1Mass Effect 3
≈ R$ 40Third-Person Shooter, Sci-fi, Space, Choices Matter, RPG
Mas: 38 h em vez de 30 h, Cooperativo
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Mass Effect, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Third-Person Shooter, Sci-fi, Space, Choices Matter, RPG
Mas: 38 h em vez de 30 h, Cooperativo
Página do jogo
2Third-Person Shooter, Space, Sci-fi, RPG, Choices Matter
Mas: 37 h em vez de 30 h
Página do jogo
3Third-Person Shooter, Space, Sci-fi, RPG, Shooter
Mas: 49 h em vez de 30 h
Página do jogo
4RPG, Sci-fi, Real-Time with Pause, Space, Story Rich
Mas: 39 h em vez de 30 h
Página do jogo
5RPG, Sci-fi, Real-Time with Pause, Space, Story Rich
Mas: 36 h em vez de 30 h
Página do jogo
6RPG, Real-Time with Pause, Role-playing (RPG), Story Rich, Choices Matter
Mas: 59 h em vez de 30 h
Página do jogo
7RPG, Choices Matter, Romance, Role-playing (RPG), Character Customization
Mas: 28 h em vez de 30 h
Página do jogo
8Space, RPG, Sci-fi, Choices Matter, Action RPG
Mas: 37 h em vez de 30 h
Página do jogo
9Space, Sci-fi, RPG, Shooter, Character Customization
Mas: 101 h em vez de 30 h
Página do jogo
10RPG, Sci-fi, Action RPG, Choices Matter, Role-playing (RPG)
Mas: 45 h em vez de 30 h
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Mass Effect, no que difere e quem deve pular.
1Como Mass Effect:
Mass Effect 3 encerra a trilogia com uma guerra galáctica contra uma ameaça antiga, e depende fortemente das escolhas que você fez ao longo da série. Você reúne aliados, resolve conflitos antigos e se despede de personagens que passou a conhecer. O combate é o mais refinado da série, com uma ampla gama de poderes e armas, e a história entrega alguns dos momentos emocionais mais memoráveis da trilogia. Ele também traz um modo multiplayer cooperativo que acrescenta variedade extra. Oferece uma conclusão dramática e satisfatória para quem está investido no universo. Também permite ver os efeitos das suas decisões dos jogos anteriores, então personagens e mundos que você ajudou ou ignorou voltam de formas significativas.
Mas:
Sua conclusão dividiu os fãs, e o ato final continua controverso, com alguns sentindo que ele não fez justiça às escolhas que você havia feito. O ritmo é mais focado em um único esforço de guerra urgente, então há menos exploração tranquila e tempo com os personagens do que nas entradas anteriores. Ele pressupõe que você jogou os jogos anteriores, e começar por aqui seria confuso. Também é mais um jogo de tiro, com elementos de RPG tendo um papel menor, então não vai agradar a quem quer uma aventura puramente exploratória.
Pule se
você quer começar do zero, sem o peso dos jogos anteriores.
2Como Mass Effect:
Mass Effect 2 é a segunda aventura da série e é amplamente amado por colocar o foco em montar uma equipe. Como o Comandante Shepard, você recruta uma tripulação de especialistas memoráveis para uma missão perigosa e depois conquista a lealdade deles por meio de missões pessoais. O combate é mais suave e mais baseado em cobertura do que no primeiro jogo, e a história funciona como uma reunião de aliados no estilo de um golpe. Suas escolhas do original são transferidas e moldam a narrativa, e o tom é mais sombrio e mais pessoal. Se você gostou dos personagens e do sistema de conversação do primeiro jogo, este é o próximo passo natural e um ponto alto da trilogia. Suas missões de recrutamento e de lealdade estão entre os trechos mais memoráveis da trilogia, dando a cada membro do esquadrão uma chance real de brilhar.
Mas:
Ele simplifica os sistemas de RPG, com menos armas, um inventário reduzido e uma árvore de habilidades mais enxuta, então parece mais um jogo de tiro com diálogos. A exploração se limita a escanear planetas, e as seções de direção em planetas do primeiro jogo desapareceram. O enredo principal é deliberadamente secundário em relação às histórias dos personagens, então a ameaça geral parece menos central. Alguns jogadores sentem falta da sensação de escala e do detalhe das mecânicas de RPG do primeiro jogo, embora muitos prefiram o ritmo mais afiado.
Pule se
você quer o inventário mais completo e a profundidade de RPG mais tradicional do original.
