Game Avant

Parecido com um jogo que você amou

Jogos como Dragon Age: Origins

Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Dragon Age: Origins, no que difere e quem deve pular.

Counter-Strike 2Dota 2Grand Theft Auto VTerrariaGarry's ModTeam Fortress 2Rainbow Six SiegeStardew Valley

O que faz Dragon Age: Origins ser Dragon Age: Origins

Desmarque o que você não precisa desta vez.

Mas…

Top 60 jogos como Dragon Age: Origins

Ordenar por
  1. 1

    Dragon Age II

    ≈ R$ 40

    RPG, Fantasy, Character Customization, Role-playing (RPG), Romance

    Mas: 28 h em vez de 59 h

    Página do jogo
  2. 2

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    ≈ R$ 16

    RPG, Fantasy, Choices Matter, Dark Fantasy, Multiple Endings

    Mas: 28 h em vez de 59 h, Mais difícil

    Página do jogo
  3. 3

    Pillars of Eternity

    ≈ R$ 64

    RPG, Real-Time with Pause, Party-Based RPG, Fantasy, Story Rich

    Mas: 60 h em vez de 59 h

    Página do jogo
  4. 4

    Dragon Age: Inquisition

    ≈ R$ 53

    RPG, Character Customization, Choices Matter, Fantasy, Dragons

    Mas: 72 h em vez de 59 h, Cooperativo

    Página do jogo
  5. 5

    The Witcher

    ≈ R$ 8

    RPG, Fantasy, Choices Matter, Role-playing (RPG), Dark Fantasy

    Mas: 61 h em vez de 59 h

    Página do jogo
  6. 6

    Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

    ≈ R$ 53

    RPG, Real-Time with Pause, Party-Based RPG, Open world, Choices Matter

    Mas: 36 h em vez de 59 h

    Página do jogo
  7. 7

    Star Wars: Knights of the Old Republic

    ≈ R$ 53

    RPG, Real-Time with Pause, Party-Based RPG, Role-playing (RPG), Open world

    Mas: 39 h em vez de 59 h

    Página do jogo
  8. 8

    The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut

    ≈ R$ 53

    RPG, Fantasy, Choices Matter, Open world, Role-playing (RPG)

    Mas: 38 h em vez de 59 h

    Página do jogo
  9. 9

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    ≈ R$ 159

    RPG, Dragons, Character Customization, Fantasy, Dark Fantasy

    Mas: 45 h em vez de 59 h, Mais difícil

    Página do jogo
  10. 10

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    ≈ R$ 42

    RPG, Party-Based RPG, Real-Time with Pause, Fantasy, Character Customization

    Mas: 69 h em vez de 59 h

    Página do jogo

Melhores opções como Dragon Age: Origins

Um olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Dragon Age: Origins, no que difere e quem deve pular.

  1. 1

    Dragon Age II

    Lançamento:
    8 de março de 2011
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Adventure
    Cerca de 28 horas

    Como Dragon Age: Origins:

    Dragon Age II vem do mesmo estúdio, a BioWare, e mantém as peças que fizeram de Origins um jogo de história com grupo: um elenco de companheiros com quem você conversa entre as missões, escolhas de diálogo que moldam o que eles sentem por você e um combate em que você pausa, enfileira ordens e gerencia um esquadrão de quatro. A moldura, porém, é diferente. Em vez de um Grey Warden reunindo aliados contra uma Blight, você interpreta Hawke, um refugiado de Lothering que se torna o Champion de Kirkwall ao longo de cerca de uma década, e toda a história é contada em flashback pelo anão Varric a uma interrogadora. Companheiros como Fenris, Isabela, Anders, Merrill e Aveline carregam seus próprios conflitos de longa data, e o sistema de amizade e rivalidade decide quem permanece leal quando as tensões entre magos e templários na cidade transbordam. Os diálogos usam uma roda com ícones de tom para respostas diplomáticas, bem-humoradas ou agressivas, e Hawke é totalmente dublado. O combate é mais rápido do que em Origins, com inimigos chegando em ondas e todas as habilidades com cooldown, mas a tela de táticas para o comportamento dos companheiros continua lá. Serve para quem quer mais Thedas, mais da escrita de companheiros da BioWare e uma história que fica dentro de uma única cidade, em vez de atravessar um país inteiro. A contrapartida é que a cidade e muitas dungeons são reaproveitadas ao longo dos anos, então o mundo parece menor mesmo enquanto o drama dos personagens fica mais focado.

