Die PS5-Bibliothek ist dort am stärksten, wo Sonys First-Party-Studios auf den DualSense-Controller treffen, reicht aber deutlich weiter. Haptisches Feedback, adaptive Trigger und eine schnelle SSD passen zu den Abenteuern der PlayStation Studios, während die besten Multiplattform-Rollenspiele, Actionspiele und Indie-Hits den Rest abdecken. Einige der größten Spiele des vergangenen Jahrzehnts wurden nie für die PS5 neu aufgelegt und laufen über die Abwärtskompatibilität. Deshalb sagt jeder Eintrag klar, ob es sich um eine native PS5-Veröffentlichung, einen Cross-Gen-Titel mit PS5-Version oder ein PS4-Spiel auf der neueren Konsole handelt. Die Platzierungen zwischen direkten Nachbarn sind Ermessenssache. Die Texte erklären daher, was jedes Spiel besser kann als fast alle anderen und wo es schwächelt.
1. Red Dead Redemption 2#
Rockstar Games veröffentlichte Red Dead Redemption 2 im Oktober 2018 für die PS4. Auf der PS5 läuft es über die Abwärtskompatibilität, eine native PS5-Version gibt es nicht. Das Spiel begleitet den Outlaw Arthur Morgan beim Zerfall der Van-der-Linde-Gang in einer sterbenden amerikanischen Frontier. Die Welt ist so dicht simuliert, dass schon ein ruhiger Ritt durch die Wildnis eine denkwürdige Begegnung auslösen kann. Die PS4-Fassung hält eine Metacritic-Wertung von 97, eine der höchsten überhaupt, und das Spiel gewann 2018 vier Game Awards, darunter Best Narrative und Best Score/Music. Die Schwäche liegt in Tempo und Steuerung: Das Spiel besteht auf langsamen, bewusst ausgespielten Animationen, das Missionsdesign ist mitunter streng geskriptet, und das Interface verlangt den Spielern einiges ab. Rockstars Online-Modus ist eine andere Geschichte.
2. Elden Ring#
FromSoftware und Bandai Namco veröffentlichten Elden Ring im Februar 2022 und übertrugen die unerbittlichen Kämpfe des Studios in eine offene Welt unter der Regie von Hidetaka Miyazaki, an deren Mythologie der Autor George R. R. Martin mitwirkte. Die Lands Between belohnen Neugier ununterbrochen: Hinter einer Höhle, einer Ruine oder einem fernen Turm steckt meist ein Boss, eine Waffe oder eine Abkürzung, und Spirit-Ash-Beschwörungen sowie das Pferd Torrent geben echte Wahlmöglichkeiten im Umgang mit dem Schwierigkeitsgrad. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 96 und gewann bei den Game Awards 2022 den Titel Game of the Year. Die PS5-Fassung bietet einen Modus mit Fokus auf die Bildrate, und der Controller passt gut zum Rhythmus aus Ausweichen, Zuschlagen und Heilen. Die ehrliche Schwäche: Das Spiel erklärt sehr wenig, und einige späte Bosse setzen auf unablässige, schwer lesbare Angriffe, die eher unfair als fordernd wirken.
3. Baldur's Gate III#
Larian Studios brachte Baldur's Gate III 2023 für den PC heraus und im September desselben Jahres auf die PS5. Das Spiel verwandelt die Regeln von Dungeons & Dragons in ein Rollenspiel mit fast unerreichter Freiheit. Für nahezu jedes Problem gibt es mehr als eine Lösung: Eine Tür lässt sich knacken, aufbrechen, über das Dach umgehen oder durch Überzeugen der Wache öffnen, und Gefährten wie Astarion und Karlach reagieren mit einprägsamen, vollständig vertonten Szenen auf Entscheidungen. Auf der PS5 steht es bei einer Metacritic-Wertung von 96, genauso wie Elden Ring, und wurde bei den Game Awards 2023 zum Game of the Year gekürt. Splitscreen-Koop kam auf der PS5 mit einem späteren Patch dazu, was bei einem Spiel dieses Umfangs ungewöhnlich ist. Der Haken ist die schiere Größe: Der dritte Akt ist dicht, lang und weniger sauber als die ersten beiden, und auf die Maus ausgelegte Systeme erfordern am Controller Eingewöhnung.
4. The Witcher 3: Wild Hunt#
CD Projekt Red veröffentlichte The Witcher 3 im Jahr 2015, und die Complete Edition erschien im Dezember 2022 für die PS5 mit Raytracing, kürzeren Ladezeiten und einem Performance-Modus. Das Spiel schickt Geralt durch das kriegszerrüttete Velen, die Inseln von Skellige und die Stadt Novigrad auf der Suche nach seiner Ziehtochter Ciri, und selbst die Nebenquests haben das moralische Gewicht und die Schreibqualität, die andere Spiele für ihre Hauptgeschichte aufsparen. Die Erweiterung Blood and Wine ist ein kleines Spiel für sich. Das Grundspiel gewann bei den Game Awards 2015 den Titel Game of the Year, und die PS5 Complete Edition hält eine Metacritic-Wertung von 94, eine der besten auf der Konsole. Es ist ein Cross-Gen-Spiel und kein PS5-Original. Der Haken ist das Alter: Kampfsystem und Inventarmenüs wirken im Vergleich zu modernen Action-Rollenspielen veraltet, und die Bewegung ist bewusst schwerfällig.
5. God of War (2018)#
Der Neustart von Santa Monica Studio aus dem Jahr 2018 machte aus einer Reihe über einen schreienden Halbgott eine zurückhaltende Vater-Sohn-Reise: Kratos und sein junger Sohn Atreus durchqueren die nordischen Welten. Die Kamera in einer einzigen Einstellung schneidet nie weg, das Werfen und Zurückrufen der Leviathan-Axt gehört zu den befriedigendsten Aktionen des Mediums, und die Geschichte gab der Figur eine Tiefe, die die früheren Spiele nie versucht hatten. Das Spiel gewann bei den Game Awards 2018 den Titel Game of the Year vor Red Dead Redemption 2 und Marvel's Spider-Man und räumte bei zahlreichen weiteren Preisverleihungen ab. Es erschien für die PS4 und läuft auf der PS5 über die Abwärtskompatibilität, wo ein Performance-Patch eine flüssigere Bildrate freischaltet; eine vollwertige native PS5-Version gibt es nicht. Die ehrliche Schwäche: Das Kampfsystem bietet weniger Gegnertypen als der Nachfolger, und im späten Spielverlauf werden dieselben Schauplätze erneut besucht.
