Die PS3 war eine Konsole mit zwei Gesichtern: ein teurer, holpriger Start, gefolgt von einer goldenen Phase mit First-Party-Exklusivtiteln von Naughty Dog, Santa Monica Studio, Media Molecule und thatgamecompany, dazu eine sehr starke Multiplattform-Bibliothek. Die Liste mischt deshalb die prägenden Exklusivspiele mit Titeln, die sich auf der PS3 am besten spielen ließen, und sie reicht von Open-World-Krimisagas und Shootern über japanische Rollenspiele und Fighting Games bis zu kleinen Download-Experimenten. Aus einer Reihe sind höchstens zwei Spiele vertreten. Wurde ein Spiel später als Remaster oder Neuauflage veröffentlicht, steht das im jeweiligen Eintrag. Andernfalls bleibt die Originalhardware der Weg, es zu spielen.

1. Grand Theft Auto IV#

Rockstar North veröffentlichte Grand Theft Auto IV im April 2008 für PlayStation 3 und Xbox 360. Statt der cartoonhaften Übertreibung von San Andreas bietet es ein bodenständiges, satirisch gezeichnetes Liberty City und die Einwanderergeschichte von Niko Bellic. Die Simulation einer lebendigen Stadt, von Radiosendern und Fernsehshows bis zur schweren, physischen Art, wie sich Autos und Figuren bewegen, setzte im Open-World-Design neue Maßstäbe. Auf der PS3 erreicht es eine Metacritic-Wertung von 98, die höchste aller Spiele auf dieser Konsole, und bekam Höchstwertungen unter anderem von GameSpot und Eurogamer. Fahr- und Bewegungsgefühl wirken heute steif, und die ständigen Anrufe von Freunden, die etwas unternehmen wollen, nutzen sich ab. Am besten spielt man es auf der Originalhardware oder am PC.

2. Grand Theft Auto V#

Grand Theft Auto V erschien im September 2013 von Rockstar North, als eine der letzten großen Veröffentlichungen für die PS3. Mit einem weitläufigen Los Santos und einer Geschichte um drei spielbare Kriminelle trieb es die Konsole an ihre Grenzen. Die Heist-Missionen, der satirische Ton und die schiere Dichte an Beschäftigungen brachten eine Metacritic-Wertung von 97 ein, und beim Release stellte das Spiel Verkaufsrekorde auf: Binnen drei Tagen erreichte es eine Milliarde Dollar Umsatz. Die PS3-Fassung zeigt die Belastung mit niedriger Auflösung und einer Bildrate, die in hektischen Szenen einbricht, und der Zynismus der Story kann nerven. Inzwischen erschien das Spiel für PS4, PS5 und PC mit besserer Performance, weshalb sich diese Versionen heute besser eignen.

3. Uncharted 2: Among Thieves#

Naughty Dog veröffentlichte Uncharted 2: Among Thieves im Oktober 2009 und machte aus einem guten Action-Adventure einen Maßstab für filmisches Spieldesign. Nathan Drakes Jagd nach der verschollenen Flotte Marco Polos wird von Set Pieces zusammengehalten, darunter ein Feuergefecht in einem einstürzenden Gebäude und eine Sequenz auf einem fahrenden Zug, die nahtlos zwischen Spiel und Inszenierung wechseln. Es erzielte 96 auf Metacritic und sammelte 2009 zahlreiche Game-of-the-Year-Auszeichnungen von Magazinen und Preisgremien. Das Shooting ist solide statt tiefgehend, die Rätsel sind leicht, doch das Pacing ist nahezu makellos, und die Figurenzeichnung ist warmherzig und witzig. Das Spiel ist Teil der Nathan Drake Collection auf der PS4, die die ersten drei Uncharted-Teile als Remaster bündelt.

4. The Last of Us#

Naughty Dogs The Last of Us erschien im Juni 2013, spät im Leben der PS3, und wurde zum Abschiedsmeisterwerk der Konsole. Joels und Ellies Reise durch ein zusammengebrochenes Amerika verbindet angespannte, von Knappheit geprägte Survival-Action mit Figuren und Dialogen, die viele Kritiker als Höhepunkt story-getriebener Spiele jener Generation sehen. Es hält eine Metacritic-Wertung von 95 und gewann bei den Spike VGAs 2013, den heutigen Game Awards, den Titel Game of the Year. Stealth und Schusswaffenkampf sind solide statt revolutionär, und die gegnerische KI zeigt stellenweise ihr Alter. Die Geschichte lässt sich über The Last of Us Remastered auf der PS4 oder über das Remake von 2022, The Last of Us Part I, auf der PS5 erleben, doch das PS3-Original bleibt ein Meilenstein.

5. Red Dead Redemption#

Rockstar San Diego veröffentlichte Red Dead Redemption im Mai 2010 und definierte damit für eine Generation den Open-World-Western. Der ehemalige Outlaw John Marston jagt seine alte Gang durch eine weite Frontier aus Wüste, Bergen und mexikanischem Grenzland. Die Mischung aus ruhigen Ritten, Duellen und einem bittersüßen Ende blieb den Spielern lange im Gedächtnis. Es erzielte 95 auf Metacritic und wurde bei den Spike VGAs 2010 Game of the Year. Manche Missionen greifen auf dieselben Eskort- und Verteidigungsmuster zurück, und der Abschnitt in Mexiko wirkt zäh, bevor die Handlung wieder Fahrt aufnimmt. 2023 erschien das Spiel neu für PS4 und Nintendo Switch, was heute der einfachste Weg ist, es zu spielen.