    Mas:

    Dragon Age II foi lançado em 8 de março de 2011 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. É um jogo muito mais compacto do que Origins: uma cidade e seus arredores, em vez de uma viagem que atravessa um país, um único protagonista fixo em vez de seis histórias de origem, e um combate mais rápido e com estilo de ação. Muitos jogadores consideram os ambientes reaproveitados seu ponto mais fraco, enquanto outros preferem o enredo mais enxuto e guiado pelos personagens. O preço varia conforme as promoções, então confira na loja em que for comprar.

    Pule se

    você quer a campanha de fantasia clássica, lenta e tática, com um herói personalizado e uma história de origem; Dragon Age II troca isso por um protagonista fixo e uma única cidade.

  2. 2

    Pillars of Eternity

    Lançamento:
    26 de março de 2015
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Strategy
    Cerca de 60 horas

    Como Dragon Age: Origins:

    Pillars of Eternity é o jogo a procurar se o que você sente falta em Dragon Age: Origins é o estilo de RPG mais antigo e mais tático do qual ele nasceu. A Obsidian Entertainment o construiu como sucessor espiritual dos clássicos do Infinity Engine, com visão isométrica, combate em tempo real com pausa e um grupo de até seis aventureiros que você equipa e dirige por conta própria. Você cria um Watcher, um recém-chegado ao Dyrwood que consegue enxergar vidas passadas das pessoas, e recruta companheiros como Aloth, Eder, Durance, Kana Rua e Sagani, cada um com desavenças, objetivos e lealdades que aparecem nas conversas durante a viagem. Onde Origins dava o menu de táticas para roteirizar o comportamento dos companheiros, Pillars dá a pausa e o posicionamento preciso, com classes como Chanter, Cipher e Priest trazendo, cada uma, habilidades distintas e um sistema de recursos por luta ou por descanso. A escrita se apoia no texto, com longas passagens descritivas e diálogos que reagem aos seus atributos e à sua reputação, então um personagem com alto Resolve ou alto Intellect abre respostas diferentes. Você também herda uma fortaleza, Caed Nua, que pode reconstruir e equipar com pessoal entre as aventuras, um pouco como o acampamento e a Vigil's Keep em Origins. Serve para quem gostou do diálogo profundo, da lore e do gerenciamento de grupo da tradição de fantasia da BioWare e não se importa de ler bastante.

    Mas:

    Pillars of Eternity foi financiado no Kickstarter e lançado em 26 de março de 2015 para PC, com versões para consoles chegando em 2018. É mais carregado de texto, mecanicamente mais denso e mais lento do que Origins, sem protagonista dublado e com muito menos espetáculo. O combate pode parecer opaco até você aprender as regras. Uma sequência, Pillars of Eternity II: Deadfire, veio em 2018.

    Pule se

    você prefere cutscenes dubladas e apresentação cinematográfica; Pillars é um RPG denso, guiado por texto, que espera muita leitura.

  3. 3

    Dragon Age: Inquisition

    Lançamento:
    18 de novembro de 2014
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Strategy
    Cerca de 72 horas

    Como Dragon Age: Origins:

    Dragon Age: Inquisition é a terceira entrada da série e leva a narrativa da BioWare, guiada pelos companheiros, para um palco muito maior. Você interpreta o Inquisitor, sobrevivente de uma explosão em uma conferência de paz e portador de uma marca capaz de fechar fendas rasgadas no céu, e lidera uma nova organização que recruta exércitos, espiões e diplomatas. O modelo de grupo de Origins sobrevive: você controla até quatro personagens, pode pausar para uma câmera tática e conversa com companheiros como Cassandra, Varric, Solas, Vivienne, Iron Bull, Sera, Dorian, Cole e Blackwall na sua base, Skyhold. A aprovação afeta as linhas de missões deles, e vários podem ser alvo de romance. O que muda é a estrutura. Em vez de uma estrada linear com alguns hubs, o mundo é um conjunto de grandes regiões, como Hinterlands e Emerald Graves, cheias de tarefas secundárias, materiais de crafting e acampamentos, e uma mesa de guerra permite enviar conselheiros em missões cronometradas. Fabricar armaduras e armas, montar uma especialização para a sua classe e escolher entre magos e templários em uma grande decisão de enredo logo no início acrescentam profundidade. É a escolha para quem gostou dos companheiros e da lore de Origins e quer um jogo muito maior, com mais a fazer entre os momentos da história.