6. God of War Ragnarök#
Santa Monica Studio veröffentlichte God of War Ragnarök im November 2022 als Fortsetzung des Neustarts von 2018. Kratos und Atreus reisen durch die neun Welten, während Ragnarök näher rückt. Die Leviathan-Axt und die Klingen des Chaos gehören weiterhin zu den befriedigendsten Waffen in Actionspielen, und das Kampfsystem baut mit Schildoptionen, Runenangriffen und einer wachsenden Zahl an Begleitern, die in Kämpfe eingreifen, darauf auf. Die Kritik lobte Schreibe und Schauspiel, wobei das Vater-Sohn-Drama die emotionale Last einer sehr umfangreichen Kampagne trägt. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 94. Das Spiel erschien auch für die PS4, bietet auf der PS5 aber Performance-Modi, kurze Ladezeiten und DualSense-Feedback, das Treffer wuchtiger wirken lässt. Der Haken ist das Tempo: Die mittleren Abschnitte enthalten Füllmaterial und viele Gespräche zwischen den Kämpfen, und manche Rätsel wiederholen dieselben Ideen.
7. Astro Bot#
Team Asobi veröffentlichte Astro Bot im September 2024, und das Spiel zeigt am deutlichsten, was die PS5 und ihr DualSense-Controller können. Jedes Level ist ein eng gebauter Jump-'n'-Run-Spielplatz, in dem der Roboterheld ein neues Gadget wie einen Schwamm oder Froschhandschuhe bekommt und es oft wieder ablegt, bevor es sich abnutzt, was das Tempo erfindungsreich hält. Das Spiel setzt haptisches Feedback und adaptive Trigger auf eine Weise ein, die tatsächlich neu wirkt. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 94 und wurde bei den Game Awards 2024 zum Game of the Year gekürt, ein seltener Sieg für ein Jump 'n' Run. Es ist ein PlayStation-Exklusivtitel. Die Schwäche ist der Schwierigkeitsgrad: Der Hauptweg ist sanft, und nur die versteckten Herausforderungslevel fordern erfahrene Plattformer-Spieler.
8. Metaphor: ReFantazio#
Atlus veröffentlichte Metaphor: ReFantazio im Oktober 2024, ein Fantasy-Rollenspiel vom Persona-Team, in dem ein Königreich seinen nächsten Herrscher wählt. Das Archetype-System lässt Charaktere die Klasse wechseln und dabei andere Fähigkeiten nutzen, das Kampfsystem im Stil von Press Turn belohnt das Ausnutzen von Schwächen, und die kalendergesteuerte Struktur aus Beziehungen und Reisen gibt jedem Tag Gewicht. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 94, gleichauf mit God of War Ragnarök, und die Kritik lobte die Themen Vorurteile und Zusammenhalt. Auch Soundtrack und das auffällige Interface sind eigenständig. Das Spiel läuft auf der PS5 gut und eignet sich für den Controller. Die ehrliche Schwäche: Es bedient sich stark bei der Struktur von Persona, und die Hauptgeschichte ist lang und enthält einige zähe Dungeons.
9. Hades II#
Supergiant Games veröffentlichte Hades II 2024 im Early Access und im September 2025 als Vollversion für PC und Switch. Auf die PS5 kam es am 14. April 2026. Melinoë, die Hexenprinzessin der Unterwelt, kämpft sich mit Zaubern und Waffen zum Titanen der Zeit vor, und die Roguelike-Schleife bleibt so gut wiederspielbar und lesbar wie zuvor. Auf dem PC hält es eine Metacritic-Wertung von 94, und bei den Game Awards 2025 gewann es Best Action Game und war für das Game of the Year nominiert. Die Schwäche ist die Überschneidung mit dem ersten Teil: Es verlangt mehr Zeit und mehr Ressourcen, um das Ende zu erreichen, und einige der neuen Systeme, vom Crafting bis zur Karte, sorgen für Beschäftigungstherapie.
10. Resident Evil 4#
Capcom veröffentlichte das Remake von Resident Evil 4 im März 2023 und baute den Klassiker von 2005 mit moderner Steuerung und düstererem Ton neu auf. Leon Kennedy kann sich nun bewegen und gleichzeitig schießen, und ein Messer mit Paraden fügt Nahkämpfen eine neue Ebene hinzu, während Dorf, Schloss und die Begleitpassagen mit Ashley sorgfältiger neu gebaut wurden. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 93, und die Kritik nannte es weithin eines der besten Remakes aller Zeiten. Adaptive Trigger geben Waffen auf der PS5 einen spürbaren Widerstand, und ein Performance-Modus steht für Spieler bereit, denen Geschwindigkeit wichtiger ist. Der Haken: Das Tempo der letzten Kapitel ist weniger einfallsreich als die erste Hälfte, und einige gestrichene Abschnitte enttäuschen eingefleischte Fans des Originals womöglich.
11. Hades#
Supergiant Games veröffentlichte Hades 2020 für PC und Switch, auf der PS5 erschien es 2021. Das Action-Roguelike schickt Zagreus mit einer Auswahl an Waffen und olympischen Boons aus der Unterwelt nach oben, und jeder gescheiterte Fluchtversuch treibt die Handlung voran, sodass der Tod zum erzählerischen Mittel statt zur Strafe wird. Der Kampf ist schnell, gut lesbar und voller Build-Vielfalt, und die Dialoge geben jeder Figur eine Stimme, der man über Dutzende Runs gern zuhört. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 93 und sammelte zahlreiche Auszeichnungen. Die PS5-Version läuft flüssig und funktioniert gut mit dem Controller. Der Haken: Die Struktur ist bewusst repetitiv, wer es nicht mag, frühe Räume immer wieder zu spielen, ist möglicherweise lange vor dem finalen Ende müde.