6. Portal 2#

Valve veröffentlichte Portal 2 im April 2011, und die PS3-Fassung war bemerkenswert, weil sie erstmals Steam-Funktionen auf eine Konsole brachte. Aus einem zweistündigen Rätselexperiment wurde eine vollwertige Kampagne mit neuen Gel-Mechaniken, einem unvergesslichen Schurken namens Wheatley und einigen der schärfsten Comedy-Texte der Spielewelt. Es erzielte 95 auf Metacritic und gewann zahlreiche Game-of-the-Year-Preise. Die Einzelspielerkampagne ist nach heutigen Maßstäben kurz, und die Rätsel sind zwar raffiniert, aber selten wirklich schwer. Der Koop-Modus zählt dagegen bis heute zu den besten, die je gebaut wurden. Portal 2 gibt es auf vielen weiteren Plattformen, die PS3-Version ist das Konsolenoriginal.

7. LittleBigPlanet#

Media Molecule veröffentlichte LittleBigPlanet im Oktober 2008, und das Motto Play, Create, Share machte aus einem charmanten Plattformer ein Werkzeug für selbstgebaute Spiele. Die handgemachte Stoffoptik, die schwebende Physik und der liebenswerte Sackboy gaben der PS3 ein Maskottchen, das ihr gefehlt hatte, und das Spiel erreichte 95 auf Metacritic. Die Sprungphysik kann ungenau wirken, und die mitgelieferte Kampagne ist kurz im Vergleich zur Tiefe der Editor-Werkzeuge. Sein größtes Vermächtnis ist die Community, die darin ganze Spiele baute, und der Nachfolger LittleBigPlanet 2 kam auf 91. Am besten spielt man es auf der Originalhardware.

8. Call of Duty 4: Modern Warfare#

Infinity Ward veröffentlichte Call of Duty 4: Modern Warfare im November 2007, verlegte die Serie vom Zweiten Weltkrieg in ein modernes Szenario und erfand Online-Shooter mit Perks, Killstreaks und einem Fortschrittssystem neu. Die Kampagne ist straff getaktet, mit denkwürdigen Momenten wie der Scharfschützenmission All Ghillied Up, und das Spiel erzielte 94 auf Metacritic. Die Kampagne dauert nur etwa sechs Stunden, und die ursprüngliche Multiplayer-Szene ist längst weitergezogen. Call of Duty: Modern Warfare Remastered erschien 2016 für die damals aktuellen Plattformen.

9. BioShock#

Irrational Games' BioShock erschien im Oktober 2008 für die PS3, über ein Jahr nach der Erstveröffentlichung auf Xbox 360 und PC im Jahr 2007. Die Unterwasserstadt Rapture, ihre philosophische Kritik am Objektivismus und der Twist im Zentrum machten es zu einem Meilenstein des Storytellings in Spielen, und auf der PS3 hält es eine Metacritic-Wertung von 94. Das Shooting und der Schlussakt fallen gegenüber Setting und Schreibe ab. BioShock: The Collection, 2016 veröffentlicht, ist eine Möglichkeit, es zusammen mit seinen Nachfolgern auf aktuellen Konsolen zu spielen.

10. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots#

Hideo Kojimas Team veröffentlichte Metal Gear Solid 4 im Juni 2008 als PS3-Exklusivtitel und schickte Solid Snake auf einen düsteren, gealterten Abschied über Schlachtfelder im Nahen Osten, in Südamerika und Osteuropa. Die Mischung aus Stealth und offenem Kampf und die üppigen Produktionswerte zeigten die Leistungsfähigkeit der Konsole, und Famitsu vergab die Höchstwertung von 40 von 40. Es hält eine Metacritic-Wertung von 94, auch wenn Edge es mit 8 von 10 bewertete und die überlangen Zwischensequenzen kritisierte. Diese Cutscenes, die Pflichtinstallationen zwischen den Akten und die dichte, selbstbezügliche Lore bleiben seine umstrittensten Elemente. Die PS3 ist die Plattform, für die das Spiel gemacht wurde.

11. Batman: Arkham City#

Rocksteadys Batman: Arkham City erschien im Oktober 2011 und hob den Standard für Lizenzspiele erneut an, indem es Batman in einen offenen, abgeriegelten Teil Gothams versetzte, der von seinen Häftlingen beherrscht wird. Das Free-Flow-Kampfsystem, die von Gadgets getragene Erkundung und das starke Nebenensemble, darunter Mark Hamills Joker, ergaben auf der PS3 eine Metacritic-Wertung von 96. Die Karte ist mit Riddler-Trophäen und Nebeninhalten überfüllt, die sich wie eine Checkliste anfühlen können, und die Geschichte verliert gegen Ende den Fokus. Arkham City gibt es zusammen mit Batman: Arkham Asylum in der Sammlung Return to Arkham von 2016 für PS4 und Xbox One.