    Mas:

    Dragon Age: Inquisition foi lançado em 18 de novembro de 2014 para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. O combate é mais voltado para a ação do que em Origins, e algumas regiões têm muitas missões de enchimento que agradam a quem gosta de explorar em vez de seguir a história rapidamente. Expansões como Jaws of Hakkon e The Descent adicionaram áreas extras.

    Pule se

    você não gosta de listas de tarefas secundárias em mundo aberto; Inquisition é muito maior e menos focado do que a campanha mais enxuta de Origins.

  4. 4

    Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

    Lançamento:
    6 de dezembro de 2004
    Plataformas:
    PC · Mobile · Switch
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Strategy
    Cerca de 36 horas

    Como Dragon Age: Origins:

    Knights of the Old Republic II é um RPG guiado pelos companheiros, construído em torno de longas conversas, escolhas morais e um grupo que você desenvolve ao longo da história. A Obsidian Entertainment o fez como sequência do primeiro jogo da BioWare, e ele se passa milhares de anos antes dos filmes. Você interpreta um Jedi exilado que perdeu a conexão com a Força e a restaura aos poucos enquanto uma conspiração Sith se desenrola. O que combina com a sensação de Dragon Age: Origins é a escrita dos companheiros. Kreia, uma velha mestra com uma filosofia perturbadora, Atton, Mira, Visas Marr e a Handmaiden comentam suas escolhas, e um sistema de influência permite moldar a visão deles e até treiná-los na Força, então decisões nos diálogos podem mudar como eles lutam e se continuam com você. O combate é por turnos disfarçado: roda em tempo real, mas pausa sob demanda para você enfileirar ataques, poderes e itens para o grupo inteiro, bem parecido com o ritmo de pausar e planejar de Origins. O alinhamento entre o lado da luz e o lado sombrio se liga aos diálogos e às habilidades, e boa parte do peso do jogo está em questionar essa dualidade. Serve para quem quer uma narrativa cheia de conversas e centrada nos personagens, em um cenário espacial.

    Mas:

    The Sith Lords apareceu primeiro no Xbox em dezembro de 2004, com a versão para PC vindo no início de 2005. Foi lançado inacabado em alguns pontos, e o final pareceu apressado; os fãs depois restauraram boa parte do conteúdo cortado por meio de projetos da comunidade. O combate e o visual estão datados, e as regras são baseadas em um sistema d20 mais antigo. Está disponível para PC pela Steam.

    Pule se

    você quer um cenário de fantasia; este é Star Wars, com sabres de luz e blasters em vez de espadas e dragões.

  5. 5

    Star Wars: Knights of the Old Republic

    Lançamento:
    15 de julho de 2003
    Plataformas:
    Mobile · PC · Switch
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Adventure
    Cerca de 39 horas

    Como Dragon Age: Origins:

    Knights of the Old Republic é o jogo que muitos apontam como ancestral de Dragon Age: Origins, já que a BioWare fez os dois e reaproveitou boa parte do mesmo DNA de design. Você controla um grupo de até três personagens, pausa o combate para enfileirar ações e monta sua equipe por meio de longas conversas a bordo da sua nave, a Ebon Hawk, onde companheiros como Carth, Bastila, Canderous, Mission, Zaalbar, HK-47, Juhani e Jolee Bindo reagem às escolhas morais que você faz. O paralelo é claro: a nave funciona como o acampamento de Origins, um lugar para conversar, conhecer histórias passadas e disparar missões pessoais. O jogo se passa milhares de anos antes dos filmes, em planetas como Taris, Dantooine, Kashyyyk e Tatooine, e gira em torno da busca pela Star Forge e de uma conhecida revelação de enredo, perto do fim, sobre a identidade do herói. A criação de personagem, um alinhamento entre o lado da luz e o lado sombrio e o combate baseado em d20 com feats e poderes da Força dão profundidade às mecânicas. Como Origins, recompensa várias partidas com classes e alinhamentos diferentes. Serve para quem quer a fórmula BioWare arquetípica de história mais grupo, em um cenário de ficção científica fantástica.