12. Tetris Effect: Connected#
Tetris Effect: Connected, veröffentlicht von Enhance, erweitert das musikgetriebene Puzzlespiel von 2018 um Online- und lokalen Mehrspielermodus und ist die Version, die man auf der PS5 spielen sollte. Jede Stage verändert mit jeder gelöschten Reihe Optik und Musik, sodass aus dem klassischen Stapelspiel ein synästhetisches Erlebnis wird, das viele Kritiker bewegend fanden. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 93, eine der höchsten auf der Konsole, und der Zone-Modus gibt dem endlosen Spiel eine strategische Wendung. Es ist auch auf der PS4 spielbar, und das DualSense-Feedback fügt Nuancen hinzu. Die ehrliche Schwäche: Es bleibt Tetris. Wer das Grundprinzip nicht mag, wird von der Präsentation nicht bekehrt, und die Journey-Kampagne ist kurz.
13. Bloodborne#
FromSoftware veröffentlichte Bloodborne im März 2015 für die PS4, und es zählt bis heute zu den meistgefeierten Spielen jener Konsolengeneration. Das gotische Yharnam tauscht Schilde gegen Tempo: Ein Regain-System belohnt aggressive Konter, Trick Weapons verwandeln sich mitten im Kampf, und die lovecraftsche Geschichte wird in Wissensfragmenten erzählt. Auf der PS5 läuft das Spiel nur über die Abwärtskompatibilität, weiterhin auf 30 Bilder pro Sekunde gedeckelt und ohne PS5-Patch. Das ist die ehrliche Schwäche und der Grund, warum ein so einflussreiches Spiel unter seinem Ruf platziert ist. Es bleibt ein PlayStation-Exklusivtitel.
14. Demon's Souls#
Bluepoint Games veröffentlichte das Remake von Demon's Souls zum PS5-Launch im November 2020 und baute das FromSoftware-Original von 2009 von Grund auf neu. Die fünf Archstones von Boletaria bleiben eine Meisterklasse im vernetzten Leveldesign, mit schnellen Ladezeiten zwischen den Gebieten und einem Performance-Modus, der zu den fordernden Kämpfen passt. Die Grafik, etwa die Beleuchtung im Shrine of Storms und die Größe der Bosse, war ein echter Sprung und zeigte, was die neue Hardware kann. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 92, und die Kritik begrüßte es als herausragenden Launch-Titel und eines der besten verfügbaren Remakes. Zum Start war es ein PlayStation-Exklusivtitel. Die ehrliche Schwäche: Das World-Tendency-System und einige Mechaniken sind im Vergleich zu späteren Spielen des Genres undurchsichtig und unnachgiebig.
15. Clair Obscur: Expedition 33#
Das Debüt von Sandfall Interactive, im April 2025 von Kepler Interactive veröffentlicht, ist ein rundenbasiertes Rollenspiel in einer von der Belle Époque inspirierten Welt, in der eine Paintress jedes Jahr alle Menschen eines bestimmten Alters auslöscht. Das Kampfsystem greift auf klassische japanische Rollenspiele zurück, ergänzt sie aber um Ausweichen, Parieren und Zielen in Echtzeit, sodass jeder Zug Aufmerksamkeit verlangt statt Menü-Autopilot. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 92, und die Kritik hob Musik, Art Direction und die Darbietungen hinter einer Geschichte über Trauer und Pflicht hervor. Bei den Game Awards 2025 räumte es ab und gewann das Game of the Year unter neun Auszeichnungen, so viele wie kein Spiel je an einem einzigen Abend. Es passt von Natur aus zum Controller. Die Schwäche ist eine späte strukturelle Entscheidung, die die Spieler spaltet, und die Erkundungsgebiete sind einfacher, als es das Kampfsystem verdient hätte.
16. Final Fantasy VII Rebirth#
Square Enix veröffentlichte Final Fantasy VII Rebirth im Februar 2024 als zweiten Teil der Remake-Trilogie, und die Gruppe verlässt darin Midgar, um die weite offene Welt des Planeten zu durchqueren. Der Kampf verbindet Echtzeit-Action mit einem taktischen Befehlsmenü und Synergie-Angriffen zwischen Gruppenmitgliedern, und die Minispiele im Gold Saucer, darunter das Kartenspiel Queen's Blood, sorgen für erstaunlich viel Abwechslung. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 92, und die Kritik lobte Ehrgeiz und Charakterarbeit. Es erschien zuerst auf der PS5, bevor es auf den PC kam. Der Haken: Die Open-World-Regionen wirken durch wiederholte Aufgaben gestreckt, und die Abweichungen der Geschichte vom Original werden langjährige Fans spalten.
17. Street Fighter 6#
Capcom veröffentlichte Street Fighter 6 im Juni 2023, und es ist ein einladender Einstieg für Neulinge im Prügelspielgenre. Das Modern-Steuerungsschema lässt Einsteiger Spezialmanöver mit einfachen Eingaben ausführen, das Drive-System bringt Paraden und Comebacks, und der World-Tour-Modus lässt Spieler einen eigenen Kämpfer erstellen und durch eine offene Stadt streifen, während die Battle Hub dem Online-Spiel einen sozialen Raum gibt. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 92 und gewann bei den Game Awards 2023 die Auszeichnung Best Fighting Game. Es erschien auch für die PS4, doch die PS5-Fassung ist die, die man spielen sollte. Die ehrliche Schwäche: World Tour ist eine flache, schrullige Nebenattraktion, und die Ökonomie aus Kosmetik und Season Pass ist aggressiver, als das Grundspiel es verdient.