12. Mass Effect 2#

BioWares Mass Effect 2 erschien im Januar 2011 für die PS3, ein Jahr nach der Xbox-360- und PC-Version, und war der erste Teil der Trilogie, den die PS3 bekam. Die Team-Rekrutierung, die tiefgehenden Loyalitätsmissionen und das Selbstmordkommando-Finale machten es zum emotionalen Höhepunkt der Serie, und auf der PS3 hält es eine Metacritic-Wertung von 94. Das Scannen von Planeten ist mühsam, und das Shooting ist simpel. Mass Effect Legendary Edition, 2021 für die PS4 erschienen, überarbeitet die gesamte Trilogie als Remaster und ist heute der beste Weg, sie zu spielen.

13. Street Fighter IV#

Capcom und Dimps veröffentlichten Street Fighter IV im Februar 2009 für Konsolen und belebten das Fighting-Game-Genre nach langer Flaute mit einer Rückkehr zum 1-gegen-1 in 3D-Optik wieder. Das zugängliche, aber tiefe Kampfsystem und der Start auf dem Höhepunkt der Online-Ära der PS3 brachten arcadeartigen Wettbewerb zurück, und das Spiel erzielte 94 auf Metacritic. Super Street Fighter IV folgte und kam auf 92. Das Charakterdesign spaltete einige Fans, und der Einzelspieler-Inhalt ist dünn. Am besten spielt man es auf der Originalhardware oder über spätere Teile der Serie.

14. BioShock Infinite#

Irrational Games veröffentlichte BioShock Infinite im März 2013 für die PS3 und verlegte die Serie vom Meeresboden in die schwebende Stadt Columbia, ein Amerika des frühen 20. Jahrhunderts in den Wolken. Ken Levines Geschichte um Booker DeWitt und das Mädchen Elizabeth, das er zurückholen soll, wird von einer Begleiterin getragen, die im Kampf Vorräte zuwirft und Risse in andere Realitäten öffnet, während die Sky-Line-Schienen die Kämpfe deutlich beweglicher machen als im Original. Setting, Begleiterin und Ende wurden breit gelobt, und das Spiel hält auf der PS3 eine Metacritic-Wertung von 94. Das Shooting ist konventioneller als im ersten Teil, und manche Kritiker fanden die Themen verworren. Es ist in BioShock: The Collection von 2016 enthalten.

15. Persona 5#

Atlus veröffentlichte Persona 5 im September 2016 in Japan und im April 2017 im Westen, als eines der letzten großen Exklusivspiele der PS3, gemeinsam mit der PS4-Version. Die stilvolle Benutzeroberfläche, der kalendergesteuerte Schulalltag und die Dungeons im Heist-Look machten es zu einem der meistgefeierten Rollenspiele des Jahrzehnts, mit einer Metacritic-Wertung von 93 über alle Versionen. Das Spiel ist sehr lang und in den ersten Stunden langsam, und die PS3-Fassung läuft in niedrigerer Auflösung als die PS4-Version. Persona 5 Royal, die erweiterte Ausgabe auf neueren Konsolen, ist heute die empfohlene Art zu spielen.

16. The Elder Scrolls IV: Oblivion#

Bethesda Game Studios veröffentlichte Oblivion im März 2006 für Xbox 360 und PC, die PS3-Version folgte ein Jahr später, im März 2007. Das offene Cyrodiil war eines der ersten echten Schaufenster dafür, was ein Rollenspiel der neuen Generation sein konnte: mit Nichtspielercharakteren, die Tagesabläufen folgen, der Freiheit, Gilden beizutreten oder die Hauptquest zu ignorieren, und einer Sprecherriege mit Patrick Stewart und Sean Bean. Auf der PS3 erzielte es 93 auf Metacritic, einen Punkt weniger als die Fassungen für Xbox 360 und PC. Level-Scaling, steife Gesichter und die repetitiven Oblivion-Tore sind nicht gut gealtert, und der PS3-Port war weniger sauber als spätere Spiele der Reihe. 2025 erschien ein Remaster, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

17. Braid#

Jonathan Blows Braid erschien im August 2008 auf Xbox Live Arcade und im November 2009 für die PS3 über das PlayStation Network. Sein Puzzle-Plattforming dreht sich um Zeitmanipulation, mit einer anderen Zeitregel in jeder Welt, und es half mit, die moderne Indie-Szene zu etablieren. Die handgemalte Grafik von David Hellman und ein melancholischer Soundtrack verliehen ihm eine eigene Identität. Auf der PS3 erzielte es 93 auf Metacritic. Story und Schreibe spalteten die Spieler, besonders der Epilog, und das Spiel ist kurz, wobei die optionalen Sterne und versteckten Rätsel die größte Herausforderung liefern. Inzwischen erschien es als Braid: Anniversary Edition im Remaster.

18. The Elder Scrolls V: Skyrim#

Bethesda Game Studios veröffentlichte Skyrim im November 2011, eine riesige nördliche Provinz voller Drachen, Höhlen, Gilden und Nebengeschichten, die auf fast jeden Spielstil reagieren. Auf der PS3 erzielte es eine Metacritic-Wertung von 92 und gewann bei den Spike VGAs 2011 den Titel Game of the Year. Die PS3-Fassung litt, wie vielfach berichtet wurde, unter Bildratenproblemen, sobald die Spielstände größer wurden, und Kampf und Questschreibe sind im Vergleich zur Größe der Welt schlicht. Skyrim Special Edition und spätere Veröffentlichungen für PS4, PS5 und andere Plattformen sind heute die bessere Wahl.

