1The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition
≈ R$ 212Dragons, Open World, Character Customization, RPG, Fantasy
Mas: 180 h em vez de 45 h, Mais fácil
Página do jogoParecido com um jogo que você amou
Abaixo estão as opções mais próximas, cada uma com o que tem em comum com Dragon's Dogma: Dark Arisen, no que difere e quem deve pular.
Desmarque o que você não precisa desta vez.
1Dragons, Open World, Character Customization, RPG, Fantasy
Mas: 180 h em vez de 45 h, Mais fácil
Página do jogo
2RPG, Character Customization, Open World, Action RPG, Fantasy
Mas: 65 h em vez de 45 h, Mais difícil
Página do jogo
3Dragons, Open World, Character Customization, Action RPG, RPG
Mas: 48 h em vez de 45 h, Mais fácil
Página do jogo
4Character Customization, Dragons, RPG, Open World, Fantasy
Mas: 72 h em vez de 45 h, Cooperativo, Mais fácil
Página do jogo
5Magic, Character Customization, Open World, RPG, Fantasy
Mas: 49 h em vez de 45 h, Mais fácil
Página do jogo
6RPG, Open World, Action RPG, Fantasy, Character Customization
Mas: Mais fácil
Página do jogo
7RPG, Fantasy, Open World, Magic, Character Customization
Mas: Mais fácil
Página do jogo
8
9Open World, RPG, Fantasy, Dark Fantasy, Action RPG
Mas: 71 h em vez de 45 h, Mais fácil
Página do jogo
10Open World, RPG, Fantasy, Dark Fantasy, Action RPG
Mas: 36 h em vez de 45 h, Mais fácil
Página do jogoUm olhar mais atento às opções mais fortes, com o que cada jogo tem em comum com Dragon's Dogma: Dark Arisen, no que difere e quem deve pular.
1Como Dragon's Dogma: Dark Arisen:
Skyrim permite vagar por um mundo de fantasia aberto do seu jeito, aceitando missões, explorando cavernas e ruínas e enfrentando dragões quando eles aparecem. Essa sensação de liberdade, junto com uma riqueza de histórias paralelas, é algo que os jogadores de Dark Arisen vão apreciar. Você escolhe como lutar, com espadas, arcos ou magia, e desenvolve seu personagem ao longo do tempo. O mundo é cheio de pequenas descobertas, e a comunidade de mods o ampliou enormemente. É um dos jogos de fantasia de mundo aberto mais acolhedores. A abundância de missões, guildas e masmorras escondidas permite passar dezenas de horas indo aonde sua curiosidade levar, e os mods disponíveis o estendem quase indefinidamente.
Mas:
O combate é mais simples e menos físico que em Dark Arisen, com menos formas de escalar e agarrar monstros. Não há sistema de pawns, e o fast travel torna o mundo menos exigente. A experiência é mais relaxada e menos punitiva, com uma sensação diferente quando se trata de jornadas e preparação. O combate tem menos peso e menos set pieces grandes e dramáticos do que as lutas contra monstros de Dark Arisen.
Pule se
você quer um combate de ação profundo e prático, em vez de um jogo de exploração mais relaxado.
2Como Dragon's Dogma: Dark Arisen:
Dragon’s Dogma II é a sequência direta e mantém tudo o que tornava Dark Arisen distinto: um mundo de fantasia feito à mão sem a muleta do fast travel, vocações como lutador, arqueiro e mago, e companheiros de IA chamados pawns que compartilham conhecimento dos mundos de outros jogadores. O combate permite escalar monstros gigantes, agarrar e lançar magias em tempo real, com momentos dramáticos quando grifos, quimeras e ogros aparecem. Quem volta vai reconhecer o ritmo de se preparar para uma jornada, avançar rumo ao perigo e tomar a difícil decisão de seguir em frente ou não. É uma versão refinada e mais detalhada das mesmas ideias. O sistema de pawns volta com comportamento melhorado, e os companheiros comentam o terreno e gritam dicas em batalha, o que reforça a sensação de viajar com uma equipe de confiança.