18. Hollow Knight: Silksong#
Team Cherry veröffentlichte Hollow Knight: Silksong im September 2025 und versetzt die flinke Hornet in das Königreich Pharloom, eine vertikale Metroidvania-Welt voller versteckter Wege und gnadenloser Bosse. Hornets Bewegung ist schneller und akrobatischer als die des Knight, und das Tool-System lässt Spieler Fallen und Gadgets in Kämpfe einbauen, sodass sich jeder Boss auf neue Weise angehen lässt. Die handgezeichnete Grafik und die Musik bleiben ein Höhepunkt des Genres, und nach Jahren der Vorfreude hält es auf der PS5 eine Metacritic-Wertung von 92. Es erschien auf der PS5 gemeinsam mit anderen Plattformen. Der Haken ist der Schwierigkeitsgrad: Mehrere Bosse und Plattform-Passagen sind sehr hart, und die langen Wege zurück zu einem Boss nach dem Tod zehren an der Geduld.
19. Persona 5 Royal#
Atlus veröffentlichte Persona 5 Royal 2019 in Japan und 2020 im Rest der Welt für die PS4 und brachte es später auf die PS5. Es begleitet eine Gruppe Tokioter Schüler, die die verzerrten Herzen korrupter Erwachsener stehlen, und das stilvolle rundenbasierte Kampfsystem wird mit einem sozialen Kalender verbunden, der Schule, Freundschaften und Dungeon-Erkundung ausbalancieren lässt. Royal fügt ein neues Semester, zusätzliche Charaktere und Komfortverbesserungen hinzu, die die Kritik als definitive Edition ansah, und die PS5-Fassung hält eine Metacritic-Wertung von 91. Der jazzlastige Soundtrack gehört zu den wiedererkennbarsten des Genres, und die PS5-Version bietet höhere Auflösung und schnelleres Laden, was bei ständiger Menünutzung hilft. Der Haken ist die Länge, denn ein kompletter Durchgang dauert weit über hundert Stunden, und der Anfang ist langsam.
20. Split Fiction#
Hazelight Studios unter der Leitung von Josef Fares veröffentlichte Split Fiction im März 2025 über EA. Es ist ein reines Zwei-Spieler-Koop-Abenteuer, in dem zwei Autorinnen in ihre eigenen Science-Fiction- und Fantasy-Geschichten gezogen werden, und jedes Level wechselt Genre und Mechaniken so schnell, dass sich das Spiel kaum wiederholt. Es baut auf dem Koop-Design von It Takes Two auf, mit schärferen Rätseln, Bosskämpfen und verspielten Set Pieces, und erhielt auf Metacritic allgemeines Lob. Die PS5-Version eignet sich gut für das Spielen auf dem Sofa, und der Friend's Pass lässt einen zweiten Spieler ohne Kauf des Spiels mitmachen. Die Schwäche: Allein lässt es sich überhaupt nicht spielen, und die Geschichte ist leichter und vorhersehbarer als die mechanische Vielfalt.
21. Dave the Diver#
Mintrockets Dave the Diver, im Juni 2023 für den PC und später für die PS5 erschienen, verbindet Angel- und Tauch-Erkundung am Tag mit dem Betrieb eines Sushi-Restaurants am Abend. Keine der beiden Hälften ist für sich simpel, doch wie sie einander speisen, hält die Schleife ungewöhnlich frisch, und das Spiel führt noch lange Minispiele, Story-Momente und Kollaborationsinhalte ein, nachdem den meisten Indie-Spielen die Ideen ausgegangen wären. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 91. Pixelgrafik und Humor geben ihm die Wärme eines geliebten Handheld-Spiels. Die ehrliche Schwäche: Der ständige Strom an Tutorials und Minispielen kann überfordern, und einige späte Kapitel dehnen das Format zu dünn.
22. Sekiro: Shadows Die Twice#
FromSoftware veröffentlichte Sekiro im März 2019 für die PS4, und auf der PS5 läuft es über die Abwärtskompatibilität, da es keine eigene PS5-Version gibt. Es ersetzt den Rhythmus aus Ausdauer und Ausweichen der Reihe durch ein haltungsbasiertes Schwertkampfsystem: Gegner werden besiegt, indem man Angriffe abwehrt, bis ihre Deckung bricht, und der Prothesenarm des Shinobi, der Enterhaken und Schleichoptionen fügen einen vertikalen, aggressiven Stil hinzu, der sich von den übrigen Spielen des Studios abhebt. Es gewann bei den Game Awards 2019 den Titel Game of the Year sowie Best Action/Adventure Game. Die ehrliche Schwäche ist eine Schwierigkeitskurve ohne echte Einstellmöglichkeiten, ohne Build-Vielfalt und mit einer Handvoll Bossen wie dem Corrupted Monk und der Owl, die nahezu perfekte Ausführung verlangen, bevor sich das Spiel fair anfühlt.
23. The Last of Us Part II#
Naughty Dog veröffentlichte The Last of Us Part II im Juni 2020 für die PS4, und die Remastered-Edition erschien im Januar 2024 für die PS5. Es begleitet Ellie auf einem Rachefeldzug durch ein zerstörtes Seattle, und der angespannte Nahkampf, die detaillierte Animation und der Einsatz von Stealth lassen jede Begegnung kostspielig wirken. Das Spiel gewann bei den Game Awards 2020 den Titel Game of the Year, und die Remastered-Fassung hält auf der PS5 eine Metacritic-Wertung von 90. Das PS5-Remaster bringt höhere Bildraten, kürzere Ladezeiten und DualSense-Unterstützung sowie den Roguelike-Modus No Return. Die ehrliche Schwäche: Die Geschichte spaltet die Spieler stark, mit einem Perspektivwechsel, den manche kraftvoll und andere zermürbend finden, und das Spiel ist von Anfang bis Ende emotional belastend.
24. Resident Evil 2#
Capcom veröffentlichte das Remake von Resident Evil 2 im Januar 2019 für PS4, PC und Xbox One, und 2022 erschien eine Next-Gen-Version für die PS5 mit Raytracing und kürzeren Ladezeiten. Der Neuaufbau des Klassikers von 1998 aus der Schulterperspektive folgt Leon und Claire durch ein von Zombies überrannten Polizeirevier, und der verfolgende Mr. X, knappe Ressourcen und vernetztes Leveldesign machten es zu einem der meistgefeierten Horrorspiele seines Jahrzehnts. Es war bei den Game Awards 2019 für das Game of the Year nominiert und gewann mehrere weitere Preise. Die ehrliche Schwäche: Das zweite Szenario spielt große Teile des ersten noch einmal, und spätere Remakes haben Steuerung und Tempo verbessert.