19. God of War III#

Santa Monica Studio veröffentlichte God of War III im März 2010 und ließ Kratos' Rachefeldzug gegen die griechischen Götter mit einem Spektakel enden, das die Grafikleistung der PS3 zur Schau stellte. Der titanische Auftakt auf dem Olymp, die brutalen Kämpfe und die Bosskämpfe setzten im Genre eine hohe Marke, und das Spiel erzielte 92 auf Metacritic. Die Story ist dünn, Kratos ist ein eindimensionaler Protagonist, und die Rätsel fesseln selten. Das Remaster von 2015 auf der PS4 ist der einfachste Weg, es zu spielen. Die früheren Teile erschienen für die PS3 in der God of War Collection, die 91 erreichte.

20. Journey#

Journey wurde im März 2012 von thatgamecompany als Download im PlayStation Network veröffentlicht und schickt einen Reisenden im Umhang durch eine Wüste auf einen fernen Berg zu. Es gibt weder Dialoge noch Kämpfe, und Spieler können einem anonymen Fremden begegnen, um gemeinsam wortlos weiterzuziehen. Es erzielte 92 auf Metacritic, gewann bei den DICE Awards den Titel Game of the Year, und sein Soundtrack von Austin Wintory wurde für einen Grammy nominiert, ein Novum für einen Spielesoundtrack in dieser Kategorie. Das Spiel ist kurz, etwa zwei Stunden, und manchen Spielern fehlen Herausforderung oder Umfang. Es gibt es für PS4 und PC, und das PS3-Original bleibt ein Meilenstein der Plattform.

21. Uncharted 3: Drake's Deception#

Naughty Dog veröffentlichte Uncharted 3: Drake's Deception im November 2011 und schickte Drake und Sully auf der Suche nach der verlorenen Stadt Ubar durch eine Wüste. Die Set Pieces, vom brennenden Château bis zum kenternden Kreuzfahrtschiff, reizen die Technik der PS3 aus, und das Spiel erzielte 92 auf Metacritic. Die Geschichte ist lockerer als im Vorgänger, und die Shooting-Passagen wirken repetitiver, doch das Gefühl von Spektakel bleibt auf der Konsole unerreicht. Es ist in der Nathan Drake Collection auf der PS4 enthalten, die die ersten drei Spiele als Remaster bündelt.

22. Assassin's Creed II#

Ubisoft Montreal veröffentlichte Assassin's Creed II im November 2009 und machte aus einem vielversprechenden, aber repetitiven ersten Teil ein reichhaltiges Renaissance-Abenteuer durch Florenz, Venedig und die toskanische Landschaft. Ezio Auditores Rachegeschichte, ein freundlicher Leonardo da Vinci, der Gadgets liefert, und die ausbaubare Villa, die Ezios Fortschritt finanziert, beseitigten die meisten Kritikpunkte am Original. Auf der PS3 erzielte es 91 auf Metacritic. Der Kampf ist leicht, das Stealth nachsichtig, und die Gegenwartsabschnitte sind weniger interessant als die historischen. Es eröffnete die Ezio-Trilogie, die mit Brotherhood und Revelations weiterging, und alle drei Teile erschienen 2016 gesammelt als The Ezio Collection für PS4 und Xbox One.

23. Batman: Arkham Asylum#

Rocksteadys Batman: Arkham Asylum, im August 2009 erschienen, bewies, dass ein Superheldenspiel hervorragend sein kann, und verband Stealth, Prügeln und Detektivarbeit in einem gotischen Inselgefängnis. Es hält eine Metacritic-Wertung von 91, und Guinness World Records zeichnete es als das von der Kritik am meisten gefeierte Superheldenspiel aus. Die Bosskämpfe sind schwächer als der Rest des Spiels, und der Umfang ist deutlich kleiner als beim Nachfolger. Es ist in der Sammlung Return to Arkham von 2016 für PS4 und Xbox One enthalten.

24. Killzone 2#

Guerrilla Games veröffentlichte Killzone 2 im Februar 2009, und die schmutzige, kriegszerstörte Optik, das gewichtige Gunplay und die rotäugigen Helghast machten es zum ersten echten technischen Schaustück der Konsole. Die Invasion der Helghast-Heimatwelt Helghan ist ein schwerer, deckungsbasierter Shooter mit viel Atmosphäre. Er hält eine Metacritic-Wertung von 91, und der Online-Modus Warzone, der im Verlauf einer Partie verschiedene Ziele aneinanderreihte, wurde hoch geschätzt. Das Spiel stand seit einem Trailer von 2005, dem viele die PS3 nicht zutrauten, unter besonderer Beobachtung, und das fertige Produkt löste das visuelle Versprechen nach verbreiteter Ansicht ein. Die Steuerung hat ein bewusstes Gewicht, das manche Spieler als träge empfanden, und die Story ist Standard-Science-Fiction.

