1Green Hell
≈ R$ 47Open World Survival Craft, Survival, Open world, bees, Crafting
Mas: 24 h em vez de 100 h, Mais fácil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Don't Starve Together, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Open World Survival Craft, Survival, Open world, bees, Crafting
Mas: 24 h em vez de 100 h, Mais fácil
Página do jogo
2Open World Survival Craft, Survival, Sandbox, Open world, Crafting
Mas: 48 h em vez de 100 h
Página do jogo
3Open World Survival Craft, Survival, Sandbox, Open world, Crafting
Mas: 27 h em vez de 100 h, Mais fácil
Página do jogo
4Open World Survival Craft, Survival, Open world, Crafting, Horror
Mas: 17 h em vez de 100 h, Mais fácil
Página do jogo
5Open World Survival Craft, Survival, Crafting, Sandbox, Open world
Mas: uma abordagem própria.
Página do jogo
6Open World Survival Craft, Survival, Sandbox, Open world, Crafting
Mas: Mais fácil
Página do jogo
7Open World Survival Craft, Survival, Sandbox, Crafting, Open world
Mas: 68 h em vez de 100 h, Mais fácil
Página do jogo
8Open World Survival Craft, Survival, Sandbox, Crafting, Online Co-Op
Mas: 51 h em vez de 100 h, Mais fácil
Página do jogo
9Open World Survival Craft, Survival, Crafting, Co-op, Multiplayer
Mas: 49 h em vez de 100 h, Mais difícil
Página do jogo
10Open World Survival Craft, Survival, Sandbox, Open world, Simulator
Mas: 32 h em vez de 100 h, Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Don't Starve Together, no que difere e quem deve pular.
1Como Don't Starve Together:
The Long Dark é um jogo de sobrevivência ambientado na natureza gelada do Canadá depois de um desastre geomagnético, onde frio, fome e exaustão são seus inimigos constantes. Como Don’t Starve Together, faz do próprio ambiente a principal ameaça, com gestão cuidadosa de recursos e planejamento necessários para se manter vivo. Você precisa vasculhar atrás de suprimentos, acender fogueiras e encontrar abrigo, e o mundo quieto e atmosférico recompensa paciência e cautela. A sensação de pavor e a alegria simples de sobreviver a uma nevasca criam uma experiência profundamente imersiva. Também tem um modo história, com uma abordagem mais guiada pela narrativa. O clima é uma fonte constante de tensão, e a gestão cuidadosa de roupas, comida e calor dá a cada expedição consequências reais.
Mas:
É um jogo de sobrevivência realista em primeira pessoa, com um tom calmo e sombrio, e não uma aventura estilizada e cartunesca. Não há multiplayer, nem crafting de itens fantásticos, e poucas ameaças além dos elementos e da fauna ocasional. O ritmo é lento e o jogo pode ser punitivo, principalmente nos modos mais difíceis. Foca na solidão e na atmosfera e não no humor e no caos. Se você quer o lado social e maluco de Don’t Starve Together, este vai parecer quieto e solitário demais.
Pule se
você quer multiplayer e um mundo caprichoso e cartunesco.
2Como Don't Starve Together:
Raft deixa você preso em uma pequena plataforma de madeira no meio de um oceano sem fim, onde você coleta destroços flutuantes para expandir sua base flutuante e cria ferramentas para sobreviver. Tem jogo cooperativo, o que transforma o jogo em um charmoso esforço de equipe de pescar, construir e evitar um tubarão persistente. O ciclo de coletar recursos, melhorar a jangada e visitar ilhas atrás de novos materiais é gentil, mas envolvente. Como Don’t Starve Together, faz da sobrevivência um quebra-cabeça de administrar fome e sede, e a satisfação de crescer de uma jangada minúscula a uma base enorme é considerável. A alegria simples de expandir seu lar flutuante e descobrir o que existe além do horizonte dá a ele um charmoso senso de propósito.