Fünfzig Spiele aus einer so großen Bibliothek lassen zwangsläufig würdige Kandidaten aus, und die Reihenfolge oben ist eine Momentaufnahme des Kritikerkonsenses, kein endgültiges Urteil. Besonders neuere Veröffentlichungen, von Resident Evil Requiem bis Saros, hatten erst wenige Monate Zeit für die kritische Einordnung, ihre Platzierung kann sich also verschieben. Zusammen zeigen die Spiele, was die PS5 am besten kann: große, polierte Einzelspieler-Abenteuer aus Sonys Studios, die besten japanischen Rollenspiele und Multiplattform-Highlights, die auf der Hardware und mit dem Controller gut laufen. Womit man auch anfängt, das beste nächste Spiel ist meist das, dessen Schwäche der jeweiligen Person am wenigsten ausmacht.
25. Marvel's Spider-Man 2#
Insomniac Games veröffentlichte Marvel's Spider-Man 2 im Oktober 2023, und Spieler wechseln darin zwischen Peter Parker und Miles Morales durch ein erweitertes New York, das nun Brooklyn und Queens umfasst. Die Web Wings machen aus der Fortbewegung ein schnelles, fließendes Gleiten, und die nahezu sofortigen Ladezeiten lassen Missionen praktisch ohne Pause beginnen. Die Handlungsstränge um Venom und Kraven gaben der Kampagne eine größere emotionale Bandbreite als den Vorgängern, und auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 90. Es erschien als PS5-Exklusivtitel und nutzt den DualSense für Netzschwünge und haptische Details gut. Die Schwäche ist die Länge: Die Hauptgeschichte ist recht kurz, und die Nebeninhalte der offenen Welt sind repetitiver, als es die Fortbewegung verdient hätte.
26. Tekken 8#
Bandai Namco veröffentlichte Tekken 8 im Januar 2024 für PS5, Xbox Series X und S und PC, den ersten Tekken-Hauptteil, der auf Heimkonsolen statt in Spielhallen debütierte. Das Heat-System belohnt Aggression und lässt Spieler einen Zustand betreten, der Chip-Schaden und mächtige Angriffe hinzufügt, und das Roster ist eines der tiefsten der Reihe. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 90, und die Kritik lobte Optik, Politur und die zugänglichen Modi Arcade Quest und Story. Die ehrliche Schwäche ist ein System aus Monetarisierung und Fortschritt, das Kritik auf sich zog, und die Einzelspieler-Inhalte sind dünner, als es das ausgefeilte Kernkampfsystem verdient.
27. Balatro#
LocalThunks Balatro, im Februar 2024 von Playstack veröffentlicht, macht aus Pokerhänden einen Roguelike-Deckbuilder: Spieler arbeiten sich durch die Blinds, indem sie Joker, Karten und Upgrades kombinieren, die die Regeln des Spiels in immer neuen Stufen aushebeln. Ein Run ist leicht begonnen und schwer wieder aus der Hand zu legen, und die Kombinationen, die entstehen, sind die Belohnung für das Experimentieren. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 90 und gewann bei den Game Awards 2024 Best Independent Game, Best Debut Indie Game und Best Mobile Game. Es ist ein Plattformübergreifendes Spiel mit geringen Hardwareanforderungen, profitiert also kaum von der PS5-Hardware, passt aber natürlich zu kurzen Sitzungen mit dem Controller. Die ehrliche Schwäche: Optik und Audio sind bescheiden, und die Strategie pendelt sich irgendwann bei wiederkehrenden Builds ein.
28. Disco Elysium: The Final Cut#
ZA/UMs Disco Elysium erschien 2019 für den PC, und The Final Cut, die Version für PS5 und PS4, folgte 2021 mit vollständiger Sprachausgabe und neuen Inhalten. Spieler sind ein amnesischer Detektiv, der in der verfallenden Stadt Revachol einen Mord aufklärt, und die vierundzwanzig Fähigkeiten streiten im Kopf der Figur miteinander, wodurch der Dialog zur Hauptaktion des Spiels wird. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 89 und gehörte 2019 zu den großen Gewinnern der Game Awards. Die Schreibe ist außergewöhnlich und ungewöhnlich politisch. Die ehrliche Schwäche: Es besteht fast ausschließlich aus Lesen und Dialogen, mit kaum klassischer Action, und die turbulente Geschichte des Entwicklers hat das Spiel ohne Fortsetzung zurückgelassen.
29. Final Fantasy VII Remake Intergrade#
Square Enix veröffentlichte Final Fantasy VII Remake im April 2020 für die PS4, und die Intergrade-Edition erschien im Juni 2021 für die PS5. Es deutet den Midgar-Abschnitt des Klassikers von 1997 als vollwertiges Spiel neu, verbindet Echtzeit-Action mit einem taktischen Befehlsmenü und gibt Cloud, Tifa, Barret und Aerith mehr Tiefe, als das Original zuließ. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 89, und Intergrade bringt bessere Grafik und die Yuffie-Episode INTERmission. Es ist ein Cross-Gen-Spiel mit nativer PS5-Version. Die ehrliche Schwäche: Es deckt nur den ersten Teil der Geschichte ab, mit linearen Schläuchen und einem gestreckten Mittelteil, und seine Änderungen an der Handlung spalten die Fans des Originals.
30. The Last of Us Part I#
Naughty Dog veröffentlichte The Last of Us Part I im September 2022, ein Remake des Originals von 2013 für die PS5, komplett von Grund auf neu gebaut. Die Geschichte von Joel und Ellie, die ein postpandemisches Amerika durchqueren, ist bemerkenswert gut gealtert, und das Remake ergänzt moderne Animationen, neu aufgebaute Gegner-KI, DualSense-Feedback und eine Reihe von Barrierefreiheitsoptionen, die weithin gelobt wurden. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 89. Die ehrliche Schwäche sind der Preis und die Frage, ob er gerechtfertigt ist: Das Gameplay ist werkgetreu statt neu gedacht, sodass Besitzer der PS3- oder PS4-Fassung die Verbesserungen vor allem optisch erleben, und der Startpreis von 70 Dollar wurde für ein Remake vielfach als zu hoch kritisiert.