25. Borderlands 2#

Gearboxs Borderlands 2 erschien im September 2012, ein kooperativer Looter-Shooter mit scharfem Humor, vier spielbaren Vault Huntern und Handsome Jack als hervorragendem Schurken. Die Cel-Shading-Optik und der endlose Vorrat an zufällig generierten Waffen machten es im Koop zum Hit. Auf der PS3 erzielte es 91 auf Metacritic, mehr als die Xbox-360-Fassung mit 89. Die Story ist stellenweise gestreckt, der zufällige Loot kann frustrieren, und die ersten Stunden wirken langsam, bis die Klassen richtig zur Geltung kommen. Zusätzliche Inhalte per DLC wie Tiny Tina's Assault on Dragon Keep erweiterten es, und das Spiel war 2015 in Borderlands: The Handsome Collection enthalten.

26. Fallout 3#

Bethesda Game Studios veröffentlichte Fallout 3 im Oktober 2008 und führte die postapokalyptische Serie von der isometrischen Rollenspielansicht in die First-Person-3D-Welt des zerstörten Capital Wasteland rund um Washington, D.C. Das Spiel beginnt mit Geburt und Kindheit in Vault 101, und Liam Neeson spricht den Vater des Spielers. Das VATS-System, das den Kampf pausiert, um Körperteile anzuvisieren, die moralischen Entscheidungen und das Environmental Storytelling brachten auf der PS3 eine Metacritic-Wertung von 90 ein, einige Punkte unter der Xbox-360-Fassung mit 93. Die PS3-Version war für technische Probleme bekannt, darunter Abstürze, und die Hauptgeschichte ist kurz im Vergleich zum Umfang der Erkundung. Seine Formel verfeinerte Fallout: New Vegas, 2010 von Obsidian entwickelt.

27. Limbo#

Playdeads Limbo erschien im Juli 2011 für die PS3, ein Jahr nach dem Debüt auf der Xbox 360 im Juli 2010. Die monochrome Beklemmung und das clevere Puzzle-Plattforming des dänischen Studios, in dem ein namenloser Junge in einem dunklen Wald und in Industrieruinen nach seiner Schwester sucht, machten es zu einem Meilenstein der Indie-Ära. Es hält eine Metacritic-Wertung von 90. Es gibt keine Dialoge und keine Erklärung, und die grimmigen Tode setzen den Ton. Es lässt sich in wenigen Stunden durchspielen, manche Tode wirken unfair, und einige Physikrätsel setzen auf Trial and Error. Inzwischen erschien es für viele weitere Plattformen, und Playdead ließ 2016 Inside folgen.

28. Far Cry 3#

Ubisoft Montreal veröffentlichte Far Cry 3 im Dezember 2012, und die tropischen Rook Islands, die Freiheit bei der Herangehensweise und der unvergessliche Schurke Vaas, gespielt von Michael Mando, gaben dem Open-World-Shooter eine starke neue Vorlage. Spieler befreien Außenposten, jagen Tiere, um Upgrades zu craften, und wählen zwischen Stealth und offenem Angriff. Auf der PS3 hält es eine Metacritic-Wertung von 90. Die zweite Hälfte ist schwächer, weil das Tempo nachlässt, und die Geschichte des Protagonisten Jason Brody ist ungleichmäßig, wobei der Schurke ihn überstrahlt. Das eigenständige Spin-off Far Cry 3: Blood Dragon folgte 2013, und das Spiel erschien später auch für die PS4.

29. Demon's Souls#

FromSoftware veröffentlichte Demon's Souls im Februar 2009 in Japan als unscheinbares, gnadenloses Action-Rollenspiel, und es wurde zu einem der einflussreichsten Titel seiner Zeit. Der brutale Schwierigkeitsgrad, die atmosphärische Welt und die asynchronen Online-Nachrichten, Geister und das World-Tendency-System schufen die Vorlage für das Souls-Genre. Es hält eine Metacritic-Wertung von 89, und GameSpot kürte es zu seinem Game of the Year 2009. Der westliche Start über Atlus in Nordamerika im Oktober 2009 verlief unauffällig, und das Spiel verkaufte sich besser, als der Publisher erwartet hatte. Ladezeiten und umständliche Menüs wirken veraltet. Bluepoints Remake von 2020 auf der PS5 ist heute der maßgebliche Weg, es zu spielen.

30. Dark Souls#

FromSoftwares Dark Souls erschien im September 2011 in Japan und im Oktober 2011 im Westen und baute Demon's Souls mit einer einzigen zusammenhängenden Welt und berüchtigt kryptischem Storytelling aus. Es hält auf der PS3 eine Metacritic-Wertung von 89 und wurde zu einem kulturellen Phänomen, das ein Genre prägte. Die PS3-Fassung litt unter niedriger Bildrate, besonders im Sumpfgebiet Blighttown, und das letzte Drittel des Spiels wirkt unfertig. Dark Souls Remastered von 2018 ist heute die empfohlene Art zu spielen.

