1Escape the Backrooms
≈ R$ 42Horror, Online Co-Op, Survival Horror, Psychological Horror, Multiplayer
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Backrooms: Escape Together, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Horror, Online Co-Op, Survival Horror, Psychological Horror, Multiplayer
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
2Survival Horror, Online Co-Op, Horror, Psychological Horror, Co-op
Mas: Mais difícil
Página do jogo
3Online Co-Op, Survival Horror, Horror, Psychological Horror, Procedural Generation
Mas: Mais difícil
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4Horror, Online Co-Op, Survival Horror, Multiplayer, Survival
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9Horror, Survival Horror, Online Co-Op, Multiplayer, Co-op
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10Online Co-Op, Survival Horror, Horror, Survival, Psychological Horror
Mas: Mais difícil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Backrooms: Escape Together, no que difere e quem deve pular.
1Como Backrooms: Escape Together:
Escape the Backrooms é o que há de mais próximo de uma correspondência direta, já que pega a mesma lenda da internet de corredores amarelos intermináveis e a transforma em um jogo de terror cooperativo. Você e seus amigos exploram fases sinistras, procuram pistas e saídas e evitam entidades que os caçam pelo labirinto. Cada fase tem seu próprio visual e seus desafios, de corredores parecidos com escritórios a espaços alagados ou estranhos, e a tensão vem de não saber o que há na próxima esquina. Foi feito para grupos, então comunicação e trabalho em equipe importam, e os gritos e as risadas fazem parte da experiência. É uma recomendação direta para os fãs do tema.
Mas:
Segue uma estrutura mais clara, fase a fase, com objetivos definidos, e a dificuldade pode ser irregular se o grupo não estiver bem coordenado. Os sustos dependem mais de criaturas e set pieces do que de exploração aberta constante. Também é uma produção de menor escala, com mecânicas mais simples, então quem busca profundidade pode achá-lo limitado.
Pule se
você quer mecânicas mais profundas e progressão de longo prazo em vez de uma série de fases curtas.
2Como Backrooms: Escape Together:
Forewarned é um jogo de terror cooperativo em que uma equipe de exploradores entra em tumbas antigas, tentando identificar um espírito caçador e sobreviver tempo suficiente para escapar. Cada jogador tem uma função e ferramentas para ajudar a reunir informações, e o grupo precisa trabalhar junto para descobrir com qual entidade está lidando. O cenário é sinistro, o design de som é eficaz e a tensão aumenta conforme a ameaça fica mais agressiva. É uma boa opção para fãs de Backrooms: Escape Together que curtem a resolução cooperativa de problemas e o medo de ser caçado. O jogo recompensa a comunicação e o jogo cuidadoso.
Mas:
É mais um jogo de mistério e investigação, com foco em identificar a criatura e usar a abordagem certa. O cenário é uma tumba antiga, e não um corredor sem fim, e a estrutura é baseada em missões. O ritmo é mais lento e metódico, e o jogo pode ser punitivo se a equipe não cooperar.
Pule se
você quer um jogo de fuga simples, sem investigação nem trabalho em equipe baseado em funções.
3Como Backrooms: Escape Together:
Lethal Company é um jogo de terror cooperativo em que você e sua equipe viajam a luas perigosas para coletar sucata para uma empresa que nunca parece satisfeita. Vocês se separam para vasculhar construções, tentando levar itens de volta à nave sem serem pegos por monstros à espreita. O chat de voz por proximidade gera risadas e terror, porque as vozes dos seus amigos vão sumindo quando eles se afastam. Para quem curte o medo em grupo dos Backrooms, oferece uma mistura parecida de tensão e comédia. Tem uma forte sensação de atmosfera, com um visual retrô e lo-fi que combina com o clima.
Mas:
A estrutura se baseia em cotas e viagens repetidas a planetas, o que dá a ele mais um ciclo de coleta e gerenciamento de risco. O cenário é um mundo industrial de ficção científica, e não um espaço liminar sem fim. Há muito mais sistemas, itens e monstros para aprender. A comédia é mais proeminente, e os monstros seguem regras claras.
Pule se
você quer um labirinto puro de espaços liminares, sem coleta de sucata nem cotas.
4Como Backrooms: Escape Together:
Devour é um jogo de terror cooperativo em que você e até três amigos tentam realizar rituais em um local assombrado enquanto são caçados por um líder de culto possuído. Cada mapa tem uma série de tarefas a cumprir antes que o tempo acabe, como coletar itens e queimar coisas, enquanto o inimigo fica mais forte e mais agressivo. A sensação de ser perseguido e precisar se coordenar é intensa e muitas vezes engraçada. É uma boa combinação para jogadores que gostam da dinâmica em grupo e da adrenalina de escapar de uma ameaça mortal. O jogo também traz vários mapas e um sistema de progressão que desbloqueia novos personagens.
Mas:
É mais um jogo baseado em objetivos, com um inimigo e regras claros, em vez de um labirinto aberto de ameaças desconhecidas. Os cenários são locais de terror convencionais, como casas de fazenda e manicômios, e o tom é mais sombrio e ocultista. As mecânicas giram em torno de rituais, e a estrutura é mais repetitiva. Também é menos focado em uma atmosfera sinistra e liminar.
Pule se
você quer um espaço sem fim e desorientador, e não uma perseguição baseada em rituais.