Mas:
É um jogo maior e mais moderno, com um mundo mais amplo e sistemas mais elaborados, mas também com algumas arestas que geraram debate no lançamento. A estrutura continua deliberadamente implacável, então quem espera ser guiado o tempo todo pode se desanimar. É também um jogo bem mais novo e exigente em hardware. Esteja preparado para um mundo em que a noite é realmente perigosa e as viagens exigem planejamento.
Pule se
você quer um jogo menor e mais enxuto, leve para o hardware.
3Como Dragon's Dogma: Dark Arisen:
Dragon Age: Inquisition é um RPG de fantasia de grande orçamento que mistura combate de ação com gerenciamento de grupo, grandes decisões de história e uma série de regiões amplas para explorar. Você lidera um grupo de companheiros, cada um com classe e personalidade distintas, e enfrenta monstros e dragões usando habilidades e táticas. Jogadores que gostaram de montar um grupo em Dark Arisen e de lutar contra grandes inimigos vão encontrar uma estrutura parecida, com um foco maior em conversas e relacionamentos entre personagens. As conversas do grupo, as enormes zonas para explorar e a possibilidade de alternar entre companheiros dão ao jogo um clima sociável, e o sistema de construir uma base de operações adiciona objetivos de longo prazo. A história também oferece muitas escolhas sobre como liderar seu povo.
Mas:
É um RPG mais tradicional, no estilo BioWare, com muito diálogo e drama entre companheiros, e inclui bastante busca de itens e limpeza de mapa. O combate é menos físico que o de Dark Arisen, e o mundo é dividido em áreas separadas. Você também pode ter um grupo maior e pausar para dar comandos táticos. Ele dedica muito mais tempo a diálogos e menos ao combate físico do que Dark Arisen.
Pule se
você quer ação física e prática, em vez de uma história com companheiros guiada por diálogos.
4Como Dragon's Dogma: Dark Arisen:
Kingdoms of Amalur: Reckoning é um RPG de ação colorido, com combate rápido e chamativo baseado em esquivar, encadear ataques e usar habilidades. Ele permite misturar classes e estilos de luta diferentes, então montar um personagem parece flexível. O mundo é grande e cheio de missões, e a história é contada com um sabor de fantasia próprio. Jogadores que gostam da abordagem voltada para a ação de Dark Arisen e da satisfação de desbloquear novas habilidades vão encontrar diversão parecida aqui, com um estilo visual mais vibrante. O fluxo do combate, com seus finalizadores chamativos e a possibilidade de trocar de build quando quiser, é o principal atrativo, e o grande número de missões dá muito o que fazer. Seu estilo de arte colorido e pictórico acrescenta personalidade ao mundo de fantasia.
Mas:
O combate é mais arcade e menos focado em escalar e agarrar inimigos gigantescos. O tom é mais brilhante, e o mundo é dividido em zonas em vez de ser uma paisagem única e conectada. Não há pawns como companheiros, e a estrutura das missões é mais tradicional. Quem valoriza um mundo coeso e realista pode achá-lo um pouco genérico. Suas lutas se inclinam mais para uma ação arcade polida do que para o espetáculo de escalar e agarrar de Dark Arisen.
Pule se
você quer uma jornada realista e arriscada, em vez de um RPG de ação arcade e luminoso.