31. Alan Wake II#
Remedy Entertainment veröffentlichte Alan Wake II im Oktober 2023 für PS5, PC und Xbox, und es ist das erste vollwertige Survival-Horror-Spiel des Studios. Die Geschichte teilt sich zwischen der FBI-Agentin Saga Anderson und dem gefangenen Autor Alan Wake, der aus einem albtraumhaften New York die Realität umschreibt, und die Systeme Mind Place und Plot Board machen die Ermittlung zu einem greifbaren Rätsel. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 89 und gewann bei den Game Awards 2023 Best Game Direction, Best Narrative und Best Art Direction. Der Musical-Moment "We Sing" und die Realfilm-Einspielungen gehören zu den kühnsten Sequenzen des Jahres. Die ehrliche Schwäche: Kampf und Ressourcenverwaltung sind im Vergleich zur Erzählung langsam und sperrig, und die Hardwareanforderungen sind hoch.
32. Like a Dragon: Infinite Wealth#
Ryu Ga Gotoku Studio veröffentlichte Like a Dragon: Infinite Wealth im Januar 2024 und schickt Ichiban Kasuga und den zurückkehrenden Kazuma Kiryu zwischen Yokohama und Hawaii hin und her. Es ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das einen aufrichtigen, leicht lächerlichen Helden ernst nimmt, und die Tiefe der Nebeninhalte ist enorm, darunter das Monstersammeln Sujimon, der Inselaufbau Dondoko Island, Minispiele und ein großes Ensemble. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 89. Es erschien auch für die PS4, doch die PS5-Fassung ist die, die man spielen sollte. Die ehrliche Schwäche sind Länge und Überfrachtung: Die Hauptgeschichte ist lang, der Ton schwankt zwischen Melodram und Slapstick, und die vielen Nebensysteme können Neueinsteiger überfordern.
33. Death Stranding 2: On the Beach#
Kojima Productions veröffentlichte Death Stranding 2: On the Beach im Juni 2025 für die PS5 und setzt Sam Porter Bridges' Reise fort, ein zersplittertes Australien wieder zu verbinden. Die Fortbewegung ist leichter und nachsichtiger als im ersten Teil, mit Fahrzeugen, Seilrutschen und einem weit flexibleren Arsenal, das Kämpfe als Stealth, rohe Gewalt oder List angehen lässt. Die Set Pieces und die Besetzung um Norman Reedus, Léa Seydoux und Troy Baker gehören zu den seltsamsten und einprägsamsten des Jahres. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 89 und war bei den Game Awards 2025 für das Game of the Year nominiert. Die Schwäche: Die Geschichte ist dicht an Lore und Monologen, und die auf Lieferungen basierende Struktur wird Spielern, die ständig Action wollen, weiterhin nicht liegen.
34. Resident Evil Requiem#
Capcom veröffentlichte den neunten Resident-Evil-Hauptteil am 27. Februar 2026, und auf der PS5 hält er eine Metacritic-Wertung von 89. Zwei spielbare Figuren, Leon und Grace, tragen ineinandergreifende Geschichten, die langsamen Survival-Horror mit lauterer Action mischen. Die PS5-Version ist ein technisches Aushängeschild: Mit Raytracing zielt sie auf 4K bei 60 Bildern pro Sekunde, ein Modus mit hoher Bildrate von bis zu 120 fps verzichtet auf das Raytracing, und die adaptiven Trigger, die Haptik und der Lautsprecher des DualSense geben Waffen und Rätseln Gewicht. Die Kritik lobte, wie das Spiel Horror und Action über die beiden Protagonisten verbindet. Der wiederkehrende Kritikpunkt ist, dass Leons actionlastige Abschnitte die zweite Hälfte dominieren, während Grace in den Hintergrund rückt. Das Spiel ist zu neu, als dass seine endgültige Einordnung feststünde.
35. It Takes Two#
Hazelight Studios veröffentlichte It Takes Two im März 2021, ein reines Koop-Abenteuer, in dem ein Paar am Rand der Scheidung in Puppen verwandelt wird und zusammenarbeiten muss, um wieder normal zu werden. Jedes Kapitel führt neue Mechaniken ein, von Zeitmanipulation bis zu Plattform-Passagen mit Nagel und Hammer, und das Spiel nutzt dieselbe Idee nie lange. Es gewann bei den Game Awards 2021 den Titel Game of the Year und hält auf der PS5 eine Metacritic-Wertung von 88. Der Friend's Pass lässt einen Partner kostenlos einsteigen. Die ehrliche Schwäche ist die Geschichte, die sentimental und cartoonhaft ist, mit einem Dialogstil, den manche Spieler nervig finden, und es braucht für jede Minute eine zweite Person.
36. Horizon Forbidden West#
Guerrilla Games veröffentlichte Horizon Forbidden West im Februar 2022 für PS4 und PS5, und die PS5-Version ist die, die sich zu spielen lohnt. Aloy reist in die zerstörte amerikanische Westküste, um eine Seuche aufzuhalten, die die Welt tötet, und jagt Maschinenwesen, die lebendiger wirken als in den meisten Actionspielen, während Tauch-, Gleit- und Kletterwerkzeuge die Landschaft öffnen. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 88. Die Erweiterung Burning Shores, ein PS5-exklusives Add-on, ist ein starkes kurzes Zusatzpaket. Grafik und Sound zählten zum Release zu den besten der Generation. Die ehrliche Schwäche ist eine riesige Karte voller Nebeninhalte, eine Handlung, die stark auf Exposition setzt, und Mechaniken, die Spielern des ersten Teils vertraut vorkommen werden.
