia, água e lava para proteger uma pequena tribo de enchentes, incêndios e erupções. Ele captura a sensação de controlar um mundo vivo, com um terreno que se comporta de forma física e um povoado que reage às suas decisões. O resultado é parte puzzle, parte sandbox, e a ideia da natureza como uma força que você só consegue domar em parte é cativante. Jogadores de WorldBox que gostam de ver terrenos e sociedades evoluírem vão perceber o apelo em comum. O modo como a água se espalha e a lava esfria de maneira convincente oferece uma forma calma e reflexiva de brincar com forças naturais, e a música marcante reforça o clima.
Mas:
É um jogo estruturado, com objetivos definidos e uma campanha, não um sandbox aberto com experimentos sem fim. Você ajuda uma tribo em vez de administrar vários povos e civilizações. Os visuais são mais realistas e o tom é mais sério, e há menos espaço para caos e comédia. Ele não oferece as ferramentas livres e infinitas que WorldBox te dá.
Pule se
você quer um parque de diversões livre em vez de uma campanha com metas definidas.
2Como WorldBox:
TheoTown é um jogo de construção de cidades com visual retrô em pixel art, em que você define zonas, constrói serviços e administra uma cidade em crescimento. Ele compartilha o estilo pixelado de WorldBox e o prazer de ver um pequeno povoado se expandir com o tempo. Você pode construir uma variedade de estruturas, lidar com desastres e testar diferentes layouts. É leve e acessível, e uma boa escolha para quem gosta de construir com um nível suave de desafio. Seu visual retrô charmoso e a variedade de construções e desastres dão uma boa mistura de construção e caos, e as atualizações frequentes continuam adicionando coisas para experimentar. Ele também permite projetar regiões diferentes, de modo que cada cidade pode parecer única.
Mas:
É um construtor de cidades mais convencional, com orçamento e zoneamento, então o foco está na infraestrutura em vez de poderes divinos. Não há criação de criaturas nem guerra entre civilizações. A experiência é mais calma e mais estruturada. Ele se concentra em construir uma cidade, então você não vai encontrar a guerra e a criação de criaturas de um god game. Ele não tem os elementos de criação de criaturas e de guerra que dão a WorldBox seu diferencial.
Pule se
você quer poderes divinos e caos em vez de orçamentos e zoneamento.
3Como WorldBox:
Wobbledogs é um estranho simulador de bichinhos em que você cria uma colônia de cães esquisitos e gerados proceduralmente, que evoluem e mudam conforme comem, dormem e crescem. O foco é ver um pequeno ecossistema se desenvolver de formas inesperadas, com criaturas que se transformam com base no que consomem. A diversão e a surpresa estão próximas do espírito de WorldBox. Ele tem um senso de humor único e absurdo e um visual suave, de brinquedo. Ver suas criaturas mudarem de cor, de forma e de número de membros enquanto comem e crescem é ao mesmo tempo engraçado e perturbador, e cada nova geração traz surpresas novas. Também tem um charme gentil e estranho que combina com sessões de observação sem pressa.
Mas:
É um jogo tranquilo e gentil sobre cuidar de criaturas, sem guerras nem construção de mundo. O escopo se limita a uma casa e seus habitantes, e não há poderes divinos. A experiência é mais bizarra e relaxante do que épica. Oferece uma experiência suave e esquisita que não vai satisfazer quem quer destruição e conflito. Ele deixa o conflito totalmente de fora, então é uma alternativa pacífica, não um verdadeiro rival.
Pule se
você quer eventos grandiosos em escala de mundo em vez de uma pequena e esquisita colônia de bichinhos.
4Como WorldBox:
Townscaper é um brinquedo de construção relaxante em que você clica para colocar blocos coloridos e vê uma charmosa cidade litorânea crescer ao seu redor. Não há metas, falhas nem cronômetro, o que facilita simplesmente jogar e curtir o processo de criar. Os visuais coloridos e o som suave dão a ele uma qualidade calmante. Se você gosta da liberdade de WorldBox de jogar sem restrições, Townscaper oferece uma versão mais gentil e relaxada dessa abordagem. Sua música relaxante e o jeito como as construções se encaixam de maneira agradável fazem dele uma experiência criativa e tranquila que qualquer pessoa pode curtir segundos depois de começar. Também é uma boa forma de relaxar depois de um longo dia.
Mas:
É puramente um brinquedo criativo, sem simulação de pessoas, desastres ou conflito. O tom é pacífico, não caótico, e nada acontece a menos que você faça acontecer. Faltam as histórias emergentes e os sistemas que dão profundidade a WorldBox. Você pode achá-lo passivo demais se gosta de causar desastres e vê-los se desenrolar. Serve melhor para relaxar do que para a diversão estratégica de construir e ver uma sociedade evoluir.
Pule se
você quer um mundo vivo com guerras e desastres em vez de um brinquedo de construção tranquilo.
5Como WorldBox:
Spore permite guiar uma espécie desde um organismo minúsculo por fases de evolução de criaturas, vida tribal, civilização e exploração espacial. Suas ferramentas criativas permitem desenhar criaturas, construções e veículos, e o charme do jogo vem de ver suas criações viverem num universo cheio de outras. Se você gosta da sensação de WorldBox de ver a vida tomar forma e decidir para onde ela vai, Spore oferece uma jornada mais colorida e estruturada. É divertido e imaginativo. O editor de criaturas é um dos seus melhores recursos, permitindo criar animais estranhos que depois vagam pela galáxia, e as mudanças de estilo de uma fase para outra mantêm o jogo fresco. Sua música charmosa e a arte divertida dão a ele um clima amigável e acolhedor.