31. Deus Ex: Human Revolution#

Eidos Montréals Deus Ex: Human Revolution, im August 2011 erschienen, belebte eine klassische Serie mit einem Prequel um Adam Jensen wieder, mit Augmentierungen, Hacking und mehreren Wegen durch die Missionen. Der goldene, von der Renaissance inspirierte Look gab der Welt eine starke Identität. Auf der PS3 erzielte es 89 auf Metacritic. Die Bosskämpfe, die an ein anderes Studio ausgelagert wurden und Spieler in den direkten Kampf zwangen, wurden kritisiert und im 2013 erschienenen Director's Cut überarbeitet. Die Hub-Städte sind kleiner als die weitläufigen Levels des Originalspiels.

32. Dishonored#

Arkanes Dishonored, im Oktober 2012 erschienen, gab den Spielern einen übernatürlichen Assassinen, Corvo Attano, und mehrere Wege durch die seuchengeplagte, mit Walöl betriebene Stadt Dunwall. Kräfte wie Blink erlauben es, über die Dächer zu teleportieren, und ein Chaos-System veränderte den Ausgang je nachdem, wie viele Menschen getötet wurden. Auf der PS3 erzielte es 89 auf Metacritic. Die Story ist dünn, die Figuren sind kaum im Gedächtnis geblieben, und der Nachfolger Dishonored 2 verfeinerte 2016 viele seiner Ideen. Dishonored: Definitive Edition erschien 2015 für die PS4.

33. Dead Space#

Dead Space, im Oktober 2008 von EA Redwood Shores veröffentlicht, ist ein Science-Fiction-Survival-Horror an Bord des Bergbauschiffs USG Ishimura, mit in die Spielwelt integrierter Oberfläche und einem auf Zerstückelung basierenden Kampfsystem, in dem Spieler den Nekromorphs die Gliedmaßen abtrennen. Die Lebensanzeige des Ingenieurs Isaac Clarke sitzt auf dem Rücken seines Anzugs statt in einem Menü. Auf der PS3 erzielte es 88 auf Metacritic, einen Punkt hinter der Xbox-360-Fassung. Die späteren Kapitel sind repetitiv, und die Story ist eine vertraute Mischung aus Science-Fiction-Horror-Ideen. 2011 folgte ein Nachfolger, 2023 ein vollständiges Remake.

34. Bayonetta#

PlatinumGames' Bayonetta erschien im Oktober 2009 in Japan, und Regisseur Hideki Kamiyas stilvolles Actionspiel um eine Hexe, die gegen Engel kämpft, gilt als eines der besten seines Genres. Das schnelle, kombobasierte Kampfsystem und das Witch-Time-Ausweichsystem brachten von Famitsu nahezu perfekte 39 von 40 Punkten ein, und die PS3-Fassung hält eine Metacritic-Wertung von 87. Diese Version war ein von Sega umgesetzter Port und gilt allgemein als technisch schwächer als das Xbox-360-Original, mit niedrigerer Bildrate. Das Spiel erschien später 2017 für PC und 2018 für Switch, was heute die bessere Art ist, es zu spielen.

35. Heavy Rain#

Quantic Dream veröffentlichte Heavy Rain im Februar 2010, einen interaktiven Thriller um den Origami-Killer, in dem Spieler vier Figuren, darunter den Vater Ethan Mars und den FBI-Profiler Norman Jayden, durch Entscheidungen mit bleibenden Folgen führen. Die filmische Inszenierung und die Bereitschaft, die Geschichte nach einem Scheitern weiterlaufen zu lassen, selbst nach dem Tod einer Hauptfigur, machten es zu einem der meistdiskutierten Spiele der PS3, und es hält eine Metacritic-Wertung von 87. Das Tempo ist bedächtig, und das Spiel besteht großteils aus Quick-Time-Prompts und Bewegungsaktionen statt aus klassischen Herausforderungen. Sprachausgabe und Dialoge sind uneinheitlich, und die Handlung hat Löcher, die beim zweiten Durchgang offensichtlich werden. 2016 erschien eine PS4-Version.

36. Burnout Paradise#

Criterion veröffentlichte Burnout Paradise im Januar 2008 und verlegte die crashfreudige Rennserie in eine offene Stadt, Paradise City, in der Spieler jedes Event an jeder Kreuzung starten können. Takedowns, Showtime-Crashes und die frei befahrbare Struktur wirkten neu, und auf der PS3 erzielte es 87 auf Metacritic, einen Punkt hinter der Xbox-360-Fassung. Das Fehlen eines schnellen Neustarts frustrierte manche Spieler, und der Verzicht auf ein klassisches Event-Menü erforderte Eingewöhnung. Spätere Updates brachten Neuerungen wie Motorräder. Burnout Paradise Remastered erschien 2018.

37. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time#

Insomniac veröffentlichte Ratchet & Clank Future: A Crack in Time im Oktober 2009, und es gilt als Höhepunkt der Serie auf der PS3, mit einer starken Mischung aus einfallsreichen Waffen, Planetenerkundung und zeitbasierten Rätseln, in denen Clank seine eigenen Aktionen aufzeichnet und wiedergibt. Zudem bekam Ratchet ein Raumschiff mit einer kleinen offenen Galaxie, die sich zwischen den Story-Missionen erkunden lässt. Es erzielte 87 auf Metacritic, und sein Vorgänger Tools of Destruction, der 2007 die Future-Trilogie eröffnete, kam auf 89. Die Raumflugpassagen und die Rätsel sind von ungleicher Qualität, und am meisten Freude hat, wer die früheren Spiele der Future-Trilogie kennt.

