Listan är medvetet kort. Den täcker bara 2026 hittills, och ett spel får plats först när kritikerna hunnit bilda sig en tydlig uppfattning. Blandat mottagna eller dåliga spel lämnas utanför i stället för att fylla ut, och sidan uppdateras allteftersom årets övriga släpp kommer. Betygen nedan är de sammanlagda siffrorna vid skrivtillfället och kan svänga en poäng eller två.

1. Resident Evil Requiem#

Capcom släppte den nionde huvudserie-delen av Resident Evil den 27 februari 2026, och på PS5 ligger den på 89 på Metacritic efter 128 recensioner, högst bland årets stora släpp när det här skrivs. Leon och Grace är spelbara i två sammanflätade berättelser som blandar långsam survival horror med mer högljudd action. PS5-versionen är ett tekniskt visitkort: med ray tracing siktar spelet på 4K i 60 bilder per sekund, ett 120 fps-läge stänger av ray tracing, och DualSenses adaptiva avtryckare, haptik och högtalare gör vapen och pussel mer kännbara. Digital Foundry menade att PS5 Pro-versionen ligger klart före andra konsoler. Recensenterna lyfte fram det täta tempot och de fyndiga zombiemötena. Kritiken gäller tonen som skiftar mellan skräck och action, en väldigt linjär uppbyggnad och några bleka boss fights.

2. Saros#

Housemarques PS5-exklusiva spel kom den 30 april 2026 och följer Arjun Devraj, med röst av Rahul Kohli, över kolonivärlden Carcosa under en förmörkad sol. Det bygger på bullet hell och roguelike-upplägget från Returnal, har 88 på Metacritic och 91 på OpenCritic där 95 procent av kritikerna rekommenderar det, och går förbi föregångarens 86. Recensenterna prisade den flytande, krävande stridskänslan och hur handkontrollen används, tillsammans med snygg grafik och ljud. Det nämndes tidigt som kandidat till årets spel. Invändningarna gäller berättandet, som lutar sig mot röstloggar och anteckningar och aldrig riktigt sätter sig, samt en hög tröskel för den som inte gillar straffande runs.

3. Mina the Hollower#

Yacht Club Games, studion bakom Shovel Knight, släppte det här top-down-äventyret den 29 maj 2026 till bland annat PS5. Den Game Boy Color-inspirerade looken ramar in utforskande i Zelda-anda i en gotisk miljö, och spelet nådde 92 på Metacritic, en kort tid årets högst rankade och före Forza Horizon 6. RPG Site och IGN var bland dem som delade ut full pott, och kritikerna berömde designen, konsten och släktskapet med Zelda och Castlevania. Det är listans högsta Metacritic-siffra, men underlaget är mindre än för Capcoms storsläpp, vilket förklarar placeringen. Största förbehållet är smaken: den medvetet retro-inspirerade stilen och den gammaldags uppbyggnaden passar inte den som vill ha modern spektakelkänsla.

4. Mewgenics#

Edmund McMillens och Tyler Glaiels turordningsbaserade roguelite om kattavel kom till PC i februari 2026 och till PS5, Switch 2 och Xbox den 8 september 2026 för 39,99 dollar. På PC fick det 88 på Metacritic och 89 på OpenCritic från 54 recensioner, och en recension kallade det bästa roguelike sedan The Binding of Isaac. Spelaren avlar fram katter med olika egenskaper, skickar ut lag på uppdrag och bygger vidare med hundratals uppgraderingar, och utvecklarna talar om över 250 timmars innehåll. Berömmet gäller djupet och replay-värdet. Förbehållen är komplexiteten, eftersom systemen tar tid att ta in, och McMillens mörka, grova humor som är en medveten smaksak. Betygen här kommer från PC-utgåvan.

5. 007 First Light#

IO Interactives origin-berättelse om James Bond släpptes den 27 maj 2026 och har 88 på Metacritic för PS5 efter 47 recensioner, där 96 procent är positiva. OpenCritic visar 89 och 100 procents rekommendation, plus stämpeln Mighty. Den tydligaste samsynen är att spelet förstår Bond: tonen, rollprestationerna, prylarna, närstriderna och det filmiska tempot lyftes fram, och det beskrevs som ett av de bäst recenserade licensspelen på länge. Den ärliga svagheten är att det har färre riktigt vassa idéer än listans allra bästa, och att recensionsunderlaget fortfarande är ganska litet, vilket gör att det hamnar bakom topp fyra.