Mas:
O tom é mais leve e casual, com menos perigo e uma curva de dificuldade mais suave, então é mais relaxante e acessível. O cenário é colorido e tropical, e as mecânicas giram em torno de construir e explorar pela água. Não há sistema de sanidade nem ciclo sazonal, e os inimigos são menos numerosos. Tem um elemento de história contado pelas ilhas, mas a experiência geral é menos punitiva e menos profunda que Don’t Starve Together. Serve para grupos que querem uma aventura tranquila, não um desafio implacável.
Pule se
você quer pressão de sobrevivência dura e criaturas hostis e excêntricas.
3Como Don't Starve Together:
The Forest faz você sobreviver em uma península arborizada depois de uma queda de avião, com foco em coletar recursos, criar e construir uma base enquanto inimigos misteriosos espreitam. Tem multiplayer cooperativo, então você pode se juntar a amigos para sobreviver e expandir o acampamento. A mistura de exploração, construção e tensão, principalmente à noite, vai parecer familiar para jogadores de Don’t Starve Together. A exploração das cavernas oferece uma mudança de ritmo assustadora, e o jogo recompensa você por experimentar com armadilhas e defesas. Combina bem com grupos que gostam de trabalhar juntos para sobreviver. Construir e defender a base é satisfatório, e o clima perturbador de explorar suas cavernas acrescenta uma camada de suspense que mantém você alerta.
Mas:
É um jogo em primeira pessoa com gráficos realistas e tom de terror, então a atmosfera é muito mais assustadora e as ameaças são mais violentas. Há canibais mutantes, e o foco da sobrevivência está em se defender e construir fortificações, e não em administrar sanidade e eventos sazonais estranhos. O crafting é mais simples e menos excêntrico, e a experiência é mais linear, com uma história. Tem menos a ver com aprender um conjunto complexo de sistemas e mais com exploração e tensão, o que lhe dá outro sabor.
Pule se
você não gosta de terror e quer um jogo de sobrevivência mais caprichoso e cheio de sistemas.
4Como Don't Starve Together:
Don’t Starve é o original single-player do qual Together nasceu, e carrega o mesmo estilo de arte gótico desenhado à mão, o mesmo ciclo de sobrevivência implacável e o mesmo tom de humor sombrio. Você é largado em uma natureza hostil sem nada, obrigado a juntar comida, criar ferramentas e manter a sanidade enquanto as estações mudam e criaturas estranhas rondam a noite. A morte é permanente, então cada partida é uma nova tentativa de sobreviver por mais tempo e aprender as regras. A sensação de descoberta, e a forma como cada fracasso ensina algo sobre as regras do mundo, é o coração da experiência e continua totalmente envolvente. Suas mudanças sazonais e criaturas misteriosas mantêm você aprendendo, e o estilo de arte, com seus personagens retorcidos desenhados à mão, dá ao mundo uma personalidade única.
Mas:
É um jogo solo, então falta o caos compartilhado de amigos construindo bases, brigando por recursos e se matando sem querer. O ritmo é mais solitário e tenso, e a experiência é mais um quebra-cabeça individual. O modo aventura e um elenco menor de personagens fazem com que pareça menos expansivo que as atualizações contínuas de Together. Ainda é um jogo excelente, mas seu escopo é mais estreito, e sem co-op parte do apelo de longo prazo e da diversão social se perde. Serve para quem prefere lutar sozinho.
Pule se
você quer jogar com amigos e curtir atualizações contínuas.
5Como Don't Starve Together:
Terraria é uma aventura sandbox 2D sobre cavar, criar, construir e lutar, com uma enorme quantidade de conteúdo para descobrir. Tem multiplayer, então você pode construir uma base junto e enfrentar bosses em equipe. Como Don’t Starve Together, tem uma forte sensação de progressão conforme você junta materiais, cria equipamentos melhores e enfrenta inimigos cada vez mais perigosos. O jogo tem coisas infinitas para encontrar e fazer, com uma grande variedade de biomas e eventos, e é repleto de segredos. É um dos jogos mais generosos já feitos. A variedade de biomas, eventos e itens significa que sempre há outro objetivo para perseguir, e a comunidade o mantém vibrante há anos.
