Die Liste ist bewusst kurz. Sie umfasst nur 2026 bis jetzt, und ein Spiel bekommt erst einen Platz, wenn die Kritik genug Zeit hatte, sich ein klares Bild zu machen. Durchwachsene oder enttäuschende Titel bleiben draußen, statt die Liste aufzufüllen, und die Seite wird aktualisiert, sobald die übrigen Releases des Jahres erscheinen. Die genannten Wertungen sind die Durchschnittswerte zum Zeitpunkt des Schreibens und können sich um ein bis zwei Punkte verschieben.
1. Resident Evil Requiem#
Capcom veröffentlichte den neunten Hauptteil von Resident Evil am 27. Februar 2026, und auf der PS5 steht er bei 89 auf Metacritic aus 128 Tests, der Höchstwert unter den großen Releases des Jahres zum Redaktionsstand. Mit Leon und Grace gibt es zwei spielbare Figuren mit verzahnten Geschichten, die ruhigen Survival-Horror mit lauterer Action mischen. Die PS5-Fassung ist ein technisches Schaufenster: Mit Raytracing zielt sie auf 4K bei 60 Bildern pro Sekunde, ein 120-fps-Modus verzichtet auf Raytracing, und die adaptiven Trigger, das haptische Feedback und der Lautsprecher des DualSense geben Waffen und Rätseln mehr Gewicht. Digital Foundry sah die PS5-Pro-Version klar vor den anderen Konsolen. Gelobt wurden das straffe Tempo und die einfallsreichen Zombie-Begegnungen. Kritisiert werden der Tonwechsel zwischen Horror und Action, ein sehr linearer Aufbau und einige blasse Boss-Kämpfe.
2. Saros#
Housemarques PS5-Exklusivtitel erschien am 30. April 2026 und begleitet Arjun Devraj, gesprochen von Rahul Kohli, über die Kolonie-Welt Carcosa unter einer düsteren Sonnenfinsternis. Das Spiel baut auf dem Bullet-Hell-Roguelike-Prinzip von Returnal auf, kommt auf 88 bei Metacritic und 91 bei OpenCritic, wo 95 Prozent der Kritiker es empfehlen, und übertrifft damit die 86 des Vorgängers. Die Tester lobten die flüssigen, fordernden Kämpfe und den starken Einsatz des Controllers, dazu Grafik und Sound. Früh wurde es als Kandidat für das Spiel des Jahres gehandelt. Die Vorbehalte betreffen die Erzählweise, die sich auf Sprachlogs und Notizen stützt und nie ganz zündet, sowie eine hohe Einstiegshürde für alle, die kräftezehrende Runs nicht mögen.
3. Mina the Hollower#
Yacht Club Games, das Studio hinter Shovel Knight, veröffentlichte dieses Top-down-Actionadventure am 29. Mai 2026 unter anderem für die PS5. Die an den Game Boy Color angelehnte Optik verpackt Erkundung im Zelda-Stil in ein gotisches Setting, und das Spiel erreichte 92 bei Metacritic, kurzzeitig das bestbewertete Spiel des Jahres und vor Forza Horizon 6. RPG Site und IGN gehörten zu den Magazinen mit Höchstwertung, und die Kritik lobte Design, Grafik und die Anleihen bei Zelda und Castlevania. Es hat den höchsten Metacritic-Wert der Liste, doch die Zahl der Tests ist kleiner als bei den großen Capcom-Titeln, was den Platz erklärt. Der wichtigste Einwand ist der Geschmack: Die bewusst retrohafte Präsentation und der altmodische Aufbau überzeugen nicht jeden, der modernes Spektakel erwartet.
4. Mewgenics#
Das rundenbasierte Katzenzucht-Taktik-Roguelite von Edmund McMillen und Tyler Glaiel erschien im Februar 2026 für den PC und am 8. September 2026 für PS5, Switch 2 und Xbox zum Preis von 39,99 Dollar. Am PC erzielte es 88 bei Metacritic und 89 bei OpenCritic aus 54 Tests, und ein Test nannte es das beste Roguelike seit The Binding of Isaac. Man züchtet Katzen mit bestimmten Eigenschaften, schickt Teams auf Missionen und baut mit Hunderten Verbesserungen aus, wobei die Entwickler von über 250 Stunden Inhalt sprechen. Gelobt werden Tiefe und Wiederspielwert. Die Einwände sind die Komplexität, denn die Systeme brauchen Zeit, und McMillens dunkler, derber Humor, der bewusst Geschmackssache ist. Die genannten Wertungen stammen von der PC-Fassung.
5. 007 First Light#
IO Interactives Ursprungsgeschichte von James Bond erschien am 27. Mai 2026 und steht auf der PS5 bei 88 bei Metacritic aus 47 Tests, davon 96 Prozent positiv. OpenCritic zeigt 89 und 100 Prozent Empfehlungsquote sowie die Einstufung Mighty. Am deutlichsten ist der Konsens, dass das Spiel Bond versteht: Ton, Darsteller, Gadgets, Nahkämpfe und das filmische Tempo wurden hervorgehoben, und es galt als eines der am besten bewerteten Lizenzspiele seit Langem. Die ehrliche Schwäche ist, dass es weniger wirklich herausragende Ideen bietet als die Spitze dieser Liste und die Testbasis noch überschaubar ist, weshalb es hinter den ersten vier landet.