6. Nioh 3#

Team Ninjas tredje Nioh kom till PS5 den 6 februari 2026 med 86 på Metacritic efter 102 recensioner och 86 på OpenCritic, där 95 procent rekommenderar det och det hamnar i 95:e percentilen av alla betygsatta spel. Systemet Style Shift låter spelaren byta mellan en Samurai-hållning och en snabbare Ninja-stil med R2, och ett välplacerat byte kan bryta oblockerbara attacker. Steget till en open world-struktur kallades i många recensioner en triumf. Kritikerna beskrev det som seriens bästa del och striderna som i en klass för sig. Förbehållet är som vanligt djupet: hållningar, utrustning och skill trees kan svälla över för nybörjare.

7. Onimusha: Way of the Sword#

Capcoms återupplivning av samurajskräckserien kom den 4 september 2026 till bland annat PS5, den första delen på tjugo år. Spelaren styr Miyamoto Musashi i Kyoto under Edo-tiden och slåss mot Genma-demoner med Oni Gauntlet. Metacritic visar 85 efter 82 recensioner på PS5, och OpenCritic har 86 med 94 procents rekommendation. Kritikerna gillade den parry-drivna stridsmodellen, möjligheten att växla mellan enhands- och tvåhandsgrepp samt boss fights som beskrevs som några av de bästa på PS5. Spridningen mellan tidningarna är stor, från full pott hos IGN till 60 hos VGC. Kritiken gäller upprepade mini-bossar och en svårighetstopp i andra halvan som känns konstlad.

8. Pragmata#

Capcoms sci-fi-shooter släpptes den 17 april 2026 till PS5, Xbox Series X och S samt PC. Den har 85 på Metacritic för PS5 efter 82 recensioner och 87 på OpenCritic där 95 procent rekommenderar den. Kruxet är att Hugh och androiden Diana samarbetar, så varje strid kräver både sikte och ett hackingpussel i realtid. Kritikerna prisade artdirection, finslipet och den uppslukande pusselbaserade striden, och spelet kallades årets högst rankade nya AAA-varumärke vid den tidpunkten. Det sålde också en miljon exemplar på kort tid. Avvägningen är att hela spelet vilar på en enda särpräglad mekanik, så den som aldrig vänjer sig vid hackingen har inte mycket annat att luta sig mot.

9. Control Resonant#

Remedys uppföljare till Control kom den 24 september 2026 till PS5, PC och Xbox Series X och S. Metacritic visar 83 till 85 på PS5 beroende på ögonblicksbild, på OpenCritic rekommenderar 86 procent av kritikerna det, och VGC gav full pott. Dylan Faden tar över som huvudperson, och spelet gör om originalets skjutande till ett närstridsinriktat action-RPG med talangträd och ett formskiftande vapen kallat Aberrant, i ett verklighetsförvridet Manhattan. Kritikerna prisade stridsdesignen och de övernaturliga miljöerna. Svagheterna är upprepande strider utspridda över en stor värld, tunna RPG-mekaniker, ett segt slutskede och en huvudroll som är mindre minnesvärd än Jesse Faden.

10. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection#

Capcoms monsteruppfödande RPG släpptes den 13 mars 2026 till PS5, Xbox Series X och S, PC och Nintendo Switch 2. På PS5 har det 86 på Metacritic, över Switch 2-versionens 82, och 92 procent av kritikerna rekommenderar det på OpenCritic. Som Rider knyter spelaren band med monster och slåss i turordningsbaserade strider, en helt annan rytm än actionen i vanliga Monster Hunter. Det placerades i recensionerna som toppen av Stories-serien. Förbehållet är just skillnaden: den som vill ha strider i realtid och långa jakter bör justera förväntningarna innan köpet.

11. Silent Hill: Townfall#

Screen Burn, tidigare No Code, släppte det här skräckspelet den 24 september 2026 till PS5 och PC, utan stöd för Xbox. Det är den första Silent Hill-huvudtiteln som spelas helt i förstaperson och har fullt DualSense-stöd med haptik på PS5. I 1996 års dimhöljda skotska ö St. Amelia fick det 81 på Metacritic och 82 på OpenCritic, där 92 procent av kritikerna rekommenderar det. VGC kallade miljön en av de mest skrämmande i seriens historia, och recensenterna berömde världsbygget, pusslen och ljuddesignen. Den nästan enhälliga kritiken gäller upprepande stealth-avsnitt i andra halvan, liten fiendevariation och vissa prestandaproblem. Betygen sträcker sig från 6 till 9, så spelet hamnar sist på listan.

Fler spel läggs till och ordningen förskjuts allteftersom resten av 2026 kommer. Placeringarna speglar kritikernas samlade omdöme vid skrivtillfället, och ett januarisläpp väger lika tungt som ett höstsläpp.