3Como Mass Effect:
Knights of the Old Republic é o épico espacial de RPG anterior da BioWare, ambientado milhares de anos antes dos filmes no universo de Star Wars. Você recruta um grupo de companheiros, viaja entre planetas em sua própria nave e faz escolhas morais que empurram você para o lado da luz ou do lado sombrio. A estrutura baseada em grupo, a roda de conversação e o foco nos relacionamentos entre personagens são os ancestrais diretos de Mass Effect, e a história traz uma famosa reviravolta que se tornou lendária. É um RPG marcante e obrigatório para fãs do estúdio. Suas escolhas morais e conversas com companheiros ajudaram a definir um modelo para RPGs guiados pela história que muitos títulos posteriores seguiram.
Mas:
É consideravelmente mais antigo, com combate baseado em dados que acontece em tempo real, mas permite pausar para dar ordens, e com gráficos e controles datados. O ritmo é mais lento e a interface parece desajeitada para os padrões modernos. O cenário é uma ópera espacial com sabor de fantasia tirada de uma franquia famosa, e não um mundo de ficção científica original e sombrio. Não há tiroteios baseados em cobertura nem tiro suave em terceira pessoa, então a ação parece muito diferente. É melhor aproveitado com paciência e interesse por RPGs clássicos.
Pule se
você quer gunplay moderno, baseado em cobertura, e animação refinada.
4Como Mass Effect:
Dragon Age: Origins é o RPG de fantasia sombria da BioWare e compartilha com Mass Effect a abordagem do estúdio para a narrativa. Você monta um grupo de companheiros com suas próprias personalidades, toma decisões difíceis e vê as consequências se desenrolarem em um mundo à beira da catástrofe. O sistema de conversação e os relacionamentos com companheiros são centrais, e sua história de origem molda como o mundo reage a você. O combate tático, com pausa, dá a você bastante controle, e a escrita é forte. Para fãs dos personagens e das escolhas de Mass Effect, é uma contrapartida de fantasia recompensadora. Sua abordagem de missões ramificadas e de conversas entre companheiros faz com que explorar um acampamento ou viajar entre locais seja tão envolvente quanto qualquer batalha.
Mas:
O cenário é fantasia medieval e não ópera espacial, então você troca armas e naves por espadas, magia e dragões. O combate é mais lento e mais tático, com um sistema de táticas e uma opção de câmera vista de cima, e o ritmo é menos cinematográfico. Os gráficos são datados e o jogo pode ser punitivo em dificuldades mais altas. Falta a apresentação elegante e cinematográfica de Mass Effect, e seu foco em gestão de grupo e estratégia atrai um estilo diferente de jogador.
Pule se
você quer um cenário de ficção científica e tiro rápido baseado em cobertura.
5Como Mass Effect:
Dragon Age II conta uma história mais pessoal, ambientada em grande parte dentro de uma única cidade ao longo de uma década, acompanhando um protagonista que sobe de refugiado a figura importante. Como Mass Effect, foca em companheiros, relacionamentos e nas consequências das suas decisões, e seu combate rápido e vistoso tem uma sensação mais voltada para a ação. Os companheiros são bem escritos e a história adota uma abordagem guiada pelos personagens, com forte ênfase em como o elenco muda com o tempo. Compartilha a marca registrada do estúdio de personagens memoráveis e drama guiado pelo diálogo. A roda de diálogo e os sistemas de aprovação dos companheiros dão às suas escolhas uma conexão direta com a forma como seus amigos e rivais respondem ao longo do tempo.
Mas:
O jogo reutiliza repetidamente um pequeno número de locais, o que muitos jogadores acharam decepcionante, e a sensação de exploração é limitada. A escala é menor do que a aventura de Mass Effect que atravessa a galáxia, e a estrutura parece mais fragmentada. O combate é rápido, mas menos tático do que o do antecessor, e o ritmo pode parecer irregular. O cenário de fantasia e o foco em uma única cidade o tornam um tipo diferente de épico, mas ainda vale a pena jogar pelos personagens.
Pule se
você quer uma grande variedade de cenários e exploração em larga escala.
6Como Mass Effect:
The Outer Worlds é um RPG espacial em primeira pessoa da Obsidian em que você acorda em uma colônia administrada por corporações, depois recruta companheiros e viaja entre planetas. Compartilha a mistura de Mass Effect de escolhas de diálogo, personagens companheiros e aventura de ficção científica, com uma visão sombriamente engraçada da ganância corporativa. Suas escolhas e habilidades abrem formas alternativas de lidar com os problemas, e a escrita é afiada e espirituosa. É uma aventura compacta e bem ritmada, com missões satisfatórias, e o estilo de arte colorido lhe dá um visual distinto. Seus companheiros têm suas próprias histórias e opiniões, e suas missões oferecem várias formas de resolver um problema, o que combina com quem gosta de conversar para resolver situações.