37. Ratchet & Clank: Rift Apart#
Insomniac Games veröffentlichte Ratchet & Clank: Rift Apart im Juni 2021, und es war eines der ersten Spiele, die die PS5-SSD zum zentralen Teil ihres Designs machten. Risse lassen das Spiel fast augenblicklich zwischen Dimensionen springen, sodass Level mitten im Kampf die Kulisse wechseln können, ohne sichtbaren Ladebildschirm. Das Waffenarsenal ist einfallsreich, mit einer neuen Heldin, Rivet, die zum klassischen Duo stößt, und die DualSense-Trigger geben vielen Waffen unterschiedliche Feuermodi. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 88, sieht aus wie ein spielbarer Animationsfilm und bietet auf Leistung ausgelegte Darstellungsmodi. Es erschien als Konsolenexklusivtitel. Der Haken: Es ist ein relativ kurzes Spiel mit freundlichem Schwierigkeitsgrad, sodass erfahrene Actionspieler die Herausforderung als gering empfinden dürften.
38. Kingdom Come: Deliverance II#
Warhorse Studios veröffentlichte Kingdom Come: Deliverance II im Februar 2025 und kehrt mit Henry von Skalitz als Schwertkämpfer in einem Bürgerkrieg ins mittelalterliche Böhmen zurück. Das Spiel belohnt Geduld und Realismus: Der Kampf nutzt richtungsbasiertes Schwertfechten, und Fertigkeiten, Hunger, Ruf und Questentscheidungen greifen so ineinander, dass die Welt bewohnt wirkt. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 88 und war bei den Game Awards 2025 für Game of the Year, Best RPG und Best Narrative nominiert. Die Optik gehört zu den glaubwürdigsten aller Open-World-Rollenspiele. Die ehrliche Schwäche ist die Sperrigkeit: Bugs und steife Animationen sind vom ersten Teil geblieben, und das bewusst langsame Tempo und die fordernden Kämpfe schrecken Spieler ab, die Machtfantasien wollen.
39. Indiana Jones and the Great Circle#
MachineGames veröffentlichte Indiana Jones and the Great Circle im Dezember 2024 für Xbox und PC, und im April 2025 erschien es für die PS5. Das Ego-Abenteuer lässt Spieler sich durch den Vatikan, Ägypten und darüber hinaus schleichen, prügeln und peitschen, mit einer Geschichte, die den Ton der Filme trifft, und einer werkgetreuen Darbietung von Troy Baker als Indy. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 88. Rätsel und Erkundung sind ebenso wichtig wie der Kampf, und die PS5-Fassung ist gut optimiert. Die ehrliche Schwäche: Das Schleichen ist simpel, die Faustkämpfe wiederholen sich, und dem Spiel geht es mehr um Atmosphäre als um mechanischen Ehrgeiz.
40. Hi-Fi Rush#
Tango Gameworks veröffentlichte Hi-Fi Rush im Januar 2023, ein Rhythmus-Actionspiel, in dem jeder Schlag, jedes Ausweichen und jedes Umgebungs-Gimmick auf den Beat des Soundtracks fällt. Die Cel-Shading-Grafik, lizenzierte Musik von Bands wie The Black Keys und Nine Inch Nails und ein komödiantischer Ton machten es zu einem der Überraschungserfolge des Jahres. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 88, wo es nach dem ursprünglichen Start auf Xbox und PC erschien. Die ehrliche Schwäche: Es ist ein kurzes Spiel mit einer heiteren Geschichte, die vor allem Vehikel für die Mechaniken ist, und wer ein gutes Rhythmusgefühl hat, findet kaum Herausforderung.
41. Uncharted 4: A Thief's End#
Naughty Dog veröffentlichte Uncharted 4: A Thief's End im Mai 2016 für die PS4, und 2022 erschien es für die PS5 als Teil der Uncharted: Legacy of Thieves Collection, die eine Metacritic-Wertung von 87 hält. Nathan Drake kehrt für eine letzte Schatzsuche mit seinem Bruder Sam zurück, und die Set Pieces, von der Jeep-Verfolgungsjagd auf Madagaskar bis zur Schlägerei bei einer Auktion in Italien, gehören weiterhin zu den bestinszenierten Actionsequenzen des Mediums. Die PS5-Collection bietet höhere Auflösungen und Bildraten sowie DualSense-Unterstützung und enthält das eigenständige Lost Legacy. Die ehrliche Schwäche: Fortbewegung und Schießen sind im Vergleich zu späteren Spielen formelhaft, und der Anfang zieht sich lange.
42. Ghost of Tsushima#
Sucker Punch Productions veröffentlichte Ghost of Tsushima im Juli 2020 für die PS4, und der Director's Cut brachte es 2021 auf die PS5, mit besseren Ladezeiten, höheren Bildraten und dem zusätzlichen Inhalt der Insel Iki. Vor dem Hintergrund der mongolischen Invasion von 1274 gibt es Jin Sakai ein flüssiges Samurai-Duellsystem auf Basis von Haltungen sowie eine Stealth-Alternative als Ghost. Der Wind führt den Spieler zu Zielen statt eines Kartenmarkers, und die Landschaftskomposition orientiert sich an Kurosawas Filmen, samt optionalem Schwarz-Weiß-Modus. Der Director's Cut hält auf der PS5 eine Metacritic-Wertung von 87 und bleibt einer der beliebtesten PlayStation-Exklusivtitel seiner Ära. Die Schwäche ist eine vertraute Open-World-Checkliste aus Außenposten und Sammelobjekten, die poliert ist, die Formel aber nicht neu erfindet.
43. Marvel's Spider-Man Remastered#
Insomniac Games veröffentlichte Marvel's Spider-Man im September 2018 für die PS4, und die Remastered-Version erschien im November 2020 für die PS5 mit Raytracing, kürzeren Ladezeiten und einem Performance-Modus. Es stellt einen erfahrenen Peter Parker in ein kompaktes Manhattan, dessen Netzschwingen zu den besten Fortbewegungssystemen in Spielen gehört, mit einem Kampfsystem, das sich bei der Arkham-Reihe bedient, und einer warmherzigen, menschlichen Geschichte über Peter und Tante May. Das Original hielt auf der PS4 eine Metacritic-Wertung von 87, und die PS5-Fassung ist die definitive Art, es zu spielen. Die ehrliche Schwäche: vertraute Open-World-Nebenaktivitäten, und es wurde von den aufwendigeren Fortsetzungen in den Schatten gestellt.