5Como Backrooms: Escape Together:
The Outlast Trials é um jogo de terror cooperativo ambientado durante a Guerra Fria, em que cobaias são forçadas a passar por uma série de provas horripilantes por uma organização sinistra. Você e seus amigos se esgueiram, resolvem puzzles e fogem de inimigos monstruosos, usando um conjunto de ferramentas e habilidades para aumentar suas chances. Os ambientes são sinistros e detalhados, e a atmosfera é sombria e violenta. Oferece uma forte sensação de medo e bastante variedade, com vários cenários para viver. Serve para quem quer uma experiência de terror cooperativo mais intensa e polida.
Mas:
O tom é muito mais gráfico e perturbador, com uma forte dose de violência e crueldade psicológica. A estrutura se baseia em provas separadas e em um sistema de progressão, e a escala e a produção são bem maiores. Pode ser intenso demais para alguns grupos, e a jogabilidade tensa exige trabalho em equipe cuidadoso. Falta a sensação minimalista e liminar dos Backrooms.
Pule se
você quer uma experiência de terror mais leve e menos gráfica.
6Como Backrooms: Escape Together:
Outlast é um jogo de terror em primeira pessoa em que você interpreta um jornalista que investiga um manicômio abandonado, armado apenas com uma câmera e sua visão noturna. Você não pode revidar, então se esconde, corre e usa o ambiente para sobreviver, com cada encontro cheio de pavor. A atmosfera opressiva e o design de som fazem dele uma experiência inesquecível, e a sensação constante de vulnerabilidade é o coração do jogo. Vai agradar aos fãs de Backrooms: Escape Together que querem uma experiência solo mais intensa, baseada em puro medo. É um marco do gênero e uma boa referência para quem gosta de levar sustos.
Mas:
É um jogo single-player com uma história linear, então você não tem amigos para dividir o medo. As imagens são gráficas e perturbadoras, e o tom é muito mais pesado do que o de uma experiência em grupo majoritariamente brincalhona. A estrutura se baseia em um percurso fixo pelo manicômio. Oferece pouco em termos de exploração aberta ou comédia.
Pule se
você quer jogar em cooperativo e ter momentos mais leves em vez de um terror gráfico e solitário.
7Como Backrooms: Escape Together:
Content Warning é um jogo de terror cooperativo em que você e seus amigos se aventuram em lugares perigosos para filmar eventos e criaturas estranhas, na esperança de viralizar. A ideia de filmar as próprias trapalhadas rende muita graça e medo, enquanto vocês forçam a sorte para conseguir imagens melhores. Tem um espírito bobo e caótico que funciona bem em grupo, e o chat de proximidade aumenta a bagunça. Para os fãs de Backrooms: Escape Together que jogam com amigos e curtem a mistura de gritos e risadas, é uma alternativa alegre. O estilo simples e cartunesco também facilita entrar no jogo.
Mas:
O foco está em filmar e entreter uma audiência, e não em escapar de um labirinto, então os objetivos são diferentes. Os monstros são mais cômicos, e o jogo é menos sobre pavor contínuo. Há um sistema de progressão com visualizações e desbloqueios, e a estrutura é um ciclo de descer, filmar e voltar. É menos atmosférico e mais um party game.
Pule se
você quer pavor contínuo e um labirinto para escapar.
8Como Backrooms: Escape Together:
Amnesia: The Dark Descent é um marco do terror em que você explora um castelo sombrio sem nenhuma capacidade de lutar. Você gerencia sua sanidade e sua luz, resolve puzzles e se esconde de monstros, e o pavor cresce a cada passo. O uso do som e a sensação de impotência fazem dele um clássico, e ele definiu o modelo de muitos jogos de terror modernos. Para fãs de Backrooms: Escape Together que apreciam atmosfera e tensão, oferece uma experiência pura e assustadora. Continua eficaz para quem gosta de ser profundamente perturbado.
Mas:
É uma aventura solo com cenário gótico, e não há cooperativo. O ritmo é mais lento e gira em torno de puzzles e história. Os gráficos são datados, mas o pavor permanece. É um tipo de terror muito diferente do caos bem-humorado e em grupo de um jogo cooperativo, e exige paciência.
Pule se
você quer jogar com amigos em vez de sozinho em um castelo gótico.
9Como Backrooms: Escape Together:
R.E.P.O. é um jogo de terror cooperativo em que você e seus amigos entram em locais perigosos para coletar objetos valiosos e levá-los para fora, evitando monstros assustadores. O manuseio de itens baseado em física faz de cada viagem um malabarismo, já que objetos frágeis podem ser danificados se você for descuidado, e os monstros obrigam a agir rápido. O chat de proximidade e o visual bobo e lo-fi dão a ele muita personalidade. É uma boa pedida para fãs de terror em grupo no estilo Backrooms que querem algo com elementos cômicos e muita rejogabilidade. É fácil de entender, e a tensão é alta.
Mas:
O jogo é mais focado em recuperar e transportar objetos de valor do que em explorar um espaço perturbador. Os monstros são mais caricatos e o clima é mais brincalhão. Envolve melhorias e uma estrutura construída em torno de fases com objetivos. O ambiente é menos um labirinto desorientador e mais uma série de construções temáticas.
Pule se
você quer um cenário de terror puro e labiríntico em vez de uma comédia de carregar objetos.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?