6. Nioh 3#
Team Ninjas dritter Nioh-Teil erschien am 6. Februar 2026 für die PS5 und hat 86 bei Metacritic aus 102 Tests sowie 86 bei OpenCritic, wo 95 Prozent es empfehlen und es im 95. Perzentil aller bewerteten Spiele liegt. Das Style-Shift-System erlaubt den Wechsel zwischen einer Samurai-Haltung und einem schnelleren Ninja-Stil per R2, und ein gut getimter Wechsel kann unblockbare Angriffe durchbrechen. Der Schritt zu einer Open-World-Struktur wurde vielfach als Triumph bezeichnet. Die Tester sahen darin den besten Teil der Reihe und das Kampfsystem als erstklassig. Der Einwand lautet wie immer bei Nioh Tiefe: Haltungen, Ausrüstung und Skill-Trees können Neulinge überfordern.
7. Onimusha: Way of the Sword#
Capcoms Neuauflage der Samurai-Horror-Reihe erschien am 4. September 2026 unter anderem für die PS5, der erste Teil der Serie seit zwanzig Jahren. Man steuert Miyamoto Musashi im Kyoto der Edo-Zeit und kämpft mit dem Oni Gauntlet gegen Genma-Dämonen. Metacritic zeigt 85 aus 82 Tests auf der PS5, OpenCritic kommt auf 86 bei 94 Prozent Empfehlungsquote. Gelobt wurden das Parry-getriebene Kampfsystem, der Wechsel zwischen ein- und beidhändigem Stil sowie Boss-Kämpfe, die als einige der besten auf der PS5 galten. Die Wertungen der Magazine liegen weit auseinander, von der Höchstnote bei IGN bis zu 60 bei VGC. Kritisiert werden wiederholte Mini-Bosse und ein Schwierigkeitssprung in der zweiten Hälfte, der künstlich wirkt.
8. Pragmata#
Capcoms Sci-Fi-Shooter erschien am 17. April 2026 für PS5, Xbox Series X und S sowie PC. Er steht bei 85 bei Metacritic auf der PS5 aus 82 Tests und bei 87 bei OpenCritic, wo 95 Prozent der Kritiker ihn empfehlen. Der Kniff: Hugh und die Androidin Diana arbeiten zusammen, sodass jeder Kampf Zielen und ein Hacking-Rätsel in Echtzeit verlangt. Gelobt wurden Art Direction, Feinschliff und das mitreißende, rätselbasierte Kampfsystem, und das Spiel galt zu dem Zeitpunkt als bestbewertete neue AAA-Marke des Jahres. Es verkaufte sich zudem schnell eine Million Mal. Der Preis dafür ist, dass das ganze Spiel auf einer einzigen eigenwilligen Mechanik ruht; wer mit dem Hacking nicht warm wird, hat wenig anderes, worauf er zurückgreifen kann.
9. Control Resonant#
Remedys Nachfolger von Control erschien am 24. September 2026 für PS5, PC sowie Xbox Series X und S. Metacritic nennt je nach Stand 83 bis 85 auf der PS5, bei OpenCritic empfehlen es 86 Prozent der Kritiker, und VGC vergab die Höchstwertung. Dylan Faden übernimmt als Hauptfigur, und das Spiel macht aus dem Shooter des Originals ein nahkampfbetontes Action-Rollenspiel mit Talentbäumen und einer wandelbaren Waffe namens Aberrant, angesiedelt in einem realitätsverzerrten Manhattan. Gelobt wurden das Kampfdesign und die übernatürlichen Schauplätze. Schwächen sind sich wiederholende Kämpfe in einer großen Welt, dünne RPG-Mechaniken, ein zäher Endabschnitt und ein Protagonist, der weniger im Gedächtnis bleibt als Jesse Faden.
10. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection#
Capcoms Monster-Aufzucht-Rollenspiel erschien am 13. März 2026 für PS5, Xbox Series X und S, PC und Nintendo Switch 2. Auf der PS5 hat es 86 bei Metacritic, mehr als die 82 der Switch-2-Fassung, und 92 Prozent der Kritiker empfehlen es bei OpenCritic. Als Rider freundet man sich mit Monstern an und kämpft in rundenbasierten Gefechten, ein ganz anderer Rhythmus als die Action der Hauptreihe. Die Tests sahen es als Höhepunkt der Stories-Reihe. Der Einwand ist genau dieser Unterschied: Wer Echtzeitkämpfe und lange Jagden erwartet, sollte die Erwartungen vor dem Kauf anpassen.
11. Silent Hill: Townfall#
Screen Burn, früher No Code, veröffentlichte dieses Horrorspiel am 24. September 2026 für PS5 und PC, ohne Xbox-Version. Es ist der erste Hauptteil von Silent Hill, der komplett in der Ego-Perspektive gespielt wird, und bietet auf der PS5 volle DualSense-Unterstützung mit haptischem Feedback. Auf der nebelverhangenen schottischen Insel St. Amelia im Jahr 1996 erzielte es 81 bei Metacritic und 82 bei OpenCritic, wo 92 Prozent der Kritiker es empfehlen. VGC nannte den Schauplatz einen der furchterregendsten der Seriengeschichte, und die Tester lobten Weltgestaltung, Rätsel und Sounddesign. Die fast einhellige Kritik gilt sich wiederholenden Stealth-Passagen in der zweiten Hälfte, geringer Gegnervielfalt und stellenweise Performance-Problemen. Die Magazinwertungen reichen von 6 bis 9, deshalb steht es am Ende der Liste.
Weitere Spiele kommen hinzu, und die Reihenfolge verschiebt sich, sobald der Rest von 2026 erscheint. Die Platzierungen spiegeln den Konsens der Kritik zum Zeitpunkt des Schreibens wider, und ein Januar-Release zählt genauso viel wie einer im Herbst.