44. Gran Turismo 7#
Polyphony Digital veröffentlichte Gran Turismo 7 im März 2022 für PS5 und PS4, und es bleibt die vollständigste Fahrsimulation auf der Konsole. Strecken und Fahrzeugsammlung sind reichhaltig, die vom Café geleitete Karriere trägt die Liebe der Reihe zur Autokultur, und die adaptiven DualSense-Trigger vermitteln Bremsen und Reifenhaftung so, wie es kein anderes Rennspiel schafft. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 87 und unterstützt PS VR2. Die ehrliche Schwäche: Der Online-Zwang und die Spielökonomie mit hohen Credit-Preisen und Mikrotransaktionen zogen zum Start heftige Kritik auf sich, und die Einzelspieler-Struktur bleibt grindlastig.
45. Cyberpunk 2077#
CD Projekt Red veröffentlichte Cyberpunk 2077 im Dezember 2020, und der Start auf der PS4 verlief so holprig, dass Sony das Spiel zeitweise aus dem Store nahm. Zwei große Überarbeitungen später machten Update 2.0 und die Erweiterung Phantom Liberty im September 2023 aus Night City ein packendes Open-World-Rollenspiel mit überarbeiteten Fertigkeiten, Polizei und Fahrzeugen. Phantom Liberty hält auf der PS5 eine Metacritic-Wertung von 87, und die Spionagegeschichte mit Idris Elba gehört zu den am besten geschriebenen im Katalog des Studios. Es ist ein Cross-Gen-Spiel mit nativer PS5-Version. Die ehrliche Schwäche: Die Welt ist eine spektakuläre Bühne mit einem dünnen Satz simulierter Systeme dahinter, und die Startgeschichte des Spiels sorgt dafür, dass die Bilanz weiterhin gemischt ist.
46. Persona 3 Reload#
Atlus veröffentlichte Persona 3 Reload im Februar 2024, ein vollständiges Remake des Rollenspiels von 2006 über Oberschüler, die eine verborgene Stunde der Nacht nutzen, um gegen Kreaturen namens Shadows zu kämpfen. Es bietet ein modernes Interface, ein verbessertes Kampfsystem und ein neu vertontes und überarbeitetes Ensemble, behält aber die düsteren Themen des Originals bei, und die Musik gehört zu den besten des Genres. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 87 und erschien auch für die PS4. Die ehrliche Schwäche: Die soziale Seite ist weniger ausgebaut als in späteren Persona-Spielen, der Dungeon Tartarus wiederholt sich, und es ist ein sehr langes Spiel mit langsamem Einstieg.
47. Saros#
Housemarques PS5-Exklusivtitel erschien am 30. April 2026 und folgt Arjun Devraj, gesprochen von Rahul Kohli, über die von einer Sonnenfinsternis verdunkelte Kolonialwelt Carcosa. Aufbauend auf der Bullet-Hell-Roguelike-Schleife von Returnal hält es auf der PS5 eine Metacritic-Wertung von 87 und übertrifft damit knapp die 86 des Vorgängers. Die Kritik hob den flüssigen, fordernden Kampf und den starken Einsatz des Controllers hervor, dazu polierte Optik und Sound. Die Vorbehalte betreffen die Erzählweise, die sich auf Sprachlogs und geschriebene Notizen stützt und nie ganz zündet, sowie die hohe Einstiegshürde für alle, die kein Vergnügen an unnachgiebigen Runs haben. Als Release von 2026 kann sich seine Platzierung noch verschieben.
48. Returnal#
Housemarque veröffentlichte Returnal im April 2021, einen Third-Person-Shooter im Roguelike-Gewand, der Selene gegen einen sich wandelnden fremden Planeten antreten lässt. Der Bullet-Hell-Kampf ist schnell und fordernd, mit Waffen, Artefakten und Parasiten, die sich in jedem Run ändern, und das Spiel nutzt PS5-Funktionen wie adaptive Trigger für alternatives Feuer und 3D-Audio, um die Spannung zu stützen. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 86 und gewann bei den British Academy Games Awards den Preis Best Game. Es erschien als PS5-Exklusivtitel. Die ehrliche Schwäche: Das Spiel bot anfangs keine Möglichkeit, mitten im Run zu speichern, was viele Spieler kritisierten, und Schwierigkeitsgrad und lange Runs machen es zu einer schlechten Wahl für kurze Sitzungen zwischendurch.
49. Silent Hill 2#
Bloober Team und Konami veröffentlichten das Remake von Silent Hill 2 im Oktober 2024 und bauten den psychologischen Horrorklassiker von 2001 für moderne Hardware neu auf. James Sunderland wird durch einen Brief seiner toten Frau in die neblige Stadt gelockt, und das Spiel behält die beunruhigende Symbolik des Originals bei und ergänzt eine Schulterkamera und ein erweitertes Kampfsystem. Auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 86, und die Kritik lobte Atmosphäre, Sounddesign und die Art, wie das Remake die verstörendsten Momente der Geschichte bewahrte. Die Schwäche ist der Kampf, der funktional, aber repetitiv ist, und einige Rätsel und Tempoentscheidungen sind im Vergleich zum Original gedehnt.
50. Ghost of Yōtei#
Sucker Punch Productions veröffentlichte Ghost of Yōtei im Oktober 2025 als PS5-Exklusivtitel und folgt Atsu, einer Söldnerin, die im Jahr 1603 die Yōtei Six in Hokkaido jagt. Die Entwickler erweiterten den Kampf um mehrere Waffen, die unterschiedliche Gegnertypen kontern, und die nördliche Kulisse gehört zu den schönsten auf der Konsole. Die Struktur lässt Spielern mehr Freiheit, welche Ziele sie zuerst verfolgen, und auf der PS5 hält es eine Metacritic-Wertung von 86. Die ehrliche Schwäche: Es teilt viel von seiner Struktur mit Ghost of Tsushima, sodass diejenigen, die dieser Formel überdrüssig wurden, kaum Überraschungen finden.


















