5Como Dragon's Dogma: Dark Arisen:
The Witcher 3 é um grande RPG de ação de mundo aberto sobre um caçador de monstros que viaja por uma terra devastada pela guerra em busca de uma pessoa desaparecida. Ele combina esgrima, magias e alquimia com um número enorme de missões, muitas delas com histórias memoráveis. A ideia de se preparar para um monstro, aprender suas fraquezas e usar as ferramentas certas tem algo em comum com a abordagem de Dark Arisen para as grandes lutas. Ele também é conhecido pela excelente escrita, pelos personagens e pelo senso de lugar. A variedade e a escrita das missões secundárias, que muitas vezes contam pequenas histórias memoráveis, tornam a exploração do mundo recompensadora, e o combate tem profundidade suficiente para continuar envolvente. Seu diário, com notas ricas sobre cada monstro, também incentiva a se preparar com cuidado.
Mas:
É uma experiência mais guiada pela história, com um protagonista definido, em vez de um herói criado por você com pawns. O combate é mais contido que as lutas de escalar e agarrar de Dark Arisen, e as missões dependem muito de diálogos e escolhas. O ritmo é mais lento e cinematográfico, com um tom sombrio e maduro. Ele também tem um personagem mais fixo e uma estrutura mais linear do que a abordagem de montar o próprio herói.
Pule se
você quer montar seu próprio herói e lutar de forma mais acrobática do que em uma história roteirizada.
6Como Dragon's Dogma: Dark Arisen:
Monster Hunter: World foca em enfrentar criaturas enormes em ambientes amplos e vivos, e essa escala é a prima mais próxima dos melhores momentos de Dark Arisen. Você estuda o comportamento do monstro, mira nos pontos fracos e usa a arma escolhida, seja uma espada grande, um arco ou uma lança, para derrubá-lo. A preparação importa, com comida, equipamentos e ferramentas moldando uma caçada. A sensação de triunfo quando uma fera enorme cai depois de uma longa luta é parecida, e o jogo oferece multiplayer para caçar com amigos. Cada monstro tem seus próprios hábitos, pontos fracos e ecologia, então uma caçada é parte rastreamento, parte batalha, e a progressão de equipamentos feitos com seus troféus parece merecida.
Mas:
Ele é construído em torno de um ciclo repetido de caçadas, com missões, crafting e progressão de equipamentos, em vez de uma jornada ampla guiada pela história com um pawn como companheiro. O mundo é dividido em zonas separadas, e a narrativa tem papel menor. O foco está mais em aperfeiçoar a técnica contra diferentes monstros do que em vagar por um reino de fantasia. Quem prefere uma longa missão guiada pela história vai achar o ciclo repetitivo.
Pule se
você quer um open world guiado pela história, em vez de um ciclo de caça baseado em missões.
7Como Dragon's Dogma: Dark Arisen:
Gothic é um clássico RPG de fantasia alemão em que você começa como prisioneiro e abre caminho em um mundo hostil, feito à mão. Ele é conhecido por seu mapa denso e interligado, pelo início difícil e pela forte sensação de ser um forasteiro que precisa conquistar respeito. O mundo parece perigoso e reativo, e explorá-lo recompensa a curiosidade. Para quem gostou do modo como Dark Arisen o deixa encontrar o próprio caminho e leva as distâncias a sério, o jogo mais antigo oferece uma atitude muito parecida. A sensação de progresso, de um pária indefeso a um lutador respeitado, é profundamente satisfatória, e o mundo interligado recompensa quem explora seus cantos perigosos.
Mas:
É um jogo antigo, com controles desajeitados, gráficos datados e um sistema de combate que leva tempo para se acostumar. Não há sistema de pawns, e a experiência gira mais em torno da progressão social do que de monstros enormes. Exige paciência e disposição para aceitar arestas. Jogadores que gostam de combate moderno e fluido vão achar o jogo antigo desajeitado.
Pule se
você quer controles modernos e ação polida, em vez de um clássico desajeitado.