38. Flower#

Thatgamecompanys Flower erschien im Februar 2009 als Download-Spiel für die PS3, ein wortloses Erlebnis, in dem der Spieler einen Windstoß lenkt und Blütenblätter über Wiesen sammelt, die eine graue Industriewelt allmählich verwandeln. Gespielt wurde es mit der Bewegungssteuerung des Sixaxis-Controllers, und es erzielte 87 auf Metacritic. Es zeigte, dass das PlayStation Network Kunstspiele beherbergen kann, und bereitete den Boden für das spätere Journey des Studios. Es ist kurz, etwa zwei Stunden, und anspruchslos, und die Bewegungssteuerung kann schwammig wirken. 2015 erschien es für die PS4 und 2019 für PC.

39. Valkyria Chronicles#

Segas Valkyria Chronicles erschien im April 2008 in Japan und im November 2008 in Nordamerika, und die Aquarelloptik sowie die Mischung aus rundenbasierter Taktik und Third-Person-Action in Echtzeit machten es zu einem der originellsten Taktik-Rollenspiele seiner Zeit. Spieler führen die Miliz von Gallia gegen ein einmarschierendes Imperium, bewegen Einheiten auf einer Karte und steuern sie dann direkt auf dem Schlachtfeld. Es hält eine Metacritic-Wertung von 86. Die Story ist eine vertraute Kriegserzählung, und die späten Kapitel sind repetitiv, mit viel Dialog zwischen den Missionen. Valkyria Chronicles Remastered erschien 2016 für die PS4.

40. Resistance: Fall of Man#

Insomniacs Resistance: Fall of Man war im November 2006 einer der Launch-Titel der PS3, ein Shooter in einem alternativen Jahr 1951, in dem die außerirdischen Chimera Europa überrannt haben. Spieler kämpfen sich als Soldat Nathan Hale durch England, mit einem großen Arsenal ungewöhnlicher Waffen und einem umfangreichen Online-Modus. Es erzielte 86 auf Metacritic und war eines der stärksten Spiele zum Start der Konsole. Heute wirkt es veraltet, die Story ist dünn, und der Protagonist hat wenig Persönlichkeit. Der Nachfolger Resistance 2 kam auf 87, und Resistance 3 schloss die Trilogie 2011 ab.

41. Infamous#

Sucker Punch, das Studio hinter Sly Cooper, veröffentlichte Infamous im Mai 2009, ein Open-World-Superheldenspiel, in dem der elektrisch aufgeladene Kurier Cole McGrath über das unter Quarantäne stehende Empire City klettert und zwischen Gut und Böse wählt. Die Fortbewegung, vom Grinden an Stromleitungen bis zum Gleiten auf Schockwellen, ist sehr befriedigend, und das Karma-System verändert sowohl Kräfte als auch den Ausgang der Story. Das Spiel erzielte 85 auf Metacritic. Die Stadt wirkt optisch trist, die Moralentscheidungen sind simpel, und einige Missionen sind repetitiv. 2011 folgte Infamous 2, und mit Infamous Second Son wechselte die Serie 2014 auf die PS4.

42. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch#

Level-5 und Studio Ghibli veröffentlichten Ni no Kuni im Dezember 2011 in Japan und im Januar 2013 im Westen für die PS3. Die handgezeichnete Optik, die Animationen von Ghibli und ein Soundtrack von Joe Hisaishi ließen es wie einen interaktiven Ghibli-Film wirken. Olivers Reise, in einer Parallelwelt seine Mutter zu retten, mit Hilfe der Fee Drippy und einer Schar zähmbarer und entwickelbarer Kreaturen, erzielte 85 auf Metacritic. Die westliche Ausgabe wurde als Teil des Bilderbuch-Designs mit einem Zauberbuch für das Spiel, dem Wizard's Companion, ausgeliefert. Das Echtzeit-Kampfsystem und die KI der Begleiter sind zeitweise frustrierend, und die Geschichte ist sanft bis zur Schlichtheit. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered kam 2019 auf die PS4.

43. Castle Crashers#

The Behemoth veröffentlichte Castle Crashers im August 2010 für die PS3, nach dem Debüt auf Xbox Live Arcade im August 2008, ein Cartoon-Beat-em-up für bis zu vier Spieler mit leichter Rollenspiel-Progression. Dan Paladins handgezeichnete Grafik und der absurde Humor machen es zu einer beliebten Wahl für Couch-Koop, und das Spiel erzielte auf der PS3 85 auf Metacritic, mehr als die Xbox-360-Fassung mit 82. Mit steigendem Level schalten Spieler neue Ritter, Tier-Orbs und Waffen frei. Es ist bewusst repetitiv und macht mit Freunden weit mehr Spaß als allein. Castle Crashers Remastered erschien 2015.