Mas:
É um jogo dividido em fases, com um caminho definido, e não uma simulação aberta, e cada etapa se joga de um jeito diferente. O tom é mais leve e mais cartunesco. A profundidade da simulação é modesta em comparação com sandboxes mais sistêmicos, e os desastres e a experimentação de WorldBox não têm um equivalente de verdade. Sua abordagem simplificada em cada fase pode deixar quem ama sandbox querendo mais. Ele se inclina mais para a diversão guiada do que para o improviso infinito e sem estrutura.
Pule se
você quer experimentação sem restrições com desastres e guerras em vez de fases guiadas.
6Como WorldBox:
Universe Sandbox é um simulador de física que permite construir e destruir planetas, estrelas e galáxias com gravidade e colisões precisas. Você pode fazer mundos colidirem, mudar órbitas e ver o resultado se desenrolar em escala grandiosa. O fascínio de brincar com forças enormes e ver o que acontece é parecido com a emoção de experimentar poderes em WorldBox. É ao mesmo tempo um brinquedo e uma ferramenta educativa, e pode ser hipnotizante. Ele permite mexer no sistema solar, de alterar a órbita de um planeta a colidir duas estrelas, e sua precisão científica torna os experimentos divertidos e educativos. Também dá espaço para simplesmente observar, o que pode ser silenciosamente hipnótico.
Mas:
Ele trata de física e astronomia, não de civilizações ou criaturas, então não há pequenas pessoas para observar. A interface é mais técnica, e os visuais são realistas, não pixelados. É ótimo para a curiosidade, mas falta o drama emergente, quase de história, de reinos e guerras. Ele não oferece a personalidade e o drama em pequena escala de um mundo de minúsculos habitantes.
Pule se
você quer pequenas sociedades com guerras e reinos em vez de mecânica orbital.
7Como WorldBox:
Populous: The Beginning é um god game clássico em que você lidera uma tribo de seguidores, usando feitiços e poderes de xamã para conquistar tribos rivais. Você pode remodelar o terreno, invocar tempestades e dirigir seu povo para construir e lutar. O apelo de usar poderes divinos para moldar o destino de uma pequena sociedade é o mesmo que atrai as pessoas para WorldBox. Seu tom é animado, e os gráficos mais antigos têm um charme próprio. A combinação de modelar o terreno e lançar feitiços dá uma sensação incomum de poder, e o visual e a música peculiares têm muito charme old-school. Ele também dá uma amostra de como os god games começaram, o que é interessante por si só.
Mas:
É um jogo de estratégia em tempo real guiado por campanha, com objetivos e inimigos, não um sandbox aberto. É bem mais antigo, e seus controles e visuais mostram a idade. Você trabalha rumo à vitória em vez de experimentar por diversão. A campanha é difícil em alguns trechos e os controles parecem datados. Espere uma campanha estruturada com metas roteirizadas, não um brinquedo para se divertir à vontade.
Pule se
você quer um sandbox aberto sem missões ou tribos inimigas.
8Como WorldBox:
People Playground é um sandbox de física em que você coloca personagens ragdoll e objetos num ambiente 2D simples e depois experimenta com armas, máquinas e caos. Ele compartilha o apelo de WorldBox da experimentação aberta: não há objetivos, então você inventa seus próprios cenários e vê como a física responde. O visual em pixel art e os controles simples facilitam entrar no jogo. A comunidade criou um grande número de mods, então sempre há algo novo para testar. A grande variedade de ferramentas, de objetos simples a máquinas e armas, e a liberdade de empilhá-las de formas absurdas resultam em experimentos muito criativos. Seus minúsculos personagens pixelados também agradam fãs de WorldBox que gostam de ver as coisas se desenrolarem na tela.
Mas:
O foco está na bagunça em pequena escala movida pela física, e não na ascensão e queda de civilizações. É muito mais violento e de humor sombrio, com um tom diferente do sandbox de simulação de mundo de WorldBox. Não há progressão de longo prazo, e cada sessão é mais um experimento rápido. Seu clima é bem mais sombrio e violento, e ele não tem um mundo de longo prazo para cultivar.
Pule se
você quer ver um mundo vivo se desenvolver ao longo do tempo em vez de fazer experimentos de física avulsos.
9Como WorldBox:
Songs of Syx é um construtor de cidades de fantasia que modela grandes populações, cadeias de recursos e a ascensão de uma civilização. Você administra um povoado extenso, lida com diferentes classes de cidadãos e se prepara para o conflito, tudo em um estilo visual simplificado. É uma boa opção para fãs de WorldBox que gostam de ver sociedades crescerem e se chocarem, com mais controle sobre os detalhes. O jogo oferece muita profundidade para quem gosta de microgerenciar. Sua escala é impressionante, com milhares de cidadãos vivendo e trabalhando na sua cidade, e dá muito com o que mexer para quem gosta de planejar. Também é uma boa forma de ver o tamanho que uma civilização de fantasia pode alcançar.
Mas:
É um jogo de gerenciamento, sem poderes divinos ou desastres, e sua curva de aprendizado é íngreme. Você guia uma única civilização por meio de planejamento cuidadoso, em vez de brincar com o mundo como se fosse um brinquedo. A experiência é mais lenta e mais exigente. É um jogo de gestão de longo prazo, não de diversão rápida e destrutiva. É um jogo sério e de longo prazo, que recompensa mais o planejamento do que a experimentação lúdica.
Pule se
você quer experimentação rápida e divertida em vez de gerenciamento detalhado.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?