Mas:
Foca mais em combate, exploração e construção do que em pressão de sobrevivência, então fome e sanidade não são grandes preocupações. O tom é descontraído e a arte é pixelada, dando a ele uma personalidade diferente. A progressão segue uma estrutura clara de bosses e níveis de equipamento, e a experiência é mais voltada para a ação. Há menos do pavor e da incerteza que tornam Don’t Starve especial. Se você quer um jogo de aventura e construção em vez de tensão e gestão de recursos, é uma ótima escolha.
Pule se
você quer um jogo que seja principalmente sobre sobreviver por um fio, e não sobre construir e lutar.
6Como Don't Starve Together:
Grounded reduz você ao tamanho de uma formiga e o larga em um quintal de subúrbio, onde você coleta recursos, cria equipamentos e constrói uma base enquanto se defende de insetos. Tem jogo cooperativo com amigos, e a sensação de maravilhamento ao ver objetos comuns como paisagens gigantes é encantadora. As mecânicas de sobrevivência, incluindo fome, sede e ameaças à noite, vão parecer familiares para os fãs de Don’t Starve Together, e há um fluxo constante de melhorias para buscar. O mundo é cheio de segredos, e a combinação de exploração e construção de base é envolvente. Seus grandes insetos e grandes objetos domésticos fazem o quintal parecer uma natureza selvagem sem fim, e aprender a lidar com as ameaças faz parte da diversão.
Mas:
É um jogo colorido, polido e mais acessível, com um sistema de morte menos punitivo e um tom mais suave. A arte 3D é realista, então tem uma sensação bem diferente do estilo desenhado à mão de Don’t Starve. A história é um mistério direto, e a experiência é mais guiada, com uma campanha para seguir. Falta o humor estranho e a imprevisibilidade dura de Don’t Starve, mas compensa com espetáculo e um co-op amigável.
Pule se
você quer visuais excêntricos desenhados à mão e permadeath brutal.
7Como Don't Starve Together:
Project Zomboid é uma simulação de sobrevivência profunda e implacável, ambientada em uma cidade infestada de zumbis, onde você precisa administrar fome, saúde e moral enquanto tenta viver o máximo possível. Tem multiplayer, então amigos podem se unir para fortificar uma base e vasculhar suprimentos. Como Don’t Starve Together, dá a você um mundo hostil com pouca ajuda, e as histórias que surgem de erros e infortúnios são uma grande parte do apelo. Sua profundidade é notável, com sistemas de habilidades, ferimentos e crafting que recompensam o planejamento cuidadoso. Seu mundo extenso e seus sistemas detalhados dão a cada partida uma história distinta, e a comunidade oferece muitos mods para variedade extra.
Mas:
É um jogo realista e isométrico, com forte foco em simulação, então o tom é sombrio e sério, não caprichoso. A curva de aprendizado é íngreme e a interface é complexa, e não há um objetivo real além de sobreviver. O progresso é lento, e a morte muitas vezes é permanente. O cenário é um apocalipse zumbi moderno e não uma natureza selvagem de fantasia estranha, e a experiência é muito mais sistêmica e menos estilizada visualmente. Serve para fãs dedicados de sobrevivência que querem profundidade e desafio em vez de charme.
Pule se
você quer um mundo de fantasia estilizado e um toque mais leve.