    Mas:

    Knights of the Old Republic saiu no Xbox em julho de 2003, seguido pelo PC em novembro de 2003, e desde então foi portado para outras plataformas, incluindo dispositivos móveis e Nintendo Switch. O visual e o combate estão datados para os padrões de hoje, e a interface pode parecer desajeitada. É uma história fechada em si mesma, que não exige nenhum outro jogo de Star Wars.

    Pule se

    você se incomoda com controles e gráficos datados; este é um jogo de 2003 e joga como tal.

  6. 6

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Lançamento:
    23 de abril de 2013
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox · Switch
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Adventure
    Cerca de 45 horas

    Como Dragon Age: Origins:

    Dragon's Dogma: Dark Arisen é um jogo muito diferente de Dragon Age: Origins, mas compartilha a fantasia do grupo de fantasia: você monta uma pequena equipe, luta contra monstros enormes e explora um mundo amplo. A grande diferença é que o combate é de ação em tempo real, desenvolvido pela Capcom sob a direção de Hideaki Itsuno. Você interpreta o Arisen, um herói cujo coração foi tomado por um dragão, e recruta até três pawns, companheiros controlados pela IA que seguem sua liderança. Um deles é seu pawn principal, que você projeta, e os outros podem ser emprestados de outros jogadores online por meio do Pawn Rift. Os pawns aprendem com seu comportamento e gritam dicas táticas durante as lutas, o que faz as vezes do menu de táticas de Origins. Vocations como Fighter, Strider, Mage e Ranger, além de classes híbridas e avançadas, mudam a forma como você joga, e você pode escalar gigantes como ciclopes e grifos para acertar seus pontos fracos. A edição Dark Arisen adiciona a dungeon Bitterblack Isle e conteúdo extra, e é a versão completa. Serve para quem quer a aventura de fantasia em grupo de uma forma mais física e menos guiada pela história.

    Mas:

    Dragon's Dogma: Dark Arisen saiu para PlayStation 3 e Xbox 360 em abril de 2013 e chegou ao PC em janeiro de 2016. A história e os personagens são muito mais fracos do que em Origins, e a viagem rápida é limitada, o que é uma escolha de design deliberada. É um jogo single-player com controles de ação.

    Pule se

    você joga principalmente pelos diálogos e pelo drama dos companheiros; Dark Arisen coloca o combate de ação em primeiro lugar e sua história é fraca.

  7. 7

    Tyranny

    Lançamento:
    10 de novembro de 2016
    Plataformas:
    PC
    Gênero:
    Real Time Strategy (RTS), Role-playing (RPG)
    Cerca de 35 horas

    Como Dragon Age: Origins:

    Tyranny é um RPG incomum que inverte a configuração usual do herói, e deve agradar a quem gostou dos tons políticos e sombrios de Dragon Age: Origins. A Obsidian Entertainment o ambientou nos Tiers, uma terra em que o senhor supremo Kyros já venceu, e você interpreta uma Fatebinder, uma juíza enviada para fazer cumprir a lei dele. As primeiras horas permitem que você decida como foi a conquista dos Tiers, o que depois molda o mundo, e escolhas posteriores determinam se você ganha a lealdade ou o medo de seus companheiros. Esses companheiros, incluindo Barik, Kills-in-Shadow, Verse e Lantry, têm suas próprias lealdades e podem se voltar contra você se suas decisões forem contra eles. O combate é em tempo real com pausa, com um grupo de até quatro, e enfatiza a combinação de habilidades; você também cria magias a partir de sigils e modificadores, o que oferece uma liberdade incomum. Os diálogos são carregados de lore e reagem às suas habilidades e à sua reputação. É um jogo mais curto do que Origins, mas construído em torno das consequências das escolhas em um cenário em que não existe uma opção boa e limpa. Serve para quem gosta de ambiguidade moral e táticas de grupo.

    Mas:

    Tyranny foi desenvolvido pela Obsidian e publicado pela Paradox Interactive, e lançado para PC em 10 de novembro de 2016. Tem uma campanha mais curta do que Origins e um mundo mais compacto, e a história termina em uma pausa natural, em vez de uma conclusão completa. Não há protagonista dublado, e a escrita é carregada de texto.