44. Brothers: A Tale of Two Sons#

Starbreezes Brothers: A Tale of Two Sons erschien im August 2013 für Xbox 360 und im September für die PS3 unter der Regie von Josef Fares, und Spieler steuern beide Brüder gleichzeitig, jeden mit einem Analogstick. Die beiden Söhne reisen durch eine Fantasywelt, um ein Heilmittel für die Krankheit ihres Vaters zu finden, und die Figuren sprechen eine erfundene Sprache. Auf der PS3 erzielte es 85 auf Metacritic, und sein Ende wird regelmäßig zu den bewegendsten der Spielegeschichte gezählt, weil es das Steuerungsschema selbst einsetzt. Es ist kurz, etwa drei Stunden, und bietet kaum Herausforderung. 2024 erschien ein Remake.

45. Devil May Cry 4#

Capcom veröffentlichte Devil May Cry 4 im Februar 2008 und stellte den jungen Nero mit seinem dämonischen Devil-Bringer-Arm neben den zurückkehrenden Dante, in einem stilvollen Actionspiel, das zu den ersten großen Capcom-Veröffentlichungen für PS3 und Xbox 360 gehörte. Auf der PS3 erzielte es 84 auf Metacritic. Das Kampfsystem ist tief und schnell, und Neros Griffe verleihen ihm einen anderen Rhythmus als Dantes Stilwechsel. Die zweite Hälfte zwingt Spieler, durch dieselben Levels zurückzulaufen und gegen dieselben Bosse zu kämpfen, was das Ende belastet. 2015 erschien eine Special Edition, die Vergil, Trish und Lady als spielbare Figuren hinzufügte.

46. Vanquish#

PlatinumGames' Vanquish, unter der Regie von Shinji Mikami im Oktober 2010 erschienen, ist ein extrem schneller Cover-Shooter rund um Sliden und Zeitlupe, in dem der Spieler als Soldat Sam Gideon den Augmented Reaction Suit trägt. Das Kampfsystem belohnt ständige Bewegung statt Verstecken hinter Deckung, und auf der PS3 erzielte es 84 auf Metacritic. Die Kampagne ist mit etwa sechs Stunden kurz, und die Story ist eine laute, klischeehafte Mischung aus Kalter-Krieg-Motiven und Science-Fiction. 2017 erschien es für PC, 2020 für PS4 und Xbox One.

47. Final Fantasy XIII#

Square Enix veröffentlichte Final Fantasy XIII im Dezember 2009 in Japan und im März 2010 im Westen, der erste Hauptteil der Serie auf der PS3. Die beeindruckende Optik und das schnelle Kampfsystem, mit dem Spieler mitten im Gefecht die Rollen wechseln können, brachten eine Metacritic-Wertung von 83 ein. Die Heldin Lightning und ihre Gruppe werden auf einem Pfad mit wenig Erkundungsfreiheit geführt, und das Spiel wird für seine langen, linearen Korridore kritisiert, die sich erst in den späten Stunden öffnen. Zwei Fortsetzungen folgten, Final Fantasy XIII-2 im Jahr 2011 und Lightning Returns im Jahr 2013. 2014 erschien es für PC.

48. The Walking Dead#

Telltales The Walking Dead, 2012 in fünf Episoden erschienen, stellte Entscheidungen und ihre Folgen in den Mittelpunkt eines Adventures nach Robert Kirkmans Comic und gewann bei den Spike VGAs 2012 den Titel Game of the Year. Die Bindung zwischen dem verurteilten Straftäter Lee Everett und dem jungen Mädchen Clementine wurde breit gelobt und gab der Geschichte ihr emotionales Gewicht. Spieler erfahren, dass sich die Figuren an Entscheidungen erinnern werden, und auch wenn die Story stärker auf festen Schienen verläuft, als es scheint, ist die Wirkung kraftvoll. Das Gameplay ist minimal, meist Dialogauswahl und einfache Rätsel. Später wurde es in einer Definitive Edition gebündelt.

49. Metal Gear Rising: Revengeance#

PlatinumGames und Kojima Productions veröffentlichten Metal Gear Rising: Revengeance im Februar 2013, ein schnelles, aggressives Spin-off mit dem Cyborg Raiden, aufgebaut um einen freien Blade Mode, der es erlaubt, Gegner und Objekte in jede Richtung zu zerschneiden. Das Spiel wurde für Kampf und Bosskämpfe breit gelobt und hat eine starke Kultgemeinde, auch wenn seine Metacritic-Wertung von 80 auf der PS3 zeigt, dass es nicht allgemein geliebt wurde. Die Kampagne ist kurz, manche Kritiker fanden die Story ungleichmäßig, und die Kamera hat in engen Räumen Probleme. 2014 erschien es für PC.

50. Catherine#

Atlus' Catherine erschien im Februar 2011 in Japan und im Juli 2011 in Nordamerika und kombinierte ein Blockschiebe-Puzzlespiel mit einer erwachsenen Geschichte über Untreue vom Persona-Team. Vincent Brooks, hin- und hergerissen zwischen seiner langjährigen Freundin Katherine und der geheimnisvollen Catherine, erklimmt jede Nacht albtraumhafte Türme, während er tagsüber in der Bar, die er besucht, vor Entscheidungen steht. Es wurde für seine Originalität breit gelobt und erzielte auf der PS3 79 auf Metacritic. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch, und der Ton der Geschichte ist uneinheitlich, doch die mehreren Enden laden zu erneuten Durchgängen ein. 2019 erschien mit Catherine: Full Body eine erweiterte Ausgabe.