8Como Don't Starve Together:
Valheim é um jogo de sobrevivência com tema viking em que você explora um mundo gerado proceduralmente, constrói estruturas impressionantes e enfrenta bosses para progredir. O jogo cooperativo é central, e a sensação de trabalhar com amigos para construir um salão, navegar até novas terras e enfrentar um inimigo poderoso é profundamente recompensadora. Compartilha a ênfase de Don’t Starve Together em se tornar aos poucos mais capaz por meio de crafting e aprendizado, e equilibra exploração com perigo. A atmosfera é excelente, com iluminação e música lindas, e o mundo recompensa a curiosidade a cada passo. Cada luta contra um boss exige preparação e trabalho em equipe, e a forma como o mundo se abre conforme você progride dá à longa jornada uma forma clara.
Mas:
É um jogo 3D com um estilo de arte mais realista, então a experiência é bem diferente do visual cartunesco de Don’t Starve. A pressão de sobrevivência é menor, e o foco está mais na construção e no combate do que em administrar sanidade e ameaças sazonais. A morte é menos punitiva, embora você perca seu equipamento e precise recuperá-lo. O tom é mais sério e mítico, com menos humor sombrio. É uma aventura mais tradicional que serve para quem gosta mais de construir e explorar do que de sobreviver por um fio.
Pule se
você quer o charme 2D desenhado à mão e as condições de sobrevivência mais duras.
9Como Don't Starve Together:
Astroneer é um jogo colorido de exploração espacial e crafting em que você pousa em planetas alienígenas, coleta recursos e constrói bases usando uma ferramenta de terreno que permite remodelar o solo. Tem co-op, então você pode explorar com amigos e dividir a sensação de descoberta. Como Don’t Starve Together, gira em torno de coletar, criar e expandir aos poucos, com uma sensação constante de progressão conforme você libera nova tecnologia e viaja para novos mundos. O estilo de arte distinto e a música relaxante dão a ele uma atmosfera charmosa e cheia de maravilhamento que faz da exploração um prazer. Seus mundos coloridos e controles simples facilitam começar, e a emoção de encontrar um novo recurso ou pousar em um novo planeta é recompensadora.
Mas:
A pressão de sobrevivência é mínima, com o oxigênio como principal restrição, e há poucos inimigos, então parece mais um sandbox criativo do que uma luta. O tom é colorido e otimista e o ritmo é calmo. Não há sistema de sanidade nem criaturas perigosas como as de Don’t Starve. O jogo tem mais a ver com logística e construção do que com sobrevivência cuidadosa, e a ferramenta de terreno guiada pela física é um recurso único. Serve para quem prefere exploração e criatividade a desafio e perigo.
Pule se
você quer tensão e perigo em vez de um sandbox relaxado.
10Como Don't Starve Together:
Core Keeper é um jogo de mineração e sobrevivência visto de cima, ambientado em uma vasta caverna subterrânea, onde você cava, planta, cria e enfrenta bosses. Tem co-op para vários jogadores, e a sensação de explorar túneis escuros com amigos é aconchegante e empolgante. A progressão é satisfatória, com novos biomas, ferramentas e criaturas para descobrir, e o estilo de pixel art é charmoso. Como Don’t Starve Together, usa crafting e a expansão gradual da base como ciclo central, com um bom equilíbrio entre exploração e sobrevivência. É fácil afundar muitas horas nele. Sua atmosfera aconchegante e o crafting generoso facilitam se instalar com amigos, e a exploração do subterrâneo parece uma expedição de verdade.
Mas:
Os elementos de sobrevivência são mais suaves, com a fome sendo uma preocupação menor e a morte trazendo penalidades pequenas. O clima é aconchegante e relaxado e não brutal e sinistro, e o foco está em minerar, plantar e construir. Há menos da atmosfera estranha e das ameaças imprevisíveis que definem Don’t Starve. É um jogo amigável e acessível, mais sobre progresso constante do que sobre sobrevivência cuidadosa. Combina bem com sessões casuais de co-op, mas quem busca um desafio punitivo pode achá-lo tolerante demais.
Pule se
você quer sobrevivência dura e implacável com arte gótica e sinistra.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?