    Pule se

    você quer interpretar um protagonista heroico clássico; Tyranny coloca você ao lado do tirano.

  8. 8

    Mass Effect

    Lançamento:
    20 de novembro de 2007
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Xbox
    Gênero:
    Shooter, Role-playing (RPG)
    Cerca de 30 horas

    Como Dragon Age: Origins:

    Mass Effect é a versão de ficção científica da BioWare para a mesma fórmula que fez Dragon Age: Origins funcionar, e é construído em torno de um esquadrão que você recruta, com quem conversa e leva em missões. Você interpreta o Commander Shepard, cujo gênero, histórico e classe você escolhe, e comanda a Normandy, uma nave espacial tripulada por companheiros como Garrus, Tali, Wrex, Liara, Ashley e Kaidan. Entre as missões você anda pela nave e tem conversas que revelam histórias passadas, desbloqueiam lealdade e às vezes levam a um romance, o equivalente direto das conversas no acampamento de Origins. Os diálogos usam uma roda, e as escolhas Paragon e Renegade afetam como os personagens respondem e quais opções ficam abertas. O enredo principal acompanha a caça ao Spectre renegado Saren e a descoberta de uma ameaça antiga, com a Citadel como um hub político onde alianças e decisões importam. O combate é de tiro em terceira pessoa com cobertura e poderes biotic e tech com cooldown, e você pode pausar para dar ordens ao esquadrão, o que preserva um pouco do clima tático. Serve para quem ama o elenco coletivo e a narrativa de grandes escolhas de Origins e quer o mesmo clima no espaço.

    Mas:

    Mass Effect foi lançado em novembro de 2007 no Xbox 360, com versão para PC em 2008. O original tem um gerenciamento de inventário lento e seções repetitivas de exploração de planetas, que os jogos seguintes simplificaram. É o início de uma trilogia, e a Legendary Edition depois reuniu os três jogos com visual atualizado.

    Pule se

    você quer um cenário de fantasia com espadas e magia; Mass Effect é um híbrido de shooter e RPG de ficção científica.

  9. 9

    Baldur's Gate II: Enhanced Edition

    Lançamento:
    15 de novembro de 2013
    Plataformas:
    PlayStation · PC · Mobile · Xbox · Switch
    Gênero:
    Role-playing (RPG), Strategy

    Como Dragon Age: Origins:

    Baldur's Gate II é um dos jogos nos quais Dragon Age: Origins foi abertamente inspirado, já que a BioWare desenvolveu os dois e Origins foi apresentado como um retorno a esse estilo. A Enhanced Edition traz Shadows of Amn e sua expansão Throne of Bhaal para sistemas modernos. Você controla um grupo de até seis, escolhe uma classe e uma raça das regras da segunda edição de Dungeons & Dragons e explora uma enorme história construída em torno do vilão Jon Irenicus, que sequestra seu personagem e sua irmã adotiva Imoen. Companheiros como Jaheira, Minsc e seu hamster Boo, Viconia, Aerie, Jan Jansen e Keldorn têm missões pessoais completas, romances e conflitos de grupo, e a escrita deles é o modelo para Alistair, Morrigan e Leliana de Origins. O combate é em tempo real com pausa, então você enfileira magias e ataques para cada membro, e detalhes táticos como buffs e posicionamento importam muito. Cidades como Athkatla, o Underdark e a prisão em Spellhold dão à história uma forte sensação de lugar. A Enhanced Edition adiciona novos companheiros como Dorn e Neera e conteúdo extra como Black Pits II. É a escolha para quem quer jogar a fonte do estilo.

    Mas:

    O Baldur's Gate II original foi lançado em 2000; a Enhanced Edition, da Beamdog, veio para PC em novembro de 2013 e depois chegou a consoles e dispositivos móveis. Usa uma visão isométrica fixa e regras densas que podem confundir quem está começando. É um jogo longo, e a interface mostra a idade.

    Pule se

    você não gosta de visual isométrico e fichas de personagem cheias de regras; este é um RPG old-school muito longo.

Vai jogar com outras pessoas?

O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.

O que vamos jogar?