Mas:
É menor em escala e jogado em primeira pessoa, com tiro simplificado, então não tem a ação cinematográfica baseada em cobertura de Mass Effect. O tom é satírico e cômico, em contraste com o clima sério e épico da história de Shepard. Os mundos baseados em hubs são limitados e os companheiros são menos numerosos. O jogo é mais curto e não carrega o mesmo peso emocional. Funciona bem como uma aventura de RPG mais leve e engraçada, mas não vai substituir o grande escopo da trilogia Mass Effect.
Pule se
você quer um tom sério e épico e combate em terceira pessoa com cobertura.
7Como Mass Effect:
Starfield é o RPG de exploração espacial da Bethesda, em que você se junta a um grupo de exploradores e viaja por um enorme número de sistemas estelares. Compartilha o amor de Mass Effect por uma nave espacial e uma tripulação, com companheiros que viajam com você e missões que exploram suas histórias. Você pode personalizar sua nave, construir postos avançados e participar de uma grande variedade de missões, de linhas de missões de facções a histórias paralelas. O gunplay em primeira pessoa é sólido, e o jogo oferece uma sensação de escala e liberdade que o torna atraente para fãs de RPG espacial. Personalizar sua nave e recrutar membros da tripulação permite criar uma aventura espacial pessoal, e a história principal aponta para um mistério maior a ser descoberto.
Mas:
A estrutura é muito mais aberta e menos focada, então a história e os personagens são menos bem escritos do que nos jogos da BioWare. A viagem muitas vezes envolve menus e telas de carregamento, e os mundos podem parecer vazios. Não há combate baseado em cobertura nem conversas profundamente cinematográficas. É um sandbox vasto que pede que você crie sua própria diversão, então pode parecer raso se você quer uma narrativa central forte. É uma abordagem muito diferente de RPG espacial, com foco em exploração e construção.
Pule se
você quer uma história bem dirigida, com conversas cinematográficas.
8Como Mass Effect:
Marvel’s Guardians of the Galaxy é uma aventura de ação guiada pela história em que você joga como Star-Lord e lidera uma equipe de desajustados por uma série de missões cósmicas. Compartilha o foco de Mass Effect em uma tripulação com personalidades distintas, e conversas e escolhas influenciam como os membros da equipe respondem a você. A troca de farpas entre os personagens é um destaque, e a trilha sonora de músicas clássicas acrescenta energia. O combate usa comandos de esquadrão para coordenar seus aliados, e o jogo entrega uma experiência refinada e cinematográfica, com um núcleo emocional que faz os personagens parecerem uma família. A troca de farpas da tripulação e a trilha sonora dão personalidade a cada missão, e os momentos tranquilos entre as lutas aprofundam sua conexão com a equipe.
Mas:
O jogo é linear e baseado em missões, sem exploração aberta nem os grandes hubs de Mass Effect. As escolhas afetam mais detalhes menores do que o enredo geral, e você não controla diretamente os outros personagens. O tom é leve e cômico, no estilo dos filmes, e não sombrio e sério. É uma experiência mais curta e mais enxuta, e seus elementos de RPG são mínimos. É melhor visto como uma aventura charmosa com personagens fortes do que como um RPG profundo.
Pule se
você quer sistemas profundos de RPG e uma galáxia aberta.
9Como Mass Effect:
Fallout 4 é um RPG pós-apocalíptico em que você joga como um protagonista dublado em busca de um familiar desaparecido em uma Boston em ruínas. Compartilha o uso de Mass Effect de um herói totalmente dublado, companheiros que comentam suas ações e um mundo cheio de escolhas e facções. Seu tiro é mais suave do que o das entradas anteriores da série, e o mundo aberto está repleto de lugares para descobrir. Você também pode construir assentamentos e criar armas e armaduras, o que dá muitas formas de gastar seu tempo. Oferece muita liberdade e uma forte sensação de aventura. A quantidade enorme de coisas a descobrir, de cofres escondidos a pequenas histórias contadas pelos ambientes, recompensa vagar longe dos caminhos conhecidos.
Mas:
É um jogo vasto de mundo aberto, com uma abordagem de narrativa mais solta e menos cinematográfica, e seu sistema de diálogo é simplificado em quatro opções curtas. Os companheiros são menos profundos do que os de Mass Effect, e a história principal é menos bem construída. O tom é uma mistura de humor sombrio e sobrevivência sombria, com um estilo retrofuturista. Foca em exploração, coleta e construção, e não em uma narrativa cuidadosamente elaborada. É uma boa escolha para quem prefere vagar e descobrir a uma história dirigida.
Pule se
você quer uma história bem escrita, com conversas mais complexas.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?