8Como Dragon's Dogma: Dark Arisen:
Avowed é um RPG de fantasia em primeira pessoa em que você explora uma ilha misteriosa, luta com uma mistura de armas e magias e monta um grupo de companheiros. O combate é rápido e flexível, permitindo alternar entre espadas, armas de fogo, varinhas e magia na hora. Ele oferece uma boa sensação de descoberta e escolha, sendo relevante para quem gosta de montar e personalizar sua abordagem. O cenário é colorido, e a história tem muita intriga. Misturar magias e armas permite montar um personagem de maneiras surpreendentes, e os comentários dos companheiros sobre o mundo dão personalidade às suas viagens. O cenário colorido também oferece muitos lugares escondidos e cantos estranhos para encontrar.
Mas:
A perspectiva é em primeira pessoa, em vez de uma visão em terceira pessoa, e a estrutura divide o mundo em hubs e zonas em vez de uma paisagem totalmente conectada. O tom tem mais diálogos e é mais guiado por escolhas, e não há o sistema de pawns nem a escalada de monstros que definem Dark Arisen. Ele tem um acabamento mais polido e moderno. A visão em primeira pessoa e a estrutura mais guiada o tornam bem diferente do espetáculo de escalar monstros.
Pule se
você quer um jogo de ação em terceira pessoa com monstros gigantes para escalar.
9Como Dragon's Dogma: Dark Arisen:
Elden Ring é um enorme RPG de ação de mundo aberto que lhe dá um mapa, um cavalo e pouca orientação. Como Dark Arisen, ele recompensa a curiosidade: você pode dar de cara com uma masmorra, um monstro muito superior a você ou um item escondido e decidir o que fazer. O combate é exigente, com grandes encontros contra bosses, variedade de builds e a sensação ocasional de espanto com a escala de uma criatura. Você pode invocar aliados para ajudar em lutas difíceis. Ele captura a sensação de explorar uma terra de fantasia perigosa onde a preparação conta. A escala de alguns inimigos, e o modo como um boss pode aparecer quando você menos espera, vai lembrar aos jogadores o espanto e o medo que os monstros gigantes de Dark Arisen inspiram.
Mas:
É um jogo consideravelmente mais difícil e enigmático, com foco em timing preciso e em aprender com as falhas. A história é contada em fragmentos, em vez de por um pawn companheiro e missões tradicionais. O combate é mais deliberado e menos voltado para ataques acrobáticos de escalar e agarrar. A dificuldade é maior e a orientação menor, então paciência é requisito. Ele também exige muito mais de você na hora de ler descrições de itens e juntar pistas.
Pule se
você quer um jogo mais acessível e guiado por missões, em vez de um exigente e enigmático.
10Como Dragon's Dogma: Dark Arisen:
Darksiders II é um jogo de ação e aventura em que você controla Death, explorando grandes masmorras, enfrentando inimigos enormes e coletando loot. Ele mistura combate hack and slash com travessia e elementos de puzzle, e oferece variedade de armas e árvores de habilidades. A escala dramática e o clima mítico do mundo, junto com alguns bosses colossais, podem agradar aos jogadores de Dark Arisen. Ele incentiva a exploração e tem uma boa sensação de progressão. O enorme número de armas e armaduras para encontrar, e a mistura de plataforma e combate em suas masmorras, dão uma sensação satisfatória de progresso para quem gosta de loot. Seus bosses gigantescos também oferecem parte do mesmo espetáculo pelo qual Dark Arisen é conhecido.
Mas:
É um jogo mais linear, com um único herói, sem sistema de pawns nem jornada de mundo aberto. A estrutura se aproxima de uma aventura guiada por masmorras, e o combate é mais rápido e menos voltado para agarrar criaturas gigantescas. Ele também tem um sabor gótico, de quadrinhos, distinto do tom de fantasia realista de Dark Arisen. Sua estrutura mais linear faz com que ele não tenha a sensação de liberdade que os jogos de mundo aberto oferecem.
Pule se
você quer uma jornada aberta e arriscada com um companheiro, em vez de uma exploração linear de masmorras.
O modo em grupo confere plataformas, assinaturas e orçamento de todo mundo de uma vez.
O que vamos jogar?